Metal Gear Solid

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Metal Gear Solid
Metal Gear Solidin eurooppalainen kansikuva
Metal Gear Solidin eurooppalainen kansikuva
Kehittäjä Konami
Digital Dialect (PC)
Julkaisija Konami (PlayStation)
Microsoft (Windows)
Suunnittelija(t) Hideo Kojima
Säveltäjä(t) Takanari Ishiyama
Pelisarja Metal Gear
Julkaisupäivä
Lajityyppi Hiiviskelypeli
Pelimuoto Yksinpeli
Ikäluokitus CERO: 15+
ELSPA: 15+
ESRB: M
OFLC: M15+
PEGI: 18+
USK: 12
Alusta PlayStation, PlayStation 3, Microsoft Windows
Jakelualusta CD
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Metal Gear Solid (yleisesti MGS, myös jap. メタルギアソリッド) on Konamin kehittämä ja alun perin 1998 PlayStation-konsolille julkaisema Metal Gear-hiiviskelytoimintapelisarjan videopeli.[1]

Metal Gear Solid saavutti heti ilmestymisensä myötä suuren suosion maailmanlaajuisesti. Peliarvostelijat kehuivat pelin hyvin laadittua pelimekaniikkaa, elokuvamaisia välianimaatioita ja monimutkaista juonta. Metal Gear Solidia pidetään yhtenä PlayStationin parhaista peleistä, ja se myös teki Metal Gear -sarjasta maailmanlaajuisesti tunnetun. Peliä on myyty maailmanlaajuisesti yli kuuden miljoonan kappaleen verran.[2]

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vihollinen on huomannut Solid Snaken, mikä näkyy hälytystilan laskennan alkamisesta tutkanäytössä.
Soliton radar.

Metal Gear Solid oli Metal Gear -sarjan ensimmäinen kolmiulotteisella grafiikalla toteutettu peli, mutta graafisen ulkoasun uudistuksesta huolimatta pelimekaniikka on pysynyt samankaltaisena kuin kahdessa edellisessä pelissä, Metal Gearissa ja Metal Gear 2: Solid Snakessa.

Pelaajahahmo on veteraaniagentti nimeltä Solid Snake, ja pelaajan tarkoituksena on navigoida hänellä erilaisten pelialueiden läpi vihamielisten sotilaiden huomaamatta.[3] Peli on painottunut vahvasti hiiviskelyyn ja vihollisten välttelyyn, koska pelaajahahmo ei kestä kauan suorassa taistelussa vihollisten kanssa, vaan todennäköisesti hän menehtyy ellei onnistu pakenemaan.[4] Mikäli Snake kuitenkin joutuu vihollisten huomaamaksi, hälytystila käynnistyy ja pelaajan on paettava sotilailta, joita lähetetään pelialueelle tappamaan hänet. Jotta hälytystila päättyisi ja Snake voisi jatkaa hiiviskelyä normaalisti, pelaajan täytyy löytää huomaamaton piilopaikka. Kun pelaaja on pysynyt piilossa tarpeeksi kauan, vihollinen alkaa etsiä Snaken piilopaikkaa. Mikäli sotilaat eivät löydä pelaajan piilopaikkaa, heidät kutsutaan pois ja pelaajan hiiviskely jatkuu normaalisti.[5] Sotilaiden ohella pelissä on myös muita esteitä, kuten ansaluukkuja, liiketunnistimia ja valvontakameroita.

Pelaaja pystyy hyödyntämään Snaken kykyjä ja peliympäristön elementtejä, jotta hiiviskely helpottuisi.[6] Pelaaja voi esimerkiksi piiloutua pahvilaatikkoon, hämätä vartijoiden huomiota koputtamalla seiniin tai ryömiä ilmastointikanavissa ja suurikokoisten esineiden alla. Pelin alussa Snakella on käytössään vain kiikarit, mutta pelin edetessä pelaaja voi löytää muita esineitä ja varusteita, kuten lämpökameran ja kaasunaamarin. Taistelutilanteita varten pelaajalla on pelin aikana kasvava asearsenaali, joka alkaa Socom-pistoolista ja FAMAS-rynnäkkökiväärista ja päättyy C-4-muoviräjähteisiin ja FIM-92 Stinger -raketinheittimeen. Pelimekaanikka tukee aseiden käyttämistä vain hälytystilanteessa ja pomotaisteluissa, koska muussa tapauksessa aseiden melu voi herättää partioivien sotilaiden huomion. Ainoa poikkeus on heikkotehoinen pistooli, johon pelaaja voi löytää äänenvaimentimen. Snake kuitenkin pystyy myös lähitaisteluun, jonka avulla hän kykenee hetkellisesti tainnuttamaan vartijoita.

Peliruudun yläreunassa on tutka, jossa pelaaja näkee Snaken ja vihollisten liikkeet ja näkökentän.[7] Hälytystilassa tutka kuitenkin sammuu ja pelaaja näkee tavallisesti tutkanäkymän sijasta laskennan, joka osoittaa hälytystilan keston. Kun hälytystila on päättynyt, tutka palaa takaisin toimintatilaan. Tutka sammuu myös tilanteissa, joissa pelaajan heittämä, elektronisten laitteiden toimintaa häiritsevä silppukranaatti räjähtää. Korkeimmilla vaikeusasteilla tutkaa ei ole pelinäytössä, jolloin pelaajan on suunnistettava ja välteltävä vartijoita omien näkö- ja kuulohavaintojensa perusteella.

