Super Mario Kart

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Super Mario Kart
SuperMarioKart.jpg
Kehittäjä Nintendo EAD
Julkaisija Nintendo
Ohjaaja Tadashi Sugiyama
Hideki Konno
Tuottaja Shigeru Miyamoto
Taiteilija(t) Yōichi Kotabe
Mie Yoshimura
Yoshiaki Koizumi
Säveltäjä(t) Soyo Oka
Tarō Bandō
Pelisarja Mario Kart
Julkaisupäivä SNES
JP 27. elokuuta 1992
NA 1. syyskuuta 1992
EU 21. tammikuuta 1993
Virtual Console
JP 9. kesäkuuta 2009
NA 23. marraskuuta 2009
EU 2. huhtikuuta 2009
Lajityyppi Ajopeli
Pelimuoto Yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus ESRB: E
Alusta SNES, Virtual Console
Jakelualusta Pelikasetti
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Super Mario Kart on Nintendon kehittämä ja alun perin 1992 Super Nintendo Entertainment System-pelikonsolille julkaisema ensimmäinen Mario Kart -ajopelisarjan videopeli.

Pelattavana on kahdeksan eri hahmoa, joiden ajo-ominaisuudet vaihtelevat. Pelin yksinpelivaihtoehtoina ovat Mario Kart GP, jossa otellaan tietokoneen ohjastamia kuljettajia vastaan sekä Tme Trial -aika-ajot. Valittavana on kaksi eri vaikeusastetta: 50 cc ja 100 cc.

Yksi pelin erityispiirteistä olivat ajon aikana käytettävät bonusesineet, joiden vaikutukset vaihtelevat muun muassa vauhdin hetkellisestä lisääntymisestä muiden kilpailijoiden pienentämiseen.

Pelin taustamusiikin sävelsivät Soyo Oka ja Tarō Bandō.

Hahmot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Super Mario Kartissa on kahdeksan pelattavaa hahmoa:[1]

Aseet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Vihreä kilpikonnankuori - Pystyy ampumaan eteen tai jättämään taakseen radalle. Osuessaan saa vastustajan pyörimään hetkeksi paikoillaan. Vihreä kilpikonnankuori kimpoaa seinästä siihen osuessaan.
  • Punainen kilpikonnankuori - Samanlainen kuin vihreä, mutta hakeutuu lähimpänä olevaa kilpailijaa kohti. Ei aina osu.
  • Tähti - Super Mario Bros. -peleistä tuttu tähti. Nopeuttaa pelaajan autoa ja mahdollistaa muihin pelaajiin ja esteisiin törmäämisen.
  • Sieni - Lisää pelaajan nopeutta.
  • Salama -Toiset kuljettajat kutistuvat niin pieniksi, että heidän päältään voi ajaa. Pienentyneet vastustajat ajavat myös hitaammin. Salaman vaikutus kestää vain hetken aikaa.
  • Kummitus - Pelaaja muuttuu muille näkymättömäksi. Näkymättömyys kestää hetken aikaa.
  • Kolikot - Kolikoita keräämällä saa lisäelämiä, auto nopeutuu ja Lakitu auttaa nopeammin, jos pelaaja ajaa pois radalta. Pelaaja menettää kolikoita, jos vastustaja törmää häneen. Jos kolikot loppuvat, vihollinen saa pelaajan pyörimään paikoillaan törmäyksen yhteydessä.
  • Banaaninkuori - Siihen osuessaan muut pelaajat pyörivät hetken paikoillaan.
  • Sulka - Pelaaja hyppää ilmaan. Kätevä oikeastaan vain tiettyjen esteiden yli hyppäämiseen.

Super Mario Kart 2000-luvulla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kuvakaappaus yksinpelistä

Vaikkakin Super Mario Kart (lyhyemmin SMK) on julkaistu 1990-luvun alkupuolella, on se säilyttänyt suosionsa lukuisten Super Nintendo -harrastajien parissa. Tästä parhaana esimerkkinä http://www.mariokart64.com/smk/ -sivustolla toimiva aktiivinen pelaajajärjestö, jonka toiminta keskityy suurimmaksi osaksi Time Trial -moodissa kisaamiseen ja siinä saavutettujen aikojen toimittamiseen sivustolle. Sivustolta löytyy Time Trial -moodin lisäksi ranking-listat muun muassa Mario Kart GameBoy:lle, eri ajajilla saavutetuille ajoille (nopeimmat ajat tehtäessä Bowserilla tai Donkey Kong JR:llä) sekä erilaisilla tempuilla eli huijauksilla tehdyille ajoille.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]