Tämä on lupaava artikkeli.

Alan Wake

Wikipediasta
Tämä on arkistoitu versio sivusta sellaisena, kuin se oli 10. tammikuuta 2011 kello 16.46 käyttäjän Olimar (keskustelu | muokkaukset) muokkauksen jälkeen. Sivu saattaa erota merkittävästi tuoreimmasta versiosta.
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Alan Wake
Kehittäjä Remedy Entertainment
Julkaisija Microsoft Game Studios
Jakelija Epic Games Store, GOG.com, Steam, Humble Store ja Microsoft Store
Suunnittelija Petri Järvilehto
Mikael Kasurinen
Käsikirjoittaja Sami Järvi
Säveltäjä Petri Alanko[1]
Pelisarja Alan Wake
Pelimoottori Havok
Julkaistu

EUR 14. toukokuuta 2010[2]

USA 18. toukokuuta 2010[2]
AUS 20. toukokuuta 2010
Lajityyppi kolmannen persoonan ammunta, selviytymiskauhu
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus BBFC: 15[3]
ESRB: T[4]
PEGI: 16
Alusta Xbox 360
Jakelumuoto DVD, digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Alan Wake on suomalaisen Remedy Entertainmentin kehittämä selviytymiskauhua ja toimintaseikkailua yhdistelevä kolmannen persoonan ammuntapeli, jonka Microsoft Game Studios julkaisi Xbox 360:lle toukokuussa 2010.[2] Peli oli alun perin tarkoitus julkaista myös Windowsille, mutta version julkaisu ilmoitettiin peruutetuksi helmikuussa 2010.[5]

Alan Wake sijoittuu kuvitteellisen Bright Fallsin pikkukaupunkiin Yhdysvaltain luoteisosassa. Pelin päähahmo, kirjailija Alan Wake, kärsii kirjoittamisvaikeuksista ja saapuu kaupunkiin lomailemaan yhdessä vaimonsa Alicen kanssa. Alicen kadottua Wake joutuu keskelle painajaismaisia tapahtumia, jotka perustuvat kirjaan, jota hän ei muista kirjoittaneensa.[6] Pelistä on tehty rakenteeltaan ja tarinankerronnaltaan televisiosarjamainen.

Markkinointia varten Remedy tuotti kuusiosaisen minisarjan, jossa näyttelivät oikeat näyttelijät. Muutaman minuutin pituiset jaksot esitettiin internetissä ennen pelin julkaisua. Alan Wake sai kriitikoilta hyvän vastaanoton: erityisesti pelin miljöötä, tunnelmaa ja tarinaa kehuttiin onnistuneiksi. Myynti on jäänyt kuitenkin odotuksista, mikä johtuu erityisesti samaan aikaan julkaistun Red Dead Redemptionin poikkeuksellisesta menestyksestä[7].

Pelaaminen

Pelille tyypillinen pimeä metsämaisema. Vasemmalla yläkulmassa näkyy Alanin terveys ja tehtävän kuvaus, oikeassa yläkulmassa käytössä oleva ase.

Alan Wake on selviytymiskauhua[8] ja toimintaseikkailua yhdistelevä kolmannen persoonan ammuntapeli, jonka pääpaino on tarinankerronnassa. Tärkeä pelillinen elementti on valo, jonka avulla pelaaja voi puolustautua pimeydestä tulevia vihollisia vastaan.[9] Yleisimpiä vihollisia ovat pimeyden valtaan joutuneet ihmiset, joita kutsutaan ”Menetetyiksi” (engl. ”Taken”). Myös erilaiset esineet, kuten puimakoneet, voivat joutua pimeyden valtaan.[10] Ennen kuin vihollisia voi vahingoittaa aseilla, niistä pitää karkottaa pimeys taskulampun tai muun valonlähteen, kuten soihdun tai sokaisukranaatin, avulla. Vihollisten hyökkäyksiltä voi myös puolustautua väistöliikkeellä, joka oikein ajoitettuna saa aikaan pelitilannetta hidastavan slow motion -efektin.[11]