Pelaajan varustukseen kuuluu myös radiokoodekki, jonka kautta Snaken tukiryhmä ottaa yhteyden häneen pelin määrittelemissä tilanteissa. Pelaaja itse voi myös ottaa yhteyden tukiryhmän jäseniin, jotka antavat hänelle tärkeitä tietoja esimerkiksi pelin juonesta, peliympäristön piirteistä tai jopa pelikontrolleista. Pelaaja myös tallentaa lopettamansa pelin radiokoodekin kautta. Koodekin keskusteluilla on merkittävä rooli pelin juonenkuljetuksessa, samoin kuin lukuisilla pelimoottorilla tehdyillä välianimaatioilla, jotka usein edeltävät pomotaisteluita tai muita juonen kannalta tärkeitä tilanteita. Koodekki on hyödyllinen varuste myös pomotaisteluiden pelimekaniikan kannalta, koska Snaken tukiryhmän jäsenet paljastavat hänelle tietoja vastustajan mahdollisista heikkouksista, joita pelaaja voi hyödyntää vihollista vastaan.

Pelin päättymisen jälkeen pelaajalle myönnetään "koodinimi", joka ansaitaan pelin läpipelaamisen taidokkuuden kautta. Koodinimeen vaikuttavat muiden muassa pelin läpipelaamisen nopeus ja pelaajan tappamien vartijoiden lukumäärä.

Tarina[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Hahmot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Snake keskustelee Campbellin kanssa koodekin välityksellä

Metal Gear Solidin päähahmo on Solid Snake, legendaarinen soluttautuja ja sotilas. Tehtävänsä aikana Snake saa taustatukea radion avulla. Eversti Roy Campbell, Solid Snaken entinen komentoupseeri tukee Snakea neuvomalla tätä tehtävissä ja taistelutekniikoissa. Campbellin lisäksi taustajoukoissa toimivat lääkintävastaava Naomi Hunter, ase-ekspertti Nastasha Romanenko, sekä Mei Ling, joka tallentaa pelaajan etenemisen muistikortille.[8]

Pelin päävihollinen on Liquid Snake, joka on Foxhound-erikoisjoukon johtaja ja geneettinen vastine Solid Snakelle. Foxhound-erikoisjoukkueen erikoislaatuisiin jäseniin kuuluvat aseenkäsittelijä ja kuulustelija Revolver Ocelot, tarkka-ampuja Sniper Wolf, suurikokoinen alaskalainen inuiittišamaani Vulcan Raven, kaasunaamaria käyttävä psyykkisiä voimia hallitseva Psycho Mantis sekä taitava naamioituja Decoy Octopus.

Muita hahmoja ovat Roy Campbellin veljentytär Meryl Silverburgh, Metal Gear REX:n pääkehittäjä Dr. Hal "Otacon" Emmerich sekä kyborgininja (Gray Fox), mysteerinen kyberneettisesti vahvistettu agentti, joka ei ole kummankaan, Solid Snaken tai FOXHOUNDin puolella.

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Solid Snake pelin alussa.

Vuoden 2005 tammikuussa (kuusi vuotta Metal Gear 2: Solid Snaken tapahtumien jälkeen)[9] Next Generation Special Forces –yksikön sotilaat ryhtyvät terroristeiksi ja kaappaavat vallan Foxhound-erikoisjoukon komentajan Liquid Snaken johdolla Alaskan Foxsaariin kuuluvalla Shadow Moses –saarella, jossa sijaitsee ydinaseiden loppusijoitusta varten tarkoitettu laitos.[10] Samalla he saavat haltuunsa kävelevän tankin nimeltään Metal Gear Rex, joka on varusteltu tutkalle näkymättömillä ydinohjuksilla.[11] He myös ottavat kaksi merkittävää panttivankia, DARPA-päällikkö Donald Andersonin sekä ArmsTech yhtiön pääjohtaja Kenneth Bakerin.[12] Terroristit vaativat itselleen Big Bossin maallisia jäännöksiä ja miljardin Yhdysvaltain dollarin lunnaita[13] vuorokauden sisällä, tai muuten he käyttävät REXin ydinohjuksia tuhoamaan yhden Yhdysvaltain suurkaupungeista.[14]

Yhdysvaltain puolustusministerin pyynnöstä Foxhoundin entinen johtaja, eversti Roy Campbell, kutsuu eläkkeelle vetäytyneen eliittisotilaan Solid Snaken takaisin palvelukseen,[15] koska hän on Foxhoundin historian kyvykkäin jäsen sen perustajan Big Bossin jälkeen. Snake onnistuu tunkeutumaan saarelle SDV:llä (swimmer delivery vechile) ja selvittämään tiensä Donald Andersonin luokse maanalaiseen vankilaan. Kerrottuaan Snakelle Metal Gear Rexin laukaisemisen estämisestä,[16] Anderson kuolee yllättäen sydänkohtaukseen.[17] Snake pakenee vankilasta viereisen sellin vangin avustuksella ja jatkaa etenemistään Andersonin ohjeen avulla toisen panttivangin, Kenneth Bakerin, luo. Hänen luonaan Snake kohtaa Revolver Ocelotin, joka käytti Bakeria syöttinä saadakseen Snaken paikalle. Snaken ja Ocelotin taistelun kuitenkin keskeyttää mystinen kyborgininja, joka katkaisee miekallaan Ocelotin oikean käden. Ocelot pakenee ja ninja poistuu paikalta saatuaan jonkinlaisen kohtauksen, jättäen Snaken yksin Bakerin luo. Snake saa lisätietoja Metal Gear -projektista Bakerilta, mutta Andersonin tapaan hänkin kuolee sydänkohtaukseen. Baker ehtii kuitenkin kertoa antaneensa ydinohjuksen laukaisemisen estävät kolme avainkorttia sellissä olleelle naiselle,[18] joka paljastuu Roy Campbellin veljentyttäreksi, Meryl Silverburghiksi.[19]

