IO Interactive

Kohteesta Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
IO Interactive
Yritysmuoto osakeyhtiö
Perustettu 1998
Kotipaikka Tanskan lippu Kööpenhamina, Tanska
Toimiala videopeliteollisuus
Tuotteet videopelit
Henkilökuntaa 200 (2014)
Omistaja Square Enix (2003-2017)
Kotisivu www.ioi.dk

IO Interactive (IOI) on tanskalainen syyskuussa vuonna 1998 aloittanut pelitalo, jonka Square Enix omisti vuosina 2003-2017. Aiemmin pelitalo kuului Eidos Interactivelle, mutta vuonna 2009 Square Enix osti Eidosin osaksi itseään.

IO Interactive astui ensimmäisen kerran pelimarkkinoille vuonna 2000, kun Eidos Interactive julkaisi suhteellisen menestyneen Hitman: Codename 47 Windowsille. Peli myi yli 600 000 kappaletta maailmanlaajuisesti. Peli sai kahden vuoden kuluttua jatko-osan Hitman 2: Silent Assassin, joka julkaistiin lokakuussa 2002 ja tällä kertaa Windowsin lisäksi myös PlayStation 2:lle ja Xboxille. Ensimmäisen osan tapaan Hitman 2 oli menestys; se myi yli 3 miljoonaa kappaletta.

Lokakuussa 2003 julkaistiin ammuntapeli Freedom Fighters, joka syntyi yhteistyössä Electronic Artsin kanssa. Peli on myynyt tähän mennessä yli miljoona kappaletta.

Hitman-pelisarja sai jälleen jatkoa huhtikuussa 2004, kun pelisarjan kolmas osa Hitman: Contracts julkaistiin. Tähän mennessä peli on myynyt yli 1,6 miljoonaa kappaletta. Vuonna 2006 pelisarja koki jälleen perheen lisäyksen kun Hitman: Blood Money julkaistiin Windowsille, PlayStation 2:lle, Xboxille ja Xbox 360:lle.

Yhtiö on myös kehittänyt pelimoottorin nimeltä Glacier, jota käytetään muun muassa Hitman 2: Silent Assassin ja Hitman: Contracts -peleissä. Pelimoottorin uudempi versio Glacier 2 on käytössä Hitman: Absolutionissa.

Hitman -pelisarjaan perustuen on julkaistu kaksi elokuvaa.

2017 Square Enixin ilmoitettua irtautuvansa IO Interactivesta yrityksen johto ilmoitti sopineensa yhtiön ostamisesta ja että yhtiö jatkaa itsenäisenä yhtiönä.[1][2]

Square Enixin toimitusjohtaja Yosuke Matsuda on sanonut, että "Hitman ei olisi Hitman jos se ei olisi IO:n tekemä" päätöksestä jättää pelisarjan oikeudet IO Interactivelle.[3]

Pelit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vuosi Nimi Alusta(t)
GCN PS2 PS3 PS4 Wii Win Linux Mac Xbox X360 XB1
2000 Hitman: Codename 47 Ei Ei Ei Ei Ei Kyllä Ei Ei Ei Ei Ei
2002 Hitman 2: Silent Assassin Kyllä Kyllä Ei Ei Ei Kyllä Ei Ei Kyllä Ei Ei
2003 Freedom Fighters Kyllä Kyllä Ei Ei Ei Kyllä Ei Ei Kyllä Ei Ei
2004 Hitman: Contracts Ei Kyllä Ei Ei Ei Kyllä Ei Ei Kyllä Ei Ei
2006 Hitman: Blood Money Ei Kyllä Ei Ei Ei Kyllä Ei Ei Kyllä Kyllä Ei
2007 Kane & Lynch: Dead Men Ei Ei Kyllä Ei Ei Kyllä Ei Ei Ei Kyllä Ei
2009 Mini Ninjas Ei Ei Kyllä Ei Kyllä Kyllä Ei Kyllä Ei Kyllä Ei
2010 Kane & Lynch 2: Dog Days Ei Ei Kyllä Ei Ei Kyllä Ei Ei Ei Kyllä Ei
2012 Hitman: Absolution Ei Ei Kyllä Ei Ei Kyllä Ei Kyllä Ei Kyllä Ei
2016 Hitman Ei Ei Ei Kyllä Ei Kyllä Kyllä Kyllä Ei Ei Kyllä

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Square Enix Splits With Hitman Creators IO Interactive Kotaku. Viitattu 16.6.2017.
  2. IO Interactive Goes Independent And Keeps Hitman Franchise Kotaku. Viitattu 16.6.2017.
  3. Batchelor, James: "It's not Hitman without IO": Why Square Enix set the franchise free 22.11.2017. Gamesindustry.biz. Viitattu 23.11.2017.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]