Cities: Skylines

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Cities: Skylines
Cities Skylines logo.png
Kehittäjä Colossal Order
Julkaisija Paradox Interactive
Jakelija Steam
Suunnittelija
Säveltäjä Jonne Valtonen
Jani Laaksonen
Pelimoottori Unity 3D
Julkaistu 10. maaliskuuta 2015
Lajityyppi kaupunginrakennus
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus

ESRB: E[1]

PEGI: 3[2]
Alusta Linux, macOS, Windows, PlayStation 4, Xbox One[3]
Jakelumuoto Steam
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
Cities Skylinesin saama vuoden 2015 parhaan strategia-/simulaatiopelin Kyöpeli-patsas Suomen pelimuseossa.

Cities: Skylines on suomalaisen Colossal Orderin kehittämä ja ruotsalaisen Paradox Interactiven vuonna 2015 julkaisema kaupunginrakennuspeli. Pelissä rakennetaan kaupunkia ja ylläpidetään sitä.

Pelistä on julkaistu PlayStation 4 -konsolille käännös, jonka on tehnyt Tantalus.[4]

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelaaja aloittaa pelin 2 × 2 kilometriä suuruiselta maalohkolta[5], jolle tulee moottoritieliittymä. Pelaaja saa myös hieman aloitusrahaa. Tehtävänä on lisätä maa-alueelle katuja sekä asuin-, teollisuus- ja kauppa-alueita, ja niiden lisäksi peruspalveluita kuten energiantuotanto, viemäröinti ja jätehuolto. Toimenpiteet rohkaisevat ihmisiä muuttamaan kaupunkiin ja tarjoavat heille töitä. Kun väestö kasvaa, pelaaja saa käyttöönsä uusia kaupunkia parantavia investointeja, kuten kouluja, paloasemia, poliisiasemia, terveydenhoidon tiloja, jätehuoltojärjestelmiä ja liikenneratkaisuja.

Kaupungin voi jakaa kaupunginosiin, joista jokaisen toimintoja pelaaja voi vapaasti määrittää. Jossakin kaupunginosassa voi olla ilmainen joukkoliikenne, toisessa korkeampi veroaste isoille yrityksille.[6][5] Kaupungin rakennuksilla on eri kehitysasteita, jotka voi saavuttaa ympäröivää aluetta kehittämällä. Korkeammat rakennukset tuovat etuja kaupungille. Esimerkiksi kaupparakennus kehittyy seuraavalle tasolle kun ympäröivän alueen asukkaat kouluttautuvat paremmin, mikä puolestaan mahdollistaa uusien työntekijöiden palkkaamisen ja kasvattaa kaupungin verotuloja. Asukasmäärän ja tulojen kasvaessa pelaaja voi hankkia kaupungille lisää maata yhteensä kahdeksan lohkon verran 25 lohkon suuruiselta alueelta.[5] Hankittavien lohkojen määrää on rajoitettu, jotta peli pyörisi sujuvasti erilaisilla tietokoneilla, mutta pelaaja voi modata peliä niin, että kaikki 25 lohkoa saa käyttöön.[7] On myös modi, millä koko kartta-alueen saa käyttöön laidasta laitaan. Tämä tarkoittaa 81 lohkoa rakennustilaa.[8]

Lisäsisältö[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Cities: Skylinesiin on julkaistu viisi suurempaa lisäosaa ("expansion") ja muutama pienempi ladattava sisältöpaketti ("DLC").[9] Kaikki lisäosat vaativat emopelin toimiakseen. Isojen lisäosien hinta on joko 15 tai 13 euroa.

  • Ensimmäinen lisäosa Cities: Skylines – After Dark julkaistiin 24. syyskuuta 2015. After Dark lisää peliin muun muassa uusia rakennuksia, kauppa-alueiden erikoistumisen ja taksit sekä polkupyörät uusina liikennevälineinä. Julkaisupäivänä peliin lisättiin myös esimerkiksi yön ja päivän vaihtelu ilmaiseksi.[10]
  • Toinen lisäosa Snowfall julkaistiin 18. helmikuuta 2016. Se lisää peliin muun muassa lumisateen, lumiaurat, raitiotiet sekä paremman julkisen liikenteen hallintajärjestelmän. Samalla julkaistiin ilmainen päivitys, joka lisää pelin sääilmiöihin vesisateen ja sumun.[11]
  • Kolmas lisäosa Natural Disasters julkaistiin 29. marraskuuta 2016. Se tuo peliin muun muassa valikoiman katastrofeja, sekä niiden torjuntavälineitä.[12]
  • Neljäs lisäosa Mass Transit julkaistiin 18. toukokuuta 2017.[13] Laajennusosa lisää julkisia kulkuvälineitä.[14][13]
  • Viides lisäosa Green Cities julkaistiin 19. lokakuuta 2017.[15] Lisäosa tuo peliin ekologisuutta, sähköautot, lisää uusiutuvia energian lähteitä ja muita saastumista ehkäiseviä rakennuksia ja keinoja.[16]
  • Concerts-sisältöpaketti julkaistiin 17. elokuuta 2017. Sisältöpaketti tuo peliin festivaaleja ja muita musiikkitapahtumia. Muista Colossal Orderin kehittämistä maksullisista lisäsisällöistä poiketen paketti maksaa vain 6 euroa ja on muutenkin sisällöltään huomattavasti suppeampi.[17]