Pelaaja etenee maailmassa lineaarisesti, ja ympäristön vapaa tutkiminen on rajoitettu pienelle alueelle. Toisinaan pelaaja voi käyttää autoa paikasta toiseen siirtymiseen.[12] Tutkimisen myötä ympäristöstä voi löytää radioita, joista voi kuunnella pelin tarinaan liittyvää yöohjelmaa, ja televisioita, joista voi katsoa ”Night Springs” -nimisen kauhutelevisiosarjan jaksoja.[11] Alan Wake sisältää säämallinnuksen ja vaihtuvat vuorokaudenajat.[13] Pelaaminen tapahtuu pääasiassa pelin yöajassa, mutta jokaisessa episodissa on myös päiväsaikaan sijoittuva rauhallisempi osuus, jonka aikana Alan Wake tutustuu ei-pelattaviin hahmoihin tai Brigh Fallsiin.[12]

Pelistä on tehty rakenteeltaan ja tarinankerronnaltaan televisiosarjamainen. Tehtävärakenne jakautuu esittelyjaksoon ja kuuteen varsinaiseen ”jaksoon”, joista jokainen päättyy pelin alkuruutuun jonka taustalla soi aina yksi lisensoiduista musiikkikappaleista. Tämän jälkeen peli siirtyy seuraavaan jaksoon, joka alkaa juonitiivistelmällä siihen mennessä tapahtuneista asioista.[12] Tarinankerronta tapahtuu välivideoiden lisäksi Alan Waken päänsisäisen monologin ja maailmasta löydettyjen käsikirjoitussivujen kautta. Käsikirjoitussivut joko taustoittavat henkilöhahmoja tai paljastavat etukäteen mitä tarinassa tulee tapahtumaan. Remedyn mukaan Alan Wake on ikään kuin pelisarjan ensimmäinen ”tuotantokausi”, ja ennen mahdollista jatko-osaa juonta on täydennetty ladattavilla lisäjaksoilla.[6]

Tarina

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Pääpeli

Alan Wake sijoittuu kuvitteellisen Bright Fallsin pikkukaupunkiin Yhdysvaltain luoteisosassa. Pelin päähahmo Alan Wake kärsii kirjoittamisvaikeuksista ja saapuu kaupunkiin lomailemaan yhdessä vaimonsa Alicen kanssa.[6] He vuokraavat käyttöönsä Cauldron Laken saarella olevan mökin. Ensimmäisenä iltana Alan Ja Alice riitelevät, minkä seurauksena Alan lähtee ulos yön pimeyteen, tietäen ettei pimeää pelkäävä Alice seuraisi häntä. Pian hän kuulee Alicen kirkuvan ja näkee hänen pudonneen järveen. Alan sukeltaa hänen peräänsä.[14] Seuraavaksi Alan herää kolaroineesta autosta ja alkaa löytää käsikirjoitussivuja kirjasta, jota ei muista kirjoittaneensa. Hän saa selville että on kulunut viikko Alicen katoamisesta. Sheriffi Sarah Breaker kertoo ettei Cauldron Lakella ole ollut saarta sitten 1970-luvun tulivuorenpurkauksen. Seuraavana päivänä Alan saa soiton salaperäiseltä mieheltä, joka lupaa palauttaa Alicen jos Alan toimittaa hänelle käsikirjoituksensa parin päivän sisällä hiilikaivosmuseoon.[14]

