Planescape: Torment

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Planescape: Torment
Planescape-torment-box.jpg
Kehittäjä Black Isle Studios
Julkaisija Interplay
Tuottaja Guido Henkel[1]
Suunnittelija(t) Chris Avellone[1]
Säveltäjä(t) Mark Morgan, Richard Band[1]
Pelimoottori Infinity Engine
Lajityyppi tietokoneroolipeli
Pelimuoto yksinpeli
Alusta PC
Jakelualusta 4 CD:tä, DVD
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Planescape: Torment on Black Isle Studiosin kehittämä ja Interplayn alun perin 1999 Windowsille julkaisema tietokoneroolipeli. Tapahtumat sijoittuvat Planescapeen, joka on Wizards of the Coastin julkaisema Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) -fantasiamaailma.

Peli ei ollut aikanaan kaupallinen menestys, mutta siitä tuli kulttiklassikko. Siitä on julkaistu nykykoneilla toimiva versio Good Old Games -sivustolla ja 2009 vuoden marraskuussa Interplay julkaisi uudelleen DVD-versiona.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tormentia pelataan isometrisestä perspektiivistä. Pelimoottorina käytetään BioWaren kehittämää Infinity Engineä.[2] Peli perustuu Dungeons & Dragonsin toisen laitoksen sääntöihin ja se sijoittuu Planescape-kampanjamaailmaan[3]. Se painottaa juonta ja keskustelua huomattavasti enemmän kuin taistelua.[2] Käyttöliittymän dialogilaatikossa kerrotaan puhuttujen sanojen lisäksi pelaajahahmon havaintoja ympäristön tapahtumista ja ajatuksia. Mahdollisiin repliikkivalintoihin vaikuttavat hahmon ominaisuudet, tiedot ja hallussa olevat esineet.[4]

Sivuhahmojen antamien erilaisten tehtävien ratkaiseminen on välttämätöntä juonen etenemisen kannalta. Automaattisesti päivittyvä päiväkirja merkitsee ylös suoritetut ja keskeneräiset tehtävät.[4] Pelin hirviöitä on kuvailtu enemmän groteskeiksi kuin pelottaviksi ja pelaaja saattaakin kohdata yhtä hyvin demoneita, käveleviä haarniskoita ja maagisia koneita kuin ihmisiä.[5][6]

Peli aloitetaan hahmonluonnilla, jossa määritetään ”Nimettömän” (The Nameless One) ominaisuudet, esimerkiksi voimakkuus ja älykkyys. Alussa hahmon moraalikäsitys on neutraali eli ei hyvä eikä paha ja muuttuu pelaajan tekemien valintojen perusteella.[4] Pelaajalla voi olla seurueessaan itsensä lisäksi korkeintaan viisi muuta hahmoa. Pelin tavoite on löytää The Nameless Onen kadonneet muistot ja saada selville, miksi hänestä on tullut kuolematon. The Nameless One aloittaa taistelijahahmoluokassa (fighter), mutta voi pian vaihtaa luokkaa varkaaksi tai velhoksi.[6] Yksi pelin toistuvista teemoista on se, että jos johonkin asiaan uskoo tarpeeksi voimakkaasti, se muuttuu todeksi[7].

Tarina[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.
Kuvakaappaus pelin aloitustilanteesta: kaksi pelaajahahmoa (merkitty vihreällä ympyrällä) hyökkäävät zombin (punainen ympyrä) kimppuun. Keskellä ruutua näkyy toimintovalikko ja alareunassa hahmojen kuvien alapuolella oleva palkki näyttää heidän kuntonsa.

Maailma ja hahmot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Planescape: Torment sijoittuu Planescape-universumiin ja alkupuolisko tapahtuu maailmojen (engl. planes) keskellä äärettömän korkean tornin huipulla sijaitsevassa Sigil-metropolissa, jossa on "ovia minne tahansa ja kaikkialle". Sigiliä hallitsee Lady of Pain -puolijumala.[8] Eri maailmoita yhdistävät toisiinsa teleportit, jotka aktivoidaan taikaesineillä tai ratkomalla tehtäviä[5].

