Mario & Luigi: Partners in Time

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Mario & Luigi: Partners in Time
Kehittäjä AlphaDream
Julkaisija Nintendo
Jakelija Nintendo eShop
Ohjaaja Hiroyuki Kubota
Tuottaja Shigeru Miyamoto
Tetsuo Mizuno
Käsikirjoittaja Hiroyuki Kubota
Taiteilija Akira Noguchi
Säveltäjä Yōko Shimomura
Pelisarja Mario & Luigi
Julkaistu
  • NA 28. marraskuuta 2005
  • JP 29. joulukuuta 2005
  • EU 27. tammikuuta 2006
  • UK 10. helmikuuta 2006
  • AUS 23. huhtikuuta 2006
Lajityyppi roolipeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ESRB: E
PEGI: 3
Alusta Nintendo DS
Jakelumuoto pelimoduuli
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Mario & Luigi: Partners in Time (Japanissa myös nimellä Mario & Luigi RPG 2) on AlphaDreamin kehittämä ja Nintendon julkaisema Mario-roolipeli Nintendo DS-konsolille. Se on jatko-osa Mario & Luigi: Superstar Sagalle ja on viides Mario-roolipeli.

Tarina[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kuvakaappaus pelistä.

Professori Elvin Gadd keksii aikakoneen, jota prinsessa Peach haluaa innoissaan kokeilla. Kun aikakone tulee, siellä ei ollut prinsessaa, vaan muukalainen, Junior Shrooboid. Mario taistelee tätä vastaan ja huomaavat, että linnan pihalle on ilmestynyt aikakolo. Mario ja Luigi lähtevät matkaan pelastaakseen prinsessan ja keräämään Kobolttitähden sirpaleet.

Yleisimmät hahmot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelialueet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aloituspaikkana pelissä on Prinsessa Peachin linna, jonne pelissä palataan aina välillä. Linnassa on myös kauppa, josta voi ostaa varusteita pelihahmoille. Linnasta päästään aikakolojen kautta muihin Sienivaltakunnan paikkoihin. Aikakolot ilmestyvät tietyssä järjestyksessä ympäri linnaa.

Muut pelialueet, joihin pelissä voi mennä:

  • Bowserin linna
  • Tähtikukkula
  • Toadmetsä
  • Yoshin saari
  • Toadkylä
  • Sienivaltakunnan menneisyys
  • Koopaseum
  • Hollijolli-kylä
  • Gritzy-aavikko
  • Thwomp-tulivuori

Pelialueilla kerätään Kobolttitähden palasia mm. voittamalla vihollisia ja selvittämällä labyrintteja. Melkein kaikkien alueiden lopussa on loppupomo, joka pitää voittaa.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]