Kahvilassa työskentelevä Rose kutsuu sekä Alanin että hänen agenttinsa Barry Wheelerin luokseen antaakseen heille löytämänsä käsikirjoitussivut. Pimeyden valtaama Rose kuitenkin huumaa molemmat. Alan herää yöllä, pakenee asuntokylän piirittäneitä poliiseja ja joutuu FBI-agentti Nightingalen takaa-ajamaksi. Seuraavana päivänä Alan saapuu sovitulle tapaamispaikalle hiilikaivosmuseoon, mutta paljastuu että mies ei ole kidnapannut Alicea. Pimeyden pyörremyrsky nostaa miehet ilmaan, mutta Alanin onnistuu sytyttää soihtu ja pelastautua myrskyltä, pudoten jyrkänteeltä Cauldron Lakeen. Seuraavan kerran hän herää tohtori Emil Hartmanin psykiatrisesta sairaalasta, jossa hän tapaa kaksi 1970-luvun rockmuusikkoa, Anderssonit. Hartman väittää Alanille että hänen vaimonsa on kuollut, mutta Alan ei usko häntä ja pakenee sairaalasta Barryn kanssa. Anderssonien maatilalla Alan kuuntelee heidän levyttämänsä kappaleen, jossa lauletaan ”löydä valon nainen”. Yöllä Wake saa näyn, jossa Alicen pelastaakseen hän lupautuu pimeydelle kirjoittavansa käsikirjoituksen, jolla pimeys vapautuisi järvestä.[14]

Aamulla agentti Nightingale löytää ja pidättää heidät. Pimeys alkaa kuitenkin riehua Bright Fallsissa ja tempaa Nightingalen mukaansa. Alan, Barry ja Sarah lähtevät kohti voimalaitosta löytääkseen laulussa mainitun ”valon naisen”. Nainen osoittautuu Cynthia Weaveriksi, joka vie heidät ”hyvin valaistuun huoneeseen”. Pöydällä on Thomas Zanen kirjoittama teksti, jossa kuvataan tärkeää Alanin lapsuuden tapahtumaa, ja irtonainen valonkatkaisin, jonka Alan oli saanut äidiltään ja jonka hän oli antanut Alicelle. Valonkatkaisimen kanssa hän lähtee takaisin Cauldron Lakelle, sukeltaa järveen ja joutuu toiseen todellisuuteen. Silloin hän kuulee Thomas Zanen äänen, joka kertoo kuinka hän yritti pelastaa rakastamansa Barbara Jaggerin kirjoittamalla hänet takaisin henkiin; Pimeys kuitenkin otti Barbaran haltuunsa. Alan saapuu mökille, jossa hän kohtaa Pimeyden hallussa olevan Barbaran. Alan tunkee katkaisimen hänen sydämen kohdalla olevaan aukkoon ja napsauttaa sitä, jolloin Barbaran keho täyttyy valolla. Alan kävelee kirjoituskoneen luokse ja sanoo tietävänsä minkälaisen lopun hänen tulee kirjoittaa.[14]

Sitä seuraavassa aikatakaumassa Alan pelastaa Alicen järvestä. Kuluu 14 päivää ja Deer fest on juuri alkamassa, kun Alice nousee järven rannalle, ihmetellen missä Alan on. Bright Fallsissa Rose pitelee Cynthian tapaan lyhtyä käsissään, agentti Nightingalen katsoessa hänen takaansa ikkunasta ulos. Alan on taas kirjoituskoneensa ääressä sanoen ”se ei ole järvi... se on meri”.[14] Sen jälkeen kuullaan Alicen sanovan ”Alan, herää”.

Lisäsisältö

The Signal jatkuu siitä mihin pääpeli loppuu. Alan tajuaa olevansa surrealistisessa Bright Fallsissa järven alla, mutta Zane auttaa häntä pääsemään sieltä pois. Alan päätyy lopulta New Yorkin asunnolleen, jossa Zane kertoo hänelle, että Alan pitää itse itseään vankina pimeässä paikassa. Lopulta Alan tuhoaa hullun version itsestään ja onnistuu heräämään mökistä, mutta hän tajuaa olevansa yhä ansassa.

The Writerissa Alan seuraa yhä Zanen ohjeita. Zane kertoo että Alanin epävakaa ja irrationaalinen puoli on yhä mökin sisällä, mutta hän edustaa Alanin rationaalista puolta, jonka pitää saada uni hallintaansa. Pitkän matkan jälkeen Alan pääsee mökille, jonka lattialta hän löytää hullun puolensa. Alanin kosketuksesta puoliskot yhdistyvät ja hänestä tulee jälleen kokonaan selväjärkinen. Alan palaa kirjoituskoneen luokse ja aloittaa seuraavan tarinan, jonka nimi on "Return" (suom. Paluu).

