Spyro: A Hero’s Tail

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Spyro: A Hero’s Tail
Kehittäjä Eurocom
Julkaisija Vivendi Universal Games
Pelisarja Spyro
Julkaistu
  • EU 12. marraskuuta 2004
  • NA 3. marraskuuta 2004
Lajityyppi tasohyppely
Pelimuoto Yksinpeli
Ikäluokitus ELSPA: 3+
ESRB: E (Everyone)
Alusta PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox
Jakelumuoto DVD
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Spyro: A Hero’s Tail on Spyro-pelisarjan viides osa. Se julkaistiin Amerikassa vuonna 2004 ja muualla maailmassa hieman myöhemmin. Peli on julkaistu PlayStation 2-, Xbox- ja Nintendo GameCube -konsoleille.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin pelaaminen on pääpiirteissään samanlaista kuin muidenkin Spyro-pelien, mutta pelaaminen on hieman erilaista: ennen peliä ohjattiin PlayStation-ohjaimen vasemmalla puolilla olevilla näppäimillä, nyt ohjataan ohjaimen alaosassa olevilla sauvoilla.

Kerättävät esineet ja tavarat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Valokristallit (Light Gems): Professorin hyödyntämiä energianlähteitä, joita Spyro kerää hänelle. Näiden avulla professori voi mm. valmistaa uusia hologrammeja, teleportteja ja väliaikaisia supervoimia antavia tehosteita. (Kuten edellisistä peleistä tutun Superchargen eli Superpuskun, sekä kuolemattomuuden.) Valokristalleja keräämällä pääsee myös uusiin paikkoihin; mitä enemmän valokristalleja Spyro kerää, sitä enemmän uusia salaisia paikkoja hän saa avattua.
  • Synkät kristallit (Dark Gems): Pahoja kristalleja, jotka tuhoavat kaiken elollisen ympäriltään jättäen paikan autioksi ja kolkoksi. Red käskee kätyreitään istuttamaan näitä mahdollisimman laajalle alueelle, jotta hän saisi koko maailman valtaansa.
  • Lohikäärmeenmunat: Lohikäärmeiden munien keräämisellä ei ole itse pelin kulkuun minkäänlaista vaikutusta. Niitä keräämällä saa auki extroja pelin alkuvalikosta. Munat on lajiteltu erilaisiin sarjoihin. Yhden sarjan keräämällä saa aina jotain uutta avattua. Mm. Keräämällä kaikki valkoiset munat saa auki pelin piirustuksia ja luonnoksia. Punaiset munat keräämällä saa vaihtaa pelattavan hahmon Flameen. Vaaleanpunaiset munat keräämällä voi pelata Emberillä.
  • Avaimet: Avaimia voi ostaa loputtomasti Moneybagsin kaupasta, eikä niillä voi tehdä muuta kuin avata lukittuja arkkuja. Spyro pystyy kantamaan mukanaan kolmea avainta kerralla.
  • Arkut: Lukitut arkut avautuvat Moneybagsin kaupasta ostettavilla avaimilla. Arkut sisältävät usein jotain arvokasta, kuten valokristalleja tai lohikäärmeenmunia, mutta joidenkin sisältä saattaa löytyä pelkkiä jalokiviä.
  • Jalokivet: Toimivat pelin valuuttana ja niillä voi pääasiassa ostaa Moneybagsin kaupasta hyödyllistä tavaraa. Jalokiviä löytyy lojumasta sieltä täältä, mutta niitä ansaitsee myös tappamalla vihollisia.
  • Perhospurkki: Moneybagsin kaupasta ostettava tavara. Normaalisti kun Sparx on kuluttanut kaikki osumapisteensä, se karkaa. Kun Spyrolla on perhospurkki mukana, Sparxin kaikki osumapisteet palautuvat.
  • Kaksinkertaista jalokivet -toiminto: Kaksinkertaistaa kerättävien jalokivien lukumäärän väliaikaisesti.
  • HeadBash-eliksiiri: Moneybagsin kaupasta ostettava tavara. Eliksiirin avulla HeadBash liike voimistuu kaksinkertaiseksi ja vahingoittaa vihollisia laajemmalta etäisyydeltä.
  • Ammukset: Kaikilla elementeillä on omat ammusvarastonsa. Ammukset ovat toisaalta melko hyödytön lisä peliin, sillä perushyökkäykset riittävät kokeneelle pelaajalle.
  • Lisäosumapiste: Vain kertaalleen ostettava tavara, joka antaa Sparxille yhden osumapisteen lisää. Tällöin Sparx ei karkaa kolmannen osuman jälkeen vaan muuttuu punaiseksi.

