Shoot ’em up

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Project Starfighter -peli

Shoot ’em up tai shmup[1] on ammuntapelien alalajityyppi, jossa ammutaan isoa vihollisjoukkoa samalla kun väistellään niiden tulta. Pelaajan pitää pääasiassa selviytyä nopeilla reflekseillä. Joidenkin määritelmien mukaan shoot ’em upeissa pitää ohjata alusta, kuvakulman pitää olla staattinen ja näytön vierivä. Joidenkin määritelmien mukaan peleissä voi olla myös jalan liikkuvia henkilöhahmoja tai robotteja.

Lajityypin varhaisin edustaja on Spacewar, yksi ensimmäisistä tietokonepeleistä, joka kehitettiin vuonna 1961 ja julkaistiin pelihalleissa 1970-luvulla. Japanilainen vuonna 1978 julkaistu Space Invaders kuitenkin popularisoi genren.[2] Lajityypin suosio kasvoi Galagan ja Galaxianin myötä ja R-Type sekä Gradius modernisoivat lajityypin.[3]

Bullet hell[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Bullet hell on eräs lajityyppi, jossa on ylivoimainen määrä vastustajia ja ammuksia. Ensimmäinen varsinainen lajityypin peli oli Batsugun.[3]

Esimerkkeinä lajityypistä Ikaruga ja Tōhō Project.

Twin-stick shooter[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Twin-stick shooter tarkoittaa räiskintäpelien lajityyppiä, jossa pelaaja ohjaa kahdella joystickilla: toisella ohjataan liikkumista ja toisella ampumissuuntaa.[4] Tämä eroaa muista räiskintäpeleistä, joissa ammutaan napin painalluksella suuntaan, joka toisella joystickilla valitaan.

Varhaisia lajityypin edustajia on Robotron: 2084.

Run and gun[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Run and gun (tai "run 'n' gun") on ammuntapelin lajityyppi, jossa päähenkilö liikkuu jalkaisin. Yhden määritelmän mukaan lajityypin peleissä:[5]

  • useampaan suuntaan ampuminen
  • painotettava enemmän ampumista kuin tasohyppelyä
  • aseiden tehokkuuden lisääminen
  • lineaarinen kenttärakenne ilman taaksepäin palaamista

Lajityypin pelit voivat olla sivulta tai ylhäältä kuvattuja tai ne voivat käyttää isometristä kuvakulmaa.[6] Peleissä on tyypillisesti käytetty näytön vieritystä.[6]

Tyypillisinä lajityypin edustajina pidetään Konamin peliä Contra ja SNK:n peliä Metal Slug.

Muita alalajeja[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lajityyppiin kuuluu myös muita alalajeja kuten cute ’em up (esimerkiksi Parodius), tube shooter, multidirectional shooter ja niin edelleen.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Buchanan, Levi: Top 10 classic shoot 'em ups IGN Entertainment. Viitattu 23.4.2010. (englanniksi)
  2. Whitehead, Jim: Game Genres: Shmups (PDF) cse.ucsc.edu. Viitattu 23.4.2010. (englanniksi)
  3. a b Chris Carter: The joy of bullet hell 31.3.2015. Destructoid. Viitattu 9.7.2019. (englanniksi)
  4. Stefanie Fogel: 7 twin-stick shooters that game developers should study 3.8.2017. Gamasutra. Viitattu 9.7.2019. (englanniksi)
  5. Run and Gun Games Retro-Sanctuary. Viitattu 19.6.2019. (englanniksi)
  6. a b Ken Horowitz: Genre Spotlight: Run-‘N-Gun Fiesta sega-16.com. 9.1.2009. Viitattu 19.6.2019. (englanniksi)
Commons
Wikimedia Commonsissa on kuvia tai muita tiedostoja aiheesta Shoot ’em up.
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.