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Kehitys

Alan Waken käsikirjoittaja Sami Järvi vuoden 2005 E3-messuilla.

Max Paynen (2001) ja sen jatko-osan The Fall of Max Paynen (2003) kehittämisen jälkeen Remedy myi Max Paynen lisenssin Take-Two Interactive Softwarelle 40 miljoonalla eurolla, ja keskittyi myyntirahojen turvin seuraavaan projektiin.[15] Remedy halusi tehdä elokuvamaisen toimintapelin, jossa olisi syvä ja henkilökohtainen tarina. Sankariksi haluttiin normaali jokamies, joka ei olisi valmiiksi toimintasankari. Koska kertojanääntä haluttiin käyttää osana tarinankerrontaa, kehittäjien mielestä tuntui luontevimmalta tehdä päähahmosta kirjailija. Tapahtumapaikaksi haluttiin periamerikkalainen idyllinen pikkukaupunki, joka oli tuttu televisiosarjoista ja elokuvista.[16] Pelin inspiraation lähteinä toimivat muun muassa Twin Peaks, Lost ja Stephen Kingin teokset.[17] Alkuvuodesta 2005 Remedy kertoi suunnitelmastaan eri julkaisijoille, joista he valitsivat saman vuoden joulukuussa Microsoftin.[16]

Pelimekaniikan idea pohjautui valoon ja pimeyteen, mutta sen hetkisistä pelimoottoreista yksikään ei kyennyt toteuttamaan tiimin vaatimuksia. Remedyn piti rakentaa pelimoottori alusta asti itse noin 45 ihmisen voimin; vasta työkalujen luomisen jälkeen tiimi saattoi aloittaa varsinaisen pelin kehityksen. Autenttisuuden luomiseksi ryhmä teki tutkimusmatkan luoteis-Yhdysvaltoihin, ja otti matkan aikana noin 60 000 valokuvaa. Äänimaailman luomista varten yksi ryhmä telttaili metsissä ja äänitti luonnon ääniä.[18] Pelialuetta luodessaan kehitysryhmä tutki Washingtonin osavaltion biotooppikarttaa ja selvitti mitä osavaltion metsissä kasvaa. Remedy käytti pelimaailman rakentamisessa itse kehittämäänsä ”WorldEditor”-ohjelmaa.[9] Vielä vuonna 2005 Alan Wakesta oltiin tekemässä niin sanottua hiekkalaatikkopeliä, mutta ajatus hylättiin noin puolen vuoden testauksen jälkeen,[18] koska kehitysryhmän mielestä hiekkalaatikkorakenne ja vahva tarina eivät sopineet hyvin yhteen.[9]

Alan Waken kasvojen pohjana toimii suomalainen näyttelijä-käsikirjoittaja Ilkka Villi,[1] ja Waken ääninäyttelijä on yhdysvaltalainen näyttelijä Matthew Porretta. Kasvojen liikkeet on tallennettu motion capture -studiossa New Yorkissa.[19]

Julkisuus

Alan Wake esiteltiin yleisölle ensi kertaa vuoden 2005 E3-messuilla.[17] Vuoden 2006 E3-messuilla Microsoft tiedotti, että se julkaisee Alan Waken yksinoikeudelle Xbox 360:lle ja Windows Vistalle.[20] Tuolloin Microsoftin tavoitteena oli esitellä Windows Vistan ja Direct X 10 -rajapinnan tehokkuutta pelialustana.[21] Tämän jälkeen Remedy oli lähes kaksi vuotta hiljaa kehityksestä, ja alettiin huhuta että peli olisi muuttunut vaporwareksi. Remedyn Mika Reini kuitenkin vakuutti yhteisölle elokuussa 2008, että Remedy on yhä tekemässä peliä.[22] Vuoden 2009 E3-messuilla peliä pelattiin ensi kertaa yleisön edessä ja sille annettiin julkaisuajankohdaksi kevät 2010.[9] Elokuussa 2009 peli oli jos valmis, ja Remedy käytti jäljelle jääneen ajan ennen julkaisua pelin viimeistelyyn.[23] Vuoden 2010 aprillipäivänä Remedy tiedotti julkaisevansa ”Alan Wake Wars”-nimisen videopelin, jonka nimi on viittaus Halo Wars -peliin.[24]