Päähahmo The Nameless One on mies, joka ei pysty kuolemaan, vaan herää henkiin välillä muistinsa menettäneenä. Morte on kyyninen leijuva pääkallo, joka potee huonoa omatuntoa edellisten inkarnaatioiden kuolemista[7]. Annah-of-the-Shadows on naisvaras, joka on polveutunut demoneista. Dak'kon on soturivelho, joka kerran vannoi valan, että seuraisi Nameless Onea tämän kuolemaan asti tietämättä hänen kuolemattomuudesta. Ignus on pyromaaninen velho, joka oli Nameless Onen aikaisemman inkarnaation oppipoika. Fall-From-Grace on succubus, joka on kiinnostunut väittelyistä ja muista älyllisistä nautinnoista seksuaalisten sijasta. Vhailor on eloon herännyt haarniska, jonka intohimo on rikollisten saattaminen oikeuteen.[9]

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli alkaa pelaajahahmon eli Nameless Onen herätessä ruumishuoneelta muistamatta mitään. Herättyään hän tapaa ensimmäiseksi Morten, joka liittyy hänen seuraansa. Hän on kadottanut kaikki muistonsa ja pian hän huomaa heräävänsä kuoltuaan joka kerta samasta paikasta.[6] Juoni etenee seuraamalla erilaisia vihjeitä, joita Nimettömän edelliset inkarnaatiot ovat jättäneet jälkeensä, esimerkiksi hänen selästä löytyvät tatuoinnit neuvovat etsimään hänen vanhan päiväkirjansa ja Pharod-nimisen henkilön. Vihjeistä hänen mieleensä tulee muistoja edellisistä elämistä. Hän saattaa muistaa osanneensa sukupuuttoon kuollutta kieltä ja murhanneensa ainoan toisen henkilön, joka osasi kyseistä kieltä.[9]

Nameless One kuulee Ravel-noidalta, että hän oli edellisessä elämässään pyytänyt tätä tekemään itsensä kuolemattomaksi. Rituaalin vuoksi hän kuitenkin menettää muistinsa joka kerta kuollessaan. Ravelin mukaan enkeli Trias tietää enemmän hänen kuolevaisuudestaan. Noita yrittää väkisin pitää hänet luonaan, mutta hän pääsee pakenemaan. Tämän jälkeen hän päätyy Curst-kaupunkiin tapaamaan Triasia. Myöhemmin hän kuulee että Trias tietää miten löytää hänen kuolevaisuutensa. Nimetön voittaa hänet ja saa tietää että portaali Fortress of Regrets -ulottuvuuteen sijaitsee ruumishuoneella samassa huoneessa, josta peli alkoi.[9]

Fortress of Regrets on pelin loppukohtaus, jossa Nameless One tapaa kolme aiempaa inkarnaatiotaan "hyvä", "käytännöllinen" ja "paranoidi". Hän oppii alkuperäiseltä tehneensä kammottavia tekoja, jotka hän halusi hyvittää välttyäkseen sieluaan kohtaavalta rangaistukselta. Saadaksen aikaa parannuksen tekoon hän pyysi Ravelia tekemään hänet kuolemattomaksi. Tämän jälkeen hän tapaa kuolevaisuutensa, josta on tullut voimakas ja persoonallinen olento "The Transcendent One". The Transcendent One oli tehnyt kaikkensa estääkseensä totuuden paljastumisen Nameless Onelle. Riippuen pelaajan valinnasta Nameless One joko surmaa kuolevaisuutensa tai taivuttaa sen liittymään takaisin itseensä. Kumpikin vaihtoehto lopettaa hänen kuolemattomuutensa. Loppuvideolla Nameless One herää läheltä demonien välisen sodan taistelua, ottaa sotanuijan käteensä ja lähtee kohti kahakkaa.[9]

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pääsuunnittelija Chris Avellone

