Fysiikkamoottori

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
1. Ei fysiikoita lainkaan 2. Painovoima muttei törmäyksen tunnistusta 3. Painovoima ja törmäyksen tunnistus 4. Painovoima, törmäyksen tunnistus ja rotaation simulointi

Fysiikkamoottori on ohjelmisto, joka simuloi likimääräisesti jonkin fyysisen esineen vuorovaikutusta ympäristöön. Fysiikkamoottoreita käytetään virtuaalisissa simuloinneissa, elokuvien erikoistehosteissa ja videopeleissä. Yksi yleisimmistä käyttökohteista fysiikkamoottoreille ovat reaaliaikaiset simulaatiot videopeleissä.[1]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Computer hope – What is physics engine? computerhope.com. Viitattu 15.5.2017. (englanniksi)
Tämä ohjelmistoon liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.