Unreal Engine
Unreal Engine | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Epic Games |
Kehityshistoria | |
Vakaa versio | 4.27 |
Tiedot | |
Ohjelmistotyyppi | pelimoottori |
Alusta | monialustainen |
Lisenssi | omisteinen lisenssi |
Aiheesta muualla | |
Verkkosivusto |
Unreal Engine on Epic Gamesin kehittämä pelimoottori, joka oli käytössä yhtiön vuonna 1998 julkaistussa pelissä Unreal.[1] Pelimoottori on käytettävissä Windows-, OS X-, Linux-, PlayStation 4-, Xbox One-, Adobe Flash-, Android-, iOS-, ja Nintendo Switch -alustoilla. Tämän lisäksi Unreal Engine toimii myös joillakin vanhemmilla pelikonsoleilla kuten Sega Dreamcast. Pelimoottorin muokkain toimii Windows-, OS X- ja Linux-alustoilla.
Unreal Engine sisältää tuen UnrealScript-komentosarjakielelle, jota käytetään moottorin lähdekoodissa ja pelin sisäisten tapahtumien luomisessa. UnrealScript muistuttaa C, C++ ja Java -ohjelmointikieliä.
Pelimoottori tukee erilaisia virtuaalitodellisuuslaseja sekä tehostetun todellisuuden laitteita ja alustoja kuten Oculus VR, SteamVR ja Samsung Gear VR.[2]
Historia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Vuonna 2014 Unreal Engine 4:n myötä pelimoottori muuttui kuukausimaksulliseen tilauspohjaiseen malliin sekä kiinteään viiden prosentin rojaltimaksuun pelimyynnistä.[3] Tilaajille on saatavilla myös pääsy pelimoottorin C++-kieliseen lähdekoodiin.[3]
Vuonna 2020 pelimoottorin käyttö muuttui rojaltimaksuttomaksi, kunnes peli tuottaa miljoona dollaria.[4] Aiemmin pelimoottoria pystyi käyttämään ilman rojaltimaksua kunnes peli tuottaa 50 000 dollaria.[4]
Unreal Engine 5 -pelimoottorin ennakkojulkaisuversio julkaistiin vuoden 2021 toukokuussa pelikehittäjille.[5] Yleisesti saatava julkaisuversio on julkaistu huhtikuussa 2022.[5][6] Unreal Engine 5:n uusiin ominaisuuksiin kuuluvat geometriajärjestelmä Nanite ja valaistusjärjestelmä Lumen.[7] Lumen toimii reaaliaikaisesti ja vähentää tarvetta esilasketulle valaistukselle (Lightmap), sekä osaa käyttää laitteistotukea säteenseurannalle.[6] Nanite on mikro-polygonitekniikka, joka tuottaa hienojakoisia yksityiskohtia: tekniikka päättelee tarvittavat yksityiskohdat ja automaattiset yksityiskohtatasot (engl. level of detail).[6][8] Julkaisun aikana tekniikassa on vielä puutteita kuten kasvillisuuden käsittelyssä, mutta näiden odotetaan paranevan päivitysten myötä.[6]
Pelimoottoria hyödyntäviä pelejä[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Tätä artikkelia tai sen osaa on pyydetty parannettavaksi, koska se ei täytä Wikipedian laatuvaatimuksia. Voit auttaa Wikipediaa parantamalla artikkelia tai merkitsemällä ongelmat tarkemmin. Lisää tietoa saattaa olla keskustelusivulla. Tarkennus: joko lyhennettävä merkittäviin tai siirrettävä erilliseen artikkeliin ja täydennettävä puuttuvilta |
Unreal Engine[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- Deus Ex (2000)
- Harry Potter ja salaisuuksien kammio (2002)
- Harry Potter ja viisasten kivi (2001)
- Rune (2000)
- Rune: Halls of Valhalla (2001)
- Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen (2000)
- Star Trek: The Next Generation: Klingon Honor Guard (1998)
- Tactical Ops: Assault on Terror (2002)
- Unreal (1998)
- Unreal Tournament (1999)
- X-COM: Enforcer (2001)
Unreal Engine 2[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- America’s Army (2002)
- BioShock - (2007) 2K Boston/2K Australia
- Brothers In Arms: Road to Hill 30 (2005)
- Deus Ex: Invisible War (2003)
- Harry Potter ja Azkabanin vanki (2004)
- Killing Floor (2009)
- Magic: The Gathering Battlegrounds (2003)