Pelin tekijät halusivat kääntää vanhat roolipelikliseet päälaelleen, minkä vuoksi pelissä ei ole perinteisiä fantasiarotuja kuten haltioita, kääpiöitä tai hobitteja; epäkuolleet saattavat olla sympaattisempia ja inhimillisempiä kuin elävät ihmiset. Pelaajahahmo pystyy helposti herättämään tovereitaan kuolleista.[7] He kuvailivatkin peliä "avant-garde fantasiaksi" erotuksena korkeasta fantasiasta. Vastapainoksi suurimmalle osalle fantasiapelejä suunnittelijat halusivat peliin moraalista joustavuutta, millä tarkoitetaan että ongelmiin voi olla "kaksi väärää ja kaksi oikeaa" ratkaisua.[10] Pääsuunnittelija Chris Avellone sanoi että varsinkin taistelusysteemiä tulisi muuttaa jos peliä kehitettäisiin nyt[11].

Avellone oli samanaikaikaisesti Fallout 2:sen suunnittelutiimissä, mikä auttoi hänen mukaansa pelin dialogin kirjoittamisessa[7]. Tuotannon alussa Interplay valitsi musiikin säveltäjäksi dark ambient -muusikko Lustmordin, mutta tuottajan vaihduttua päätettiin valita musiikille uusi suunta[12], joten Mark Morgan sävelsi pelissä käytetyn musiikin. Äänirooleissa ovat Michael T. Weiss, Sheena Easton, Rob Paulsen, Mitch Pileggi, Dan Castellaneta, Jennifer Hale ja Tony Jay.[1]

Tuottaja Guido Henkel kertoi turhautuneensa vaatimuksiin, joita Interplay asetti listautumisantinsa jälkeen. Joitakin hahmoja ja juoni-ideoita piti poistaa ja tuotantotiimi sivuutettiin markkinoinnissa ja tietyissä suunnitteluun liittyvissä kysymyksissä.[13]

Interplay lopetti virallisen tuen 1.1-päivityksen jälkeen, minkä jälkeen jäljelle jääneet bugit korjattiin fanien tekemillä epävirallisilla päivityksillä.[14]. Peli julkaistiin uudelleen DVD-versiona vuonna 2009[15] ja GOG.com-verkkokaupassa vuonna 2010[16].

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vastaanotto
Yhteispisteet
Kerääjä Pisteet
GameRankings 90,63% (perustuu 40 arvosteluun)[17]
Metacritic 91% (perustuu 22 arvosteluun)[18]
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
Game Revolution A-[19]
GameSpot 9,0/10[3]
IGN 9,2/10[6]
PC Zone 8,7/10[20]
Pelit 88/100, Pelit suosittelee[2]

Pelisivusto GameSpotin arvostelija piti peliä "vuoden parhaana perinteisenä tietokoneroolipelinä"[3]. Pelit-lehden arvostelun mukaan tarina oli mukaansa tempaava ja mielenkiintoinen, vaikka tiukassa keskittymisessä päähahmoihin sanottiin olevan "lievää yliskriptauksen makua", ääninäyttely keskitasoa parempaa, mutta tekoälyä ja käyttöliittymää kuvailtiin keskeneräisiksi. Hahmojen näkökenttää pidettiin liian pienenä, mikä arvostelijan mukaan vaikeutti loitsujen käyttöä ja teki heitettävät ja ampuma-aseet käytännössä turhiksi.[4] Tekoälyä kritisoitiin odotukset alittavaksi, koska hahmot eivät hyökkää oma-aloitteisesti vihollisen kimppuun.[2]

GameSpyn mukaan dialogin määrä saattaa silloin tällöin tuntua ylivoimaiselta[4]. Game Revolution -sivuston arvostelija piti pelin musiikkia suurenmoisena ja taustaääniä "fantastisina", ongelmia kuvailtiin vähäpätöisiksi.[19]

Myyntimenestys ja palkinnot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Myyntimääräksi arvioitiin 73 000[21]–400 000 kappaletta, mitä voi pitää heikkona menestyksenä[22].