Snake saa otettua yhteyden Meryliin, joka kehottaa häntä etsimään REXin pääsuunnittelija Hal Emmerichin. Matkalla hänen oletettuun olinpaikkaansa, maanalaiseen laboratorioon,[20] Snake saa vastaansa Vulcan Ravenin ohjaaman M1 Abrams -taistelupanssarivaunun. Hän kuitenkin selviytyy taistelusta hengissä ja jatkaa matkaansa laboratorioon, jossa hän taistelee kyborgininjaa vastaan. Ninja paljastuu Gray Foxiksi,[21] jonka Snake uskoi tappaneensa kuusi vuotta sitten. Ninjan poistuttua paikalta, Emmerich kertoo Snakelle olleensa tietämätön REXin ydinvarustelusta[22] ja murtuu ymmärtäessään jatkaneensa perheensä historiaa USA:n ydinaseohjelmiin liittyen.[23] Hän kehottaa Snakea jatkamaan Metal Gear REXin maanalaiseen säilytyshalliin, jossa Snake pystyisi keskeyttämään ydinohjuksen laukaisemisen.[24] Lopuksi hän pyytää Snakea kutsumaan häntä Otaconiksi.[25]

Tämän jälkeen Snake tapaa Merylin naisten vessassa, mutta FOXHOUNDin jäsen Psycho Mantis ottaa vallan Merylistä.[26] Snake onnistuu voittamaan Mantisin, joka viimeisillä voimillaan kertoo Snakelle salaoven sijainnin,[27] koska hänen mielestään Snake on samanlainen kuin hän.[28] Snake ja Meryl eivät kuitenkaan ehdi jatkaa matkaansa pitkään, kun he joutuvat Sniper Wolfin yllättämiksi, joka saa ammuttua Meryliä vakavasti haavoittaen. Snake joutuu pakenemaan saadakseen Heckler & Koch PSG1 -kiikarikiväärin, mutta palatessaan hän huomaa, että Meryl on joutunut terroristien vangiksi. Vaikka Snake voittaa Sniper Wolfin, hän ei onnistu tappamaan vastustajaansa ja terroristit vangitsevat hänetkin. Snake viedään Liquid Snaken luokse kuulusteluja varten.

Ollessaan terroristien vankina Liquid kertoo Solidille, että he ovat Yhdysvaltain hallituksen käynnistämässä huippusalaisessa "Les Enfants Terribles" -projektissa syntyneitä Big Bossin klooneja.[29] Liquid kertoo vihaavansa Snakea, koska hän uskoo Snaken perineen Big Bossin geeneistä dominoivat ominaisuudet. Liquid kuvittelee saaneensa vain resessiiviset ominaisuudet, minkä takia hän haluaa osoittaa "paremmuuteensa" veljeään kohtaan tappamalla hänet. Liquid kuitenkin jättää veljensä Revolver Ocelotin kidutettavaksi,[30] minkä jälkeen Snake viedään vankiselliin, jossa on jo mädäntynyt Donald Andersonin ruumis.[31] Snake kuitenkin pakenee selliosastolta ja menee torniin, jossa hän joutuu Mil Mi-24 Hind D -taisteluhelikopterilla lentävän Liquidin hyökkäyksen kohteeksi. Snake kuitenkin ampuu helikopterin alas[32] FIM-92 Stinger -raketinheittimellä, minkä jälkeen hän joutuu toiseen kaksintaisteluun Sniper Wolfia vastaan. Taistelun päätteeksi Sniper Wolf haavoittuu vakavasti ja pyytää Snake tappamaan hänet. Wolfiin rakastuneen Otaconin pyynnöistä huolimatta Snake päättää toteuttaa vastustajansa toivomuksen ampumalla hänet.[33]

Snake pääsee lopulta Shadow Mosesin maanalaiseen tukikohtaan, jonka kylmähuoneessa hän tapaa jälleen Vulcan Ravenin. Snake voittaa Ravenin, joka ennen kuolemaansa paljastaa, että Snaken kohtaama sydänkohtaukseen kuollut Donald Anderson oli todellisuudessa valepukuinen FOXHOUNDin jäsen Decoy Octopus.[34] Täten Snaken kidutukseen jälkeen vankisellissä ollut DARPA-päällikkö oli oikea Anderson, joka menehtyi kesken Revolver Ocelotin kidutuksen. Näihin aikoihin McDonnel Miller ottaa yhteyden Snakeen ja kertoo, että Naomi Hunter on FOXHOUNDille työskentelevä vakooja,[35] joka ennen tehtävän alkamista ruiskutti Snaken verenkiertoon keinotekoisen FOXDIE-viruksen.[36] FOXDIE on "ohjelmoitu" tappamaan vain FOXHOUNDin jäsenet ja ArmsTechin pääjohtaja,[37] joten Decoy Octopus ja Baker kuolivat viruksen aiheuttamaan sydänkohtaukseen.[38] Eversti Campbell määrää Naomin pidätettäväksi, jolloin hän tunnustaa olevansa Gray Foxin adoptiosisar, joka halusi kostaa Foxin kuoleman Snakelle, mutta kuullessaan Snaken menneisyydestä meneillään olevan tehtävän aikana, hän ei enää pystynyt tappamaan Snakea suoraan, vaan ohjelmoi viruksen uudelleen.[39]

Snake saa haltuunsa Bakerin mainitsemat avaimet ja päättää Millerin neuvomana deaktivoida Metal Gear REXin, kunnes hän huomaa vahingossa käynnistäneensä sen.[40] Tällöin Miller paljastaa olevansa valepukuinen Liquid Snake, joka kertoo manipuloineensa tehtävän kulkua sen käynnistymisestä lähtien.[41] Kun Liquid menee Metal Gear REXin ohjaamoon, Snaken ainoaksi vaihtoehdoksi jää REXin tuhoaminen. Otaconin ja Gray Foxin avustuksella Snake onnistuu tuhoamaan Metal Gear REXin, vaikka Fox uhraa henkensä Snaken puolesta. Liquid kuitenkin selviytyy hengissä ja haastaa Snaken nyrkkitappeluun, jonka päätteeksi Snake pudottaa Liquidin alas romuttuneen Metal Gear REXin huipulta. Vaikka Metal Gear REX on tuhottu, Campbell ottaa yhteyden Snakeen ja kertoo, että hän ei enää johda operaatiota puolustusministeri Jim Housemanin käskystä.[42] Houseman ottaa myös yhteyden Snakeen ja kertoo hänelle, että Yhdysvaltain presidentti George Sears on myöntänyt hänelle valtuudet tuhota Shadow Moses ydinaseita kantavilla pommikoneilla.[43] Snake pakenee laitoksesta jeepin kyydissä, mutta Liquid jahtaa häntä toisella jeepillä. Takaa-ajon päätteeksi molempien ajoneuvot törmäävät toisiinsa, ja Liquid itse kuolee lopullisesti FOXDIE-viruksen aiheuttamaan sydänkohtaukseen.[44]