Alan Waken julkaisua PC:lle pidettiin alkujaan itsestään selvänä, mutta koska pelistä ei näytetty uutta PC-demoa vuoden 2005 E3-messujen jälkeen eikä Remedy myöskään puhunut asiasta mitään, mahdollinen PC-versio jäi hämärän peittoon.[9] Pelin kehittäjä Markus Mäki sanoi yhteisön foorumilla kesäkuussa 2009, että Remedy ”keskittää tällä hetkellä kaikki voimavaransa Xbox 360 -version kehittämiseen” ja että ”PC-versiota kommentoidaan myöhemmin”.[25] Pelaajan heinäkuun numeron 2009 haastattelussa Remedyn tuottaja Jay Ranki puolestaan totesi, että he ja Microsoft puhuvat enää Xbox 360 -version kehittämisestä.[9] Microsoft ilmoitti 12. helmikuuta 2010, että Alan Wake julkaistaan vain Xbox 360:lle, perustelunaan että pelaaminen konsolilla olisi ”mukaansatempaavampaa”.[5] Kuitenkin Sami Järven mukaan PC-versiota ei ole tehty, koska pienen yrityksen on vaikea työstää Alan Waken kaltaisesta pelistä kahta versiota samanaikaisesti. PC-version koodi on Remedyllä tallessa.[26]

Musiikki

Pelin alkuperäisen musiikin on säveltänyt Petri Alanko ja sen esittää saksalainen sinfoniaorkesteri.[19] Pelissä on musiikkia Poets of the Fall -yhtyeeltä, esimerkiksi ”War”-kappale Twilight Theater -albumilta. Yhtye esiintyy myös Old Gods Of Asgard -nimellä sekä pelissä että keräilijäpainoksen mukana tulevalla ääniraidalla.[27] Yhtye on tehnyt Remedyn kanssa yhteistyötä aiemmin myös Max Paynen kanssa.[28] Pelin rajoitetun keräilijäversion mukana julkaistiin myös virallinen soundtrack, johon on koottu Petri Alangon peliä varten säveltämiä kappaleita ja lisensoitua musiikkia.[29] Pelin alkuperäinen 18 kappaleen soundtrack julkaistiin 20. heinäkuuta 2010.[30]

Julkaisu

Markkinointia varten Remedy tuotti kuusiosaisen Bright Falls -minisarjan, joka kuvattiin Oregonissa oikeilla näyttelijöillä. Ensimmäinen jakso esitettiin Internetissä ja Xbox Livessä 25. huhtikuuta 2010. Minisarja toimii esiosana pelin tapahtumille.[31] Tarinassa mies saapuu Bright Fallssiin tekemään lehtijuttua tohtori Haartmanista. Ollessaan kaupungissa hän menettää tajunsa useaan otteeseen ja herää aina metsästä omituisissa paikoissa. Jos hän yrittää lähteä kaupungista, hän menettää tajunsa. Vähitellen hänestä alkaa tulla Menetetty.[14]

Pelistä julkaistiin myös rajoitettu keräilijöiden versio (engl. Limited Collector's Edition), joka sisältää 144-sivuisen The Alan Wake Files -kirjan, soundtrack-CD:n, virtuaalisia lisäominaisuuksia Xbox Live -tilin Avatar-hahmoa varten ja pelinsisäisen äänikommenttiraidan.[32]

Pelin ensimmäinen lisäepisodi ”The Signal” julkaistiin Xbox Livessä 27. heinäkuuta 2010.[33] Sitä seuraavan ”The Writer” -episodin julkaisupäivä oli 12. lokakuuta 2010 ja se on viimeinen ladattava lisäosa.[34]

Vastaanotto

Vastaanotto
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
1UP.com B+[35]
IGN 9,0/10[12]
Pelit 87 %[36]
Pelaaja 9/10[37]

