Mega Man

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Tämä artikkeli käsittelee ensimmäistä Mega Man -peliä. Muista merkityksistä katso Mega Man (täsmennyssivu).
Mega Man
M1boxf.jpg
Kehittäjä Capcom
Julkaisija Capcom
Jakelija Nintendo eShop
Ohjaaja Akira Kitamura
Tuottaja Takashi Nishiyama
Taiteilija Yasuaki Kishimoto
Naoya Tomita
Keiji Inafune
Akira Kitamura
Säveltäjä Manami Matsumae
Ohjelmoija Nobuyuki Matsushima
Pelisarja Mega Man
Julkaistu Famicom/NES
  • JP 17. joulukuuta 1987
  • NA 17. joulukuuta 1987
PlayStation
  • JP 5. elokuuta 1999
Mobiili
  • NA 20. syyskuuta 2004
  • JP 1. kesäkuuta 2007
Android
  • JP 6. tammikuuta 2017
  • NA 5. tammikuuta 2017
Lajityyppi toiminta, tasohyppely
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus PEGI: 7
ESRB: EVirheellinen ESRB-arvo
Alusta Nintendo Entertainment System, PlayStation, mobiili, Android
Jakelumuoto pelimoduuli, CD
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Mega Man, Japanissa Rockman (jap. ロックマン, Rokkuman) on Capcomin kehittämä ja julkaisema toiminta-/tasohyppelypeli, joka on julkaistu vuonna 1987 Nintendo Entertainment Systemille. Peli on Mega Man -pelisarjan ensimmäinen osa.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelaaja ohjaa Mega Man -nimistä androidia pyrkien pysäyttämään tohtori Wilyn maailmanvalloitusaikeet. Kenttäkohtaiset loppuvastustajat ovat robottimestareita, ja loppuvastustajan päihittämällä pelaaja saa käyttöönsä muunnelman kyseisen vastustajan erikoisaseesta, jonka käyttö tiettyjä robottimestareita vastaan helpottaa pelaajan etenemistä. Mega Manin pelisuunnittelussa uutta oli pelaajalle tarjottu vapaus valita ensimmäisten kenttien pelaamisjärjestys, jonka jälkeen avautuu tie kohti tohtori Wilyn monitasoista pääkallolinnoitusta.

Kuvakaappaus pelin Ice Man-tasosta.

Pelin jatko-osat ovat paljolti sisällöltään samanlaisia, mutta Mega Manissa on myös ainutkertaisia piirteitä, joita ei myöhemmissä peleissä toistu:

  • Robottimestareita on vain kuusi. Pelisarjan toisesta osasta lähtien niitä on aina kahdeksan.
  • Pelin energia- ja ase-energiakapseleilla on myöhemmistä peleistä täysin poikkeavat spritet.
  • Pelissä on pistelaskuri.
  • Mega Man tuhoutuu piikeistä myös vahingoittumisen jälkeisen haavoittumattomuuden aikana.
  • Mega Manin hyppykorkeus ja putoamisnopeus ovat samat myös vedessä.
  • Ei salasanoja tai mukanakannettavia energiatankkeja.
  • Ei kuvaa Wilyn pääkallolinnoituksesta.

Vaikeustaso[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin vaikeustason sanotaan olevan klassinen esimerkki Nintendo hard -vaikeustasosta.[1] Myös yksi pelin pomovastustajista, Yellow Devil, on usein valittu yhdeksi kaikkien aikojen vaikeimmiksi videopelien pomovastustajiksi.[2][3]

Uusintajulkaisut[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vuonna 2006 PSP-konsolille julkaistiin Mega Man Powered Up, joka on graafisesti uusittu versio Mega Manista. Se sisältää myös kenttämuokkaustyökalun ja mahdollisuuden pelata kaikilla robottimestareilla sekä Proto Manilla ja Rollilla.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Teens React to Mega Man: What We've Forgotten About "Nintendo Hard" Games usgamer.net. 15.12.2014. Viitattu 4.8.2020. (englanniksi)
  2. The 15 Hardest Bosses In Classic Video Games (And The 10 Easiest) thegamer.com. 22.4.2019. Viitattu 4.8.2020. (englanniksi)
  3. The 20 Hardest Video Game Bosses Ever (And Exactly How To Beat Them) screenrant.com. 20.1.2019. Viitattu 4.8.2020. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]