Epic Games

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Epic Games
Epic Games logo.svg
Yritysmuoto Yksityinen
Perustettu 1991
Perustaja Tim Sweeney
Toimitusjohtaja Tim Sweeney
Kotipaikka Yhdysvallat
Toiminta-alue Maailmanlaajuinen
Toimiala videopeliteollisuus
Tuotteet videopelit, Unreal Engine
Henkilökuntaa 700 (2018)
Emoyhtiö Tencent
Tytäryhtiöt People Can Fly
Chair Entertainment
Cloudgine
Epic Games Berlin
Epic Games Japan
Epic Games Korea
Epic Games Seattle
Epic Games UK
Kotisivu epicgames.com

Epic Games (aikaisemmin Epic MegaGames) on yhdysvaltalainen pelitalo. Yhtiö on aloittanut videopelien kehittäjänä, mutta on alun jälkeen laajentanut lisensoimaan Unreal Engine -pelimoottoriaan pelikehittäjille.

Historia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Epic Gamesin historia juontaa juurensa vuoteen 1991, jolloin Tim Sweeney perusti Potomac Computer Systems -nimisen pelifirman Rockvilleen, Marylandiin, Yhdysvaltoihin. Firman ensimmäinen merkittävä peli oli ZZT. Vähitellen firma alettiin tuntea nimellä Epic MegaGames. Suuren yleisön tietouteen Epic MegaGames pääsi 1990-luvun puolivälissä, jolloin shareware koki varsinaisen buumin pelien levitystapana. Epicin tunnettuja SW-pelejä ovat mm. Epic Pinball, Jill of the Jungle, Jazz Jackrabbit ja One Must Fall: 2097. Näihin aikoihin Epic alkoi myös levittää muiden suunnittelemia pelejä.lähde?

Vuonna 1998 Epic julkaisi Unrealin, joka sai useita jatko-osia. Epic myös alkoi myydä lisenssillä heidän luomaansa Unreal Engine -pelimoottoria muille pelintekijöille. Vuonna 1999 Epic MegaGamesista tuli Epic Games.lähde?

Vuonna 2006 Epic julkaisi Gears of Warin Xbox 360:lle. Vuonna 2007 julkaistiin Unreal Tournament -sarjan jatko-osa Unreal Tournament 3 PC:lle ja PlayStation 3:lle, Xbox 360:n versio julkaistiin hieman myöhemmin. Vuonna 2008 ilmestyi Gears of Warin jatko-osa, Gears of War 2. Nykyään Epic Games jatkaa Gears of War -sarjan ja heidän luomansa Unreal Engine -pelimoottorin kehitystä. Vuonna 2016 julkaistiin Early Access -versio Epicin tulevasta free-to-play MOBA-tyyppisestä pelistä nimeltä Paragon, jota kehitettiin PC:lle ja Playstation 4:lle. Vuoden 2018 keväällä Epic Games lopetti Paragonin kehittämisen, sulkien sen palvelimet 26. huhtikuuta 2018[1]. Syyksi Epic Games ilmoitti Paragonin vähäisen pelaajamäärän, jonka osittain aiheutti Fortniten kasvava suosio.lähde?

Vuonna 2011 Epic Games alkoi kehittää peliä nimeltään Fortnite. Tämän pelin oli tarkoitus olla siihen aikaan synkkä selviytymispeli. Myöhemmin pelistä tuli paljon värikäämpi ja lapsille sopivampi. Fortnite ei kuitenkaan menestynyt, kunnes 26. syyskuuta 2017 Epic Games julkaisi siihen ilmaisen Battle Royale -pelimuodon. Parina ensimmäisenä kuukautena se ei ollut vielä tunnettu, mutta vuoden 2018 keväällä peli alkoi saada paljon huomiota, joka johti siihen, että suurin osa YouTuben Ja Twitchin pelikanavista vaihtoi Fortniten pelaamiseen. Peli on saatavilla PC:lle Epic Games launcherin kautta ja myös konsoleille kuten PS4, Xbox One ja Nintendo Switch. Ios-versio on olemassa jo, ja myös Android-julkaisun Beta-versio tuli saataville 9. elokuuta 2018.lähde?

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Khan, Asif: Paragoner! Epic Games is Shutting Down Paragon in April Shacknews. 26.1.2018. Viitattu 7.7.2018. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä yritykseen liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.