Pelin loppuratkaisu ratkaistaan kohtauksessa, jossa Revolver Ocelot kiduttaa Snakea. Mikäli Snake ei murru kidutuksessa, hän pakenee Shadow Mosesista Merylin kanssa. Jos Snake kuitenkin luovuttaa, Snake löytää Merylin kuolleena ja hän pakenee Otaconin kanssa. Virallisen version mukaan Meryl-lopetus on pelin oikea loppuratkaisu ja Otacon-lopetus pelkästään vaihtoehtoinen versio. Molemmissa loppuratkaisuissa Liquidin kuoltua eversti Campbell ottaa yhteyden Snakeen ja kertoo, että todellisuudessa puolustusministeri oli toiminut laittomasti ilman presidentin myöntämiä valtuuksia,[45] minkä takia Houseman on pidätetty[46] ja pommikoneille on annettu määräys palata takaisin lentotukikohtaan.[47] Snake ja hänen seuralaisensa pakenevat moottorikelkan kyydissä jäätyneen meren yli pois Shadow Mosesilta.

Lopputekstien jälkeen pelaaja kuulee keskustelun, jossa Revolver Ocelot keskustelee puhelimen välityksellä salaperäisen yhteistyökumppaninsa kanssa. Ocelot paljastaa, että uskomuksistaan huolimatta Liquid todellisuudessa oli veljeksistä dominoivampi osapuoli. Vaikka kohtaus onkin herättänyt paljon teorisointia veljesten todellisesta geeniperimästä, on otettava huomioon ettei kohtauksessa mainita geenejä lainkaan. Ocelotin kommentti Liquidin dominoivuudesta viittasi puhtaasti hänen sotilaskokemukseensa, joka kaiketi nähtiin Snaken vastaavaa suurempana.[48] Ocelot mainitsee, että DARPA-päällikkö tiesi hänen olleen todellisuudessa ulkopuolisen tahon värväämä vakooja FOXHOUNDissa, mistä päätellen Ocelot tappoi tarkoituksellisesti oikean Donald Andersonin.[49] Hän kertoo myös aikeistaan myydä Metal Gear REXin pohjapiirrokset mustassa pörssissä. Meryl-lopetuksessa Revolver Ocelot myös paljastaa, että Solid ja Liquid eivät olleet tietoisia kolmannesta Big Bossin kloonista Solidus Snakesta, jonka kanssa Ocelot on keskustelemassa.[50] Ocelot päättää puhelun sanoihin, jotka paljastavat presidentti Searsin olevan Solidus Snake.

Pelin tarina jatkuu pelissä Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin suunnittelija, ohjaaja ja käsikirjoittaja, Hideo Kojima

Metal Gear -pelisarjan ohjaajan ja luojan, Hideo Kojiman tuotantoryhmä oli juuri saanut valmistettua vain Japanissa julkaistun Policenauts -pelin, kun Kojima alkoi kuulla huhuja PlayStationista, uudesta pelikonsolista, joka pystyisi pyörittämään suuren määrän kolmiulotteisia polygoneja. Kojiman ensimmäinen uusi peli-idea PlayStationille oli kolmiulotteinen Metal Gear -peli.[51] PlayStation mahdollisti alustana myös useita välianimaatiokohtauksia ja massiivisen ääniraidan. Kojima haki inspiraatiota pelin useisiin kohtauksiin ja hahmoihin oikeista elokuvista. Esimerkiksi Revolver Ocelotin hahmon Kojima keksi useissa spagettiwesterneissä esiintyneen Lee Van Cleefin pohjalta.[51]

Tiimi aloitti Metal Gear Solidin kehityksen vuonna 1995,[52] aikeenaan luoda ”paras PlayStation-peli ikinä”.[52] Kehittäjät pyrkivät tarkkuuteen ja realismiin, samalla tehden pelistä nautittavan ja jännittävän. Kehityksen varhaisessa vaiheessa SWAT ohjeisti kehittäjiä esittelemällä kulkuneuvoja, aseita ja räjähteitä.[52] Pelin ohjaaja Hideo Kojima kertoi, että pelien tekemisessä ei ole tarkoitusta, ellei pelaajaa saada uskomaan pelimaailman olevan aito. Tämän takia peli tehtiin jokaista yksityiskohtaa myöten, joihin kuuluivat esimerkiksi yksilöllisesti suunnitellut pöydät.[53]

Kojima loi Metal Gear Solidin hahmot itse, mutta konseptitaiteilija Yoji Shinkawa teki niihin muutoksia. 3D-artistit tekivät hahmojen lopulliset versiot Shinkawan piirrosten ja savimallien pohjalta.[54]

Huolimatta siitä, että peli oli kolmas Metal Gear -sarjassa (jos epävirallista Snake’s Revengeä ei lasketa), Kojima valitsi nimen Metal Gear Solid, eikä aikaisempiin osiin suoraan viittaavaa Metal Gear 3:a. Myös pelin jatko-osat kantavat kyseistä nimeä, järjestysnumero perässään.

