Jumalpeli

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Jumalpeli (engl. god game) on videopelien lajityyppi, joka on elämäsimulaattorien yksi lajityyppi.

Lajityypissä pelaajalla on huomattavia kykyjä muokata maastoa (Populous) tai elävien olioiden genetiikkaa (Spore). Lajityypissä on usein myös reaaliaikaisen strategiapelin ominaisuuksia.

Lajityypin katsotaan saaneen alkunsa Peter Molyneuxin Populous-pelistä.[1][2]

Myöhempiä Molyneuxin kehittämiä pelejä tässä lajityypissä ovat Black & White ja Godus.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Ernest Adams: What's Next for God Games Designer's Notebook.
  2. Populous to The Sims: a history of playing god Techradar. Viitattu 7.4.2017.
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.
Käännös suomeksi
Tämä artikkeli tai sen osa on käännetty tai siihen on haettu tietoja muunkielisen Wikipedian artikkelista.
Alkuperäinen artikkeli: en:God game