Super Mario Kart

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Super Mario Kart
Kehittäjä Nintendo EAD
Julkaisija Nintendo
Jakelija Nintendo eShop
Ohjaaja Tadashi Sugiyama
Hideki Konno
Tuottaja Shigeru Miyamoto
Taiteilija Yōichi Kotabe
Mie Yoshimura
Yoshiaki Koizumi
Säveltäjä Soyo Oka
Tarō Bandō
Pelisarja Mario Kart
Julkaistu SNES
  • JP 27. elokuuta 1992
  • NA 1. syyskuuta 1992
  • EU 21. tammikuuta 1993
Lajityyppi ajopeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus ESRB: E Virheellinen ESRB-arvo
Alusta SNES, Virtual Console
Jakelumuoto pelimoduuli
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Super Mario Kart on Nintendon kehittämä ja alun perin 1992 Super Nintendo Entertainment System-pelikonsolille julkaisema ensimmäinen Mario Kart -ajopelisarjan videopeli.

Pelattavana on kahdeksan eri hahmoa, joiden ajo-ominaisuudet vaihtelevat. Pelin yksinpelivaihtoehtoina ovat Mario Kart GP, jossa otellaan tietokoneen ohjastamia kuljettajia vastaan sekä Time Trial -aika-ajot. Valittavana on kolme eri vaikeusastetta: 50 cc, 100 cc ja 150 cc.

Yksi pelin erityispiirteistä olivat ajon aikana käytettävät bonusesineet, joiden vaikutukset vaihtelevat muun muassa vauhdin hetkellisestä lisääntymisestä muiden kilpailijoiden pienentämiseen.

Pelin taustamusiikin sävelsivät Soyo Oka ja Tarō Bandō.

Hahmot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Super Mario Kartissa on kahdeksan pelattavaa hahmoa:[1]

Aseet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Vihreä kilpikonnankuori - Pystyy ampumaan eteen tai jättämään taakseen radalle. Osuessaan saa vastustajan pyörimään hetkeksi paikoillaan. Vihreä kilpikonnankuori kimpoaa seinästä siihen osuessaan.
  • Punainen kilpikonnankuori - Samanlainen kuin vihreä, mutta hakeutuu lähimpänä olevaa kilpailijaa kohti. Ei aina osu.
  • Tähti - Super Mario Bros. -peleistä tuttu tähti. Nopeuttaa pelaajan autoa ja mahdollistaa muihin pelaajiin ja esteisiin törmäämisen.
  • Sieni - Lisää pelaajan nopeutta.
  • Salama -Toiset kuljettajat kutistuvat niin pieniksi, että heidän päältään voi ajaa. Pienentyneet vastustajat ajavat myös hitaammin. Salaman vaikutus kestää vain hetken aikaa.
  • Kummitus - Pelaaja muuttuu muille näkymättömäksi. Näkymättömyys kestää hetken aikaa.
  • Kolikot - Kolikoita keräämällä saa lisäelämiä, auto nopeutuu ja Lakitu auttaa nopeammin, jos pelaaja ajaa pois radalta. Pelaaja menettää kolikoita, jos vastustaja törmää häneen. Jos kolikot loppuvat, vihollinen saa pelaajan pyörimään paikoillaan törmäyksen yhteydessä.
  • Banaaninkuori - Siihen osuessaan muut pelaajat pyörivät hetken paikoillaan.
  • Sulka - Pelaaja hyppää ilmaan. Kätevä oikeastaan vain tiettyjen esteiden yli hyppäämiseen.

Radat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Mushroom Cup[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Mario Circuit 1
  • Donut Plains 1
  • Ghost Valley 1
  • Bowser Castle 1
  • Mario Circuit 2

Flower Cup[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Choco Island 1
  • Ghost Valley 2
  • Donut Plains 2
  • Bowser Castle 2
  • Mario Circuit 3

Star Cup[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Koopa Beach 1
  • Choco Island 2
  • Vanilla Lake 1
  • Bowser Castle 3
  • Mario Circuit 4

Special Cup[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Donut Plains 3
  • Koopa Beach 2
  • Ghost Valley 3
  • Vanilla Lake 2
  • Rainbow Road

Super Mario Kart 2000-luvulla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kuvakaappaus yksinpelistä

Vaikkakin Super Mario Kart (lyhyemmin SMK) on julkaistu 1990-luvun alkupuolella, on se säilyttänyt suosionsa lukuisten Super Nintendo -harrastajien parissa. Tästä esimerkkinä mariokart64.com -sivustolla toimiva aktiivinen pelaajajärjestö, jonka toiminta keskityy suurimmaksi osaksi Time Trial -moodissa kisaamiseen ja siinä saavutettujen aikojen toimittamiseen sivustolle. Sivustolta löytyy Time Trial -moodin lisäksi ranking-listat muun muassa Mario Kart Game Boy:lle, eri ajajilla saavutetuille ajoille (nopeimmat ajat tehtäessä Bowserilla tai Donkey Kong JR:llä) sekä erilaisilla tempuilla eli huijauksilla tehdyille ajoille.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]