Hideo Kojima halusi pelaajan sekä objektien ja ympäristön välille enemmän vuorovaikutusta, kuten ruumiiden piiloon raahaamista. Lisäksi hän halusi ”täyden orkesterin pelaajan vierelle” eli systeemin, joka tekisi muutoksia esimerkiksi soivan kappaleen tempoon sen sijaan, että taustalle vaihtuisi soimaan toinen ennalta nauhoitettu kappale. Vaikka tätä ominaisuutta ei voitu sisällyttää peliin, se löytyi myöhemmin Metal Gear Solid 2: Sons of Libertystä.[55]

Konamin omat muusikot ovat säveltäneet musiikin Metal Gear Solidiin mukaan lukien säveltäjä Kazuki Muraoka, joka on säveltänyt myös Metal Geariin.[56] Säveltäjä ja sanoittaja Rika Muranaka teki pelin lopputeksteihin kappaleen "The Best is Yet to Come, jonka esitti iiriksi Aoife Ní Fhearraigh."[57] [58] Pelin tunnusmusiikin on säveltänyt Tappi "TAPPY" Iwase. Pelin musiikki on hyvin eeppistä ja syntetisaattori- ja jousipainotteista. Joissain pelin kohtauksissa kuullaan myös kuorolaulantaa. Pelin soundtrack julkaistiin 23. syyskuuta 1998.[59]

Ääninäyttelijät[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Koska Konami pyrki tekemään Metal Gear Solidista PlayStation-konsolin "laadukkaimman pelin", pelitalo panosti sen ääninäyttelyyn enemmän kuin monet muut samoihin aikoihin julkaistuissa videopeleissä. Hideo Kojima uskoi, että ääninäyttelyn kuului juonen kuljetuksen ohella myös viihdyttää pelaajaa ja auttaa häntä eläytymisessä pelin kuvitteelliseen maailmaan, joten ääninäyttelijöille kirjoitettiin runsaasti juonen kannalta epäolennaista dialogia, joka paljastaa pelaajalle pelin juonen, sivuhahmojen ja tapahtumapaikkojen taustoista.lähde? Peliin on äänitetty pelaajahahmo Snaken ja hänen tukiryhmänsä välistä puhetta useiden tuntien verran, ja näistä pitkistä ja yksityiskohtaisista keskusteluista on tullut yksi Metal Gear -sarjan "tavaramerkeistä". Metal Gear Solidin puhutun dialogin määrä oli paljon suurempi kuin aikaisemmissa videopeleissä, ja peli popularisoi ääninäyttelyn videopelien juonen kuljetuksessa. Eräät länsimaiset peliarvostelijat kuitenkin kritisoivat peliä liian pitkistä keskusteluista, koska heidän mielestään jopa kymmenien minuuttien pituinen dialogi etäännyttää pelaajan pelin kulusta.lähde?

Pelin japaninkielistä versiota varten Konami palkkasi joukon Japanissa suosittujen animesarjojen ääninäyttelijöinä ansioituneita henkilöitä, joista kuuluisimmat lienevät Solid ja Liquid Snaken ääninäyttelijät Akio Ōtsuka ja Banjō Ginga. Pelin englanninkielisessä versiossa pelihahmojen henkilöllisyys huomioitiin, joten esimerkiksi ukrainalaisen Natasha Romanenkon ääninäyttelijä Renee Raudman puhuu voimakkaalla slaavilaisella aksentilla ja Isossa-Britanniassa varttuneen Liquid Snaken ääninäyttelijä Cam Clarke puhuu vankalla brittiläisellä korostuksella. Kun myöhemmässä päivitetyssä versiossa Metal Gear Solid: The Twin Snakesissä kaikki hahmot oli laitettu puhumaan amerikanenglantilaisella korostuksella ja ulkomaiset aksentit oli poistettu, Metal Gear -fanit väittivät, että pelin ääninäyttely oli heikompaa kuin alkuperäisessä Metal Gear Solidissa. Englanninkielisessä versiossa kaikki ääninäyttelijät, poikkeuksena Hayter ja Doug Stone, esiintyivät pseudonyymeillä; esimerkiksi Naomi Hunterin ääninäyttelijä Jennifer Halen salanimi on "Carren Learning".

Rooliluettelo[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Hahmo Ääninäyttelijä (japani) Ääninäyttelijä (englanti)
Solid Snake Akio Ōtsuka David Hayter
Liquid Snake Banjō Ginga Cam Clarke ("James Flinders")
Meryl Silverburgh Kyoko Terase Debi Mae West ("Mae Zadler")
Hal "Otacon" Emmerich Hideyuki Tanaka Christopher Randolph ("Christopher Fritz")
Naomi Hunter Hiromi Tsuru Jennifer Hale ("Carren Learning")
Roy Campbell Takeshi Aono Paul Eiding ("Paul Otis")
Mei Ling Houko Kuwashima Kim Mai Guest ("Kim Nguyen")
Nastasha Romanenko Eiko Yamada Renee Raudman ("Renne Collette")
Gray Fox Kaneto Shiozawa Greg Eagles ("George Byrd")
Revolver Ocelot Kōji Totani Patric Zimmerman ("Patric Laine")
Vulcan Raven Yukitoshi Hori Peter Lurie ("Chuck Farley")
Psycho Mantis Kazuyuki Sogabe Doug Stone
Sniper Wolf Naoko Nakamura Taoko Valenza ("Julie Monroe")
Donald Anderson (Decoy Octopus) Masaharo Satō Greg Eagles
Kenneth Baker Yuzuru Fujimoto Allan Lurie ("Ben Stewart")
Jim Houseman Tomohisa Asō William Bassett ("Frederick Bloggs")
Johnny Sasaki Naoki Imamura Dean Schofield ("Dino Schofield")

Julkaisut[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Metal Gear Solid julkistettiin virallisesti E3-messuilla 1997 lyhyellä videolla. Ensimmäistä kertaa peli oli pelattavana seuraavan vuoden Tokyo Game Showssa, ja samana vuonna peli julkaistiin virallisesti Japanissa laajan mainostuskampanjan kera.[52] Televisio- ja lehtimainokset, kaupoissa esitellyt näytteet ja pelin jaetut demoversiot maksoivat yhteensä 8 miljoonaa Yhdysvaltain dollaria.[60]

Pelin englanninkielisessä versiossa on pieniä lisäyksiä, jotka lisättiin peliin sen käännöstyön aikana. Näitä lisäyksiä ovat mm. säädettävä vaikeusaste, vaihtoehtoisia pukuja pelihahmoille, sekä "demoteatteri", jonka kautta voi katsoa kaikki pelin välianimaatiot ja radiokeskustelut.

