Siirry sisältöön

Valve Corporation

Wikipediasta
Valve Corporation
Perustettu 1996
Perustaja Gabe Newell
Mike Harrington
Toimitusjohtaja Gabe Newell
Kotipaikka Yhdysvallat Bellevue, Washington
Toimiala videopeliteollisuus
ohjelmistoteollisuus
Tuotteet videopelit
Steam-palvelu
Source-pelimoottori
Henkilöstö 336 (2021)[1]
Tytäryhtiöt Valve SARL
Valve GmbH
Campo Santo
www.valvesoftware.com

Valve Corporation (myös Valve Software) on Bellevuessa, Washingtonissa sijaitseva yhdysvaltalainen videopelien kehittämiseen ja digitaaliseen jakeluun erikoistunut yritys. Valve tunnetaan tätä nykyä erityisesti digitaalisen jakelun alusta Steamista, jonka kautta ihmiset voivat ostaa ja ladata videopelejä tietokoneelle. Valve tunnetaan myös kehittämistään videopelisarjoista Counter-Strikesta ja Half-Lifesta.

Valve Corporationin (silloinen Valve Software) perustivat Gabe Newell ja Mike Harrington Kirklandissa, Washingtonissa kesällä 1996.[2][3] Valven teki kuuluisaksi sen ensimmäinen julkaisu, Half-Life, vuonna 1998.

Half-Lifen menestyksen jälkeen Valve ryhtyi kehittämään Team Fortress Classic -modia Half-Lifeen. Valve auttoi myös itsenäisiä modien kehittäjiä ja on hankkinut joidenkin modien oikeudet itselleen. Valven nykyään omistamia, aiemmin itsenäisiä modeja ovat muun muassa Counter-Strike ja Day of Defeat.

Vuoden 2003 E3-messuilla Valve herätti huomiota esittelemällä materiaalia Half-Life 2:sta, joka näytti olevan jo valmis. Half-Life 2:n piti ilmestyä vuoden 2003 syksyllä. Pelin julkaisu kuitenkin viivästyi lähdekoodivarkauden myötä. Peli julkaistiin lopulta 16. marraskuuta 2004, ja se osoittautui menestykseksi aiemman osan tavoin.[4]

Maaliskuussa 2011 julkisuuteen vuoti huhuja Valven aikeista oman pelikonsolin kehittämiseksi. Steam Box -nimellä huhutun laitteen ideana olisi toimia pelikonsolina, jolla voisi pelata Steam-palvelusta saatavia pelejä.[5] Steam Box on myöhemmin tullut tunnetuksi Steam Machine -nimellä.

Valve julkisti oman käyttöjärjestelmän SteamOS:n 23. syyskuuta 2013. SteamOS on Linuxiin perustuva käyttöjärjestelmä, jota on suunnattu erityisesti pelaamiseen.[6] Proton on Wine-pohjainen ohjelmisto Windows-pelien ajamiseen Linuxilla.[7] Valve on myös panostanut Mesa 3D -kehitykseen.[8]

27. syyskuuta 2013 Valve julkisti viimeisen julkistuksen kolmiosaisesta julkaisustaan, Steam Controller -peliohjaimesta. Vuonna 2019 Valve on kertonut myynnissä olevan erän olevan viimeinen valmistettu erä ohjaimesta ja että ohjainta ei enää valmisteta.[9]

Heinäkuussa 2021 Valve kertoi Steam Deck -käsikonsolin tulevan myyntiin saman vuoden joulukuussa.[10] Konsolilla voi pelata samoja pelejä kuin Steam-palvelussa on muutoinkin saatavilla.[10]

Vuonna 2021 Valvella oli 336 työntekijää.[1] Heistä 79 työskenteli Steamin parissa ja 41 laitteistopuolella.[1]

Marraskuussa 2025 Valve kertoi vuonna 2026 tulevista uusista laitteista: Steam Frame VR-lasit, uusi Steam Controller -peliohjain ja uusi Steam Machine -tietokone. Laitteet käyttävät Steam Deckin tavoin SteamOS-käyttöjärjestelmää. Steam Frame toimii myös itsenäisesti pelilaitteena ilman erillistä tietokonetta.[11]

Alkuaikoina yritys käytti tavanomaista yritysrakennetta, mutta koki sen liian rajoittavana. Yritys muutti tapoja ja kehittäjille jäi enemmän autonomiaa, joka ei kuitenkaan ole kaikille sopiva tapa.[12] Yrityksessä ei ole tyypillistä muodollista hallintorakennetta, vaan jäykkä hierarkia on koettu haitallisena. Toisaalta yrityksellä on ollut ongelmana useiden pienien projektien aloittaminen, jotka eivät tule valmiiksi. Yrityksessä tietyillä kokeneemmilla henkilöillä "Overwatch"-ryhmässä on enemmän painoarvoa, mutta tyypillisesti projektit alkavat kun riittävästi kiinnostuneita ihmisiä liittyy projektiin.[13][14] YouTube-kanavan People Make Games mukaan yrityksen kulttuuri ei kannusta riittävästi monipuoliseen palkkaukseen, vaan yritykseen palkataan tyypillisesti samankaltaisia henkilöitä.[15]

"Valve-aika" on julkisuudessa käytetty termi, joka usein liitetään Valven julkaisujen viivästymisille: ilmoitetun ja toteutuneen julkaisuajan välillä voi olla toisinaan merkittävästi eroa.[16][14]

