Castlevania II: Simon’s Quest

Kohteesta Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Castlevania II: Simon’s Quest
Cv2 nes.jpg
Kehittäjä Konami
Julkaisija Konami
Ohjaaja Hitoshi Akamatsu
Taiteilija Noriyasu Togakushi
Säveltäjä Kenichi Matsubara
Satoe Terashima
Kouji Murata
Ohjelmoija Nobuhiro Matsuoka
Yasuo Kuwahara
Pelisarja Castlevania
Julkaistu Famicom Disk System
JP 28. elokuuta 1987
NES
NA 1. joulukuuta 1988
EU 27. huhtikuuta 1990
Microsoft Windows
NA 16. marraskuuta 2002
Virtual Console
Wii
PAL 19. lokakuuta 2007
NA 29. lokakuuta 2007
JP 28. lokakuuta 2008
Nintendo 3DS
JP 24. maaliskuuta 2013
WW 16. tammikuuta 2014
Wii U
NA 16. tammikuuta 2014
JP 4. maaliskuuta 2014
EU 1. toukokuuta 2014
Lajityyppi toimintaseikkailu, tasohyppely
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Microsoft Windows, Virtual Console
Jakelumuoto pelimoduuli, levyke, optinen levy
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Castlevania II: Simon’s Quest (jap. ドラキュラII 呪いの封印, Dracula 2: Noroi no Fuin) on Konamin kehittämä videopeli, joka julkaistiin vuonna 1987 Japanissa Famicomille. Vuotta myöhemmin peli portattiin kasettimuotoon ja julkaistiin vuonna 1988 Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa vuonna 1990 Nintendo Entertainment Systemille.

Peli oli ensimmäinen Castlevania-pelisarjassa, joka poikkesi suoraviivaisesta, lineaarisesta pelitavasta. Peli toi sarjaan avarasti tutkittavan maailman ja roolipelimäisiä elementtejä, kuten tavaroiden keräystä ja aseiden kehitystä. Castlevania II on hiljattainmilloin? listattu tulevaksi Wiin Virtual Consoleen ladattavaksi.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Eroavaisuudet Castlevaniaan[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Mihin tahansa paikkaan pääsee vierailemaan milloin tahansa.
  • Kaikki piiskan päivitykset ovat pysyviä.
  • Pelissä ei ole lainkaan kynttilöitä, vaan sydämiä saa ainoastaan tappamalla vihollisia.
  • Sydämiä voi käyttää tiettyjen aseiden ammuksina tai valuuttana kaupassa.
  • Pelissä on salasanatallennus pidempiä pelisessioita varten.
  • Kerättyään aseen se pysyy Simonin inventaariossa pysyvästi ja se voidaan ottaa käyttöön milloin hyvänsä.
  • Kaksois- tai kolmoislaukauksia ei ole.
  • Simon saa kokemuspisteitä keräämällä sydämiä ja voi saada siten leveleitä. Levelit pidentävät Simonin elämämittaria ja lisäävät Simonin suojausta vihollisten iskuja vastaan.
  • Pelissä on vain kaksi muuta pomovastustajaa (Camilla ja Kuolema) Draculan lisäksi.
  • Pelissä on vaihtuvat vuorokaudenajat. Öisin Transilvanian mannut ovat paljon vaarallisempia paikkoja kulkea kuin päivisin. Öisin myös kylien kirkot ja kaupat ovat kiinni.
  • Pelissä ei ole aikarajaa. Pelissä on kuitenkin ajastin, joka näyttää vuorokauden ajan ja pitää lukua siitä kuinka kauan peliä on pelattu. Pelin läpäisyyn käytetty aika vaikuttaa kolmeen eri loppuratkaisuun, esim. parhaimman lopun saamiseksi pelin sisäisen ajankulun mukaisesti työ on suoritettava kahdeksassa päivässä.[1] Ajastin ei kuitenkaan etene Simonin ollessa sisätiloissa.
  • Kuoltuaan pelaajan on mahdollisuus jatkaa täysin samasta kohdasta mihin asti ehti edetä – ainoastaan kaikki kerätyt sydämet katoavat.

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Pelin tapahtumat sijoittuvat vuoteen 1698, seitsemän vuotta ensimmäisen Castlevania-pelin jälkeen. Kun Simon Belmont toimitti kuolettavan iskun Pimeyden Prinssille Castlevaniassa, kreivi loitsi hänen ylleen pimeän kirouksen, joka vie Belmontin hautaan ellei Draculaa herätetä eloon. Draculan pahat apurit nousevat jälleen terrorisoimaan Transilvanian maita ja kyliä öisin.

Simon ottaa mukaansa legendaarisen piiskansa ”Vampyyrin Tappajan” ja lähtee taas kerran samoamaan Transilvanian maita kierrellen kaupungista toiseen. Matkallaan hän pelastaa ihmisiä Draculan kätyreiltä ja kysyy neuvoja kyläläisiltä kreivin ruumiinosien löytämiseen. Tehtävä on kuitenkin vaikea, koska yli 80 prosenttia kyläläisistä valehtelee ja Draculan ruumiinosat on piilotettu viiten eri kartanoon, Berkeleyhin, Bodleyhin, Brahmiin, Roveriin ja Larubaan.

Kun Simon on löytänyt kaikki kreivin ruumiinosat, hän vie ne kreivin kotikonnuille Castlevaniaan ja herättää hänet takaisin eloon. Simon taistelee häntä vastaan uudestaan ja vie kovan kamppailun jälkeen voiton Draculasta ja Simonin ylle langetettu kirous katoaa.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]