Pelin PAL-versioon on lisätty entistä vaikeampi Extreme-vaikeusaste. Tapa on jäänyt myös sarjan seuraaviin osiin, jolloin peleissä on ollut mukana European Extreme -niminen vaikeustaso.

Integral, VR Missions ja Special Missions[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Japanissa 25. kesäkuuta 1999 julkaistu[61] Metal Gear Solid: Integral on lisäominaisuuksin ja -tehtävin varustettu levy, jonka sisältöön kuului uusia asuja, Very Easy -vaikeustaso ja kolme pelimuotoa, joista yksi käytti Sonyn PocketStationia. Windowsille julkaistu PC-versio julkaistiin myös Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa loppuvuonna 2000 mutta PocketStation-tuki poistettuna.

Lisätehtävin varustettu levy julkaistiin myös lisäosana PlayStationin Metal Gear Solidille. Pohjois-Amerikassa peli tunnettiin nimellä VR Missions[62] (julkaisu 23. syyskuuta 1999) ja Euroopassa nimellä Special Missions (julkaisu 29. elokuuta 1999).[63] Lisäosan sisältöön kuuluu harjoitustehtäviä, jotka testaavat pelaajan hiipimis- ja taistelutaitoja sekä myös vähemmän tavanomaisia harjoituksia kuten murhamysteerejä. Lisäosa antoi myös pelaajan ohjata kyborgininjaa. Sen sisältöön kuuluivat myös esimerkiksi pelin trailereita sekä konseptitaidetta tulevasta Metal Gear Solid 2: Sons of Libertystä.

The Twin Snakes[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pääartikkeli: Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Vuonna 2004 Silicon Knights teki Hideo Kojiman valvonnan alla Metal Gear Solidista uudelleenjulkaisun, jonka nimeksi annettiin Metal Gear Solid: The Twin Snakes. Peli julkaistiin vain Nintendo GameCubelle. Twin Snakesin tarina on samanlainen kuin alkuperäisessäkin Metal Gear Solidissa, mutta pelimekaniikkaa on uudistettu samanlaiseksi kuin Metal Gear Solid 2: Sons of Libertyssä. Tämä mahdollistaa muun muassa ensimmäisen persoonan kuvakulmasta ampumisen, kaiteilla roikkumisen ja monia muita liikkeitä, joita ei pystynyt tekemään alkuperäisessä Metal Gear Solidissa. Myös pelin graafinen ulkoasu on saanut päivityksen.[64]

Sarjakuva ja Digital Graphic Novel[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pääartikkeli: Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel
Kuvankaappaus Digital Graphic Novelista

Vuoden 2004 syyskuussa IDW Publishing alkoi julkaista Metal Gear Solid -sarjakuvia,[65] jotka käsikirjoitti Kris Oprisko ja piirsi Ashley Wood.[66] Vuonna 2006 oli julkaistu 12 osaa, jotka kattoivat täysin Metal Gear Solidin tarinan.[67] Sarjakuva matkii Yoji Shinkawan karheaa tyyliä harmaalla ja rosoisella paletilla, kun taas taustana toimivat luonnosmaiset piirrokset.

Vuoden 2006 tammikuussa ilmoitettiin PlayStation Portablelle olevan tulossa digitaalinen sarjakuva nimeltään Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, joka perustuisi MGS-sarjakuviin, mutta lisäisi mukaan liikkuvaa kuvaa ja äänitehosteita.[68] Sivuja selatessa niitä voi skannata lisämateriaalin toivossa, joita voi vaihdella muiden kanssa Wi-Fin kautta.[68]

Digital Graphic Novel julkaistiin Pohjois-Amerikassa, Japanissa ja Euroopassa vuoden 2006 aikana[69] ja se ansaitsi palkinnon IGN:ltä parhaasta äänenkäytöstä PSP:llä.[70]

Tulevassa Metal Gear Solid 2:n sarjakuvan PSP-versioinnissa on mukana myös alkuperäinen Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, johon on lisätty kokonaan uusi ääninäyttely.

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vastaanotto
Yhteispisteet
Kerääjä Pisteet
GameRankings 93%[71]
Metacritic 94%[72]
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
Electronic Gaming Monthly 10/10
GameSpot 8.5/10
IGN 9.8/10
MikroBitti 91%[73]
PSM 5/5

Metal Gear Solid oli kaupallinen menestys, jota myytiin kuusi miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti.[2] Peli sai yleisesti hyvää palautetta medialta. Pelisivusto IGN palkitsi pelin arvosanalla 9.8/10[74] ja GamePro-sivusto antoi sille pisteet 5/5.[75] GameSpot antoi muita alemman arvosanan 8.5 sanoen peliä vallankumoukselliseksi, mutta kritisoiden pelin lyhyttä kestoa ja helppoutta.[76]

Pelin musiikkia kehuttiin taidokkaaksi ja hyvin tehdyksi.[74] Sen kehuttiin käyvän pelin uhkaavaan tunnelmaan erinomaisesti.[76] Myös pelin ääniefektit saivat kehuja. Ne olivat taidokkaasti tehtyjä aina aseen laukauksia myöten, ja niiden riippuvuus pelaajan sijainnista saivat myös kiitosta.[76] Pelin ääninäyttelykin oli arvostelijoiden mielestä yllättävän hyvää.[76]

IGN:n toimittajat myös pitivät Metal Gear Solidia parhaana PlayStation-pelinä koskaan ja antoivat sille lisäksi "paras loppu" ja "paras vihollinen" -palkinnot.[77]