Alan Wake on otettu kriitikoiden keskuudessa hyvin vastaan. Metacriticin valitsemien sadan arvostelun keskiarvo on 83 %[38] ja GameRankingsin valitsemien 71 arvostelun keskiarvo 83,56 %.[39] Ensimmäisellä myyntiviikolla Alan Wake oli toisiksi myydyin videopeli Isossa-Britanniassa[40] ja viikkojen 19–20 myydyin videopeli Suomessa.[41] Yhdysvalloissa se oli toukokuun kahdeksanneksi myydyin videopeli myyden 145 000 kappaletta.[7]

Pelit-lehden Tapio Salminen kehui pelin tunnelmaa, rytmitystä ja miljöötä, mutta moitti paikoittaista teknistä kankeutta ja piti Alan Waken päänsisäistä kertojaääntä turhana. Toisen arvion antanut Tuomas Honkala jäi kaipaamaan enemmän suvantokohtauksia ja sanoi, että Alan Wake on ”mieleenpainuva pelikokemus, joka jää karvan päähän mestariteoksesta”.[36] Helsingin Sanomien Juhana Petterson kutsui Alan Wakea peliksi, ”joka erityisesti käsikirjoituksensa ansiosta nostaa videopelaamista hartiavoimin samaan sarjaan elokuvien ja television kanssa”. Hänen mielestään pelissä kuitenkin paljastettiin liikaa Bright Fallsin pahuuden luonteesta.[42] Pelaajan Miikka Lehtinen kutsui peliä ”enemmän kuin osiensa summaksi” ja piti erityisesti tarinaa mukaansatempaavana. Toisen arvion antanut lehden päätoimittaja Thomas Puha moitti animaatioita puiseviksi ja toimintaa yksipuoliseksi. Hän kuitenkin piti Alan Waken universumia omaperäisenä ja kiehtovana ja totesi lopuksi, että ”pelin ehdoton vahvuus on se, ettei sitä oikein voi verrata muihin peleihin”.[37]

IGN:n Charles Onyett kehui peliä viihdyttäväksi yhdistelmäksi kirjaa, televisiosarjaa ja videopeliä. Hän piti ympäristöjä ja grafiikkaa hyvin toteutettuina, mutta moitti silmiinpistävää tuotesijoittelua ja kameraongelmia.[12] 1UP.com-sivuston Thierry Ngyuenin mielestä Alan Wake kuulostaa, näyttää ja tuntuu painajaismaiselta, mutta pelin siirtyessä päivämaisemiin sen graafiset epäkohdat korostuvat ja peli näyttää toisinaan ”suorastaan rumalta”. Lopuksi Ngyuen sanoi että ”Alan Wake luo perustan mahdollisesti erittäin upealle jatko-osalle”.[35] Eurogamerin Ellie Gibson antoi pelille arvosanan 7/10. Hän valitti omaperäisyyden puutteesta ja totesi että ”kaikki pelissä tuntuu vanhentuneelta”, mutta piti peliä hyvänä viihteenä toimintapelien ystäville.[43] GameSpotin Tom Mc Shea piti erityisesti omaperäisestä tarinankerronnasta, jonka ansiosta ”jokainen hetki on täynnä jännitystä”, ja sitä täydentävästä valaistusefektien ja äänimaailman luomasta häiriintyneestä ilmapiiristä.[11]

Alan Wake sijoittui 14:ksi IGN:n ”25 parasta Xbox 360 -peliä” -listalla vuonna 2010.[44] Time kehui Alan Wakea kypsemmäksi kuin lukuisat M-ikärajan saaneet pelit ja valitsi sen vuoden 2010 parhaaksi videopeliksi.[45]

Lähteet

  • Remedy: Alan Wake – ohjevihko. Microsoft Game Studios, 2010.
  • Suominen, Jaakko (päätoimittaja): Pelitutkimuksen vuosikirja 2010. www.pelitutkimus.fi, 2010. ISBN 978-951-44-8233-5. Teoksen verkkoversio (viitattu 30.12.2010).
    • Harvola, Aino: Alan Wake ja intertekstuaalisuus mediahuomion välineenä. www.pelitutkimus.fi, 2010. Teoksen verkkoversio (PDF) (viitattu 30.12.2010).

