Dark Souls

Kohteesta Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Dark Souls
Dark Souls Cover.jpg
Kehittäjä From Software
Julkaisija JP From Software
Namco Bandai Games
Ohjaaja Hidetaka Miyazaki
Tuottaja Motoi Sakuraba
Säveltäjä Motoi Sakuraba
Pelisarja Souls
Pelimoottori PhyreEngine
Julkaistu PlayStation 3
  • JP 22. syyskuuta 2011
  • NA 4. lokakuuta 2011
  • EU 7. lokakuuta 2011
Xbox 360
  • NA 4. lokakuuta 2011
  • EU 7. lokakuuta 2011
Lajityyppi toimintaroolipeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus PEGI: 16
Alusta PlayStation 3, Xbox 360
Jakelumuoto Optinen levy, digitaalinen lataus ja Blu-ray
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Dark Souls on From Softwaren kehittämä toimintaroolipeli. Pelin alkuperäinen versio julkaistiin syksyllä 2011 PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle sekä elokuussa 2012 Microsoft Windowsille. Pelistä on tulossa vuonna 2018 uusintajulkaistu Nintendo Switch, PlayStation 4 ja Xbox One -alustoille.

Peliä kutsutaan Demon’s Souls -pelin henkiseksi jatko-osaksi.[1] Peliin tehty Artorias of the Abyss -lisäosa kertoo ajasta 300 vuotta ennen pelin tapahtumia, kun taas jatko-osa Dark Souls II kertoo ajasta tuhansia vuosia ensimmäisen osan jälkeen. Trilogian viimeinen osa on Dark Souls III.

Pelin positiivinen vastaanotto on saanut useat muut videopelit ottamaan Dark Soulsista vaikutteita.[2] [3][4][5][6]

Tarinankerronta[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kun pelin tekijätiimin ohjaaja Hidetaka Miyazaki oli lapsi, hän piti länsimaisten fantasiakirjojen lukemisesta. Miyazaki ei kuitenkaan osannut englantia kovin hyvin, vaikka hän luki enimmäkseen englanninkielisiä fantasiakirjoja. Niinpä hän ei ymmärtänyt kaikkea mitä kirjoissa sanottiin, joten hän käytti kirjojen kuvia ja omaa mielikuvitustaan täydentämään tekstiä.[7]

Nämä kokemukset ovat heijastuneet myös Dark Soulsin tarinankerrontaan. Pelaaja kokoaa sen itse tutkimalla ympäristöä sekä halutessaan myös haastattelemalla muita pelin hahmoja.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelaaja taistelemassa Artorias the Abysswalkeria vastaan

Dark Souls sijoittuu muinaiseen raunioittuneeseen fantasiamaailmaan, joka on täynnä hirviöitä, ansoja sekä murhaajia. Pelihahmoa, "Chosen Undead" eli "Valittu Epäkuollut", jonka pelaaja voi itse luoda ja nimetä, ohjataan kolmannesta persoonasta. Demon's Soulsin tapaan Dark Souls pelin läpäiseminen vaatii haastavan maaston takia pelaajilta suunnistustaitoja. Tätä korostaa vielä Dark Souls pelin avoin pelimaailma.[8]

Tosin pelin kartta on "avoin" vain sen verran kuinka paljon pelaaja on löytänyt reittejä eri alueiden väliltä,[9] ja tällaiset reitit ovat välillä maastoon piilotettuja. Pelissä suunnistamista hankaloittaa myös maaston monikerroksinen labyrintti rakenne. [10] [11]

Dark Soulsin kaksi valuuttaa ovat sielu (soul)- ja ihmisyys (humanity). Sieluilla voi muun muassa ostaa uusia tavaroita, hankkia lisää tasoja tai oppia uuden loitsun. Ihmisyyden avulla pelaaja voi kutsua itselleen apujoukkoja, parantaa kuntoaan tai vastustaa hollow kirouksen etenemistä muuttumalla ihmismuotoon. Mikäli pelaaja kuolee, hän tiputtaa keräämänsä sielut ja ja ihmisyydet palautuen samalla epäkuolleeksi. Pelaajalla on yksi mahdollisuus hakea menetetyt sielut ja ihmisyydet takaisin, mutta jos hän kuolee toisenkin kerran, hän menettää kyseiset sielut ja ihmisyydet lopullisesti.[12][8]

Kuoleminen ja haastavuus[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Dark Souls on tunnettu hyvin haastavana pelinä, ja eroaa muista saman lajityypin peleistä vaikeusasteellaan. Suurten ja massiivisten hirviöiden, kuten lohikäärmeiden, lisäksi pelkkä viemärirotta voi olla tarpeeksi vaarallinen tappaakseen kokeneenkin pelaajan. Pelin ohjaaja kuitenkin mainitsi, ettei tarkoituksena ollut tehdä pelistä vaikeaa, vaan aidosti palkitseva.[13] Pelaajan taitojen kehittyessä kuolemat vähenevät, ja pelin vaikeus vahvistaa onnistumisentunnetta.