Metal Gear Solid on esiintynyt useilla "paras peli koskaan" -listoilla. Syyskuussa 2004 PSM-lehti valitsi sen parhaaksi PlayStation-peliksi. Vuonna 2005 IGN sijoitti pelin 19. parhaaksi peliksi koskaan "Top 100 Games" -listallaan,[78] kun taas IGN:n käyttäjät äänestivät sen yhdeksännelle sijalle.[79] GameFAQsin jäsenet äänestivät Metal Gear Solidin kahdeksanneksi parhaaksi peliksi[80] ja Famitsūn lukijat äänestivät sen sijalle 50.[81]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Metal Gear Solid – Tech Info GameSpot. Viitattu 25. marraskuuta 2007. (englanniksi)
  2. a b Gaz, Big: Metal Gear Solid 3 Exclusive For Sony Gameplanet. Viitattu 25. marraskuuta 2007. (englanniksi)
  3. Metal Gear Solid IGN. Viitattu 19. elokuuta 2007.
  4. Metal Gear Solidin läpipeluuopas Konami. Viitattu 25. elokuuta 2007.
  5. Metal Gear Solid GameSpot. Viitattu 19. elokuuta 2007.
  6. Metal Gear Solid – Overview All Game Guide. Viitattu 25. elokuuta 2007.
  7. Metal Gear Solidin läpipeluuopas GameSpot. Viitattu 25. elokuuta 2007.
  8. Metal Gear Solid on PlayStation and PlayStation 2 Skenvoy ACE, IWOC. Viitattu 26. elokuuta 2007. (englanniksi)
  9. MGS3 Subsistence Konami. Viitattu 1. syyskuuta 2007.
  10. Metal Gear Solidin PC-version ohjekirja Konami / Microsoft. Viitattu 1. syyskuuta 2007.
  11. Otacon: The secret behind the new nuclear weapon! Just as I thought, the nuclear warhead is designed to be fired from the rail gun, like a projectile... It doesn't use fuel so it isn't considered a missile. That way it can get around all sorts of international treaties. // Snake: Pretty sneaky. // Otacon: Yes, but effective. And that's not even the scariest thing about this weapon. // Snake: I can't wait to hear this. // Otacon: It's a stealth weapon! // Snake: You mean it won't show up on radar? (Metal Gear Solid) (englanniksi)
  12. Campbell: "You’ll have two mission objectives. First, you’re to rescue DARPA chief, Donald Anderson and the President of ArmsTech, Kenneth Baker. Both are being held as hostages. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  13. Liquid: The president will break. He will give in to our demands // Ocelot: Big Boss's DNA and one billion dollars... (Metal Gear Solid) (englanniksi)
  14. Campbell: They've presented Washington with a single demand, and they say that if it isn't met, they'll launch a nuclear weapon. (Metal Gear Solid) (englanniksi)
  15. Metal Gear Solid Brief Synopsis MGS: The Unofficial Site. Viitattu 25. marraskuuta 2007. (englanniksi)
  16. DARPA chief: … you can just insert the card keys and engage the safety lock Snake: And if I do that? DARPA chief: Yes. You can stop the launch. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  17. Master Miller: The cause of death. Didn't the ArmsTech president and the DARPA Chief, I mean Decoy Octopus,… die of something that looked like a heart attack? (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  18. Snake: ”Do you still have the card keys?” // Baker: ”Card keys?” // Snake: ”To override the detonation code! I heard you had them...” // Baker: ”No, not anymore...” // Snake: ”What!? Who does then!? Not the terrorists!?” // Baker: ”No. That woman.” Snake: ”Woman? Who?” // Baker: ”A soldier that was thrown in prison along with me. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  19. Snake: ”That’s when he gave you detonation code override keys, right?” // Meryl: ”That’s right. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  20. Snake: ”Do you know the person who designed Metal Gear?” // Meryl: ”You mean Dr. Emmerich?” // Snake: ”Yes, is he still alive?” // Meryl: ”Probably. He should be in the research lab in the 2nd floor basement of the Nuclear Warhead Storage Building to the north.” // Snake: ”2nd floor basement?” // Meryl: ”Yeah, that’s where his lab is. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  21. Snake: “Gray Fox… Colonel, that Ninja is Gray Fox. No doubt about it.” // Campbell: “Ridiculous. You of all people should know he died in Zanzibar…” // Naomi: “No. He should have died… but he didn’t. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  22. Otacon: ”No... a nuclear missile on Rex...? // Snake: So you really didn’t know? ” // Otacon: ”No. All the armament was built by a separate department and the president personally supervised the final assembly of the main unit. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  23. Otacon: ”The truth is my grandfather was part of the Manhattan Project. He suffered with the guilt for the rest of his life. And my father... he was born on August 6. 1945.” // Snake: ”The day of the Hiroshima bomb. God’s got a sense of humor all right.” // Otacon: Three generations of Emmerich men... We must have the curse of nuclear weapons written into our DNA. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  24. Snake: ”Where is Metal Gear? Where on this base are they keeping it?” // Otacon: ”Rex is in the underground maintenance base.” // Snake: ”Where is that?” // Otacon: ”North of the Communications Tower. But it’s a long way there.” // Snake: ”The emergency override system for the detonation code is there too?” // Otacon: ”Yeah, in the maintenance base’s Control Room. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  25. Otacon: ”Call me Otacon.” // Snake: ”Otacon?” // Otacon: ”It stands for Otaku Convention. An Otaku is a guy like me who likes Japanimation. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  26. Naomi: ”It's Psycho Mantis. He's controlling Meryl. That tune is his mind control music. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  27. Mantis: ”To get to Metal Gear’s underground maintenance base, you have to go through that hidden door. There’s a hidden door behind the bookcase. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  28. Mantis: ”But you… you are different… you’re the same as us. We have no past, no future. We live in the moment. That’s our only purpose. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  29. Liquid: ”Were both the last surviving sons of Big Boss… (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  30. Liquid (Ocelotille): "We're shorthanded, so make this little torture show of yours as short as possible. