Super Mario Maker

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Super Mario Maker
Kehittäjä Nintendo EAD Group No. 4
Julkaisija Nintendo
Ohjaaja Yosuke Oshino
Tuottaja Takashi Tezuka
Pelisarja Mario
Julkaistu 10. syyskuuta 2015
Lajityyppi kenttäeditori, tasohyppely
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Wii U, Nintendo 3DS
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Super Mario Maker on Nintendon kehittämä ja julkaisema tasohyppelypeli, joka julkaistiin 2015 Wii U:lle.[1][2] Peli julkaistiin vuonna 2016 se julkaistiin Nintendo 3DS:lle.[3] Pelin ideana on luoda omia kenttiä, joko 8-bittisillä, 16-bittisillä tai uusilla New Super Mario Bros.-grafiikoilla.[4] Itse rakennetut kentät voi jakaa muiden pelaajien kanssa internet-yhteydellä Nintendo Networkissa jolloin muut pelaajat pystyvät pelaamaan tai lataamaan ne omalle konsolilleen ja muokkaamaan niitä.

Kenttätyylit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kenttäeditorilla rakennetut kentät käyttävät jotain neljästä graafisesta tyylistä. Kaikki ovat peräisin Super Mario -pelisarjan aiemmista osista. Ulkoasun lisäksi tyylit vaikuttavat pelattavuuteen, kuten vihollisten käyttäytymiseen, Marion kykyihin ja käytettävissä oleviin power-uppeihin.

Tyylit perustuvat seuraaviin peleihin:

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.