Team Fortress 2
| Tämä sivu on suojattu käyttäjätunnuksettomien käyttäjien muokkauksilta vandalismin takia. Jos sinulla ei ole käyttäjätunnusta tai olet rekisteröitynyt alle neljä päivää sitten, voit ehdottaa muutosta artikkeliin keskustelusivulla. |
| Team Fortress 2 | |
|---|---|
| Kehittäjä | Valve Corporation |
| Julkaisija | Valve Corporation |
| Jakelija | Electronic Arts (jälleenmyynti) Steam (verkkomyynti) |
| Suunnittelija(t) | John Cook Robin Walker |
| Pelimoottori | Source |
| Julkaisupäivä | 2007 |
| Lajityyppi | ensimmäisen persoonan seikkailupeli |
| Pelimuoto | moninpeli |
| Ikäluokitus | PEGI: 16[1] ESRB: M[2] BBFC: 15[3] |
| Alusta | Windows Xbox 360 Playstation 3 Mac OS X |
| Jakelualusta | Steam-lataus Blu-Ray DVD |
| Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla | |
Team Fortress 2 on Valven kehittämä ilmainen ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka julkaistiin The Orange Boxin mukana 18. lokakuuta 2007. Peli on ladattavissa suoraan Steamista ja myöhemmin se myös julkaistiin kauppoihin itsenäisenä pelinä. 23. kesäkuuta 2011 Valve ilmoitti Team Fortress 2:n muuttuvan pysyvästi ilmaiseksi peliksi kaikille jotka sen lataavat Steamista. Peliä alettiin kehittää jo vuonna 1998, ja se uhkasi jäädä vaporwareksi.[4] Alun perin pelin oli tarkoitus olla hyvinkin realistinen, mutta lopulta tekijät päätyivät piirrossarja-tyyliseen, humoristiseen yleisilmeeseen. Peli käyttää Source-pelimoottoria, ja on jatko-osa kahdelle pelille: Quaken pohjalle tehdylle alkuperäiselle Team Fortressille, ja Team Fortress Classicille.
Peli on joukkuepohjainen moninpeli, jossa sininen ja punainen joukkue taistelevat keskenään. Pelin karttojen tavoitteita ovat mm. perinteinen lipunryöstö (vaikka tässä pelissä lipun tilalla on tiedustelutietoja sisältävä salkku) ja valloituspisteiden hallussapito. Pelissä on yhdeksän eri hahmoluokkaa, jotka eroavat toisistaan aseistukseltaan ja kyvyiltään.
Team Fortress 2:n PC-versio on saanut huomattavan määrän uusia ominaisuuksia julkaisunsa jälkeen ilmaisten päivitysten muodossa. Näihin kuuluvat muun muassa uudet kartat, saavutukset ja vaihtoehtoiset aseet. Valve on tuomassa uudistuksia myös Xbox 360 -versioon, mutta PS3-versiota ei aiota enää päivittää.[5] Käännöksen PC-versiosta PS3-versioon teki Electronic Arts.[6]
Sisällysluettelo |
Pelaaminen
Pelin mukana tulee useita virallisia moninpelikenttiä. PC-versioon on päivitysten myötä lisätty useita uusia karttoja, joita ei ole kuitenkaan vielä lisätty konsoliversioihin. Valve on kuitenkin ilmoittanut, että kaikki tähän mennessä tulleet päivitykset tulevat Xbox 360:lle vuoden loppuun mennessä saataville Xbox Live Marketplaceen 10 dollarin hintaan.[7]
Pelimuodot
| Tätä artikkelia tai sen osaa on pyydetty parannettavaksi, koska se ei täytä Wikipedian laatuvaatimuksia. Voit auttaa Wikipediaa parantamalla artikkelia. Lisää tietoa saattaa olla keskustelusivulla. Tarkennus: Luettelo pitäisi muuttaa tekstiksi. |
Pelin kartoissa on erilaisia tavoitteita.
- Control Point (CP) - Kummankin joukkueen tavoite on vallata kaikki kentän viisi komentopistettä. Jos kumpikaan joukkue ei onnistu valtaamaan kaikkia pisteitä ennen ajan loppumista, tuloksena on tasapeli. Jos joukkueet päätyvät tasapeliin liian monta kertaa, tulee peliin Arena-tilaa muistuttava äkkikuolema-tila, jossa käytetään vain lyömäaseita.
