Source

Kohteesta Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Source

Source-pelimoottorin logo

Epärealistiset grafiikat Team Fortress 2 -pelissä. Fotorealistiset grafiikat Half-Life 2: Episode Two -pelissä.
Epä- ja fotorealistinen grafiikka Sourcella.

Kehittäjä Valve Corporation
Kehityshistoria
Vakaa versio Build 5595 / 2014
Tiedot
Ohjelmistotyyppi Pelimoottori
Alusta Windows, OS X, Linux, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3
Lisenssi Suljettu lähdekoodi
Verkkosivu http://source.valvesoftware.com/

Source on Valve Corporationin alun perin Half-Life 2:lle kehittämä 3D-pelimoottori. Source hyödyntää muun muassa raskaasti muokattua Havok-fysiikkamoottoria. Se on lisensoitu myös useiden muiden videopelien käytettäväksi. Source 2 esiteltiin 2015 Dota 2:n Reborn-päivityksen myötä.

Source-moottorissa melkein kaikki fysiikan lait pätevät: massa vaikuttaa esineeseen, voima ja kitka vaikuttavat myös. Teköäly on viisaampi kuin ennen, hahmot osaavat suojautua ja ampua edessä olevia esteitä yms. Hahmojen kasvoissa on 40 ”kasvolihasta”, joilla voidaan ilmentää erilaisia tunnetiloja.

Lisensoidut Source-pelit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Valve Corporation[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Muut kehittäjät[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Dark Messiah of Might and Magic