Tämän lisäksi peliin on myös nimellä "Content Creator Pack" kulkevia sisältöpaketteja, jotka eivät sisällä varsinaisesti uusia pelimekaniikkoja, vaan ainoastaan uusia rakennuksia ja/tai teemoja kaupunkeihin. Sisältöpaketit ovat pelaajien suunnittelemia. Tähän mennessä näitä on julkaistu kolme:

  • Ensimmäinen Content Creator Pack: Art Deco julkaistiin 1. syyskuuta 2016.
  • Toinen Content Creator Pack: High-Tech Buildings julkaistiin 29. marraskuuta 2016.
  • Kolmas Content Creator Pack: European Suburbia julkaistiin 19. lokakuuta 2017.

Näiden lisäksi peliin on kolme ilmaista sisältöpakettia, sekä pelkästään uusia radioasemia sisältäviä paketteja.[18][19]

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Colossal Order oli suunnittelut kaupunginrakennussimulaatiopeliä perustamisestaan 2009 lähtien, mutta julkaisija Paradox Interactive hyväksyi suunnitelmat vasta kun Electronic Artsin vuonna 2013 julkaistu SimCity menestyi huonosti markkinoilla.[20] Myös toinen kilpailija, Focus Home Interactive, julkaisi vuonna 2015 uuden osan omaan Cities-pelisarjaansa, mutta se sisälsi paljon bugeja eikä juurikaan uutta sisältöä. Näin Colossal Orderin kaupunginrakennussimulaatiolla oli hyvä markkinarako kilpailijoiden epäonnistuneiden pelien takia. Marina Hallikaisen mukaan yrityksen tavoitteena olikin olla toistamatta kilpailijoidensa virheitä julkaisussa.[21]

Cities: Skylinesin kehitystiimi oli 13 hengen kokoinen ja kehitysbudjetti alle miljoona euroa. Paradoxin markkinointibudjetti oli myös pieni, mutta hyvä viraalinäkyvyys toi paljon julkisuutta. Peli annettiiin ennen julkaisua videostriimajien pelattavaksi. Markkinointiin kuului myös suorapuheisuus: kehittäjät kertoivat, etteivät ole tekemässä ”superpeliä” tai pystyisi kilpailemaan sisällön määrällä kilpailijoidensa kanssa.[21]

Modaustyökalujen kehitykseen käytettiin noin puolet kehitysresursseista. Pian julkaisun jälkeen peli sai laajan modausyhteisön, joka teki kuukaudessa yli 20 000 modausta. Osa modausten ideoista on lisätty myöhemmin suoraan peliin, kuten yksisuuntaisten teiden suunnan vaihtaminen napin painalluksesta.[21]

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vastaanotto
Yhteispisteet
Kerääjä Pisteet
Metacritic 85/100[22]
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
GameSpot 8/10[23]
Pelaaja 9/10[24]

Cities: Skylines on uskollinen pelityypilleen. Peliä on kutsuttu SimCityksi jota ei koskaan tullut. Cities: Skylines osasi hyödyntää monia asioita, joissa Maxisin SimCity epäonnistui, muun muassa kaupunkialueen laajentaminen. Cities: Skylines on ollut arvostelumenestys ja julkaisuviikolla se oli Steamin myydyin peli.[25] Ensimmäisen vuorokauden aikana peliä ladattiin yli 250 000 kertaa ja ensimmäisen viikon aikana yli 500 000 kertaa. Pelin perushinta on Steamissa 28 euroa.[26] Huhtikuuhun 2016 mennessä peliä oli myyty yli kaksi miljoonaa kappaletta.[27] Maaliskuuhun 2018 mennessä peliä oli myyty yli viisi miljoonaa kappaletta tietokoneille.[28]

Pelaaja-lehti valitsi Cities: Skylinesin vuoden 2015 kotimaiseksi videopeliksi.[29] Peli sai Pelaajan arvostelussa arvosanaksi 9/10.[24] Peli sai GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 8/10.[23] Pelillä on Metacritic-kerääjäsivustolla 85/100 pistettä.[22]