- Control Point (CP) - BLU-tiimin tavoitteena vallata kaikki valloituspisteet ennen ajan loppumista ja RED-tiimin puolustaa niitä. Vihollinen voi estää valloittamisen esimerkiksi astumalla valloituspisteen päälle.
- Capture the Flag (CTF) - Tarkoituksena on kaapata vihollisen tietosalkku ja kuljettaa se omaan tukikohtaan. Jos salkkua kantava pelaaja kuolee, salkku jää maahan puoleksi minuutiksi. Ellei kukaan varasta sitä, salkku palautuu joukkueen tukikohtaan.
- Payload (PL) - BLU-joukkue yrittää siirtää kärryä eteenpäin ennen ajan loppumista olemalla sen lähellä. RED-joukkueen tulee estää kärryn etenemistä hallintapisteisiin. RED voi estää liikkumisen pitämällä BLU:n pelaajat poissa kärryltä ja olemalla itse kärryn lähellä, jolloin se ei liiku. Kun kärry on ollut liikuttamisvapaana 30 sekuntia, se alkaa liikkua taaksepäin viimeisimmälle pisteelle jonne se on viety.
- Arena (ARENA) - Tarkoituksena tappaa vihollistiimin pelaajat tai vallata valloituspiste, kun se 60 sekunnin jälkeen erän alkamisesta avautuu. Kun jompikumpi joukkue on voittanut viisi erää peräkkäin, joukkueet sekoitetaan. Arenassa ei kuitenkaan synnytä uudelleen niinkuin muissa pelimuodoissa, joten jos joukkueessa on medic, kannattaa häntä suojella kaikin mahdollisin keinoin.
- Payload Race (PLR) - Idea on sama kuin Payloadissa. Tavoitteena on viedä oman joukkueen kärry toiselle puolelle aluetta ennen vastustajia ja vallata alue. Erona perinteiseen payload-pelimuotoon on kuitenkin se, että tässä molemmilla joukkueilla on oma kärry ja niiden radat risteävät yleensä useassa kohdassa, tehden pelaamisesta jännittävämpää ja nopeudesta tärkeää. Tällä hetkellä karttoja on vain muutama.
- King of the Hill (KOTH) - Tämä pelitila muistuttaa hyvin paljon Arena-tilaa. Joukkueen täytyy vallata komentopiste ja pitää sitä hallussaan 3 minuuttia. Jokainen sekunti, jonka ajan komentopiste on hallussasi, vähentyy joukkueesi kellosta. Pelin voittaa joukkue, jonka kello laskee ensimmäisenä nollaan. Kuitenkin jos vihollistiimi on valtaamassa control pointia ajan loppuessa, siirrytään yliajalle (overtime) ja toinen joukkue saa vielä mahdollisuuden voittaa. Yliaika loppuu, jos control pointin saa haltuunsa joukkue, jonka aika on nollassa.
- Territorial Control (TC) - Kummallakin joukkueella on hallussaan kolme aluetta, joissa on yksi kummallekin joukkueelle tarkoitettu komentopiste. Joukkueiden tavoite on vallata kentän toinen komentopiste kaikilta alueilta ennen ajan loppumista. Yhden erän loputtua siirrytään seuraavalle alueelle.
- Medieval Control point (CP) - Tässä pelimuodossa voi käyttää vain vanhanajan aseita, kuten jousipyssyjä. RED suojaa control pointeja Degroot-linnassa. BLU yrittää saada aluksi kaksi control pointia linnan sivuilta, jonka jälkeen linnan portti aukeaa lyhyeksi ajaksi kunnes se taas sulkeutuu. Linnan sisässä on viimeinen control point.
Myös Add-on-kartoissa, eli ei-alkuperäisissä kartoissa on erilaisia pelityyppejä. Nämä pelityypit ja kentät ovat pelaajien itse muokkaamia ja julkaisemia.
Hahmoluokat
Jokaisella luokalla on oma pääase ja toissijainen ase. Jokaisella hahmoluokalla on myös luokkakohtainen lähitaisteluase. Joillain luokilla on myös erityiskykyjä, kuten Scoutin mahdollisuus tehdä tuplahyppy. Hahmoluokat ovat jaettu kolmeen osaan: hyökkäävät, puolustavat ja avustavat hahmoluokat. Kullakin hahmolla on omanlainen "pilkkaustapponsa", jossa vihollinen tapetaan välittömästi jonkinlaisella pilkkaavalla eleellä. Perinteiset käsikranaatit jätettiin kokonaan pois, jotta hahmoluokkien tasapaino säilyisi järkkymättömänä. Tähän mennessä hahmoille Heavy, Soldier, Scout, Demoman, Engineer, Sniper, Medic ja Spy on tehty viralliset "Meet the Class" -esittelyvideot. Kaikille hahmoluokille on nyt annettu päivitetyt aseistukset. Team Fortress 2 on saanut kehuja hyvästä hahmoluokkien tasapainotteisuudesta.[8] Hahmoja voi myös verrata kiveen, paperiin ja saksiin, koska jokainen hahmoluokka on jollain tapaa voimakkaampi ja heikompi kuin toinen.
