Epic Games

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Epic Games
Epic Games logo.svg
Yritysmuoto Yksityinen
Perustettu 1991
Perustaja Tim Sweeney
Toimitusjohtaja Tim Sweeney
Kotipaikka Yhdysvallat
Toiminta-alue Maailmanlaajuinen
Toimiala videopeliteollisuus
Tuotteet videopelit
Unreal Engine
Epic Games Store
Henkilöstö 700 (2018)
Tytäryhtiöt People Can Fly
Chair Entertainment
Cloudgine
Epic Games Berlin
Epic Games Japan
Epic Games Korea
Epic Games Seattle
Epic Games Sweden
Epic Games UK
Omistaja Tim Sweeney
Tencent
Kotisivu epicgames.com

Epic Games (aikaisemmin Epic MegaGames) on yhdysvaltalainen pelitalo, jonka Tim Sweeney perusti Marylandissa vuonna 1991.[1] Yhtiö on aloittanut videopelien kehittäjänä, mutta on alun jälkeen laajentanut lisensoimaan Unreal Engine -pelimoottoriaan pelikehittäjille.

Yhtiön omistuksesta enemmistö on sen perustajalla Tim Sweeneyllä ja 48 prosenttia omistaa kiinalainen Tencent.[2]

Historia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Epic Gamesin historia juontaa juurensa vuoteen 1991, jolloin Tim Sweeney perusti Potomac Computer Systems -nimisen pelifirman Rockvilleen, Marylandiin, Yhdysvaltoihin. Firman ensimmäinen merkittävä peli oli ZZT. Vähitellen firma alettiin tuntea nimellä Epic MegaGames. Suuren yleisön tietouteen Epic MegaGames pääsi 1990-luvun puolivälissä, jolloin shareware koki varsinaisen buumin pelien levitystapana. Epicin tunnettuja SW-pelejä ovat mm. Epic Pinball, Jill of the Jungle, Jazz Jackrabbit ja One Must Fall: 2097.

Vuonna 1998 Epic julkaisi Unrealin, joka sai useita jatko-osia. Epic myös alkoi myydä lisenssillä heidän luomaansa Unreal Engine -pelimoottoria muille pelintekijöille. Vuonna 1999 Epic MegaGamesista tuli Epic Games.[3]

Vuonna 2006 Epic julkaisi Gears of Warin Xbox 360:lle. Vuonna 2007 julkaistiin Unreal Tournament -sarjan jatko-osa Unreal Tournament 3 PC:lle ja PlayStation 3:lle, Xbox 360:n versio julkaistiin hieman myöhemmin. Vuonna 2008 ilmestyi Gears of Warin jatko-osa, Gears of War 2. Nykyään Epic Games jatkaa Gears of War -sarjan ja heidän luomansa Unreal Engine -pelimoottorin kehitystä. Vuonna 2016 julkaistiin Early Access -versio Epicin tulevasta free-to-play MOBA-tyyppisestä pelistä nimeltä Paragon, jota kehitettiin PC:lle ja Playstation 4:lle. Vuoden 2018 keväällä Epic Games lopetti Paragonin kehittämisen, sulkien sen palvelimet 26. huhtikuuta 2018[4]. Syyksi Epic Games ilmoitti Paragonin vähäisen pelaajamäärän, jonka osittain aiheutti Fortniten kasvava suosio.[5]

Vuonna 2011 Epic Games alkoi kehittää peliä nimeltään Fortnite. Tämän pelin oli tarkoitus olla siihen aikaan synkkä selviytymispeli. Myöhemmin pelistä tuli paljon värikäämpi ja lapsille sopivampi. Fortnite ei kuitenkaan menestynyt, kunnes 26. syyskuuta 2017 Epic Games julkaisi siihen ilmaisen Battle Royale -pelimuodon. Pelimuoto alkoi nopeasti saamaan yleisöä, joka johti siihen että iso osa YouTuben ja Twitchin pelikanavista vaihtoi Fortniten pelaamiseen. Peli on saatavilla macOS:lle, Windowsille, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle sekä Androidille, iOS:lle ja Nintendo Switchille.[6]

Yhtiö perusti joulukuussa 2018 Epic Games Storen pelien myyntiin ja jakeluun.[7]

Elokuussa 2020 Epic lähti kamppailuun Applea ja Googlea vastaan. Yhtiö lisäsi Fortnite-peliin suoramaksut. Sen sijaan että pelaaja maksaisi ostoksistaan iOS App Storen tai Google Playn kautta, jotka ottavat tyypillisesti 30 % provisiota, ostoksia voi tehdä halvemmalla suoraan Epiciltä. Tämä rikkoi mobiilisovelluskauppojen käyttöehtoja ja Fortnite poistettiin molemmista kaupoista. Tämä oli suunniteltu teko, sillä Epic nosti samantien kanteen sekä Applea että Googlea vastaan syyttäen näitä kilpailun rajoittamisesta ja monopolin väärinkäytöstä sekä aloitti PR-kampanjan yhtiöitä vastaan.[8]

Pelit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Yhtiön kehittämistä peleistä tunnetuimpia ovat Unreal-sarja, Gears of War -sarja sekä uusimpana Fortnite.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Rupert Neate: Fortnite company Epic Games valued at nearly $15bn after cash boost 28.10.2018. The Guardian. Viitattu 12.3.2019.
  2. Luke Kelly: Epic Games, Developer Of Fortnite, Now Valued At More Than $15 Billion 29.10.2018. Forbes. Viitattu 12.3.2019.
  3. "Epic sets up shop" IGN. Arkistoitu 20.10.2018. Viitattu 16.6.2020. (englanniksi)
  4. Khan, Asif: Paragoner! Epic Games is Shutting Down Paragon in April Shacknews. 26.1.2018. Viitattu 7.7.2018. (englanniksi)
  5. Schreier, Jason: After Fortnite's Massive Success, Epic Shuts Down Paragon Kotaku. Viitattu 16.6.2020. (englanniksi)
  6. Horti, Samuel: Fortnite mobile: how to download Fortnite for iOS and Android TechRadar. Viitattu 16.6.2020. (englanniksi)
  7. Saarenoja, Panu: Epic Games Store avautuu pienin askelin – tulossa ilmaisia lahjapelejä ja PlayStation-klassikko 7.12.2018. Pelaaja. Viitattu 12.3.2019.
  8. https://apple.slashdot.org/story/20/08/14/1710204/epics-battle-for-open-platforms-ignores-consoles-massive-closed-market

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä yritykseen liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.