Avellone valittiin Eurogamerin äänestyksessä vuoden 2000 parhaaksi pelisuunnittelijaksi ja The Nameless One sai parhaan miespääosan palkinnon[23]. The A.V. Club lisäsi Tormentin listalleen "11 videopelaamisen oudointa hetkeä", koska kuoleminen on olennaista juonen kannalta[24]. Ugo.com valitsi vuonna 2010 Tormentin viidenneksi listalla peleistä joiden pitäisi saada jatko-osa[25]. PC gamerin sadan parhaimman pelin listalla se ylsi sijalle 19 vuonna 2011[26].

Verkkolehti Bit-tech valitsi pelin listalleen "30 PC-peliä, joita sinun on pelattava ennen kun kuolet"[27].

Viitteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b c d Planescape: Torment Allgame. Viitattu 1.5.2015. (englanniksi)
  2. a b c d Vainio, Joona: Kidutus ja tuska. Pelit, 2000, nro 2, s. 24–27.
  3. a b c Kasavin, Greg: Planescape: Torment Review 21.12.1999. GameSpot. Viitattu 27.1.2013. (englanniksi)
  4. a b c d e Loijens, Joost: Planescape: Torment Review Gamespy. 22.1.2000. Viitattu 6.5.2015. (englanniksi)
  5. a b Carr, Diane: Play Dead: Genre and Affect in Silent Hill and Planescape Torment Game Studies. Toukokuu 2003. Viitattu 6.7.2015. (englanniksi)
  6. a b c d Planescape: Torment Review IGN. 12.12.1999. Viitattu 24.2.2013. (englanniksi)
  7. a b c d Tales of Torment, Part 2 RPGWatch. 1.8.2007. Viitattu 3.3.2013.
  8. Planescape: Torment Interview RPG Vault. 21.9.1998. Viitattu 27.1.2013. (englanniksi)
  9. a b c d Planescape: Torment
  10. Last Rites team: Planescape CRPG: Last Rites Product Review Packet (PDF) (Vision statement) 1997. RPGWatch. Viitattu 3.3.2013.
  11. Chalk, Andy: Chris Avellone Talks Planescape: Torment The Escapist. 14 Aug 2008. Viitattu 9.3.2013.
  12. Chevreux, Nicolas: Lustmord interview Recycle Your Ears. 31.7.2001. Viitattu 7.5.2015. (englanniksi)
  13. Guido Henkel - Nase voll PC Games Online. 27.2.2002. Viitattu 11.7.2015. (saksaksi)
  14. Planescape: Torment Fixpack Viitattu 7.5.2015. (englanniksi)
  15. Burke, Steve: Planescape Resurfaces? GamersNexus. 12.12.2009. Viitattu 8.4.2014. (englanniksi)
  16. New release: Planescape: Torment GOG.com. Viitattu 8.4.2014. (englanniksi)
  17. GameRankingsin keskiarvo GameRankings. Viitattu 24.2.2013. (englanniksi)
  18. Metacritcin keskiarvo Metacritic. Viitattu 24.2.2013. (englanniksi)
  19. a b Duke Ferris: Planescape: Torment - PC Game Revolution. Viitattu 7.5.2015. (englanniksi)
  20. Planescape: Torment -arvostelu PC Zone. Viitattu 24.2.2013. (englanniksi)
  21. Planescape: Torment Slider.com. Viitattu 9.3.2013.
  22. Planescape: Torment (1999) Did You Know? IMDb.com. Viitattu 9.3.2013.
  23. Gaming Globes 2000 results EuroGamer. 5.4.2000. Viitattu 13.5.2015. (englanniksi)
  24. Dahlen, Chris: Inventory: 11 Of Video Gaming's Strangest Moments The A.V. Club. 24.5.2006. Viitattu 13.5.2015. (englanniksi)
  25. Jensen, K. Thor: 25 Games That Need Sequels 23.11.2010. ugo.com. Viitattu 8.8.2013. (englanniksi)
  26. The 100 best PC games of all time PC Gamer. 16.2.2011. Viitattu 8.8.2013. (englanniksi)
  27. Martin, Joe: 30 PC Games to Play Before You Die Bit-tech. 20.4.2009. Viitattu 6.7.2015. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]