Hyökkääviä luokkia on kolme. Soldier eli sotilas käyttää pääaseena sinkoa ja toissijaisena aseena haulikkoa. Soldierin kestävyys on toiseksi paras kaikista luokista. Ampuessaan itseään jalkojen juureen Soldier pystyy tekemään rakettihypyn, mikä kuitenkin vahingoittaa tätä. Hän käyttää lyömäaseena kenttälapiota. Scout eli tiedustelija on pelin nopein hahmo ja pystyy tekemään tuplahypyn, mutta vastapainosiesti sen kestävyys on pelin huonoin. Scout valloittaa valtauspisteitä ja työntää kärryjä tuplasti nopeammin kuin muut hahmoluokat. Pääaseenaan hän käyttää "Scatter Gunia" (hajonta-ase), normaalia tehokkaampaa haulikkoa, jonka kantomatka on lyhyempi, toissijaisena pistoolia. Lyömäaseen virkaa toimittaa alumiininen pesäpallomaila, joka on pelin nopein lyömäase. Pyro eli pyromaani käyttää liekinheitintä, joka toimii hyvin lähitaistelussa. Toissijainen ase pidemmille matkoille on haulikko. Lyömäaseena toimii palokirves.
Puolustavia luokkia on kolme. Demoman eli räjähdeasiantuntija käyttää kranaatinheitintä ja tahmapommeja, jotka soveltuvat hyvin ansojen tekemiseen. Demoman kykenee Soldierin tapaan hyppäämään pitkiä matkoja käyttämällä joko kranaanaattiensa tai tahmapommiensa aiheuttamaa räjähdystä hyväkseen. Lyömäaseena hän käyttää viskipulloa. Heavy Weapons Guy eli raskaiden aseiden mies käyttää 150-kiloista Minigunia pääaseenaan. Hahmolla on koko pelin suurin kestävyys, mutta vastapainona se on myös hitain yksikkö. Lähitaistelussa Heavy voi käyttää haulikkoa tai nyrkkejään. Engineer eli insinööri voi rakentaa vartiotykkejä, jotka automaattisesti tulittavat lähistöllä olevia vihollisia. Engineer voi rakentaa myös apulaitteita, jotka parantavat joukkuetovereita, antavat heille ammuksia ja jakavat Engineereille rakentamiseen tarvittavaa metallia. Pääaseena on haulikko ja toissijaisena pistooli, joten Engineer ei toimi kovin hyvin tulitaisteluissa, ja jättääkin ampumisen usein vartiotykeilleen. Lyömäaseena toimii jakoavain, jolla voi myös poistaa vakoojien tyhjentäjiä, nopeuttaa rakenteilla olevien rakennuksien valmistumista, kehittää ja korjata, sekä omaa että muiden Engineerien koneistoa.
Viimeiset kolme luokkaa ovat muita luokkia avustavia. Medic eli lääkintämies kykenee parantamaan muita pelaajia. Hän saa myös jatkuvasti hitaaseen tahtiin omaa menetettyä kestävyyttään takaisin. Ensijainen ase on injektioneuloja sarjatulena ampuva ase. Toissiainen ase on Medigun (lääkintäase), jolla Medic parantaa joukkuetovereitaan, ja jonka kohteena olevan hahmon kestävyys nousee väliaikaisesti 150%:iin, joka näkyy pelaajaa kiertävillä health-ikoneilla. Lyömäaseena Medic käyttää luusahaa. Sniper eli tarkka-ampuja toimii parhaiten pitkältä etäisyydeltä, käyttää kiikarikivääriä ja kakkosaseena konepistoolia. Kiikarikivääri tekee sitä enemmän vahinkoa, mitä kauemmin Sniper on tähdännyt kiikaritähtäimellä. Lyömäaseena hän käyttää Kukri-veistä. Spy eli vakooja pystyy naamioitumaan miksi tahansa vastustajan tai oman joukkueen luokaksi ja muuttumaan hetkellisesti täysin näkymättömäksi. Muuttuessaan vastustajaksi Spyn nimi muuttuu jonkin vastustajan nimeksi, riippuen mikä on Spyn valepuku. Aseina revolveri ja perhosveitsi. Selkään puukottaessa veitsi tappaa uhrin välittömästi, mutta tällöin Spy menettää valeasunsa. Spy pystyy myös asettelemaan tyhjentäjiksi kutsuttuja laitteita vihollis-Engineerien rakennelmiin, jotka imevät niistä energiaa tuhoutumiseen asti, ellei Engineer poista niitä jakoavaimellaan. Spylla on myös vaihtoehtoinen näkymättömyyskello. Spy voi milloin tahansa painaa toissijaista tulitusnäppäintä muuttuakseen näkymättömäksi.