Hahmot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Päähenkilöt[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Spyro: Tuttu lohikäärme on palannut taas konsoleihin. Rohkealla Spyrolla on edessään haastava tehtävä vapauttaa maailma sen valloitusta kaavailevasta lohikäärmeestä Redistä. Onneksi Spyrolla on apureita, jotka auttavat häntä keräämään arvotavaroita ja helpottamaan Spyron painavia taakkoja.
  • Sparx: Spyron uskollinen toveri ja sähäkkä sudenkorento, jolla on jälleen oma osansa tavaroiden etsimisessä. Sparxille omistetussa mini-pelissä väistellään päin lentäviä vihollisia ja selvittyään putkimaisen kentän läpi on hänelle tiedossa palkkio. (Joko lohikäärmeenmuna tai valokristalli.)
  • Blink: Myyrä ja professorin veljenpoika, elelee mielellään maan alla ja potee "raittiin ilman fobiaa". Blinkillä on myös oma mini-peli, jossa Blink rikkoo synkkiä kristalleja ja taistelee mm. jättiläismäisiä hämähäkkejä vastaan.
  • Hunter: Spyron tuttu gepardiystävä ja jousiammuntavirtuoosi, joka auttaa Spyroa hankalissa tehtävissä.
  • Kersantti James Byrd (Sgt Byrd): Pingviini, jonka kolibrit opettivat lentämään. Hänelläkin oma mini-pelinsä, jossa tavoitteena on tuhota kaikki kentän hirviöt ilmaiskuja hyödyntäen. Palkkiona ovat lohikäärmeenmuna ja valokristalli. Tällä kertaa lentäminen ei ole yhtä vapaata kuin ennen, sillä Byrd lentää rakettirepulla ja ruudun reunassa näkyvä mittari kertoo miten paljon polttoainetta on jäljellä.

Muita henkilöitä[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Moneybags: Raha-ahne karhu, joka pitää kauppaa jokaisessa valtakunnassa. Hänen kauppansa hyödyntää sinne tänne rakennettuja hologrammilaitteita, mikä mahdollistaa tavaroiden ostamisen myös kesken tason.
  • Kylänvanhimmat (The Elders): Kylänvanhimmat opettavat Spyrolle monia uusia ja ennennäkemättömiä kykyjä, kuten seinästä sojottavien keppien päällä pomppimisen. Se on hyödyllinen tapa mm. etsiä seinämien luoliin piilotettuja aarteita. Muita kykyjä ovat siipien avulla suojautuminen, joka on tuttu eräästä aiemmasta osasta, sekä kaksoishyppy, joko osoittautuu ehkä kaikkein hyödyllisimmäksi kyvyksi koko pelissä. Spyro pystyy lopulta myös kiipeämään kallionseinämien välissä.
  • Flame: Punainen poikalohikäärme, joka oli Gnasty Gnorcin vankina tämän luolassa. Peli sisältää eräänlaisia palkintoja pelaajalle, jos tämä onnistuu keräämään tietyn määrän valokristalleja tai lohikäärmeenmunia. Jos pelaaja kerää kaikki punaiset munat, hän voi vaihtaa pelattavan hahmon Flameksi.
  • Ember: Vaaleanpunainen tyttölohikäärme, joka on ihastunut Spyroon. Pelin alussa Ember halusi Spyron rikkovan synkän kristallin, jotta sen sirpaleesta voitaisiin tehdä kihlasormus. Jos pelaaja onnistuu keräämään kaikki vaaleanpunaiset munat, hän voi vaihtaa pelattavan hahmon Emberiksi.
  • Lily: Merenneitotyttö, joka opastaa pelaajaa eräässä uima-osuudessa.
  • Nanny: Lastenhoitajalohikäärme, jonka hoivattavat munat vietiin ja piilotettiin ympäri 'mappeja'. Etsi jokaista munasarjaa 10 niin saat palkkion.

