Recoil Games

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Recoil Games
Perustettu 2007
Lakkautettu 2017[1]
Toimitusjohtaja Achrenius Jan Henrik
Kotipaikka Suomi Helsinki, Suomi
Toimiala Videopeliteollisuus

Recoil Games on suomalainen vuonna 2007 perustettu videopelejä kehittävä yritys. Se on tullut tunnetuksi Earth No More -pelistä, jonka kehityksen se jätti kesken. Vuonna 2012 siltä julkaistiin PlayStation Networkissa Rochard ja 2013 iOS:llä Rock Runners.

Historia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Recoil Games perustettiin vuonna 2007 seitsemän kokeneen pelikehittäjän voimin. Samuli Syvähuoko oli kerännyt Assemblyssa kiinnostuneita henkilöitä pelitalon perustamiseen, ja samalla syntyi idea maailmanlopputeemaisesta Earth No More -toimintapelistä. Myöhemmin Syvähuoko on verrannut pelin ideaa The Last of Usiin, Naughty Dogin vuonna 2013 julkaistuun menestyspeliin. Remedy-ajoilta tuttu 3D Realmsin Scott Miller oli heti halukas yhteistyöhön. Peli alkoi muotoutua, mutta rekrytointi osoittautui hankalaksi. Pelitiimi kasvoi 60 hengen kokoiseksi, mutta kokemusta ison projektin vetämisestä ei ollut.[2] Vuonna 2009 Yritykseen palkattiin osaava tuottaja, jonka johdolla demon tekeminen lähti käyntiin. Hän kuitenkin lähti pelitalosta kahden kuukauden jälkeen, koska piti onnistumista epätodennäköisenä. Alkuvuodesta 2009 valmiiksi saatu demo ei auttanut Recoil Gamesia, sillä kansainvälinen talous oli ajautunut kriisiin eivätkä julkaisijat halunneet ottaa uusia nimikkeitä tuotantoon. Projekti haudattiin ja ulkomaiset työntekijät erosivat.[3]

Jäljelle jäänyt 15 hengen tiimi kehitti kahdessa kuukaudessa uuden pelin demon, jota lähdettiin markkinoimaan Ranskan Game Connection -messuille. Painovoimalla leikittelevä Rochard oli ensimmäinen Unity-pelimoottorilla tehty konsolipeli. Useat julkaisijat kiinnostuivat pelistä, ja sopimus tehtiin Sony Online Entertainmentin kanssa. Pelin kehitys oli aikataulussa, mutta lokakuussa 2011 Sonyn verkkopalveluun murtauduttiin. Verkkokauppa suljettiin kahdeksi kuukaudeksi ja osa pelin julkaisusopimuksesta vastanneista henkilöistä sai Sonylla potkut. Uusi yhteyshenkilö ei ollut yhtä vakuuttunut Rochardin yksinpelistä, ja pelin julkaisu venyi seuraavan vuoden syksylle, ilman kunnollista markkinointia. PSN-julkaisuyksinoikeus pudotettiin kolmeen kuukauteen, ja peli tuli saataville myös Steamissa; Microsoft ei halunnut peliä Xboxin verkkokauppaan, koska se oli jo julkaistu aiemmin PlayStationilla. Lopulta myyntiluvut jäivät vaatimattomiksi eikä julkaisijoilla ollut kiinnostusta jatko-osaan. Samuli Syvähuoko lähti Recoil Gamesilta, mutta jäi silti yrityksen hallitukseen. Yrityksen työntekijöiden määrä putosi kuuteen, ja johtoon astui Jan Achrenius. Vuonna 2013 pelitalo julkaisi iOS:lle Rock Runners -pelin.[3]

Recoil Games on Samuli Syvähuokon mukaan ”zombie-firma”, joka ei ole kuollut mutta sitä ei voi kasvattaa velkojen takia.[3]

Yhtiö haettiin konkurssiin 2017, kun sillä ei enää muutamana edellisenä vuotena ollut toimintaa.[1]

Tuotanto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Earth No More (vuoteen 2009 asti; sittemmin kehityksessä toisella yrityksellä[4].)
  • Rochard (PlayStation Network, Steam, 2012; Android, 2014[5])
  • Rock Runners (iOS, 2013)

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Kuorikoski, Juho: Sinivalkoinen pelikirja – Suomen pelialan kronikka 1984–2014. Saarijärvi: Fobos Kustannus, 2014. ISBN 978-952-67937-1-9.

Viitteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b https://www.kauppalehti.fi/uutiset/suomalainen-peliyhtio-ajautui-konkurssiin---uusin-peli-ei-koskaan-valmistunut/vdY7bis6
  2. Kuorikoski s. 100–101.
  3. a b c Kuorikoski s. 139–140.
  4. Radar Group radargroup.com. Viitattu 25.11.2015. (englanniksi)
  5. Recoil Games: Rochard Isn't Your Typical Platformer Shacknews. 16.12.2014. Viitattu 25.11.2015.