Pelimaailma[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelissä on laaja avoin pelimaailma. Pian ensimmäisen pomovastuksen jälkeen pelaajalle annetaan viisi mahdollista kulkusuuntaa, joiden päätepisteinä ovat New Londo Ruins, lohikäärmeiden kanjoni, Blighttown, The Catacombs ja Undead Burg. Vihollistyypit vaihtelevat alueittain, ja pelaajan taidot määrittävät sen minne hän voi mennä. New Londo Ruins on kummitusten asuttama raunio. Lohikäärmeiden kanjonissa on lohikäärmeitä, Blighttown on sairauksien turmelema, The Catacombs on hautakammio, jossa vilisee luurankoja, ja Undead Burgissa on holloweiksi alistuneita epäkuolleita ihmisiä.

Nettiominaisuudet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peliä voi pelata joko yksin tai muiden kanssa nettipelissä.

Nettipelin ominaisuuksia ovat muun muassa:

  • Covenant- eli klaaniominaisuudet. Klaaneihin liittyminen saattaa helpottaa pelin läpäisemistä, mutta vääränlainen käyttäytyminen klaanin sisällä, tai väärään klaaniin liittyminen, voi olla kohtalokasta.
  • Pelaaja näkee satunnaisesti muiden pelaajien haamuja, mutta ei voi koskea tai satuttaa niitä. Haamut ilmestyvät enimmäkseen Bonfire-tarkistuspisteiden lähellä.
  • Pelaajat voivat kirjoittaa maahan viestejä ja varoittaa muita pelaajia esimerkiksi ansoista, salaisista reiteistä ja vihollisten yllätyshyökkäyksistä. Viestien avulla pelaajat voivat myös huijata muita pelaajia.
  • Jos pelaaja koskee maassa olevaa veritahraa, hän voi nähdä miten toinen pelaaja on kuollut.
  • Pelaaja voi kutsua muita pelaajia apuun, jolloin pomovastukset tai muut haasteet ovat kukistettavissa yhteistyöllä.
  • Pelaaja voi tunkeutua toisen pelaajan maailmaan pimeänä henkenä, ja yrittää tappaa maailman alkuperäisen pelaajan.
  • Areena (vaatii lisäosan).
  • Pelaaja voi vaihtaa esineitä muiden pelaajien kesken.[8]

Tarina[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aikoinaan maailma oli lohikäärmeiden valloittama, kunnes Gwyn löysi Lord Soulin, jonka voiman hän jakoi liittolaisiensa kesken,[14] ja täten Furtive Pygmy sai itselleen Lord Soulin pimeän osan: Dark Soulin, josta ihmiset saivat alkunsa. Liittolaisiensa kanssa Gwyn aloitti taistelun lohikäärmeitä vastaan jolloin lohikäärmeet olivat lähellä kuolla sukupuuttoon. Täten alkoi the Age of Fire. Tämä aikakausi ei ollut kuitenkaan ikuinen, sillä aikakauden liekit alkoivat sammua samaan aikaan kun ihmiset alkoivat lisääntyä Dark Soulista polveutuen. Lopulta aikakauden liekit oli sammua kokonaan, jolloin alkoi Age of Dark aikakausi. Täten Gwyn uhrasi oman kehonsa, sekä oman sielunsa liekille jotta Age of Fire aikakausi palaisi takaisin, ja kestäisi pidemmän aikaa, mutta samalla tämä käynnisti ihmisillä kuolemattomuuden kirouksen, joka estää ihmisiä kuolemasta lopullisesti, sillä he tulevat aina heräämään uudelleen liekistä kuolettuaan. Kun ihminen elää liian kauan, menettää toivon tai tulee tarpeettomaksi, hän menettää lopulta järkensä ja muuttuu Hollowiksi, josta ei ole paluuta ihmisyyteen.[15][16][17] Pelaajan ohjaama hahmo on ihminen, joka kärsii kuolemattomuuden kirouksesta.

