Spear of Destiny
Spear of Destiny | |
---|---|
Kehittäjä | id Software |
Julkaisija | FormGen Cooperation |
Jakelija | Steam |
Ohjaaja | Tom Hall |
Suunnittelija | Tom Hall ja John Romero |
Säveltäjä | Robert Prince |
Ohjelmoija | John Carmack |
Pelisarja | Wolfenstein |
Pelimoottori | Wolfenstein 3D:n pelimoottori |
Julkaistu | 18. syyskuuta 1992 |
Lajityyppi | ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus | ESRB: M |
Alusta | Linux, MS-DOS |
Jakelumuoto | levyke |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Spear of Destiny (myös Wolfenstein: Spear of Destiny tai SoD, suom. Kohtalon keihäs) on id Softwaren kehittämä ja FormGen Cooperationin julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Se on jatko-osa tunnetulle Wolfenstein 3D:lle.
Pelin päähahmona on Wolfenstein 3D:n mukaisesti William J. ”B.J.” Blazkowicz, jonka tehtävä on kaapata natsi-Saksalta pyhä keihäs, jonka he kaappasivat Versailles’sta. Peli on 21 tason pituinen (joista kentät 19 ja 20 ovat salaisia kenttiä) ja niiden lisäksi julkaistiin tehtäväpaketit Return to Danger ja Ultimate Challenge.
Peli voidaan jakaa neljään osaan (”Tunnel”, ”Dungeon”, ”Castle” ja ”Rampart”). Jokaisen osan viimeisessä kentässä on loppuvastus. 18:nnen kentän loppuvastustajan kukistettuaan pelaajaa siirtyy kenttään 21 ja kohtaa pelin viimeisen vastuksen, Kuoleman enkelin (Angel of Death), joka vartioi kohtalon keihästä. Pelin lähdekoodi päästettiin levitykseen vuonna 1995.
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Virallinen id Software sivu (englanniksi)
- Spear of Destiny MobyGamesissa (englanniksi)