Unity Technologies

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Unity Technologies
Unity Technologies logo.svg
Perustettu 2004
Perustaja David Helgason
Nicholas Francis
Joachim Ante
Kotipaikka Yhdysvallat San Francisco, Kalifornia
Toiminta-alue maailmanlaajuinen
Toimiala ohjelmistoteollisuus
Tuotteet Unity-pelimoottori
Kotisivu unity3d.com

Unity Technologies on Tanskasta lähtöisin oleva yritys, joka on tunnettu kehittämästään Unity-pelimoottorista, joka on yksi suosituimmista lisensioiduista pelimoottoreista. Sitä käytetään erilaisissa 3D- ja 2D-peleissä kuten Hearthstone: Heroes of Warcraft, Kerbal Space Program, Cities: Skylines, Endless Legend ja  Angry Birds 2.

Historia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

David Helgason (toimitusjohtaja), Nicholas Francis (CCO) ja Joachim Ante (CTO) perustivat Unity Technologiesin vuonna 2004 Kööpenhaminassa Tanskassa sen jälkeen, kun heidän ensimmäinen pelinsä, GooBall, ei juuri menestynyt. He ymmärsivät pelimoottorin ja pelien suunnittelussa tarvittavien työkalujen merkityksen ja sen sijaan, että olisivat alkaneet tehdä seuraavaa peliä, he alkoivatkin tehdä pelimoottoria, jota kuka tahansa voisi käyttää edulliseen hintaan. Unity Technologies sai rahoitusta Sequoia Capitalista, WestSummit Capitalista ja iGlobe Partnersilta.[1]

Yrityksen tavoite on "demokratisoida pelien kehitys", jotta mahdollisimman monet voisivat kehittää interaktiivisia 2D- ja 3D-sisältöjä.[1] Vuonna 2008 iPhonen suosion noustessa, Unity oli ensimmäisten alustaa täysin tukevien pelimoottorien kehittäjien joukossa. Tällä hetkellä Unity tukee 21 alustaa, joiden joukossa on muun muassa Oculus Rift, PlayStation 4 ja Linux.[2]

Huhtikuussa 2012 Unity ilmoitti saavuttaneensa miljoonan rekisteröityneen kehittäjän etapin, käyttäjistä 300 000 käytti Unitya kuukausittain.[3] Huhtikuussa 2015 rekisteröityneitä kehittäjiä oli 4,5 miljoonaa ja aktiivisia käyttäjiä oli kuukausittain miljoona. [4] 47 prosenttia kaikista mobiilipelien kehittäjistä käyttää Unitya.[5]

Unity Asset Store julkaistiin marraskuussa 2010. Sen avulla Unityn käyttäjät voivat myydä toisilleen pelin kehittämisessä tarvittavia elementtejä.[6] Huhtikuuhun 2014 mennessä palvelussa oli 600 000 rekisteröityä käyttäjää ja sieltä oli tehty kuukausittain keskimäärin 500 000 latausta. Joidenkin arvioiden mukaan vuonna 2013 pelien kehittäjät säästivät latausten avulla yhteensä miljardi dollaria.[7]

Maaliskuussa 2014 Unity osti suomalaisen Applifierin. Applifierin Everyplaystä tuli Unity Everyplay. Se on pelaajilla tarkoitettu palvelu, jossa on mahdollista jakaa yhteisöllisesti pelaamiaan pelejä. Oston myötä Applifierin videomainosverkko GameAdsista tuli Unity Ads. Unityn toimitusjohtaja David Helgasonin mukaan yritysosto tuki yrityksen tavoitetta toimittaa kehittäjille työkaluja, joiden avulla heidän pelinsä menestyvät ja siinä auttaa se, että he saavat uusia tapoja olla yhteydessä peliensä aktiivisten pelaajien kanssa. [8]

Unity osti samana vuonna vielä kaksi muutakin yritystä: Playnomics (nykyään Unity Analytics) on kehittäjille tarkoitettu data-analyysialusta ja Tsugi (nykyään Unity Cloud Build) on integrointipalvelu.[9][10]

Lokakuussa 2014 Helgason ilmoitti, että uudeksi toimitusjohtajaksi tulee John Riccitiello.[11]

Elokuussa 2015 Unity osti Shanghaista SilkCloudin.[12]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b Unity Technologies Lands $12 Million in Series B Funding Led by WestSummit Capital and iGlobe Partners marketwire.com.
  2. Unity - Multiplatform Unity Technologies. Viitattu 14 August 2015.
  3. Unity Technologies marks one million developers for its game development tools Polygon.
  4. Unity - Company Facts Unity Technologies. Viitattu 12 August 2015.
  5. Developer Economics Q3 2014: State of the Developer Nation Vision Mobile. Viitattu 13 August 2015.
  6. Unite 2010: Tech outfit introduces in-engine marketplace Develop Online. Viitattu February 8, 2015.
  7. The billion-dollar game dev trading post Polygon. Viitattu 14 August 2015.
  8. Unity to acquire Everyplay creator Applifier Pocketgamer.biz. Viitattu 13 August 2015.
  9. Unity Technologies Bulks Up On Utilities With Acquisition Of Playnomics Forbes.com. Viitattu 13 August 2015.
  10. Unity details new Cloud Build service; opens Unity Austin Forbes.com. Viitattu 13 August 2015.
  11. John Riccitiello is New Ceo at Unity 22 October 2014. IGN. Viitattu 2 November 2014.
  12. SilkCloud Update SilkCloud. Viitattu 16 October 2015.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]