Viitteet

  1. a b Alan Wake FAQ Community Forums: Remedy Entertainment. Viitattu 27.4.2010. (englanniksi)
  2. a b c Pärssinen, Manu: Uusi Alan Wake -traileri, peli saapuu toukokuussa! V2.fi. Alasin Media Oy. Viitattu 26.4.2010.
  3. Alan Wake rated 15 by the BBFC 18.3.2010. British Board of Film Classification. Viitattu 5.5.2010. (englanniksi)
  4. Matos, Xav de: Alan Wake rated Teen, five minutes of footage illuminated Joystiq. Weblogs, Inc.. Viitattu 26.4.2010. (englanniksi)
  5. a b Davey, Jamie: Microsoft: Alan Wake will no longer be coming to the PC Strategy Informer. Viitattu 26.4.2010. (englanniksi)
  6. a b c Ennakko ja haastattelu: Alan Wake Konsolifin. Viitattu 6.5.2010.
  7. a b Sliwinski, Alexander: NPD on the Red Dead, Alan Wake, and Split/Second retail showdown Joystiq. 2.7.2010. Weblogs, Inc.. Viitattu 9.7.2010. (englanniksi)
  8. Alan Wake — Review Gametrailers.com. 5.5.2010. MTV Networks. Viitattu 26.10.2010. (englanniksi)
  9. a b c d e f Puha, Thomas & Huttunen, Miika & Pyykkönen, Janne: Alan Wake: Unelma muuttuu todeksi. Pelaaja, Heinäkuu 2009, nro 82, s. 30–35. H-Town Oy. ISSN 1459-2096.
  10. Alan Wake – ohjevihko, s.13
  11. a b c Mc Shea, Tom: Alan Wake Review GameSpot. 7.5.2010. CBS Interactive Inc.. Viitattu 7.5.2010. (englanniksi)
  12. a b c d e Onyett, Charles: Alan Wake Review IGN Xbox 360. 5.5.2010. IGN Entertainment. Viitattu 5.5.2010. (englanniksi)
  13. Interview: Remedy's Oskari 'Ozz' Hakkinen on Alan Wake Joystiq. 12.4.2010. Viitattu 20.5.2010. (englanniksi)
  14. a b c d e f Madrigal, Hector: Alan Wake FAQ/guide IGN. toukokuu 2010. IGN Entertainment, Inc.. Viitattu 9.7.2010. (englanniksi)
  15. Harvola, 2010, s.159–160
  16. a b Kauppinen, Jukka: Alan Wake parrasvaloissa - Remedy haastattelussa (Haastattelun osa 1:Pelin olemus, synnytys ja julkaisusopimukset.) eDome. 18.3.2010. OtavaMedia. Viitattu 6.7.2010.
  17. a b Eriksson, Viktor: Lähemmässä tarkastelussa Alan Wake Gamereactor. 25.2.2010. Gamez Publishing A/S. Viitattu 26.4.2010.
  18. a b de Matos, Xav: Interview: Remedy's Oskari 'Ozz' Hakkinen on Alan Wake Joystiq. 12.4.2010. Weblogs, Inc.. Viitattu 9.7.2010. (englanniksi)
  19. a b Eskonen, Hanna: Alan Wake on inhimillinen pelihahmo Aamu-tv. 14.5.2010. Yleisradio Oy. Viitattu 2.8.2010.
  20. Hatfield, Daemon: E3 2006: Alan Wake 360, Vista Exclusive 9.5.2006. IGN Entertainment. Viitattu 26.4.2010. (englanniksi)
  21. Lehto, Tero: Odotettu Alan Wake -peli tulee viimein toukokuussa Tietokone. 12.2.2010. Sanoma Magazines Finland. Viitattu 26.4.2010.
  22. Goldstein, Hilary: Remedy Still Working on Alan Wake 18.8.2008. IGN Entertainment. Viitattu 26.4.2010. (englanniksi)
  23. Sliwinski, Alexander: Reassuring: Alan Wake is 'done,' being polished Joystiq. 17.8.2009. Weblogs, Inc.. Viitattu 6.7.2010. (englanniksi)
