SimCity 4

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
SimCity 4
Simcity4.jpg
Kehittäjä Maxis
Julkaisija Electronic Arts
Suunnittelija(t) Will Wright
Julkaisupäivä 14. tammikuuta 2003[1]
Lajityyppi simulaatio
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Windows, Mac OS 9, Mac OS X
Jakelualusta CD
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

SimCity 4 on Maxis-yhtiön kehittämä ja Electronic Arts-yhtiön alun perin 2003 julkaisema SimCity-kaupunginrakennussimulaatiopelisarjan videopeli. Pelille julkaistiin Ruuhka-aika -niminen lisäosa vuonna 2004.

Kaupungin hallitseminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelissä tarkoituksena on luoda ja hallita virtuaalista kaupunkia. Pelaaja päättää kaupunkinsa budjetista, järjestää kaupunkilaisille tarvittavat palvelut ja kaavoittaa alueita asumisen, kaupan ja teollisuuden tarpeisiin. Kaupungin houkuttelevuus riippuu verotuksen tasosta ja palveluiden määrästä. Sähkö on kaupungin syntymisen perusedellytyksenä, mutta vettä kaupunki ei alkuvaiheessa tarvitse. Kehittyneemmän kaupungin palveluita ovat koulut, terveydenhuoltopalvelut, poliisi ja palokunta. Kaupungin kasvaessa sinne voidaan perustaa palkintorakennuksina esimerkiksi pörssi, yliopisto ja avaruuskeskus. Pelissä voi määrätä itse talojen rakennustyylit. Rakennustyylejä on neljä: Chicago 1890, New York 1940, Houston 1990 ja Nyky-Eurooppa. Pelissä voi myös rakentaa pormestarin talon, mutta se kuuluu palkintorakennuksiin. Palkintorakennus on rakennus jonka saa vasta kun sen jokin ehto on täytetty. Ehtoina voivat olla esimerkiksi tietty asukasluku tai asukkaiden tyytyväisyys pormestariin.

AKT-mittari kertoo asuntojen, kaupallisten palveluiden ja teollisuuden kaavoitustarpeesta.

Uutuutena peliä voi pelata myös The Sims-pelistä tuttujen sim-hahmojen kautta. Uutta on myös yön ja päivän vuorottelu, mutta säätila pelissä ei vaihtele. Aiemmista versioista poiketen pelaaja voi rakentaa samalle alueelle useita kaupunkeja, muodostaa niiden välille liikenneyhteyksiä ja solmia niiden kesken erilaisia sopimuksia. Alueet ovat todellisia kaupunkeja, ja niiden alueelle voi rakentaa parikymmentä erikokoista kaupunkia. Pelissä ajanlasku alkaa 1. tammikuuta 2000.

Pelissä on paljon erilaisia taloja pihavaihtoehtoineen; samannäköisellä talolla voi olla jopa 500 erilaista pihaa.

Yksi simoleon vastaa arvoltaan noin 10 000 dollaria, ja se on otettu käyttöön jotta pelissä esiintyvät rahasummat pysyivät kohtuullisen pieninä ja helposti käsitettävinä.lähde?

Grafiikka[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

SimCity 4:n grafiikka on 2.5D-pohjaista. Kaupunkia voi katsella neljästä eri ilmansuunnasta ja näkymää voi zoomata lähemmäksi, jolloin kaupungista pystyy erottamaan yksittäisiä asukkaita liikkumassa kaduilla.

Lisäosat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lot Editor -tonttieditori[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

SimCity 4 Lot Editor on ohjelma, jonka avulla voi tehdä omia rakennuksia peliin. Uusia 3D-mallinnuksia ei voi tehdä, mutta sillä voi ottaa tontin rakennuksineen muokattavaksi. Esimerkiksi talojen siirtely tontilla ja tontin yksityiskohtien muokkaaminen on mahdollista. Tämä täysin ilmainen lisäosa ei toimi sellaisenaan, jos varsinaista peliä ei ole asennettu.

Ruuhka-aika-lisäosa[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Ruuhka-aika-lisäosan (engl. Rush Hour) mukana tulee paljon uusia liikennejärjestelyihin liittyviä ominaisuuksia. Yksi ominaisuus on mahdollisuus asettaa tietulleja kaduille, parkkihalleja ja monorailin mahdollisuus. Ruuhka-ajassa tulee myös vaikeustasot (helppo, normaali ja vaikea)

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. SimCity 4 Amazon.com. Viitattu 6.7.2010. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]