Deathmatch Classic
Wikipedia
| Deathmatch Classic | |
|---|---|
| Kehittäjä | Valve Corporation |
| Julkaisija | |
| Pelimoottori | GoldSrc |
| Julkaistu | 11. kesäkuuta 2001 |
| Lajityyppi | FPS |
| Pelimuoto | moninpeli |
| Alusta | Windows |
| Tallennusväline | CD, Steam-lataus |
Deathmatch Classic on Valven kehittämä Half-Lifen modi. Se on tehty kunnianosoituksena id Softwaren Quake-pelille, sisältäen alkuperäisen pelin deathmatch-kentät ja aseet sekä nopeuden. Pelin tarkoitus on yksinkertaisesti ampua muita pelaajia ja kerätä sitä kautta pisteitä ennaltamäärättyjen aikarajojen ja pistemäärien sisällä.
Pelissä on useita kenttiä eli pelialustoja, joista toiset ovat vaativampia ja toiset helpompia. Nykyään Deathmatch Classic alkaa olla kuoleva modi, sillä suurin osa pelaajista on siirtynyt muihin peleihin. Jäljellä on vielä kourallinen pelin faneja pitämässä peliä elossa.
Half-Life-pelisarja
| Pelit: | Half-Life | Uplink | Opposing Force | Blue Shift | Decay | Half-Life 2 |
| HL2-episodit: | Episode One | Episode Two | Episode Three |
| Viralliset modit: | Counter-Strike | Counter-Strike: Condition Zero | Team Fortress Classic | Deathmatch Classic | Day of Defeat | Counter-Strike: Source | Day of Defeat: Source | Team Fortress 2 | Portal |
| Universumi: | Luettelo pelisarjan henkilöistä | Seitsemän tunnin sota | Combine (Sotilaat ja synteettiset olennot) | Vortigauntit | Alien grunt | Race X |
| Paikat: | Black Mesan tutkimuskeskus | Xen | Kaupunki 17 | Black Mesa East | Ravenholm | Nova Prospekt | Linnoitus | White Forest |
| Muuta: | Source-pelimoottori | GoldSrc-pelimoottori | Source SDK | Valve Hammer Editor | Half-Life High Definition Pack | Steam |