Pelin tarina alkaa kun pelaaja on loukussa Northern Undead Asylumin vankilassa. Kun pelaaja pääsee vapaaksi Oscar, Knight of Astoran avustuksella, hän alkaa etsiä kahta Bells of Awakening vipua jotka saavat Kingseeker Framptin matkaamaan Firelink Shrinelle, jossa pelaajalla on mahdollisuus kohdata hänet. Kingseeker Frampt kehottaa pelaajan matkaamaan Sen's Fortress linnakkeen läpi Anor London kaupunkiin, jossa kuningas Gwynin tytär, Gwynevere ohjeistaa pelaajaa jatkamaan Gwynin perintöä uhraamalla pelaajan oma keho ensimmäiselle liekille, jolloin Age of Fire saisi jatkua. On myös mahdollista että pelaaja saattaa kohdata Darkstalker Kaathen, joka puolestaan kieltää pelaajaa sytyttämästä liekkiä, ja ohjeistaa sitä vasten pelaajan tuomaan maailmaan Age of Darkin.

Halusi pelaaja toteuttaa kumman tahansa näistä vaihtoehdoista, pelaajan tulee kerätä Lord Soulsit päästäkseen pelin läpi. Lord Soulit voi kerätä päihittämällä Gwynin menneisyyden liittolaiset taisteluissa. Kun pelaaja on saanut kaikki Lord Soulit hänen tulee löytää Kuningas Gwyn. Jos pelaaja voittaa Kuningas Gwynin taistelussa, hän saa omilla toiminnoillaan valita maailman seuraavaksi aikakaudeksi joko Age of Firen, taikka Age of Darkin.[16][18]

Artorias of the Abyss lisäosan tarina[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lisäosassa pelaaja matkaa noin 300 vuotta ajassa taaksepäin Oolacileen, jossa hänellä on mahdollisuus pelastaa Princess Dusk - Dusk of Oolacile, jonka Manus, Father of the Abyss on kidnapannut. Samalla pelaaja tulee kohtaamaan kuningas Gwynin liittolaisen, sekä hänen ritariensa kapteenin - Artorias the Abysswalkerin, jonka kehoa ja mieltä Manus hallitsee.[19]

On myös mahdollista että pelaaja saattaa kohdata Artoriaksen lemmikin, Great Grey Wolf Sifin silloin kun Sif oli vielä pentu. Mikäli pelaaja auttaa Sifiä lisäosassa, se vaikuttaa asioihin myöhemmin pelin tulevaisuudessa. [20]

Julkaisuversiot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Prepare to Die Edition[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vuonna 2012 pelistä julkaistiin Prepare to Die Edition -erikoisversio, joka sisältää alkuperäisen pelin lisäksi Artorias of the Abyss -lisäosan ja muita uusia ominaisuuksia. Versiossa on entistä laajempi kartta sekä enemmän vihollisia ja aseita. Version mukana tulee myös areena, jossa pelaajat voivat taistella vastakkain. Useita ohjelmointivirheitä on korjattu. Samoihin aikoihin peli julkaistiin myös Windows-alustalle. Lisäosa on saanut kritiikkiä siitä, että sen sisältöön on todella vaikea päästä. Moni pelaaja on joutunut aloittamaan pelin alusta vain sen takia, että pääsisivät lisäosasisältöön kymmenien tuntien uurastuksen jälkeen.[8]

Dark Souls Remastered[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelistä on tulossa "Remastered" versio PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, sekä Microsoft Windows -alustoille.[21][22] [23][24] [25] Tähän versioon sisältyy myös lisäosa Artorias Of The Abyss.

