Spyro: Enter the Dragonfly

Kohteesta Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Spyro: Enter the Dragonfly
Spyro enter the dragonfly.jpg
Kehittäjä Check Six Games
Equinoxe
Julkaisija Universal Interactive Studios
Säveltäjä(t) Stewart Copeland
Kenneth Burgomaster
Peter Neff
Pelisarja Spyro
Julkaisuaika PlayStation 2
Yhdysvaltain lippu 3. marraskuuta 2002
Euroopan unionin lippu 29. marraskuuta 2002
Nintendo GameCube
Yhdysvaltain lippu 8. marraskuuta 2002
Euroopan unionin lippu 29. marraskuuta 2002
Lajityyppi Tasohyppely
Pelimuoto Yksinpeli
Ikäluokitus ACB: G8+
ELSPA: 3+
ESRB: E
PEGI: 3
USK: 6
Alusta PlayStation 2, Nintendo GameCube
Tallennusväline DVD, optinen levy
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Spyro: Enter the Dragonfly on Spyro-konsolipelisarjan neljäs osa, joka julkaistiin vuonna 2002. Peli julkaistiin PlayStation 2 ja GameCube-konsoleille. Peli on kategorialtaan edeltäjiensä tavoin tasohyppely. Peliä on haukuttu surkeimmaksi Spyro-peliksi, sillä se sisältää runsaasti bugeja. Peliin olisi alun alkujaan ollut suunnitteilla 25 tasoa ja lisäksi pelin kokonaisuutta olisi hienosäädelty nopeammaksi ja parempitarkkuuksisemmaksi. Interactive Studios ei kuitenkaan saanut peliä ajoissa valmiiksi ja se jouduttiin julkaisemaan markkinoilla ennen aikojaan. Peli myi melko huonosti ja pelin valmistusoikeudet myytiin Sierra Medialle.

Tarina[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Peli alkaa siitä kun Spyro ja hänen ystävänsä juhlivat Sorceressin kukistumista festivaaleilla Dragon Realms -nimisessä valtakunnassaan. Kesken kaiken juhliin hyökkää kuitenkin Avalarin ajoilta tuttu Ripto mukanaan kaksi tuttua apuriaan Gulp ja Crush. Sparx lentää nopeasti linnaan turvaan ja perässä juoksevat Spyro sekä hänen gepardiystävänsä Hunter. Ripto yrittää loihtia kaikki sudenkorennot olemattomiin, mutta loitsu epäonnistuu ja kaikki sudenkorennot karkaavat piiloutuen ympäri maailmaa. Spyron on kerättävä sudenkorennot, sillä lohikäärmeet eivät selviä ilman niitä. Pelissä Spyro oppii uusia kykyjä; hän pystyy syöksemään jäätä ja sähköä, joiden erityisominaisuuksia voi kätevästi käyttää myös ratkaistaessa eri maailmojen pulmatehtäviä. Spyro voi myös puhaltaa kuplia, joiden avulla tosin vain vangitaan sudenkorentoja. Hän oppii myös suojautumaan siipiensä avulla, jolloin vihollisten iskut kimpoavat takaisin. Kykyjä opitaan sitä mukaa kun Spyro löytää maasta tietyn elementin omaavan Dragon Rune Stonen eli Lohikäärmeriimukiven, joka asetetaan suuren kristallilohikäärmeen juurelle kiven voiman vapauttamiseksi.

Pelissä on 10 tasoa, vaikka alun perin tasoja piti olla 25:

  • Dragon Realms (päätoimipaikka) - Spyron kotimaailma
  • 1. Dragonfly Dojo - symbolisoi itämaisia palatseja ja itämaista maisemaa
  • 2. Crop Circle Country - symbolisoi yömaailmaa ja yhteyksiä avaruuteen
  • 3. Luau Island - symbolisoi troopista saarta
  • 4. Cloud 9 - symbolisoi pilvilinnoja
  • 5. Monkey Monastery - symbolisoi jäämaailmaa
  • 6. Honey Marsh - symbolisoi hunajasuota
  • 7. Thieves Den - symbolisoi luolastoa
  • 8. Jurassic Jungle - symbolisoi tulivuoria ja viidakkoa
  • Ripto's Arena (loppuvastuspaikka) - Ripton tukikohta, missä täytyy taistella Riptoa vastaan
Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Pelin ääninäyttelijät[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

 Tom Kenny  … Spyro, Professori  
 André Sogliuzzo  … Sparx, sudenkorennot  
 Gregg Berger  … Hunter, Ripto, Crush, Gulp  
 Neil Ross  … Raharuhtinas (Moneybags)  
 Carolyn Lawrence  … Zoe, sivuäänet  
 Pamela Hayden  … Bianca  
 Billy West  … sivuäänet  
 Dee Bradley Baker  … sivuäänet  
 Jeannie Elias  … sivuäänet  

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.