Ero sivun ”Visual novel” versioiden välillä

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 33: Rivi 33:
{{Videopelien lajityypit}}
{{Videopelien lajityypit}}


[[Luokka:Visual novel -pelit|*]]
[[Luokka:Japanilaiset seikkailupelit|*]]
[[Luokka:Videopelien lajityypit]]
[[Luokka:Videopelien lajityypit]]



Versio 27. maaliskuuta 2011 kello 22.28

Tyypillinen pelinäkymä.

Japanilainen seikkailupeli (jap. ビジュアルノベル bijuaru noberu) (engl. visual novel) on Japanista lähtöisin oleva videopelien lajityyppi. Se voidaan interaktiiviseen fiktioon [1] ja seikkailupelien alalajityypiksi. J-seikkailut koostuvat yleensä ympäristöä mallintavista taustakuvista, piirretyistä kaksiulotteisista pelihahmoista, taustamusiikista, tekstikerronnasta ja mahdollisesti ääninäyttelystä. Toisinaan peleissä käytetään näyttäviä alku- ja loppuanimaatiota animesarjojen tyyliin. Lajityypin pelit muistuttavatkin usein graafiselta ilmeeltään anime- tai mangateoksia. Pelaaminen koostuu suurelta osin hiiren klikkailusta, jolla dialogi saadaan etenemään.

Pelaaja voi tyypillisesti tehdä pelin kulkuun vaikuttavia valintoja esimerkiksi monivalintakysymyksiin vastaamalla, tai valitsemalla päämääränsä annetuista vaihtoehdoista. Useimmiten vuorovaikutus on kuitenkin rajoitettua verrattuna perinteisempiin videopeleihin, ja peli keskittyy enemmänkin tarinaan, henkilöhahmoihin ja yleiseen tunnelmaan vapaasti tutkittavan maailman sijaan. Jotkut pelit keskittyvät vain tarinan kerrontaan ja pelaajan tehtäväksi jää vain epäinteraktiivinen hiiri-klikkailu. J-seikkailut ovat erittäin suosittuja synnyinmaassaan Japanissa[2]. Länsimaissa markkinat ovat kuitenkin huomattavasti pienemmät, ja vain harvoja pelejä lisensoidaan Japanin ulkopuolelle. Muutamien kaupallisten pelikäännösten lisäksi tunnetuimmat pelit on käännetty pelien fanien toimesta lähinnä englantiin ja muihin suuriin kieliin.

Tunnettuja pelejä

Tunnettuja pelikehittäjiä

Katso myös

Lähteet

  1. Mikko Nortela: Bittien poetiikka - Digitaalisen fiktion toiminta ja tulkinta ergodisen semiotiikan näkökulmasta (PDF) (väitöskirja) 13. toukokuuta 2008. Joensuun yliopiston kirjasto. Viitattu 20. maaliskuuta 2011. suomi
  2. Anime News Network - AMN and Anime Advanced Announce Anime Game Demo Downloads (englanniksi)