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  31. Snake: ”The corpse of the DARPA Chief is lying here next to me.” // Naomi: ”Poor man.” // Snake: ”But it’s strange. He looks and smells like he’s been dead for days. All his blood’s been drained out too. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  32. Snake: "Oh, I had to take out that helicopter. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  33. Wolf: "I finally understand. I wasn't waiting to kill people... I was waiting for someone to kill me. A man like you... You're a hero. Please... set me free. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  34. Raven: "The man who you saw died before your eyes... That was not the DARPA Chief. It was Decoy Octopus. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  35. Master: "You better check it out. The chief and the president dying, that ninja... too many strange things are happening." // Snake: "Are you saying that Naomi might be behind it?" // Master : I don't know. Either that or she's working with the terrorists." // Snake : Could it be...? // Master: "If I find out anything, I'll call. In the meantime, be careful! (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  36. Master: "Snake, try to remember. Did Naomi give you some kind of injection? She was in the best position to have done it, but I don't know what her motive was. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  37. Master: "Snake, have you ever heard of something called "Fox Die"? It's some kind of virus that targets specific people. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  38. Master: Didn't the ArmsTech president and the DARPA Chief, I mean Decoy Octopus,… die of something that looked like a heart attack? Well, apparently Fox Die kills its victims by simulating a heart attack. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  39. Naomi: You killed my benefactor and sent my brother home a cripple. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  40. Tietokone: "PAL code number three confirmed. PAL code entry completed... Detonation code activated. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  41. Snake (Masterille): "You mean you had this planned from the beginning? Just to get me to input the detonation code!? (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  42. Campbell: "The secretary of defense has taken over active control of this operation. He's on his way there by AWACS. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  43. Snake: "The President ordered this?" // Houseman: "The president is a busy man. I have complete authority here. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  44. Snake: "Naomi, Liquid died from Fox Die too. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  45. Campbell: "I was able to get into contact with the President. Metal Gear, the training exercise...all of it...it was all the Secretary of Defense acting alone. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  46. Campbell: "The secretary of defense has been arrested. Early retirement. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  47. Campbell: "The orders were rescinded. The F117s and the B2 Spirits have returned to the base. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  48. Ocelot: "The inferior one was the winner after all. That's right. Until the very end, Liquid thought he was the inferior one. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  49. Ocelot: "My cover is intact. Nobody knows who I really am. Yes, the DARPA Chief knew my identity, but he's been disposed of. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  50. Ocelot: "No one knows that you were the third one... Solidus. (Metal Gear Solid)" (englanniksi)
  51. a b Metal Gear Solidin kehitys TV.com. Viitattu 31. elokuuta 2007.
  52. a b c d Metal Gear Solid tulossa Nintendo 64:lle GameSpot. Viitattu 31. elokuuta 2007.
  53. Lisää uutisia Metal Gear Solidin tekijältä IGN. Viitattu 31. elokuuta 2007.
  54. Ulkoasun taide: MGS2 ja ZOE IGN. Viitattu 31. elokuuta 2007.
  55. E3: Hideo Kojiman haastattelu IGN. Viitattu 31. elokuuta 2007.
  56. Kazuki Muraoka IMDB:ssä IMDB. Viitattu 27. elokuuta 2007.
  57. Rika Muranaka IMDB:ssä IMDB. Viitattu 27. elokuuta 2007.
  58. Metal Gear Solidin tekijät The Unoffical Facts Site. Viitattu 27. elokuuta 2007.
  59. Soundtrack SoundtrackCentral. Viitattu 27. elokuuta 2007.
  60. Metal Gear vaihtaa isompaan GameSpot. Viitattu 31. elokuuta 2007.
  61. Katsaus MGS: Integraliin All Game Guide. Viitattu 15. syyskuuta 2007.
  62. Metal Gearin historia GameSpot. Viitattu 15. syyskuuta 2007.
  63. Metal Gear Solid: VR Missions info GameFAQs. Viitattu 15. syyskuuta 2007.
  64. Metal Gear Solid: The Twin Snakes -arvostelu GameSpot. Viitattu 3. syyskuuta 2007.
  65. IDW julkaisemaan MGS-sarjakuvaa Silver Bullet Comic Books. Viitattu 15. syyskuuta 2007.
  66. IDW Publishing ja Konami esittävät: Metal Gear Solid -sarjakuva IDW Publishing. Viitattu 15. syyskuuta 2007.
  67. Metal Gear Solid IDW Publishing. Viitattu 15. syyskuuta 2007.
  68. a b E3 06: MGS: Digital Graphic Novelin testaus yksinoikeudella GameSpot. Viitattu 15. syyskuuta 2007.
  69. MGS: Digital Graphic Novel info GameFAQs. Viitattu 15. syyskuuta 2007.
  70. PSP: Paras äänenkäyttö IGN. Viitattu 15. syyskuuta 2007.
  71. GameRankingsin keskiarvo GameRankings. Viitattu 15. syyskuuta 2007.
  72. Metacriticin keskiarvo MetaCritic. Viitattu 15. syyskuuta 2007.
  73. Mikrobitin MGS-arvostelu MBnet. Viitattu 25. elokuuta 2007.
  74. a b Metal Gear Solid -arvostelu IGN. Viitattu 25. elokuuta 2007.
  75. GamePron MGS -arvostelu GamePro. Viitattu 25. elokuuta 2007.
  76. a b c d GameSpotin MGS -arvostelu GameSpot. Viitattu 25. elokuuta 2007.
  77. 25 parasta peliä koskaan IGN. Viitattu 25. elokuuta 2007.
  78. IGN's Top 100 Games IGN. Viitattu 25. elokuuta 2007.
  79. Reader's Picks Top 100 Games IGN. Viitattu 25. elokuuta 2007.
  80. 10 parasta peliä GameFAQs. Viitattu 25. elokuuta 2007.
  81. Famitsun Top 100 Famitsu. Viitattu 25. elokuuta 2007.

Katso myös[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]