Assassin’s Creed III: Liberation

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Assassin’s Creed III: Liberation
Assassin's Creed III.png
Kehittäjä Ubisoft Sofia
Ubisoft Milan
Julkaisija Ubisoft
Ohjaaja Julian Gollop
Tuottaja Martin Capel
Käsikirjoittaja Richard Farrese
Jill Murray
Säveltäjä Winifred Phillips
Winnie Waldron
Pelisarja Assassin’s Creed
Pelimoottori AnvilNext
Julkaistu
  • 30. lokakuuta 2012
Lajityyppi toimintaseikkailu, hiiviskely
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus PEGI: 18
Alusta PlayStation Vita
PlayStation 3
Microsoft Windows
Xbox 360
Jakelumuoto PlayStation Vita
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Assassin’s Creed III: Liberation on Ubisoftin kehittämä ja vuonna 2012 julkaistu Assassin’s Creed -pelisarjaan kuuluva toimintaseikkailupeli. Peli suunniteltiin aluksi ainoastaan PlayStation Vitalle. Sony julkisti pelin sen lehdistötilaisuudessa Electronic Entertainment Expo 2012:n aikana. Se julkaistiin 30. lokakuuta 2012 Assassin’s Creed III:n rinnalla, johon se voidaan myös yhdistää.[1] Peli julkaistiin uudelleen Assassin’s Creed: Liberation HD -versiona PlayStation 3:lle, Xbox 360:lle ja Microsoft Windowsille PlayStation Networkin, Xbox Live Arcaden ja Steamin kautta jaeltavaksi. Myöhemmin se pakattiin osaksi "Assassin’s Creed American Collection"ia PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle Assassin’s Creed III:n ja Assassin’s Creed IV: Black Flagin kanssa.

Pelin juoni sijoittuu kuvitteellisen historian reaalimaailman tapahtumiin ja seuraa vuosisatoja vanhaa taistelua rauhaa vapaan tahdon kautta haluavien salamurhaajien ja kontrollin kautta haluavien temppeliritarien välillä. Peli sijoittuu vuosiin 1765 ja 1777, ja siinä esitellään sarjan ensimmäinen naispuolinen päähenkilö, Aveline de Grandpré, afrikkalais-ranskalainen salamurhaaja ranskalaisten ja intiaanien välisen sodan lopussa 1800-luvulla New Orleansissa.[1]

Pelattavuus[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Liberation hyödyntää Vitan kosketusnäyttöä ja konsolin takana olevia kosketuslevyjä, kameroita ja gyroskooppia. Yhdistämällä pelin Assassin’s Creed III:een pelaaja saa pelattavan version Connorin tomahawkista, eksklusiivisen hahmon ihon, moninpelihahmon ja täyden parannuksen kaikkiin ammuspusseihin. Peli käyttää samaa moottoria kuin Assassin’s Creed III, mikä mahdollistaa saman pelikokemuksen kuin konsolijulkaisu. Avelinella on myös omia uusia animaatioita sekä kyky käyttää kahta asetta yhtä aikaa, kuten uutta Blowpipea sekä tuttuja miekkoja, veitsiä, pistooleita ja piiloterää.

Moninpelissä, joka on saatavilla vain alkuperäiseen Vita-versioon, pelaajat napauttavat solmuja karttaan käyttäen hahmoja (kuvattu seisovilla muotokuvilla) tarkoituksenaan kaapata tukikohtia ja kerätä erilaisia asioita.

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Nykyajassa Abstergo Entertainment, Abstergon multimediatuotteiden tuottamisesta vastaava tytäryhtiö, julkaisee ensimmäisen päätuotteensa Liberationin, videopelin salamurhaaja Aveline de Grandprén elämästä. Peliä on kuitenkin sensuroitu merkittävästi, eikä siinä ole yksityiskohtia salamurhaajista - Temppeliritarisota unohdetaan, ja salamurhaajia kuvaillaan antagonisteina. Kun pelaaja etenee pelissä, hän saa viestejä Erudito-nimiseltä hakkeriryhmältä, joka antaa mahdollisuuden tutustua koko tarinaan, jota Abstergo ei ole sensuroinut.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b Assassin's Creed Wiki (Assassin's Creed III: Liberation) Viitattu 16.7.2017. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]