Super Mario Maker 2

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Super Mario Maker 2
Kehittäjä Nintendo
Julkaisija Nintendo
Jakelija Bergsala
Ohjaaja Yosuke Oshino
Tuottaja Takashi Tezuka
Suunnittelija Shigefumi Hino
Taiteilija Ryota Akutsu
Säveltäjä Atsuko Asahi
Pelisarja Super Mario
Julkaistu 28. kesäkuuta 2019
Lajityyppi tasohyppely
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus ESRB: Kaikenikäisille
PEGI 3
USK 0
Alusta Nintendo Switch
Jakelumuoto Pelimoduuli, digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Super Mario Maker 2 on Nintendon kehittämä ja julkaisema tasohyppelypeli. Se julkaistiin Nintendo Switchille 28. kesäkuuta 2019.[1] Peli on jatko-osa vuonna 2015 julkaistulle Super Mario Makerille. Mikäli pelaaja haluaa jakaa kenttiä netissä tai pelata online-moninpelimoodia, peli vaatii Nintendo Switch Online -jäsenyyden. Jos pelaaja haluaa jakaa kentät muiden kanssa, on hänen suorittettava kyseinen kenttä loppuun ennen jakamista.

Pelissä on keskeisessä osassa kenttäeditori, jolla voidaan luoda omia kenttiä pelattavaksi. Pelin toinen-ei niin keskeinen rooli on myös omien Super Worldien luominen maailmaeditori.

Uusia ominaisuuksia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Verrattuna aiempaan osaan, tässä pelissä on uudempia ominaisuuksia

  • Super Mario 3D World -pelityyli, jossa on osittain erilaisia rakennuspaloja ja power-uppeja verrattuna muihin tyyleihin, sitä ei voi vaihtaa lennosta muihin tyyleihin
  • Aiemmasta osasta puuttuneet kenttäteemat: aavikko, lumi, metsä ja taivas
  • Aiemmasta osasta puutuneet rakennuspalat kuten mäet, vihainen aurinko, Pokey-kaktukset, Spike-viholliset, kaltevat tasanteet, ilmaan nostavat tuulipilvet ja heiluvat kourat
  • Mahdollisuus muuttaa kenttä yöksi paitsi Super Mario 3D World -pelityylillä, jolloin eri kenttäteemoissa on eri ominaisuudet: nurmikkokentissä Goombat leijailevat ja 1Up-sienet muuttuvat vaarallisiksi mätäsieniksi, taivaskentissä on heikompi painovoima, aavikkokentissä tuulee, metsäkentissä vesi muuttuu vaaralliseksi myrkkyvedeksi, kummitus- ja vesikentissä näkyvyys pienenee, ilmalaivakentissä viholliset ovat hitaita ja leijailevat sekä linnakentät ovat kokonaan vedenalaisia, mutta vesivihollisilla kuten Cheep-Cheepeilla ja Bloopereilla on maafysiikat, eli ne hyppäävät
  • Uusia power-uppeja: Superball Flower -kukka, jonka avulla Mario voi heittää pomppivia superpalloja kuten Super Mario Land -pelissä (vain Super Mario Bros. -pelityylillä), Master Sword -miekka, mikä muuttaa Marion Linkiksi, jolla on samat kyvyt kuin Linkilla The Legend of Zelda -pelissä (vain Super Mario Bros. -pelityylillä) ja Super Hammer -vasara, jolla Mario voi hajottaa vahvempia esteitä ja heittää palikoita luodakseen polkuja eteenpäin vaikeissa kohdissa (vain Super Mario 3D World -pelityylillä)
  • Tarinatila
  • Online-moninpeli
  • Ninji Speedruns -moodi

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]