Pelin vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vastaanotto
Yhteispisteet
Kerääjä Pisteet
GameRankings (PS3) 88,56 %[26]
(X360) 88.43%[27]
GameStats (PS3) 8,9/10[28]
(X360) 8.9/10[29]
Metacritic 89/100[30]
(X360) 89/100[31]
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
Eurogamer 10/10[30]
G4 5/5[28]
Game Revolution A-[30]
GameSpot 9/10[28]
GamesTM 9/10[30]
GameTrailers 9.2/10[28]
GameZone 9/10[28]
IGN 9.0/10[28]
Official PlayStation Magazine (UK) 9/10[30]
Official Xbox Magazine (UK) 9/10[30]
Pelaaja 9/10[32]
Play Magazine 90 %[30]
PlayStation 3 Magazine 9,1/10[30]
Palkinnot
Palkitsija Palkinnon nimi
GameTrailers[33] Paras roolipeli
GameZone,[34] Paras RPG (Runner-Up)
GameZone[34] Paras toimintapeli

Peli sai useimmilta kriitikoilta lähestulkoon täydet pisteet. G4 ja Eurogamer antoivat pelille täydet pisteet. Peli on saanut runsaasti kehuja haastavuudestaan, pomovastuksista, tasosuunnittelusta, sulavasta taistelusysteemistä, musertavasta tunnelmasta sekä visuaalisesta ulkoasusta.[8] Peli voitti ilmestyessään useita palkintoja. Dark Souls sai useita ”Vuoden peli” palkintoja ja muun muassa ”paras Boss Fight” palkinnon.[35]

Muuta[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Dark Souls ja Demon’s Souls -pelit ovat toimineet inspiraation lähteenä Sonyn PlayStation 4 pelikonsolin nettiominaisuuksissa. Ne ovat myös yhden Sonyn pääkehittäjän, Shuhei Yoshidan, ehdottomia suosikkeja PlayStation 3 -pelikonsolilla.[36]

Pelaajien omat teoriat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelisarjan juoni ja tarina ovat salaperäisiä, eikä tarinasta paljasteta tärkeitä yksityiskohtia, vaan pelissä on tarkoitus selvittää tarinan tapahtumat itse ja keksiä loput. Tämän takia YouTubeen on tehty monia eri aiheeseen liittyviä videoita, joissa pelaaja kertoo oman näkemyksensä siitä mitä pelimaailmassa on tapahtunut. Näitä videoita kutsutaan Dark Souls Lore-videoiksi. Tällä hetkellä tunnetuimmat DkSL-videoiden tekijät ovat VaatiVidya, sekä EpicNameBro.[37][38][39]

Ornsteinin uskotaan esiintyvän pelin jatko-osassa: on olemassa uskomuksia, joiden mukaan Ornstein ei kuollut ensimmäisen pelin aikana ollenkaan, ja toinen teoria on se, että Ornstein olisi kärsinyt kuolemattomuuden kirouksesta, jolloin hän olisi pelaajan tapaan syntynyt uudelleen pelin jatko-osaan.

