Pokémon Diamond ja Pearl

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Tämä artikkeli käsittelee videopelejä. Pokémon-animesarjan 10. tuotantokautta käsittelee artikkeli Pokémon: Diamond and Pearl.
Pokémon Diamond ja Pearl
Pokemon diamond.jpg
Pokemon pearl.jpg
Kehittäjä Game Freak
Julkaisija The Pokémon Company
Nintendo
Ohjaaja Junichi Masuda
Tuottaja Hiroyuki Jinnai
Hitoshi Yamagami
Gakuji Nomoto
Hiroaki Tsuru
Käsikirjoittaja Toshinobu Matsumiya
Hitomi Sato
Akihito Tomisawa
Suguru Nakatsui
Taiteilija Ken Sugimori
Säveltäjä Go Ichinose
Junichi Masuda
Hitomi Sato
Morikazu Aoki
Pelisarja Pokémon
Julkaistu JP 28. syyskuuta 2006
NA 22. huhtikuuta 2007
AUS 21. kesäkuuta 2007
EU 27. heinäkuuta 2007
KOR 14. helmikuuta 2008
Lajityyppi tietokoneroolipeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli, verkkopeli
Ikäluokitus PEGI: 3+
ESRB: E
Alusta Nintendo DS
Jakelumuoto pelimoduuli
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Pokémon Diamond ja Pokémon Pearl (jap. ポケットモンスター ダイヤモンド・パール, Poketto Monsutā Daiyamondo & Pāru ovat kaksi Pokémon-pelisarjan neljännen generaation videopeliä, jotka julkaistiin Japanissa 26. syyskuuta 2006 Nintendo DS:lle. Suomessa ilmestymispäivä oli 27. heinäkuuta 2007. Pelien perusidea on sama kuin aiemmissakin pelisarjan peleissä: pelaaja on aloitteleva Pokémon-kouluttaja, jonka unelmana on tulla maailman parhaaksi Pokémon-mestariksi. Peleissä on kokonaan uusi maailma, Sinnoh (japaniksi Shin'ou), sekä uusia Pokémoneja, kuten Munchlax, Lucario, Giratina, Togekiss ja Palkia sekä Dialga. Peleistä julkaisitiin kaksi vuotta myöhemmin myös yhdistetty ja uudistettu versio, Pokémon Platinum.

Pelit toimivat ainoastaan Nintendo DS:llä (ja myöhemmin julkaistulla Nintendo 3DS:llä), koska ne hyödyntävät DS:n kosketusnäyttöä. Niihin on paranneltu grafiikkaa verrattuna aiempiin pelisarjan peleihin. Uusia tyyppejä ei ole, mutta joidenkin tyyppien aiemmin näkemättömiä yhdistelmiä on, kuten teräs- ja taistelutyypin Lucario ja kummitus- ja lohikäärmetyypin Giratina. Lisäksi peleissä on uusia hyökkäyksiä, kuten vesityypin Aqua Jet. Peleissä myös jotkut iskut ovat vaihtuneet spesiaalisista iskuista fyysisiksi ja toisinpäin, esimerkiksi tulityypin Fire Punch. Pienen tauon jälkeen pelisarjaan on palautettu ajanvaihtumisominaisuus. Pokémon Goldissa ja Silverissä nähdyt päivä yö ja aamu ovat saaneet rinnalleen iltapäivän ja illan.

Uudistukset[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Iskut jaetaan nyt fyysisiin (Physical) ja spesiaaleihin (Special) iskusta itsestään riippuen, kun aiemmin kaikki yhtä tyyppiä edustavat iskut olivat joko spesiaaleja tai fyysisiä (esimerkiksi nykyisin fyysinen Dark-tyypin Crunch oli spesiaalinen isku muiden kyseistä tyyppiä edustavien iskujen tavoin ja nykyisin spesiaalinen Ground-tyypin Mud Bomb oli fyysinen muiden kyseistä tyyppiä edustavien iskujen tavoin).
  • Pokémon-kilpailut (Pokémon Contest) ovat muuttuneet superkilpailuiksi (Pokémon Super Contest), jossa mukana uusia eriä.