Maxis

Kohteesta Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Maxis
Maxis logo new.svg
Tuotetyyppi videopelit
Omistaja Electronic Arts
Perustettu 2004
Lakkautettu 2015
Kotisivu maxis.com
Maxis
Maxis logo (former).svg
Perustettu 1987
Perustaja Will Wright, Jeff Braun
Lakkautettu 2004
Kotipaikka Kalifornia, Yhdysvallat
Toimiala videopeliteollisuus
Tytäryhtiöt Maxis UK, Maxis South
Omistaja Electronic Arts
Kotisivu www.maxis.com

Maxis perustettiin videopelejä kehittävänä yrityksenä vuonna 1987. Yritys valmisti erityisesti simulaatiopelejä, joita ovat esimerkiksi SimCity- ja The Sims -pelisarjat. Muita tunnettuja pelejä ovat Spore ja Darkspore pelit.

Vuonna 2004 yritys suljettiin ja Maxis säilyi Electronic Artsin omistamana tuotemerkkinä kunnes se lakkautettiin lopullisesti vuonna 2015.

Historia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Will Wright ja Jeff Braun perustivat Maxisin vuonna 1987 helpottaakseen pelinsä julkaisemista.[1] Vuonna 1989 julkaistu SimCity menestyi erikoisuudestaan huolimatta hyvin. Vaikka Maxis suunnitteli vuosien varrella useita hieman epäonnistuneitakin Sim-sarjan pelejä, vuonna 2000 julkaistu The Sims jatko-osineen osoittautui todelliseksi menestysartikkeliksi.

Electronic Arts osti Maxisin 28. heinäkuuta 1997, mutta tämä jatkoi vielä useita vuosia itsenäisenä pelistudiona. Helmikuussa 2004 Maxisin studio sulautettiin lopullisesti Electronic Artsiin, ja Maxis jäi elämään tuotemerkkinä. Will Wrightin studio Kalifornian Emeryvillessä suljettiin maaliskuussa 2015.[2][1][3]

Pelit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Yhtiön ensimmäinen julkaistu peli oli SkyChase -niminen lentopeli, jonka Brøderbund julkaisi vuonna 1988.

Seuraavana vuonna yhtiö julkaisi menestyksekkään SimCity -pelinsä.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä yritykseen liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.