Civilization Revolution 2

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Civilization Revolution 2
Kehittäjä Firaxis Games
Julkaisija 2K Games
Jakelija Take-Two Interactive
Suunnittelija Sid Meier
Pelisarja Civilization
Julkaistu 2014
Lajityyppi vuoropohjainen strategiapeli (en)
Pelimuoto moninpeli ja yksinpeli
Alusta iOS, Android
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Civilization Revolution 2 on jatko-osa Civilization Revolutionille, joka julkaistiin ainoastaan iOSille ja Androidille. Myöhemmin julkaistiin myös Civilization Revolution 2 Plus PlayStation Vitalle.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Civilization Revolution 2 alkaa vuodesta 4 000 eaa. Alussa pelaajalle annetaan yksi uudisasukas, joka voi perustaa kaupungin. Aluksi vuoron pituus on 100 vuotta, pelin lopussa vain kaksi vuotta. Pelaajan tehtävä on kehittää valtakuntaansa niin teknologian, talouden, kulttuurin kuin sotilaallisen voimansa turvin. Peli päättyy viimeistään vuonna 2 100, jolloin korkeimman pistemäärän saavuttanut pelaaja voittaa. Peli sisältää myös neljä muuta voittomahdollisuutta, joita ovat:

  • Kulttuurivoitto, saavutetaan kun pelaaja on saanut 20 suurhenkilöä, rakentanut 20 ihmettä ja/tai käännyttänyt saman verran kaupunkeja tai millä tahansa kombinaatiolla edellä mainituista sekä rakentamalla Yhdistyneet Kansakunnat -ihmeen
  • Sotilaallinen voitto, saavutetaan valtaamalla kaikkien muiden maiden pääkaupungit
  • Teknologiavoitto, saavutetaan laukaisemalla avaruusalus ja saapumalla Alfa Centauriin
  • Talousvoitto, saavutetaan keräämäll 20 000 kultaa ja rakentamalla Maailmanpankki-ihmeen

Sisältö[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Valtiot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Civilization Revolution sisältää 17 valtiota, joista jokaisella on vähintään yksi johtaja. Jokaisella valtiolla on myös viisi bonusta eri aikakausien mukaan. Joillakin valtioista on lisäksi oma/omia erikoisjoukko/erikoisjoukkoja.

Valtio Johtaja Aloitus Muinainen Keskiaika Teollistuminen Nykyaika Erikoisjoukot
Arabia Saladin Uskonto-teknologia +50% kultaa karavaaneista Matematiikka-teknologia +1 hyökkäys hevosmiehille ja ritareille 2% bonusta kullasta -
Asteekit Montezuma 25 kultaa Joukot parantuvat taistelun jälkeen +3 tiedettä temppeleistä Teiden hinta -50% +50% kultaa/vuoro Jaguaarisoturi
Egypti Kleopatra Muinainen ihme +1 ruokaa ja tiedettä/kultaa aavikoilta Kastelu-teknologia +1 liike kiväärimiehille +50% kultaa karavaaneista -
Enlanti Elisabeth I

Churchill

Monarkia-teknologia +1 puolustusta jousiampujalle +1 hyökkäys laivastolle +1tuotanto kukkuloilta Laivojen tulituki +100% Pitkäjousiampuja, Lancaster-pommikone, Spitfire-hävittäjä
Espanja Isabella Navigaatio-teknologia +100% kultaa luonnonihmeistä +1 hyökkäys ja puolustus laivastolle +50% kultaa/vuoro +1 tuotanto kukkuloilta Konkistadori
Intia Gandhi Kaikki resurssit käytettävissä Ei anarkiaa Uskonto-teknologia Uuudisasukkaiden hinta -50% Oikeustalon hinta -50% -
Japani Tokugawa Hautajaiset-teknologia +1 ruokaa mereltä +1 hyökkäys samuraille Ei anarkiaa Puolustavien joukkojen "uskollisuus"-päivitys Samurai, Ashigaru -peitsimies, Val-pommikone, Zero-hävittäjä
Kiina Mao

