The Legend of Zelda: Skyward Sword

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Pohjois-Amerikan version kansikuva
Pohjois-Amerikan version kansikuva
Kehittäjä Nintendo EAD
Julkaisija Nintendo
Suunnittelija(t) Yoshiyuki Oyama
Säveltäjä(t) Hajime Wakai
Shiho Fujii
Mahito Yokota
Takeshi Hama
Kōji Kondō
Pelisarja The Legend of Zelda
Julkaisupäivä EU 18. marraskuuta 2011[1]
NA 20. marraskuuta 2011
JP 23. marraskuuta 2011
AU 24. marraskuuta 2011
Lajityyppi toimintaseikkailu
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Wii
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

The Legend of Zelda: Skyward Sword on Nintendon kehittämä ja alun perin 2011 Wiille julkaisema The Legend of Zelda- toimintaseikkailupelisarjan videopeli.[2]

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Shigeru Miyamoto vahvisti huhtikuussa 2008 että Zelda-tiimi kokoontuu jälleen tekemään uusia pelejä,[3] ja kertoi myöhemmin saman vuoden E3-messuilla että tiimi on tekemässä uutta Zelda-peliä Wiille.[4] Marraskuun Official Nintendo Magazinessa kuitenkin huomioitiin, että kehittäjät ovat vasta suunnitteluvaiheessa, ja vuoden 2009 E3-messuille suunniteltu esittely olisi ollut vain optimistinen arvio.[5]

Vaikka grafiikat eivät olleet valmiita pelillistä esittelyä varten,[6] juoni oli jo lähes valmis[7] ja joillekin lehdistön edustajille esiteltiin pelistä yksi taiteellinen konseptikuva. Kuva laitettiin julkiseen levitykseen muutamaa päivää myöhemmin. Kuvassa lähes aikuinen Link kantaa vasemmassa kädessään kilpeä, ja hänen selkänsä takana seisoo mystinen naishahmo. Haastattelussa Miyamoto antoi vihjeen juonesta huomioimalla, ettei Link pidä miekkaa kädessä,[8] mikä johti spekulointiin siitä että hahmo olisi Master Swordin hahmontuma.[9]

Miyamoto kertoi myös että Wii MotionPlus tulee olemaan olennainen osa pelaamista.[10] Eiji Aononuma, joka ei tällä kertaa toimi ohjaajana,[11] sanoi myöhemmin että lisälaite on pakollinen pelin pelaamista varten.[12] Vaikka Wii Motionplus -tuki jätettiin yhdessä vaiheessa pois Aonuman miellettyä sen tehottomaksi, se palautettiin Katsuya Eguchin luotua Miyamoton pyynnöstä samanlaisen miekkailun kuin Wii Sports Resortissa.[13]

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Skyward Swordin tarina sijoittuu kronologisesti pelisarjan ensimmäiseksi, aikaan ennen kuin Hyrulen kuningaskunta perustettiin ja se selventää muun muassa Master Swordin ja Ganonin alkuperää.

Peli alkaa taivaalla leijuvalta saarelta nimeltä Skyloft, jossa pelin sankari Link ja hänen lapsuudenystävänsä Zelda ovat syntyneet ja kasvaneet. Link on ritarioppilas, joka on valmistumassa seremoniaan, jossa hänen on määrä lentää Loftwingiksi kutsutulla linnulla ja valmistua ritariksi. Link onnistuukin, ja sen jälkeen hän ja Zelda juhlivat hänen voittoaan lähtemällä yhdessä lentämään Loftwing-linnuillaan taivaalle. Outo myrsky imee Zeldan pilvien alle maan pinnalle, ja Link selviää täpärästi takaisin Skyloftille.

Pian Link tapaa Skyloftilla oudon olennon nimeltä Fi. Fi selittää olevansa jumalatar Hylian luoma olento, jonka tarkoituksena on toimia oppaana valitulle sankarille. Fi on Goddess Sword -nimisessä miekassa elävä henki, josta tulee Linkin luotettu apuri.

Link ja Fi lähtevät maan pinnalle etsimään Zeldaa. He seuraavat Zeldan jälkiä läpi useiden alueiden ja temppelien. Matkalla Link tapaa myös demonilordi Ghirahimin, joka oli vastuussa myrskystä joka kaappasi Zeldan. Ghirahim on myös Zeldan perässä, ja aikoo käyttää Zeldaa pahan mestarinsa henkiinherättämiseen.

Link kuulee myöhemmin, että Zelda on kulkenut ajan portin lävitse, ja päästäkseen itse portin läpi Linkin täytyy vahvistaa Goddess Sword -miekkaansa keräämällä kolme pyhää liekkiä. Kerättyään liekit ne takovat Goddess Swordin vahvemmaksi paljastaen miekan oikean muodon, joka on Master Sword. Link kulkee ajan portin lävitse tuhat vuotta menneisyyteen, ja tapaa viimein Zeldan. Zelda selittää saaneensa selville olevansa jumalatar Hylian reinkarnaatio, ja että Linkin kohtalona on tuhota muinainen pahuus nimeltä Demise.