  24. Mitchell, Richard: April Fools: Alan Wake Wars Joystiq. 1.4.2010. Weblogs, Inc.. Viitattu 9.7.2010. (englanniksi)
  25. Re: Can we get a straight answer about the PC version? (”Unfortunately all I can say at this point is that we're focusing all our efforts on the 360 version and will be making comments in regards to the PC at a later in time.”) Community Forums: Remedy Entertainment. Viitattu 26.4.2010. (englanniksi)
  26. Pärssinen, Manu: V2.fi: Pientä toivoa Alan Wakesta PC:lle V2.fi. 01.04.2010. Alasin Media Oy. Viitattu 12.5.2010.
  27. Alan Wake featuring ”War” and two new songs out now Poetsofthefall.com. 19.5.2010. Viitattu 20.5.2010. (englanniksi)
  28. Poets of the Fall mukana Alan Wake -pelissä Findance.com. 10.12.2009. Viitattu 13.5.2010.
  29. a b Spencer, Cat: OST Alan Wake 31.5.2010. Game People. Viitattu 14.7.2010. (englanniksi)
  30. a b Alan Wake: Original Video Game Soundtrack Amazon.com. Viitattu 31.10.2010. (englanniksi)
  31. Fletcher, JC: Live-action Alan Wake prequel premieres on Xbox Live April 25 Joystiq. Weblogs, Inc.. Viitattu 26.4.2010. (englanniksi)
  32. Alan Wake Limited Collectors Edition announced! Alan Wake – Community Forums. 11.2.2010. Remedy. Viitattu 9.7.2010. (englanniksi)
  33. Alan Wake Community Forums - View Single Post - Alan Wake DLC ”The Signal” releasing July 27th Alan Wake - Community Forum. 13.5.2010. Remedy. Viitattu 9.7.2010. (englanniksi)
  34. Pärssinen, Manu: Alan Wake kirjoittaa viimeiset värssyt 12. lokakuuta V2.fi. 25.9.2010. V2.
  35. a b Ngyuen, Thierry: Alan Wake Review 1UP.com. 4.5.2010. UGO Entertainment. Viitattu 5.5.2010. (englanniksi)
  36. a b Salminen, Tapio: Alan Wake -arvostelu. Pelit, 2010, nro 5, s. 29–31. Sanoma Magazines Finland Oy. ISSN 1235-1199.
  37. a b Lehtonen, Miikka: Alan Wake - arvostelu Pelaaja. H-Town Oy. Viitattu 7.5.2010.
  38. Alan Wake Metacritic. CBS Interactive Inc.. Viitattu 27.4.2010. (englanniksi)
  39. Alan Wake GameRankings. CBS Interactive Inc.. Viitattu 7.5.2010. (englanniksi)
  40. FIFA Just Holds Off Alan Wake And Lost Planet 2 Chart-Track. 17.5.2010. GFK Chart-Track. Viitattu 9.7.2010. (englanniksi)
  41. Virallinen FIGMA-lista - Suomen suosituimmat pelit: Viikot 19 - 20 / 2010 toukokuu 2010. Suomen peliohjelmisto- ja multimediayhdistys FIGMA ry. Viitattu 9.7.2010.
  42. Petterson, Juhana: Kauhukirjallisuudesta ammentava Alan Wake on maailmanluokan peli Helsingin Sanomat. 5.5.2010. Sanoma News. Viitattu 5.5.2010.
  43. Gibson, Ellie: Alan Wake Review Eurogamer. Eurogamer Network Ltd.. Viitattu 6.5.2010. (englanniksi)
  44. IGN Staff: The Top 25 Xbox 360 Games IGN. 2010. IGN Entertainment. Viitattu 15.9.2010. (englanniksi)
  45. Narcisse, Evan: Top 10 Video Games Time. 9.12.2010. Time Inc.. Viitattu 15.12.2010. (englanniksi)

Aiheesta muualla