Sonic Frontiers

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Sonic Frontiers
Kehittäjä Sonic Team
Julkaisija Sega
Jakelija PlayStation Store, Microsoft Store, Steam ja Nintendo eShop
Ohjaaja Morio Kishimoto
Tuottaja Takashi Iizuka
Käsikirjoittaja Ian Flynn
Säveltäjä Jun Senoue
Pelisarja Sonic the Hedgehog
Julkaistu
  • Q4 2022
Lajityyppi Tasohyppely, Toimintaseikkailu
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Microsoft Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X ja Series S, Nintendo Switch
Lisenssi Suljettu lisenssi
Jakelumuoto Blu-ray-levy ja digitaalinen jakelu
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Sonic Frontiers on tuleva tasohyppelypeli, jonka kehittäjänä toimii Sonic Team ja julkaisijana Sega. Pelaaja ohjaa Sonic-siiliä ja tutkii mystisiä Starfall-saaria kerätäkseen kaikki kaaossmaragdit sen jälkeen kun Sonic, Miles "Tails" Prower ja Amy Rose ajautuvat erilleen mentyään madonreiän läpi. Frontiers yhdistelee tasohyppelyä ja perinteisiä Sonic-sarjan elementtejä -- kuten sormuksia ja grindattavia kiskoja - toimintaan avoimessa maailmassa, jossa pelaaja ratkaisee pulmia kerätäkseen esineitä ja taistelee robottivihollisia vastaan.

Pelin kehitys alkoi Sonic Forcesin (2017) julkaisun jälkeen. Sonic Teamin johtaja Takashi Iizuka halusi Frontiersin luovan Sonic -peleille uuden mallin, joka on samanlainen kuin Sonic Adventure (1998). Sonic Team päätyi avoimeen suunnitteluun ja keskittyi mukauttamaan Sonicin kykyjä avoimeen maailmaan. Frontiers on määrä julkaista Nintendo Switchille, PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Windowsille, Xbox Onelle ja Xbox Series X/S:lle vuoden 2022 lopulla.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Sonic Frontiers on kolmiulotteinen tasohyppely- ja toimintaseikkailupeli[1][2]. Pelaaja ohjaa Sonicia ja tutkii Starfall-saaria, jossa on metsiä, muinaisia raunioita, aavikoita ja kukkaisia niittyjä[1]. Pelin tarina alkaa kun Sonic, Miles "Tails" Prower ja Amy Rose menevät madonreiän läpi ja Sonic päätyy heistä eroon mystiselle saarelle. Tekoäly antaa neuvoja kun pelaaja yrittää löytää kaaossmaragdeja ja Sonicin ystävät[3].

Avoimen pelimaailman lisäksi pelissä on Sonicin muistoihin perustuvia kyberavaruustasoja. Ne ovat lineaariselta rakenteeltaan ja tyyliltään samankaltaisia aiempien Sonic-pelien tapaan. Niihin löydetään erilaisten pelimaailmasta löytyvien portaalien kautta. Kyberavaruustasoissa on erilaisia valinnaisia haasteita, kuten tason läpäisy aikarajan sisällä ja kaikkien punaisten sormusten kerääminen. Jokaisen haastaeen läpäisyn jälkeen pelaaja palkitaan avaimella, jota tarvitaan Kaaossmaragdien löytämistä varten[4][3]. Joissakin tasoissa on uniikkeja haasteita, kuten Big the Catin isännöimmä kalastusminipeli[4].

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Sonic Forcesin (2017) julkaisun jälkeen Sonic Team alkoi tutkia erilaisia lähestymistapoja seuraavaa Sonic-peliä varten. Sonic Team halusi pelisarjan tulevan 30-vuotisjuhlavuoden juhlistamisen lisäksi määritellä, millainen modernin Sonic-pelin tulisi olla, ja vakiinnuttaa sarjan suunnan seuraavalle vuosikymmenelle[5]. Sonic Team tuli johtopäätökseen, että sarjan perinteinen lineaarinen suunnittelu sisälsi "vain vähän tilaa kehitykselle"[5], ja katsoi, ettei voisi edetä tähän suuntaan[6]. Sonic Teamin johtaja ja sarjan tuottaja Takashi Iizuka koki, että sarjan oli otettava innovatiivinen suunta joka olisi tulevien pelien pohjana, samaan tapaan kuinka Sonic the Hedgehog (1991) ja Sonic Adventure (1998) asettivat pohjaa sarjan tuleville peleille[7].