VaatiVidya-nimimerkillä videoita julkaiseva youtube-käyttäjä on esittänyt, että Dark Soulsin vaikeusaste on osana sen pelimaailman tarinaa. Siinä ihmiset ovat kirottuja muuttumaan holloweiksi nimetyiksi hirviöiksi, elleivät he löydä tarkoitusta elämälleen maailmassa joka on täynnä kuolemaa. Kaikki pelin ihmiset ovat uudelleensyntyviä kuoleman jälkeen, mutta jokainen kuolema tuo ihmistä lähemmäs luovuttamista, jolloin ihminen muuttuu hollowiksi. Pelin vaikeusasteen ansiosta tämä heijastaa pelaajan tunteita ja tekee niistä osan pelin tarinaa: Pelaaja todennäköisesti tuntee runsaasti epätoivoa kuollessaan pelissä jatkuvasti, mutta hänen on mahdollista päihittää kaikki pelin haasteet, mikäli hän ei luovuta vaan jatkaa yrittämistä uudelleen ja uudelleen kunnes hän viimein löytää ja tavoittaa päämääränsä.[40]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Viitteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Dark Souls 'is not a sequel to Demon's Souls' Computerandvideogames.com. 4.2.2011. Viitattu 23.4.2013.
  2. IGN: IGN Top 100 Games - Dark Souls (html) www: IGN. Englanti
  3. Gamesradar: Top 100: Why Dark Souls is simply the greatest game of all time (html) 2015. www: Gamesradar. Englanti
  4. Matthew Hayes: Dark Souls is the Greatest Game Ever (html) 10.1.2015. Cheatcc. Englanti
  5. Moore: 100 Greatest video games of all time (html) 2014. www: popularmechanic. Englanti
  6. Karyne Levy ja Dave Smith: The top 50 video games of all time ranked (html) 2014. www: Businessinsider. Englanti
  7. Simon Parkin: Bloodborne creator Hidetaka Miyazaki: ‘I didn’t have a dream. I wasn’t ambitious' The Guardian. 31.3.2015. Viitattu 25.9.2017. (englanniksi)
  8. a b c d e Namco Bandai: Dark Souls Prepare to Die in Steam Store Page (html) Steam: Namco Bandai. ”"Network Play – Players may cross paths with one another, invading each other for PVP battles, or to play co-op and take on giant boss encounters as a team."” Englanti
  9. ParagonDS: Dark Souls as a true open world? (mp4) 19.3.2017. YouTube: YouTube. Englanti
  10. Judson Cowan: Dark Souls pelin maastosta tehty kartta. (html, png) Mar 15, 2015. Polygon: Judson Cowan. Englanti
  11. ClassWarrior87: 3D mallinnus Dark Souls pelin kartasta (mp4) YouTube: YouTube. Englanti
  12. https://www.youtube.com/watch?v=2lnq44iwiVM
  13. Dark Souls interview – hard master Metro. 29.8.2012. Viitattu 25.9.2017. (englanniksi)
  14. From Software: Kuvakaappaus patsaasta jossa Gwyn ojentaa Dark Soulsin Pygmylle. (kuva) (Tämä kuva on todiste siitä että Gwyn jakoi lord soulin Pygmylle.) Namco Bandai.
  15. From Software: Dark Souls 1 Intro Kohtaus (mp4) YouTube: Namco Bandai. Englanti
  16. a b From Software: Dark Souls Dialogue - Darkstalker Kaathe (mp4) YouTube: Namco Bandai. Englanti
  17. LORE: LORE - Dark Souls Lore in a Minute! (mp4) YouTube: LORE. Englanti
  18. cad5150: Dark Souls 1 NPC's Quests, NPC's Dialogues & NPC's Death Scenes HD (mp4) YouTube: cad5150. Englanti
  19. Tamiil: Dark Souls: Artorias of the Abyss (Game Movie) (Story Walkthrough) (No Commentary) (mp4) YouTube: Tamiil. Englanti
  20. Bart: Dark Souls - Sif, The Great Grey Wolf - Cutscene Comparison (mp4) (Tässä videolla näytetään kuinka paljon lisäosa saattaa muuttaa kohtaamista Sifin kanssa tulevaisuudessa.) Bart.
  21. IGN: Dark Souls Remastered Announced for Nintendo Switch, PS4, Xbox One and PC (html) 11 Jan 2018. http://www.ign.com/articles/:++IGN. Englanti
  22. VaatiVidya: Introducing Dark Souls: Remastered (mp4) 12.1.2018. VaatiVidya. Englanti
  23. From Software: PlayStation Europe - Dark Souls Remastered | Announcement Trailer | PS4 (mp4) 11.1.2018. YouTube: Sony.
  24. Nintendo: Nintendo Switch Shop - Dark Souls Remastered (html) Nintendo: Nintendo. Englanti
  25. Namco Bandai (from community manager): Namco Bandai (Steam) - Dark Souls: Remastered is Coming May 25 11.1.2018. Steam: Namco Bandai (from community manager). Englanti
  26. Dark Souls Gamerankings. Viitattu 19 joulukuuta 2011.
  27. Dark Souls Gamerankings. Viitattu 19 joulukuuta 2011.
  28. a b c d e f Dark Souls GameStats. Viitattu 19 December 2011.
  29. Dark Souls GameStats. Viitattu 19 joulukuuta 2011.
  30. a b c d e f g h Dark Souls Metacritic. Viitattu 19 December 2011.
  31. Dark Souls Metacritic. Viitattu 19 joulukuuta 2011.
  32. http://www.pelaajalehti.com/arvostelut/dark-souls
  33. Best of 2011:Best RPG Games.cz. Tiscali.
  34. a b GameZone's Game of the Year Awards Day 3: Genre Awards GameZone.
  35. http://uk.gamespot.com/best-of-2011-special/
  36. http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-22-demons-and-dark-souls-inspired-the-ps4s-features-says-yoshida
  37. http://www.youtube.com/watch?v=vBJDBtn2MbQ
  38. http://www.youtube.com/user/EpicNameBro
  39. http://www.youtube.com/user/VaatiVidya?feature=watch
  40. VaatiVidya: Dark Souls: Why it's Different (mp4) (Videon kohta 01:11 - 03:47) 10.3.2014. 01:11. YouTube: VaatiVidya. Viitattu 01:11. Englanti

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]