Virtuaalitodellisuuslasit
Virtuaalitodellisuuslasit eli virtuaalilasit tai keinotodellisuuslasit (lyhyesti VR-lasit tai VR-laite[1], ennen virtuaalitodellisuuskypärä) ovat silmille laitettava laite, joka mahdollistaa virtuaalitodellisuuteen uppoutumisen eli immersion. Niitä käytetään videopelien pelaamiseen sekä erilaisiin simulaatoihin.[2][3] VR-lasien lisälaitteena käytetään usein liikeohjaimia, joiden avulla VR-lasien käyttäjä voi käyttää käsiään virtuaalitodellisuudessa.[4] Monet VR-lasit vaativat toimiakseen tehokkaan tietokoneen tai pelikonsolin.[4][5] Joitakin VR-laseja voi käyttää myös älypuhelimen kanssa, jolloin VR-lasit ovat halvempia[6] eikä VR-lasien kiinnittämiseen muutoin vaadittavia kaapeleita tarvita.[5] Puhelimen kanssa toimivien VR-lasien haittapuolena on puhelinten tietokoneita sekä pelikonsoleita heikompi suorituskyky ja akunkesto.[5]
Historia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Ensimmäisinä kuluttajakäyttöön suunniteltuina virtuaalilaseina voidaan pitää Nintendon Virtual Boy -konsolia tai Forte VFX1 -laitetta.
Virtuaalitodellisuuslaseja[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- Oculus Rift (vaatii tehokkaan tietokoneen)
- Oculus Quest ja Oculus Quest 2
- HTC Vive (vaatii tehokkaan tietokoneen)
- PlayStation VR (vaatii PlayStation 4- tai Playstation 5 pelikonsolin)
- Samsung Gear VR (vaatii yhteensopivan Samsung Galaxy -puhelimen)
- Google Daydream View (vaatii yhteensopivan Android-puhelimen)
- Varjo VR-1, yrityskäyttöön suunniteltu[7]
- Valve Index (vaatii tehokkaan tietokoneen)[8]
Katso myös[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Kuvia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- ↑ Rissanen, Virve: Saitko lahjaksi virtuaalitodellisuuslasit tai haaveiletko sellaisista? Asiantuntijat vinkkaavat sisältöjä uusiin laitteisiin HS.fi. Viitattu 18.3.2017.
- ↑ Mankkinen, Jussi: Virtuaalitodellisuus hiipii pelimaailmaan Yle Uutiset. 2.8.2015. Arkistoitu 24.1.2017. Viitattu 20.1.2017.
- ↑ Loukasmäki, Arto: VR-lasit päähän ja ratin taakse? Ajosimulaattoreiden kehitystä säätelee hinta Yle Uutiset. 14.10.2016. Arkistoitu 24.1.2017. Viitattu 20.1.2017.
- ↑ a b Reinikainen, Pauli: Virtuaalitodellisuus saapuu koteihin - lue tämä ennen kuin ostat VR-lasit Radio Nova. 13.10.2016. Arkistoitu 18.10.2016. Viitattu 20.1.2017.
- ↑ a b c Pitkänen, Manu: Oculus esitteli jo uusinta projektiaan: Täysin itsenäiset VR-lasit AfterDawn. 7.10.2016. Arkistoitu 24.1.2017. Viitattu 20.1.2017.
- ↑ Vatanen, Panu: Tästä virtuaalitodellisuudessa on kyse – kymmenen kysymystä virtuaalilaseihin ja keinotodellisuuteen liittyen Yle Uutiset. 7.8.2016. Arkistoitu 24.1.2017. Viitattu 20.1.2017.
- ↑ Peter Bright: Retina resolution headset puts the “reality” into “virtual reality” 19.2.2019. Ars Technica. Viitattu 22.4.2019. (englanniksi)
- ↑ Sam Machkovech: One week with the Valve Index: A VR game-changer with a few question marks 28.5.2019. Ars Technica. Viitattu 29.5.2019. (englanniksi)
Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Kuvia tai muita tiedostoja aiheesta Virtuaalitodellisuuslasit Wikimedia Commonsissa