- Men of Valor (2004)
- Postal 2 (2003)
- Postal 2: Share the Pain (2003)
- Postal 2: Apocalypse Weekend (2005)
- Ragnarok Online 2 (2006)
- Red Orchestra: Ostfront 41–45 (2006)
- Shadow Ops: Red Mercury (2004)
- Star Wars: Republic Commando (2005)
- SWAT 4 (2005)
- Thief: Deadly Shadows (2004)
- Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield (2003)
- Tom Clancy’s Splinter Cell (2003)
- Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004)
- Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory (2005)
- Tribes: Vengeance (2004)
- Unreal II: The Awakening (2003)
- EXpanded MultiPlayer (2003)
- Unreal Tournament 2003 (2002)
- Unreal Tournament 2004 (2004)
- Unreal Championship (2002)
- Unreal Championship 2: The Liandri Conflict (2005)
- XIII (2003)
- Battle territory online (2012 tai aikaisemmin)
Unreal Engine 3[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- Aliens — (2009) Gearbox Software
- America’s Army 3.0 — (2009) US Army
- APB: All Points Bulletin — (2010) Realtime Worlds
- Army of Two — (2008) Electronic Arts
- BioShock Infinite — (2013) Irrational Games
- Black Powder Red Earth - (2007) Echelon Studios
- Brothers in Arms: Hell’s Highway — (2007) Gearbox Software[9]
- BlackSite: Area 51 — (2007) Midway Austin
- Borderlands - (2009) Gearbox Software
- DC Universe Online — (2011) Sony Online Entertainment
- DmC: Devil May Cry (2012) Capcom
- Duke Nukem Forever - (2011) 3D realms Gearbox Software
- Earth No More — (2009) Recoil Games / 3D Realms
- Elveon — (2007) 10tacle Studios[10]>
- Fatal Inertia — (2007) Koei[11]
- Frontlines: Fuel of War — (2008) Kaos Studios
- Gears of War — (2006) Epic Games
- Gears of War 2 — (2008) Epic Games
- Global Agenda — (TBA) Hi-Rez Studios[12]
- Hail to the Chimp — (2008) Wideload Games [13]
- Hour of Victory — (2007) Midway Games
- Huxley — (2010) Webzen Games[14]
- Infinity Blade — (2010) Epic Games [15]
- Interstellar Marines - (2008) Zero Point Software [16]
- Life Is Strange — (2015) Dontnod Entertainment
- Lost Odyssey — (2007) Mistwalker[17]
- Mass Effect — (2007) BioWare[18]
- Medal of Honor: Airborne — (2007) Electronic Arts[19]
- Mirror’s Edge — (2008) EA Digital Illusions CE
- Monster Madness: Battle for Suburbia — (2007) Artificial Studios[20][vanhentunut linkki]
- Mortal Kombat — (2011) Midway Games
- Outlast — (2013) Red Barrels
- Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad — (2011) Tripwire Interactive
- Remember Me — (2013) Dontnod Entertainment
- RoboBlitz — (2006) Naked Sky Entertainment[21]
- Rogue Warrior: Black Razor - (2007) Bethesda Softworks
- Stargate Worlds — (2007) Cheyenne Mountain Entertainment[22]
- Stranglehold — (2007) Midway Chicago[23]
- The Last Remnant — (2008) Square Enix
- The Scourge Project — (-) Tragnarion Studios
- The Wheelman — (2007) Midway Games
- To End All Wars — (2008) Kuju Entertainment [24] [25]
- Tom Clancy’s EndWar — (2008) Ubisoft
- Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas - (2006)
- Turning Point: Fall of Liberty — (2008) Spark Unlimited
- Turok — (2008) Propaganda Games
- Undertow — (2007) Chair Entertainment
- Unreal Tournament 3 — (2007) Epic Games
Unreal Engine 4[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- Absention — (TBA) Dream Wave Games
- Abzû — (2016) 505 Games
- Acacia: Time Trails — (2015)
- Ace Combat 7: Skies Unknown — (2019) Bandai Namco Entertainment
- Aderyn’s Cradle — (2016) Mojo Games Studios
- Adrift (videopeli) — (2016) 505 Games
- Alone in the Dark: Illumination — (2015) Atari