Musiikki
Team Fortress 2:ssa on omat musiikkinsa, jotka on säveltänyt Mike Morasky. Päivitysten aikana tuli kaksi uutta lisää. Kappaleet ovat Team Fortress 2 (Main Theme), Rocket Jump Waltz, Playing with Danger, The Art of War (Meet the Soldier -videossa), Faster Than a Speeding Bullet (Meet the Scout -videossa), Rifle Force (Meet the Sniper -videossa), Right Behind You (Meet the Spy -videossa), A little heart to heart ja MEDIC! (Meet the Medic -videossa) sekä A little heart to heart -kappaleeseen perustuva Archimedes. Meet the Engineer -videossa soi Wilcon tekemä kappale.
Vastaanotto
| Tähän artikkeliin tai osioon ei ole merkitty lähteitä tai viitteitä. Voit auttaa Wikipediaa lisäämällä artikkelille asianmukaisia lähteitä. |
Peli on saanut kriitikoilta hyvän vastaanoton. Peli on saanut kehuja graafisesta tyylistään, huumoristaan ja hahmoluokkien tasapainoisuudesta. Joitakin pelimedioita jotka ovat arvostelleet pelin:
- Pelit-lehti: 89/100 (myöhemmissä numeroissa oli uusinta-arvostelu, jossa peli sai 92/100)
- V2.fi: 93/100
- IGN: 8.9/10
- GameSpy: 5/5
- Metacritic-keskiarvo: 92/100
- Mikrobitti-lehti : 89/100
Lähteet
- ↑ Pelihaku PEGI. Viitattu 22.12.2011.
- ↑ ESRB Game Ratings ESRB. Viitattu 22.12.2011. (englanniksi)
- ↑ Search BBFC. Viitattu 22.12.2011. (englanniksi)
- ↑ Vaporware 1999 Winners (englanniksi) Viitattu 3.7. 2011
- ↑ Valve: no TF2 updates for PS3 Orange Box: Arstechnica.com (englanniksi) Viitattu 3.7. 2011
- ↑ Valve, EA will not support PS3 Team Fortress 2 (englanniksi) Viitattu 3.7. 2011
- ↑ McWhertor, Michael: Team Fortress 2 Updates Coming To Xbox 360 Later This Year Kotaku. 22.8.2008. (englanniksi)
- ↑ Gerstmann, Jeff (2007-10-11). The Orange Box Review. GameSpot. Viitattu 2008-05-02.
Aiheesta muualla
- Virallinen Team Fortress 2:n blogi (englanniksi)
- Official Team Fortress 2 Wiki (englanniksi)
- Team Fortress 2 Internet Movie Databasessa (IMDb.com) (englanniksi)
- Team Fortress 2 MobyGamesissa (englanniksi)
| Virallinen sarja: | Half-Life (Uplink · Opposing Force · Blue Shift · Decay) · Half-Life 2 (Episode One · Episode Two · Episode Three) |
| Portal-sarja: | Portal · Portal 2 |
| Viralliset modit: | Counter-Strike · Counter-Strike: Condition Zero · Counter-Strike: Source · Team Fortress Classic · Deathmatch Classic · Day of Defeat · Day of Defeat: Source · Team Fortress 2 · Garry's Mod |
| Universumi: | Henkilöt · Tapahtumapaikat · Combine (Sotilaat ja synteettiset olennot) · Vortigauntit · Race X |
| Muuta: | Source-pelimoottori · GoldSrc-pelimoottori · Source SDK · Valve Hammer Editor · Half-Life High Definition Pack · Steam |
Sivulta puuttuu