Tim Schafer

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Tim Schafer
Tim Schafer vuonna 2011
Tim Schafer vuonna 2011
Henkilötiedot
Syntynyt26. heinäkuuta 1967
Kansalaisuus  Yhdysvallat
Ammatti pelisuunnittelija
Pelisuunnittelija
Pelitalot Double Fine Productions

Timothy Schafer (s. 26. heinäkuuta 1967, Sonoma, Kalifornia) on yhdysvaltalainen pelisuunnittelija. Hän on tunnettu LucasArtsilla suunnittelemista seikkailupeleistään kuten Full Throttle ja Grim Fandango, sekä Double Fine Productionsin peleistä kuten Psychonauts ja Brütal Legend.

Schafer perusti Double Fine Productionsin vuonna 2000.[1]

Ron Gilbert palkkasi hänet Lucasfilm Gamesille kehittämään uudentyyppistä seikkailupeliä.[2] Schafer on kertonut lukeneensa kasvaessaan paljon Kurt Vonnegutia, jolla on samaan aikaan traagisia ja hauskoja asioita.[3] Schaferin mukaan tämä on vaikuttanut hänen peleihinsä.[3]

Schafer on saanut Game Developers Choice Awards -palkinnon elämäntyöstä videopelien parissa.[4]

Pelit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Nimi Vuosi Rooli Julkaisija
Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game 1989 testaaja LucasArts
Maniac Mansion (NES-versio) 1990 työkaluohjelmoija, SCUMM LucasArts
The Secret of Monkey Island 1990 kirjoittaja, ohjelmoija, lisäsuunnittelija LucasArts
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge 1991 kirjoittaja, ohjelmoija, lisäsuunnittelija LucasArts
Maniac Mansion: Day of the Tentacle 1993 suunnittelija, tuottaja, ohjaaja, kirjoittaja LucasArts
Full Throttle 1995 projektipäällikkö, kirjoittaja, suunnittelija LucasArts
The Curse of Monkey Island 1997 lisäsuunnittelija LucasArts
Grim Fandango 1998 projektipäällikkö, kirjoittaja, suunnittelija LucasArts
Star Wars: Shadows of the Empire 1999 "Ei yrittänyt aktiivisesti sabotoida projektia"[5] LucasArts
Psychonauts 2005 taiteellinen johtaja, kirjoittaja, suunnittelija Double Fine, Majesco
Brütal Legend 2009 taiteellinen johtaja, kirjoittaja, suunnittelija Double Fine, Electronic Arts
Costume Quest 2010 taiteellinen johtaja, kirjoittaja Double Fine, THQ
Stacking 2011 taiteellinen johtaja Double Fine, THQ
Iron Brigade 2011 taiteellinen johtaja Double Fine, Microsoft Studios
Sesame Street: Once Upon a Monster 2011 taiteellinen johtaja Double Fine, Warner Bros. Interactive Entertainment
Haunt 2012 ääninäyttelijä[6] NanaOn-Sha, Zoë Mode, Microsoft Studios
Double Fine Happy Action Theater 2012 ohjaaja Double Fine, Microsoft Studios
Middle Manager of Justice 2012 taiteellinen johtaja Double Fine, Dracogen
Kinect Party 2012 taiteellinen johtaja Double Fine, Microsoft Studios
The Cave 2013 studion taiteellinen johtaja Double Fine, Sega
Dropchord 2013 taiteellinen johtaja Double Fine, Dracogen
Spacebase DF-9 2013 taiteellinen johtaja Double Fine, Indie Fund
Broken Age 2014 ohjaaja, kirjoittaja Double Fine
Massive Chalice 2014 taiteellinen johtaja Double Fine

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Brendan Sinclair: Inside the mind of Tim Schafer gamesindustry.biz. 24.8.2021. Viitattu 7.9.2021. (englanniksi)
  2. Purhonen, Teemu: Haastattelussa The Secret of Monkey Island -kehittäjä Ron Gilbert: “VR-pelaaminen on pelkkää kikkailua, ja pelien suoratoistopalvelut ovat tuhoon tuomittuja” muropaketti.com. 4.9.2019. Viitattu 16.11.2020. (englanniksi)
  3. a b Full Throttle’s Tim Schafer on Mark Hamill and Being Asked Not to Touch George Lucas rollingstone.com. 15.4.2017. Viitattu 13.8.2021. (englanniksi)
  4. James Batchelor: GDC Awards to honour Tim Schafer and Rami Ismail 31.1.2018. Gamesindustry.biz. Viitattu 29.9.2019. (englanniksi) 
  5. Tim "The Raccoon King" Schafer Never Actively Tried to Sabotage The Development Of Star Wars: Shadows Of The Empire GameInformer. 25.10.2013. Viitattu 21.3.2014.
  6. NanaOn-Sha: Changing The World Of Games Gamasutra. 29.12.2011. Viitattu 21.3.2014.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Commons
Wikimedia Commonsissa on kuvia tai muita tiedostoja aiheesta Tim Schafer.