Assassin’s Creed Unity

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Assassin’s Creed Unity
Assassin's Creed Unity Cover.jpg
Kehittäjä Ubisoft Montreal
Julkaisija Ubisoft
Ohjaaja Alexandre Amancio
Pelisarja Assassin’s Creed
Pelimoottori AnvilNext
Julkaistu
  • 13. marraskuuta 2014
Lajityyppi toimintaseikkailu, hiiviskely
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus ESRB: Mature 17+
PEGI 18
USK 16
Alusta Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Jakelumuoto Steam
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Assassin’s Creed Unity on Ubisoft Montrealin kehittämä ja Ubisoftin julkaisema Assassin’s Creed -pelisarjaan kuuluva toimintaseikkailupeli. Peli julkaistiin Microsoft Windowsille, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle lokakuussa 2014. Unity on pääsarjan seitsemäs osa ja jatko-osa pelille Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Peli sijoittuu Ranskan suuren vallankumouksen aikaiseen Pariisiin. Päähenkilö on Arno Dorian, Versaillesissa syntynyt ranskalaismies.[1]

Pelin kehitys alkoi pian Assassin’s Creed: Brotherhoodin (2010) valmistumisen jälkeen.[2] Ensimmäiset kuvat Unitysta julkaistiin maaliskuussa 2014. Kuvissa näkyi salamurhaaja Pariisissa. Pian Ubisoft varmisti pelin olemassaolon ja kertoi kehitysajan ylittäneen kolme vuotta. E3 2014 -tapahtumassa esiteltiin pelin traileri ja pelivideota sekä paljastettiin muun muassa moninpelin yhteistyömahdollisuus.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Unityssa on edeltäjistään tutut taistelu- ja hiiviskelymekaniikat. Uutena osiona pelissä on yhteistyöhön keskittyvä moninpeli, jossa 2–4 pelaajaa suorittavat tietynlaisia tehtäviä. Moninpelissä oma pelihahmo näyttää aina yksinpelin päähenkilö Arnolta ja muut pelaajat satunnaisilta veljeskunnan jäseniltä.

Uutuusase on ”Phantom Blade”, käsivarresta ammuttava pieni varsijousi, jonka tarkoitus on samankaltainen edeltäjistä tutun piiloterän (engl. hidden blade) kanssa.[3]

Tarinan edetessä pelattava hahmo oppii uusia parkour-tekniikoita, jotka auttavat navigoimisessa liikkumisessa. Parkour-taitoja voi myös ostaa.[4]

Peli hyödyntää alustojen tehoja niin paljon, että kehitystiimi on onnistunut saamaan ruudulle 1 000 tekoälyhahmoa. Hahmojen kerrotaan käyttäytyvän itsenäisesti sekä tapahtumiin ja ympäristöön reagoivasti.[5]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Miller, Matt: Ten Things You Need To Know About Assassin’s Creed Unity 11.6.2014. gameinformer.com. Viitattu 28.7.2014. (englanniksi)
  2. Miller, Matt: Ten Things You Need To Know About Assassin’s Creed Unity 11.6.2014. gameinformer.com. Viitattu 28.7.2014. (englanniksi)
  3. Assassin’s Creed Unity DevBlog – Combat with Alex Pedneault 10.4.2014. assassinscreed.ubi.com. Viitattu 28.7.2014. (englanniksi)
  4. Assassin’s Creed Unity DevBlog – Navigation with Max Spielberg 11.6.2014. assassinscreed.ubi.com. Viitattu 28.7.2014. (englanniksi)
  5. Miller, Matt: Ten Things You Need To Know About Assassin’s Creed Unity 11.6.2014. gameinformer.com. Viitattu 28.7.2014. (englanniksi)