Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games
Kehittäjä Sega Sports Japan
Julkaisija Nintendo
Jakelija Nintendo eShop
Taiteilija Hiroshi Kanazawa
Säveltäjä Tadashi Kinukawa
Hideaki Kobayashi
Naofumi Hataya
Chihiro Aoki
Yutaka Minobe
Ken Inaoka
Jun Senoue
Mitsuharu Fukuyama
Yuri Fukuda
Pelisarja Mario & Sonic
Julkaistu EU 8. marraskuuta 2013[1]
AU 9. marraskuuta 2013[2]
NA 15. marraskuuta 2013
JP 5. joulukuuta 2013[3]
Lajityyppi Urheilu
Pelimuoto Yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus ESRB: E
PEGI: 3+
Alusta Wii U
Jakelumuoto Wii U Optical Disc, Nintendo eShop
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games on crossover urheilu/party videopeli Wii U:lle.[4] Se paljastettiin 17. toukokuuta 2013 Mario & Sonic-sarjan neljäntenä osana ja se on Sotšissa pidettyjen vuoden 2014 talviolympialaisten virallinen videopeli. Se julkaistiin Euroopassa 8. marraskuuta,[1] Australiassa 9. marraskuuta,[2] Pohjois-Amerikassa 15. marraskuuta, ja Japanissa 5. joulukuuta 2013.[3] Se on sarjan ensimmäinen peli, joka mahdollistaa online moninpelimoodin ja ensimmäinen, jonka julkaisi maailmanlaajuisesti Nintendo, kun aiemmat pelit oli julkaissut Sega Japanin ulkopuolella. Toisin kuin sarjan aiemmat osat, peli on tehty ainoastaan kotikonsolille ja siitä ei ole saatavilla käsikonsoliversiota.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelaaja voi valita vain yhden kahdestakymmenestä hahmosta, jotka tekevät paluun kahdesta edellisestä pelistä, joilla voi osallistua pelin 16 olympialajiin. Lajeissa pelaaja ohjaa hahmoa joko käyttämällä Wii Remote MotionPlusia ja Nunchukia, tai Wii U GamePadiä joidenkin lajien, kuten ampumahiihdon suorittamiseen. Muita, paluun tekeviä lajeja ovat esimerkiksi hiihto, rattikelkkailu ja curling,[5] kun taas uusia lajeja ovat parittainen taitoluistelu ja kaltevatyylinen lumilautailu. Kuten aiemmissa peleissä, pelaajat voivat suorittaa myös kahdeksan erilaista fiktionaalista Dream Event-lajia, mukaan lukien uuden sekoitetun lajin, jossa voi samanaikaisesti pelata lumilautailua, hiihtoa ja kelkkailua. Nämä lajit sijoittuvat Marion ja Sonicin tavaramerkkien alaisiin paikkoihin.[6] Uusi lisäys tähän peliin on Action & Answer Tour, jossa pelaajat vastailevat kysymyksiin saadakseen pisteitä Sonic Coloursista tuttujen Orbotin ja Cubotin järjestämissä lajeissa.

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Games sai vaihtelevia vastaanottoja ristiriitaisista negatiivisiin, useiden arvostelijoiden kehuessa pelin visuaaleja ja kritisoidessa pelin samanlaisuuksia Mario & Sonic -pelisarjan aiempien pelien kanssa. Game Rankingsin keskiarvoksi pelille muodostui 54,81 % ja Metacriticin keskiarvoksi puolestaan 55/100.[7][8]

Gaz Plant Nintendo Lifesta antoi pelille 6/10 pistettä, todeten että se ”…tuntuu pieneltä edistykseltä, eikä valtavalta harppaukselta jota saattaisit odottaa. Ottaen suuren osan sisällöstään vuoden 2010 pelistä, ja välittämättä vuoden 2012 kokemuksesta, tämä viimeisin painos osuu joihinkin oikeisiin näppäimiin, mutta ne ovat samoja uudelleenmerkitsemättömiä näppäimiä, joita koskettiin jo neljä vuotta sitten. Verkkopelin sisällyttäminen on varmasti tervetullut, mutta se on liian rajoitettu, kun taas GamePadillä käytettävä kekseliäs TV ajatus ei ole koskaan vienyt tarpeeksi pitkälle. Mutta kuten on sanottu, kaveriporukalla pelistä saa paljon sitä hauskuutta irti mitä siinä pitää olla; Sitä tunnetta, että olet tehnyt sen kaiken jo ennenkin, on vain vaikea ravistaa pois itsestään.”[9]

Digital Spyn Liam Martin antoi pelille 3/5 pistettä, yllättyen pelin visuaalisuudesta, moninpelinäkökulmista sekä perheystävällisestä hauskuudesta, mutta kritisoi pelin ”kipinän” puutetta ja etenemistä Mario & Sonic -sarjassa, josta hän totesi että ”Kun toiminta on menevää ja pelit ovat täydessä keinahduksessa, peli on säihkyvä ja hauska minipelikokoelma koko perheelle. Nautittavasta moninpelistä huolimatta pelistä puuttuu ylevä tähdenvoima.”[10]

David Jenkins Metrosta oli pääosin negatiivinen peliä kohtaan, antaen 3/10 pistettä. Jenkins yllättyi pelin grafiikoista, mutta kritisoi pelin syvyyden puutetta, epäjohdonmukaisia ohjaimia ja kierrätettyä materiaalia, mainiten että ”[Tämä on] kaikista surkein Mario & Sonic -peli tähän mennessä ja ei vain crossoverin turhuus, mutta aidosti huono minipelikokoelma, joka pistää Wii U:n ja GamePadin molemmat näyttämään pahalta.”[11]

Suomalaisilta arvostelijoilta peli sai pääosin ristiriitaisen vastaanoton. Gamereactor antoi pelille arvosanaksi 6/10 kehuen loistavia unilajeja sekä sitä että pääosa lajeista on toimivia, mutta kritisoi puolestaan Action and Answerin surkeutta, epäonnistuneita ja turhia uudistuksia sekä rajoitettua nettipeliä.[12] Pelaaja antoi pelille arvosanaksi 5/10, sanoen että ”Uusi Mario & Sonic sisältää avattavia asioita, kuten musiikkia ja vaatteita, mutta tuntuu silti rahastukselta. Se on hetken hupia.”[13]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Käännös suomeksi
Käännös suomeksi
Tämä artikkeli tai sen osa on käännetty tai siihen on haettu tietoja muunkielisen Wikipedian artikkelista.
Alkuperäinen artikkeli: en:Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games