Taizong

Kirjoitustaito-teknologia +1 asukas/kaupunki Lukutaito-teknologia Kirjaston hinta -50% Ei anarkiaa -
Korea Sejong Aakkoset-teknologia +1 kulttuuri temppeleistä/asukas Muurit uusissa kaupungeissa Ei anarkiaa Hyökkääville joukoille "soluttautuminen"-päivitys Hwacha
Kreikka Aleksanteri Suuri Oikeustalo rakennettuna Demokratia-teknologia Lisää suurhenkilöitä Kirjaston hinta -50% +1 ruokaa mereltä Kolmisoutu, Hopliitti
Mongolia Tšingis-kaani +50% kultaa/tiedettä vallatuista kaupungeista Barbaarit liittyvät puolellemme Ratsuväki:+1 liike +2 tuotantoa vuorilta Kommunismi-teknologia Keshik-hevosmies
Ranska Napoleon

de Gaulle

Katedraali rakennettuna Ruukkujen valmistus-teknologia Teiden hinta -50% +2 hyökkäystä tykille +1 liikkuminen kiväärimiehelle Vastapainokatapultti, Haupitsi
Rooma Julius Caesar Lait-teknologia Teiden hinta -50% Ihmeiden hinta -50% Lisää suurhenkilöitä +1 asukas/kaupunki Katafrakti
Saksa Bismarck Uusista joukoista tulee "eliittejä" Uudet joukot saavuttavat "Veteraani-tason" +1 tuotanto metsästä Kasarmin hinta -50% 2% bonusta kullasta Panzer -tankki, 88 mm -raketinheitin, Heinkel-pommikone, ME109 -hävittäjä
Yhdysvallat Lincoln

Kennedy

Suurhenkilö 2% bonusta kullasta Joukkojen valmistus rahalla nopeutuu +1 ruoka niityiltä Tehtaat kolminkertaistavat tuotannon Sherman-tankki, Flying Fortress -pommikone, Mustang-hävittäjä
Venäjä Katariina Suuri Normaalia suurempi alue näkyvissä +1 ruoka niityiltä Puolustavien joukkojen "uskollisuus"-päivitys Kiväärimiesten hinta -50% Vakoojien hinta -50% Kasakka, T34 -tankki
Zulut Shaka Vastustaja pakenee todennäköisemmin +1 liikkuminen soturille Kaupungit kasvavat 50 % nopeammin +50% kultaa/vuoro Kiväärimiesten hinta -50% Impisoturi

Yksiköt[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Civ Rev 2 sisältää 32 erilaista yksikköä, 8 enemmän kuin edeltäjänsä. Näistä 19 on maajoukkoja, 7 laivastoon kuuluvia ja loput lentokoneita.

Maavoimat Tyyppi Hinta Teknologia Hyökkäys/Puolustus Liike Pommitus (Hyökkäys muurilta)
Soturi Hyökkäävä 10 - 1/1 1 -
Legioona Hyökkäävä 10 Raudan työstäminen 2/1 1 -
Hevosmies Hyökkäävä 20 Ratsastus 2/1 2 -
Ritari Hyökkäävä 25 Feudalismi 4/2 2 -
Rynnäkköpanssarivaunu Hyökkäävä 40 Auto 10/4 4 -
Taistelupanssarivaunu Hyökkäävä 50 Polttomoottori 10/6 3 10
Erikoisjoukot Hyökkäävä 50 Moderni sodankäynti 8/4 1 -
Jousiampuja Puolustava 10 Pronssin työstäminen 1/2 1 1
Peitsimies Puolustava 15 Demokratia 1/3 1 0
Kiväärimies Puolustava 20 Ruuti 3/5 1 3
Moderni jalkaväki Puolustava 30 Massatuotanto 4/8 1 4
Katapultti Pitkän matkan 20 Matematiikka 4/1 1 4
Tykki Pitkän matkan 30 Metallurgia 6/2 1 6
Raketinheitin Pitkän matkan 50 Auto 16/2 2 16
Uudisasukas Muu 20 - 0/0 2 -
Karavaani Muu 30 Valuutta 0/0 3 -
Vakooja Muu 25 Kirjoitustaito 0/0 (1/1) 2 -
Merimies Muu - - 0/11 1 -
Laivasto Hinta Teknologia Hyökkäys/Puolustus Liike Tulituki
Kaleeri 30 - 1/1 2 -
Kaljuuna 30 Navigaatio 2/2 3 1
Risteilijä 40 Höyryvoima 6/6 5 3
Taistelulaiva 80 Teräs 12/18 4 6
Sukellusvene 25 Sähkö 12/2 2 -
Lentotukialus 200 Moderni sodankäynti 5/10 4 2
Supertankkeri 180 Globalisaatio 0/0 5 -
Ilmavoimat Hinta Teknologia Hyökkäys/Puolustus Liike Polttoaine
Hävittäjä 30 Lentäminen 6/4 8 2
Pommikone 60 Kehittynyt lentäminen 18/3 6 4
Suihkuhävittäjä 50 Laser 10/5 10 Tulossa
Häivepommikone 100 Laser 25/4 8 Tulossa
Rahtilentokone 120 Kehittynyt lentäminen 0/6 10 Tulossa
Miehittämätön lennokki 20 Tekoäly 3/2 5 Tulossa