Viholliset[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Gnasty Gnorc: Ensimmäisestä Spyro-pelistä tuttu pahis on palannut kätyreineen auttamaan Rediä suunnitelmiensa toteuttamisessa. Suurin osa vihollisista onkin gnorceja. Gnasty Gnorcin valtikka omaa sähkön elementin, koska hän on vanginnut sen sisään sähkökeijun. Spyron vapautettua sähkökeijun hän saa palkinnoksi kyvyn syöstä sähköä.
  • Ineptune: Ilkeä ja lihava merenneito, joka on päättänyt auttaa Rediä. Ineptune raivostuu kaikesta mikä on liian pientä nähtäväksi paljain silmin. Hän haukkuu Spyroakin mikroskooppisen pieneksi. Ineptunen vyön kristallisoljen sisään on vangittu vesikeiju. Spyron vapautettua vesikeijun, hän saa palkinnoksi kyvyn ruiskuttaa suustaan loputtomasti vettä.
  • Red: Entinen kylänvanhin, joka erotettiin kun hän alkoi himoita yksinvaltaa. Nyt hän juonittelee koko maailman valloitusta synkkien kristallien avulla. Hän on vanginnut valtikkansa sisään jääkeijun, jolloin hänen valtikkansa omaa kyseisen elementin. Spyron vapautettua keijun hän saa palkinnoksi kyvyn syöstä jäätä.
  • Mecha Red: Red onnistui muuntamaan itsensä kaksi kertaa suuremmaksi ja biomekaaniseksi hirviöksi juotuaan eliksiiriä.

Uudistukset[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelissä ei käytetä enää edellisistä peleistä tuttuja tavanomaisia portaaleja ja peli on selvästi edeltajiänsä synkempi ja vaikeampi, koska joissakin tehtävissä on monta vaikeustasoa. Lisäksi jalokivien keruu vaihtuu kristallien keräämiseen, minkä lisäksi kristalleja on vaikeampi löytää ja ansaita. Pelissä on useita tasoja ja musiikkiraidat ovat huolellisemmin tehtyjä. Huomattavin muutos on tapahtunut ohjausnapeissa ja liikkeissä. Entisissä Spyro-peleissä neliö-napista puskettiin ja O-napista syöstiin tulta, tässä pelissä päinvastoin. Head Bash-liike saadaan aikaiseksi painamalla kahdesti X-nappia ja sitten O. Kuten edellisessä pelissä, tässäkin Spyro kykenee syöksemään muutakin kuin tulta: sähköä, vettä (veden avulla tosin vain liikutetaan mekanismeja, jolloin esim. ovet avautuvat, vihollisiin se ei juuri tehoa) ja jäätä, kunhan näitä voimia hallitsevat keijut ensin pelastetaan kenttäpomoilta vuorotellen. Eräs suuri muutos on Sparxin ylimääräinen elämäpiste, jonka voi ostaa Moneybagsin kaupasta. Tällöin Sparx on viimeisillä voimillaan punainen. Peliin on lisätty myös automaattisia toimintoja joita edelliset osat eivät sisältäneet; jos Spyron lentokorkeus ei riitä tasanteen päälle liitämiseen, hän tarttuu sen reunaan ja vetää itsensä ylös asti. Jos Spyro taas putoaa liian korkealta, hän alkaa huutaa. Jos pelaaja lopettaa pelaamisen muutaman minuutin ajaksi, Spyro nukahtaa. Kaikkein huomattavimpia muutoksia ovat henkilöiden ulkonäön vaihtuminen, sekä Spyron uudet kyvyt; kaksoishyppy, puolapyörintä, siipisuoja (tuttu eräästä aiemmasta osasta) ja kalliokiipeily (ts. seinähyppy).

Peli ääninäyttelijät[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

 Jess Harnell  … Spyro, Hunter, Moneybags, Red, Sparx (puhe), sivuäänet  
 André Sogliuzzo  … Sparx (surina)  
 Tara Strong  … Blink, Zoe, Ember, Flame, sivuäänet  
 Fred Tatasciore  … Bentley, sivuäänet  
 Michael Gough  … Gnasty Gnorc, Professori  
 Susan Blakeslee  … Ineptune, Nanny  
 Anndi McAfee  … sivuäänet  
 Phil Crowley  … sivuäänet  
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.