Peli Vuosi Lajityyppi Alusta
Half-Life 1998 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux, PlayStation 2
Team Fortress Classic 1999 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux
Half-Life: Opposing Force 1999 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux
Deathmatch Classic 2000 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux
Ricochet 2000 Toimintapeli Windows, OS X, Linux
Counter-Strike 2000 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux, Xbox
Half-Life: Blue Shift 2001 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux
Half-Life: Decay 2001 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli PlayStation 2
Day of Defeat 2003 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux
Counter-Strike: Condition Zero 2004 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux
Half-Life: Source 2004 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux
Counter-Strike: Source 2004 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux
Half-Life 2 2004 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3
Half-Life 2: Deathmatch 2004 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux
Half-Life Deathmatch: Source 2006 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux
Day of Defeat: Source 2005 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux
Half-Life 2: Lost Coast 2005 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux
Half-Life 2: Episode One 2006 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation 3
Half-Life 2: Episode Two 2007 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation 3
Portal 2007 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli, pulmapeli Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation 3
Team Fortress 2 2007 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation 3
Left 4 Dead 2008 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Xbox 360
Left 4 Dead 2 2009 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux, Xbox 360
Alien Swarm 2010 Ammuntapeli Windows
Portal 2 2011 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli, pulmapeli Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation 3
Counter-Strike: Global Offensive 2012 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation 3
Dota 2 2013 Strategiapeli Windows, OS X, Linux
The Lab 2016 Virtuaalitodellisuuspeli Windows
Artifact 2018 Strategiapeli Windows, OS X, Linux
Dota Underlords 2020 Strategiapeli Windows, OS X, Linux, iOS, Android
Half-Life: Alyx 2020 Virtuaalitodellisuuspeli Windows
Aperture Desk Job 2022 Toimintapeli Steam Deck, Windows, Linux
Counter-Strike 2 2023 Ensimmäisen persoonan ammuntapeli Windows, Linux[17]

Valve on julkaissut pelien kehitykseen useita ohjelmistoja ja ohjelmistokehityspaketteja (SDK):

Muut tuotteet

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
  1. a b c Jay Peters: Here’s how much Valve pays its staff — and how few people it employs The Verge. 13.7.2024. Viitattu 8.1.2025. (englanniksi)
  2. The Final Hours of Half-Life and Half Life 2 GameSpot UK. Arkistoitu 18.10.2012. Viitattu 12.7.2020. (englanniksi)
  3. Jeff Dunn: Full Steam ahead: The History of Valve gamesradar.com. 4.10.2013. Viitattu 20.8.2021. (englanniksi)
  4. Valve Corporation: Awards and Honors Valve Corporation. 2009. Valve Corporation. Viitattu 4.2.2016. (englanniksi)
  5. Schreler, Jason: Gabe Newell: Living Room PCs Will Compete With Next-Gen Consoles Kotaku. 12.8.2012. Kotaku. Viitattu 4.2.2016. (englanniksi)
  6. Lee Hutchinson: Everything you need to know to install SteamOS on your very own computer 14.12.2013. Ars Technica. Viitattu 6.8.2019. (englanniksi)
  7. Alessio Palumbo: Proton Is a New Windows-to-Linux Compatibility Layer Made by Valve 22.8.2018. Wccftech. Viitattu 6.8.2019. (englanniksi)
  8. Jason Evangelho: Valve's Latest Linux Gaming Work Is Boosting AMD Vulkan Framerates By Up To 44 Percent forbes.com. 11.7.2019. Viitattu 3.10.2020. (englanniksi) 
  9. Pour one out for the Steam Controller, now on closeout sale for just $5 plus shipping theverge.com. 26.11.2019. Viitattu 28.11.2019. (englanniksi)
  10. a b Ryan Gilliam & Samit Sarkar: Valve announces Steam Deck handheld for PC games polygon.com. 15.7.2021. Viitattu 15.7.2021. (englanniksi)
  11. Liam Dawe: Valve reveal the new Steam Frame, Steam Controller and Steam Machine with SteamOS gamingonlinux.com. 12.11.2025. Viitattu 13.11.2025. (englanniksi)
  12. Alex Wawro: Gabe Newell discusses the downsides of working at Valve gamedeveloper.com. 17.2.2017. Viitattu 25.10.2025. (englanniksi)
  13. The Valve manifesto mcvuk.com. 9.5.2011. Viitattu 25.10.2025. (englanniksi)
  14. a b Sam Machkovech: Valve secrets spill over—including Half-Life 3—in new Steam documentary app arstechnica.com. 9.7.2020. Viitattu 25.10.2025. (englanniksi)
  15. Grace Benfell: New Report Claims Valve's Structure And Work Culture Is Hostile To Diversity gamespot.com. 26.1.2023. Viitattu 25.10.2025. (englanniksi)
  16. Valve Time developer.valvesoftware.com. Viitattu 25.10.2025. (englanniksi)
  17. https://store.steampowered.com/app/730/
  18. https://github.com/ValveSoftware/steam-audio
  19. Liam Dawe: Valve open sourced Steam Audio including the SDK and Plugins gamingonlinux.com. 20.2.2024. Viitattu 20.2.2024. (englanniksi)
  20. https://github.com/ValveSoftware/openvr
  21. https://github.com/ValveSoftware/GameNetworkingSockets
  22. Valve to open source networking tool for devs, Steam not required gamedeveloper.com. 27.3.2018. Viitattu 20.2.2024. (englanniksi)
  23. Sam Machkovech: One week with the Valve Index: A VR game-changer with a few question marks 28.5.2019. Ars Technica. Viitattu 29.5.2019. (englanniksi)

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]