Zelda jää itse menneisyyteen pitääkseen yllä sinettiä mikä pitää Demisen vangittuna. Linkin seuraava tehtävä on löytää itse jumalten taakseen jättämä mahtava voima Triforce, jonka avulla hän voi tuhota Demisen. Link löytää lopulta Triforcen Skyloftilta, ja esittää sille toiveen Demisen tuhoamiseksi. Demise tuhoutuukin, ja Zelda herää jälleen tuhannen vuoden unestaan. Juuri kun kaikki näyttää ratkenneen, Ghirahim ilmestyy ja nappaa Zeldan. Ghirahim selittää, että vaikka hänen mestarinsa Demise onkin nykyajassa tuhottu Triforcen ansiosta, hän aikoo käyttää ajan porttia siirtyäkseen takaisin menneisyyteen, jossa Demise on vielä hengissä vaikkakin vangittuna. Ghirahim siirtyy portilla menneisyyteen Zelda mukanaan, ja Link seuraa perässä. Ghirahim onnistuu herättämään Demisen henkiin, ja Linkin ainoa vaihtoehto on voittaa Demise kaksintaistelussa. Link onnistuu, ja Demise on viimein kukistettu. Ennen tuhoutumistaan Demise kuitenkin vannoo, että hänen vihansa tulee syntymään uudelleen ja vainoavan Linkin ja Zeldan jälkeläisiä ikuisesti.

Lopulta Link ja Fi ovat suorittaneet tehtävänsä, ja Link asettaa Master Swordin temppeliin. Fi kiittää Linkiä heidän yhteisestä seikkailustaan, ja asettuu ikuisesti nukkumaan Master Swordiin. Lopuksi Zelda kertoo kuinka hän haluaa jäädä asumaan maan päälle eikä palata takaisin Skyloftiin, mikä antaa perustan tarinan myöhemmissä osissa nähtävälle Hyrulen kuningaskunnalle.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Edge antoi Skyward Swordille arvosanan 10/10. Official Nintendo Magazine antoi pelille arvosanan 98 % ja kutsui sitä ”parhaaksi Zelda-peliksi”.[14]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. East, Thomas: New Nintendo Wii release schedule Official Nintendo Magazine. 17.8.2011. Viitattu 17.8.2011. (englanniksi)
  2. Reilly, Jim: E3 2010: The Legend of Zelda: The Skyward Sword Announced IGN Wii. 15.6.2010. IGN Entertainment, Inc.. Viitattu 22.6.2010. (englanniksi)
  3. Parish, Jeremy: Miyamoto on Wii Fit, Hardcore Gamers 1UP.com. 17.4.2008. UGO Entertainment, Inc.. Viitattu 22.6.2010. (englanniksi)
  4. Casamassina, Matt: E3 2008: Miyamoto Says New Zelda for Wii Progressing IGN Wii. 15.7.2008. IGN Entertainment, Inc.. Viitattu 22.6.2010. (englanniksi)
  5. Official Nintendo Magazine, marraskuu 2008. Future Publishing Limited. (englanniksi)
  6. Kohler, Chris: Q&A: Nintendo’s Shigeru Miyamoto on Mario, Zelda, Project Natal and More Wired: GameLife. 12.6.2009. Condé Nast Digital. Viitattu 22.6.2010. (englanniksi)
  7. Harris, Graig: E3 2010: Nintendo Developer Roundtable Live Blog IGN Wii. 15.6.2010. IGN Entertainment, Inc.. Viitattu 22.6.2010. (englanniksi)
  8. Casamassina, Matt: E3 2009: What Happened to Link's Sword? IGN Wii. 4.6.2009. IGN Entertainment, Inc.. Viitattu 22.6.2010. (englanniksi)
  9. Robinson, Martin: E3 2009: First Look at New Zelda IGN Wii. 5.6.2009. IGN Entertainment, Inc.. Viitattu 22.6.2010. (englanniksi)
  10. Thomas, Lucas M.: E3 2009: Miyamoto Talks Next Zelda IGN Wii. 2.6.2009. IGN Entertainment, Inc.. Viitattu 22.6.2010. (englanniksi)
  11. East, Thomas: Zelda: Eiji Aonuma interview Official Nintendo Magazine. 21.1.2010. Future Publishing Limited. Viitattu 22.6.2010. (englanniksi)
  12. Gantayat, Anoop: Wii Motion Plus Exclusive Zelda Playable at E3 3.2.2010. andriasang.com. Viitattu 16.6.2010. (englanniksi)
  13. Iwata Asks: The Legend of Zelda: Skyward Sword Nintendo E3 Network. 15.6.2010. Nintendo of America, Inc.. Viitattu 22.6.2010. (englanniksi)
  14. Pakinkis, Tom: Zelda Skyward Sword review - a rare perfect 10 in Edge Computer and Video Games. 21.10.2011. Future Publishing Limited. Viitattu 22.10.2011. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]



Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.