Sonic Frontiersin käsikirjoittajana toimii Ian Flynn, joka on käsikirjoittanut Archie Comicsin ja IDW Publishingin julkaisemia Sonic-sarjakuvia. Iizuka kommentoi asiaa seuraavasti: "Ian on käsikirjoittanut sarjakuvia pitkään, joten hänen työnsä oli minulle hyvin tuttua, mutta luettuani IDW:n sarjakuvia olin vielä enemmän vaikuttunut hänen lahjakkuudestaan. Tämän takia kysyin häntä tulemaan työskentelemään myös pelin tarinan kansa. Hän tuntee hahmot hyvin, joten hän toi isoja parannuksia hahmojen tunteisiin ja dialogiin". Sega antoi Flynnille pelin juonen pääkohdat, asetelmat ja hahmot, ja Flynn täydensi niitä yksityiskohtaisesti. Ohjaaja Morio Kishimoton mukaan Sonic Frontiersin on tarkoitus olla juoneltaan vakavampi, ja hän toivoo pääsevänsä eroon lajityypin peleissä usein olevasta asetelmasta "hyvät tyypit vastaan pahat tyypit". "Päällisin puolin tarinamme on jotain, josta on helppo nauttia, mutta halusimme myös haastaa itseämme luomaan draaman, joka olisi myös nautittava syvemmällä tasolla ajateltuna. Tämä on harvinainen kokemus toimintapeleissä, joissa edetään pelimaailma kerrallaan, mutta meille oli myös tärkeää sisällyttää se mukaan, koska koimme sen olevan ratkaisevan tärkeää tässä avoimen maailman pelimuodossa.[8]"

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b Stewart, Marcus: Sonic Frontiers Drops The Blue Blur Into His First Open World Game Game Informer. 09.12.2021. Arkistoitu 10.12.2021. Viitattu 17.06.2022. (englanniksi)
  2. Saarenoja, Panu: Vauhtisiili suuntaa avoimempaan maailmaan – tässä ensisilmäys ensi vuonna saapuvaan Sonic Frontiersiin Pelaaja. 10.12.2021. Arkistoitu 17.6.2022. Viitattu 17.06.2022.
  3. a b Saltzman, Mitchell: Sonic Frontiers: The First Hands-On Preview IGN. 07.06.2022. Ziff Davis, Inc. Arkistoitu 17.6.2022. Viitattu 17.06.2022. (englanniksi)
  4. a b Shea, Brian: How Sonic Frontiers' Open Zone And Cyber Space Evolve The Franchise Game Informer. 11.07.2022. Arkistoitu 12.7.2022. Viitattu 18.07.2022. (englanniksi)
  5. a b Saltzman, Mitchell: How Sonic Frontiers Came to Be an 'Open-Zone' Game IGN. 25.06.2022. Arkistoitu 5.7.2022. Viitattu 05.07.2022. (englanniksi)
  6. Totilo, Stephen: New Sonic the Hedgehog game has had a rough debut Axios. 14.06.2022. Arkistoitu 5.7.2022. Viitattu 05.07.2022. (englanniksi)
  7. Robinson, Martin: Sonic Team had to scrap its first pass at Sonic Frontiers Eurogamer. 13.06.2022. Arkistoitu 13.6.2022. Viitattu 05.07.2022. (englanniksi)
  8. Shea, Brian: What Players Should Expect From Sonic Frontiers' Story Game Informer. 14.07.2022. Arkistoitu 17.7.2022. Viitattu 17.07.2022. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]