- Bloodstained: Ritual of the Night — (2017) Deep Silver
- Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online - (2017) Idea Factory Compile Heart Tamsoft
- Days Gone - (2019) SIE Bend Studio
- Dead Island 2 — (2016) Deep Silver
- Final Fantasy VII Remake — (2020) Square Enix
- Fortnite — (2017) Epic Games
- Insurgency: Sandstorm — (2018) New World Interactive
- Kingdom Hearts III — (2019) Square Enix
- Life Is Strange 2 — (2018) Dontnod Entertainment
- Mordhau — (2019) Triternion[26]
- PlayerUnknown’s Battlegrounds — (2017) Bluehole
- Satisfactory — (2019) Coffee Stain Studios[27]
- Spyro Reignited Trilogy — (2018) Toys for Bob
- The Awesome Adventures of Captain Spirit — (2018) Dontnod Entertainment
- Crash Bandicoot 4: It’s About Time — (2020) Toys for Bob
Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- ↑ Game engines on Steam: The definitive breakdown gamedeveloper.com. 2.9.2021. Viitattu 8.10.2021. (englanniksi)
- ↑ Virtual Reality Development docs.unrealengine.com. Viitattu 28.12.2021. (englanniksi)
- ↑ a b Michael McWhertor: Epic Games making Unreal Engine 4 available for $19 per month, starting today polygon.com. 19.3.2014. Viitattu 28.12.2021. (englanniksi)
- ↑ a b Sam Machkovech: Unreal Engine is now royalty-free until a game makes a whopping $1 million arstechnica.com. 13.5.2020. Viitattu 28.12.2021. (englanniksi)
- ↑ a b Eddie Makuch: Unreal Engine 5 Gets Stunning Demo With Incredible Graphics, Enters Early Access gamespot.com. 26.5.2021. Viitattu 28.12.2021. (englanniksi)
- ↑ a b c d Richard Leadbetter: Unreal Engine 5 and The Matrix Awakens available to download now eurogamer.net. 5.4.2022. Viitattu 7.4.2022. (englanniksi)
- ↑ Ed Nightingale: Unreal Engine 5 edges closer to full release eurogamer.net. 23.2.2022. Viitattu 23.2.2022. (englanniksi)
- ↑ Nanite Virtualized Geometry docs.unrealengine.com. Viitattu 7.4.2022. (englanniksi)
- ↑ Brothers in Arms: Hell’s Highway hellshighwaygame.com. Arkistoitu 1.7.2008. Viitattu 16.6.2020. (englanniksi)
- ↑ Elveon Powered By Unreal Engine 3 gamershell.com. Arkistoitu 15.12.2018. Viitattu 16.6.2020. (englanniksi)
- ↑ Fatal Inertia gamecity.ne.jp. Arkistoitu 12.7.2008. Viitattu 16.6.2020. (englanniksi)
- ↑ Global Agenda hirezstudios.com. Arkistoitu 29.3.2007. Viitattu 16.6.2020. (englanniksi)
- ↑ http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15074
- ↑ GameSpot Preview of Huxley
- ↑ Infinity Blade Homesite
- ↑ http://www.interstellarmarines.com/
- ↑ Pre-E3 2005: Mistwalker Unveils Lost Odyssey IGN.com. Arkistoitu 18.1.2008. Viitattu 16.6.2020. (englanniksi)
- ↑ http://www.gamespot.com/news/6156080.html
- ↑ Medal of Honor: Airborne First Look
- ↑ Pre-E3 2006: Hands-on with Monster Madness
- ↑ RoboBlitz roboblitz.com. Arkistoitu 20.7.2006. Viitattu 16.6.2020. (englanniksi)
- ↑ http://www.lockergnome.com/nexus/game/2006/08/29/stargate-worlds-mmorpg-to-employ-unreal-engine-3/
- ↑ John Woo Presents Stranglehold IGN.com. Arkistoitu 3.2.2007. Viitattu 16.6.2020. (englanniksi)
- ↑ Ghostlight-published Kuju game to use Unreal developmag.com. Arkistoitu 6.11.2008. Viitattu 16.6.2020. (englanniksi)
- ↑ http://www.worthplaying.com/article.php?sid=43896&mode=thread&order=0
- ↑ marox: The move to Unreal Engine 4 mordhau.com. Viitattu 10.5.2019. (englanniksi)
- ↑ Satisfactory Satisfactory. Viitattu 13.5.2019. (englanniksi)
Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- Viralliset kotisivut (englanniksi, kiinaksi, koreaksi, japaniksi)
Virallinen sarja | |
---|---|
Unreal Tournament | |
Unreal Championship | |
Teknologia |