Colossal Order sai Vuoden suomalainen pelinkehittäjä -palkinnon DigiExpo-messuilla vuonna 2015.[30]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Viitteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Cities: Skylines Entertainment Software Rating Board. Viitattu 11.2.2017. (englanniksi)
  2. Cities: Skylines Pan European Game Information. Viitattu 11.2.2017. (englanniksi)
  3. Molina, Ric: Cities: Skylines Mac Review 29.7.2015. Mac Gamer HQ. Viitattu 11.3.2017. (englanniksi)
  4. Cities: Skylines – PlayStation®4 Edition Paradox Interactive. Viitattu 17.8.2017. (englanniksi)
  5. a b c Kamen, Matt: How ’Cities: Skylines’ aims to dethrone SimCity Wired UK. Viitattu 7.11.2016. (englanniksi)
  6. Dean, Paul: Cities: Skyline is out to satisfy where SimCity couldn’t Eurogamer. 4.9.2014. Viitattu 7.11.2016. (englanniksi)
  7. Livingston, Christopher: Cities: Skylines review PC Gamer. Future plc. Viitattu 7.11.2016. (englanniksi)
  8. Steam Workshop :: 81 Tiles (Fixed for 1.2+) steamcommunity.com. Viitattu 7.2.2018.
  9. Games | Paradox Interactive www.paradoxplaza.com. Viitattu 7.2.2018. (englanniksi)
  10. Cities: Skylines After Dark Paradox Store. Tukholma: Paradox Interactive. Viitattu 11.10.2015. (englanniksi)
  11. Phillips, Tom: Cities: Skylines Will Add Snow and Trams Eurogamer. 3.2.2016. Eurogamer Network. Viitattu 23.2.2016. (englanniksi)
  12. Meer, Alec: Cities: Skylines’ new Natural Disasters expansion is spectacularly horrifying 29.11.2016. Rock, Paper, Shotgun. Viitattu 11.2.2017. (englanniksi)
  13. a b Cities: Skylines Mass Transit is released! Viitattu 19.5.2017.
  14. New Expansion for Cities: Skylines Majors in Commuter Science 28.2.2017. Gamasutra. Viitattu 28.2.2017. (englanniksi)
  15. Cities: Skylines – Green Cities expansion blooms today Rock, Paper, Shotgun. Viitattu 23.10.2017.
  16. Cities: Skylines – Green Cities Steamissä Steam Powered Store. Viitattu 23.10.2017.
  17. Cities: Skylines - Concerts is NOW AVAILABLE! Viitattu 17.8.2017. (englanniksi)
  18. Games | Paradox Interactive www.paradoxplaza.com. Viitattu 7.2.2018. (englanniksi)
  19. Cities: Skylines Steamissä store.steampowered.com. Viitattu 7.2.2018.
  20. Livingston, Christopher: Cities: Skylines greenlit ”after what happened to SimCity” PC Gamer. 19.3.2015. Future plc. Viitattu 29.2.2016. (englanniksi)
  21. a b c Grönholm, Tuukka: Näin tehtiin Cities: Skylines. Kolossaalinen tilaus. Pelit, 2015, nro 5, s. 22–23. Fokus Media.
  22. a b CITIES: SKYLINES PC Metacritic. Viitattu 18.3.2018.
  23. a b Brett Todd: Cities: Skylines Review 12.3.2015. GameSpot. Viitattu 18.3.2018.
  24. a b Pyykkönen, Janne: Cities: Skylines 2.4.2015. Pelaaja. Viitattu 18.3.2018.
  25. Pullinen, Jussi: Tiistaina julkaistusta suomalaisesta rakentelupelistä tuli maailmanhitti – tekijä kertoo, miten (päivitetty 12.3.2015) 11.3.2015. Nyt.fi: Nelonen Media. Viitattu 8.8.2015.
  26. Kauppinen, Jukka O.: Cities: Skylines on virallisesti hitti Dome. 16.3.2015. Otavamedia Oy. Viitattu 17.3.2014.
  27. Kauppinen, Jukka O.: Tamperelaisesta pelistä tuli sensaatio – jo 2 miljoonaa myyty, rohmuaa palkintoja Aamulehti. 30.4.2016. Kustannus Oy Aamulehti. Viitattu 30.4.2016.
  28. Cities: Skylines has sold 5M copies on PC alone 8.3.2018. Gamasutra. Viitattu 18.3.2018.
  29. Pelaaja, helmikuu 2016, nro 161. H-Town Oy.
  30. Cities: Skylines toi vuoden suomalaisen pelinkehittäjän palkinnon Tivi. 30.10.2015. Talentum. Viitattu 31.10.2015.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]