Colossal Order

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Colossal Order
Colossal Order Logo.png
Yritysmuoto osakeyhtiö[1]
Perustettu 2009[1]
Toimitusjohtaja Mariina Hallikainen[1]
Puheenjohtaja Antti-Ilmari Lehto[1]
Avainhenkilöt Antti Juhani Isosomppi (grafiikka[2] ja hallituksen jäsen[1]), Karoliina Korppoo (pelisuunnittelija),[3] Antti Lehto (ohjelmointi),[4] Damien Morello (grafiikka- ja pelattavuusohjelmoija[5] ja hallituksen jäsen[1])
Kotipaikka Suomi Tampere, Suomi
Toimiala videopeliteollisuus
Tuotteet Cities in Motion
Cities in Motion 2
Cities: Skylines
Henkilöstö 15[6]
Kotisivu www.colossalorder.fi

Colossal Order on suomalainen videopelejä kehittävä yritys, joka on perustettu Tampereella 2009. Se kehittää liikenne- ja kaupunkisimulaatiopelejä, ja sen tunnetuin peli on yli kuusi miljoonaa kappaletta myynyt Cities: Skylines.[7]

Yrityksen julkaisija on ruotsalainen Paradox Interactive.[8] Paradox huolehtii yhtiön pelien testaamisesta, markkinoinnista, myynnistä ja levittämisestä internet- ja vähittäismyyntiin.[9]

Colossal Orderin toimitusjohtaja on Mariina Hallikainen.[1]

Historia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Colossal Orderin perusti kesällä 2009 joukko Universomo -mobiilipeliyhtiön pelikehittäjiä. Universomon ulkopuolelta uuteen yhtiöön palkattiin toimitusjohtajaksi Mariina Hallikainen. Colossal Orderilla oli aluksi vaikeuksia saada rahoitusta ensimmäiselle pelilleen, Cities in Motion -liikennesimulaatiopelille,[8] jonka kehitys oli jo aloitettu ennen kuin päätös yhtiön perustamisesta oli tehty.[9] Sijoittajien mielestä pelille ei löytyisi tarpeeksi suurta asiakaskuntaa. Yhtiön alkutaivalta rahoittivatkin suursijoittajien sijasta Ely-keskus, Tekes, AVEKin DigiDemo-rahoitus ja pienet yksityissijoittajat.[8] Yhtiö sai alkuvaiheessaan ohjausta Tampereen teknillisen yliopiston Yritystalli-ohjelman kautta,[9] mutta neuvoja kysyttiin myös kokeneemmista peliyrityksistä Remedyltä ja Frozenbyteltä.[8] Perustamisen yhteydessä Colossal Order vertaili kymmeniä julkaisijoita ja päätyi lopulta solmimaan julkaisusopimuksen Paradoxin kanssa yli vuoden kestäneiden neuvotteluiden jälkeen.[9]

Lokakuussa 2015 Colossal Orderille myönnettiin Vuoden suomalainen pelinkehittäjä -palkinto DigiExpo-messuilla. Palkinnon perusteluissa kehuttiin Colossal Orderin keskittyneen ”alusta asti [...] – pelien kehittämisen ohella – myös peliliiketoimintansa kehittämiseen”.[10]

Pelit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Colossal Orderin yhteistyötä julkaisija Paradox Interactiven kanssa on kuvattu hyväksi. Colossal Orderilla on vapaat kädet luoda pelejä ilman julkaisijan asettamia rajoituksia muuta kuin aikatauluja koskien.[8]

Yhtiön pelikehittäjien taustasta poiketen se ei kehitä mobiilipelejä,[8] vaan keskittyy PC-peleihin.[10] Yhtiön työntekijöillä on oma wiki-alusta, jolla pelejä suunnitellaan.[6] Colossal Orderin pelit tunnetaan aktiivisista modaajayhteisöistään.[6] Yksi yhtiön ohjelmoijista työskenteleekin täysipäiväisesti modityökalujen parissa.[11]

Ensimmäinen peli Cities in Motion julkaistiin vuonna 2011 ja sitä verrattiin vahvasti Transport Tycoon -pelisarjan peleihin. Cities in Motion saavutti kohtuullisen suuren suosion omassa genressään, ja sille julkaistiin vuonna 2013 jatko-osa Cities in Motion 2.

Yhtiön tunnetuin peli[12] on maaliskuussa 2015 julkaistu kaupunginrakennussimulaattori Cities: Skylines, joka kilpailee Sim City- ja Cities XL -pelisarjojen kanssa.[13][14][15]

Pelille Cities: Skylines on julkaistu useita lisäosia. Ensimmäinen lisäosa Cities: Skylines – After Dark julkaistiin 2015 syyskuussa.[14] Pelin toinen lisäosa Cities: Skylines – Snowfall julkaistiin 18. helmikuuta 2016. Lisäosa Cities: Skylines – Natural Disasters julkaistiin 29. marraskuuta 2016. Neljäs lisäosa Cities: Skylines – Mass Transit julkaistiin 18. toukokuuta 2017.

Vuosi Nimi Alusta Julkaisija Lajityyppi
2011 Cities in Motion Windows, OS X, Linux Paradox Interactive strategia
2013 Cities in Motion 2 Windows, OS X, Linux Paradox Interactive strategia
2015 Cities: Skylines Windows, OS X, Linux Paradox Interactive strategia

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b c d e f g Vastuuhenkilöt Fonecta Finder. Viitattu 5.3.2015.
  2. Antti Isosomppi MobyGames. Viitattu 11.3.2017.
  3. Alenius, Kaisa: Peliala on murroksessa ja se näkyy Karoliina Korppoossa 7.7.2015. Yle Kulttuuri. Viitattu 21.11.2015.
  4. Antti Lehto MobyGames. Viitattu 11.3.2017.
  5. Cameron, Phill: If you build it: Colossal Order on Cities: Skylines modding Gamasutra. 23.4.2015. Viitattu 21.11.2015. (englanniksi)
  6. a b c Peel, Jeremy: How Colossal Order touched the clouds: the making and success of Cities: Skylines (s. 1) PCGamesN. Viitattu 21.11.2015. (englanniksi)
  7. Saarenoja, Panu: Suomi-hitti Cities: Skylines täyttää neljä vuotta, myynnit ohittivat kuusi miljoonaa Pelaaja. 9.3.2019. Viitattu 9.3.2019.
  8. a b c d e f Mika Sorvari: Esittelyssä Colossal Order Gamereactor Suomi. 17.3.2011. Gamez Publishing A/S. Viitattu 5.3.2015.
  9. a b c d Eskelinen, Päivi: Vakavasti mukana pelibisneksessä. Rajapinta, 19.05.2011, 2011. vsk, nro 3. Tampereen teknillinen yliopisto. Artikkelin verkkoversio Viitattu 21.11.2015.
  10. a b Cities: Skylines toi vuoden suomalaisen pelinkehittäjän palkinnon Tivi. 30.10.2015. Viitattu 31.10.2015.
  11. Wordsworth, Rich: Cities Skylines: Built this city on mods and coal 21.5.2015. Redbull. Viitattu 21.11.2015. (englanniksi)
  12. Colossal Order liittyi Rovion ja Supercellin joukkoon 30.10.2015. Markkinointi & Mainonta. Viitattu 21.11.2015.
  13. Cities In Motion Metacritic. Viitattu 5.3.2015. (englanniksi)
  14. a b Colossal Order IGN. Viitattu 5.3.2015. (englanniksi)
  15. Cities In Motion 16.2.2011. Dome. Viitattu 5.3.2015.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]