Command & Conquer: Red Alert

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Command & Conquer: Red Alert
Redalert-win-cover.jpg
Kehittäjä Westwood Studios
Sony Computer Entertainment (PlayStation Network)
Julkaisija Virgin Interactive
Säveltäjä(t) Frank Klepacki
Pelisarja Command & Conquer
Julkaisupäivä Windows
NA 31. lokakuuta 1996
EU 1996
PlayStation
NA 31. lokakuuta 1997
EU marraskuu 1997
PlayStation Network
EU 27. maaliskuuta 2008
NA 12. marraskuuta 2009
Lajityyppi reaaliaikainen strategiapeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Alusta MS-DOS, Windows 95 ja PlayStation
Jakelualusta CD-ROM
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Command & Conquer: Red Alert on Westwood Studiosin kehittämä ja Virgin Interactiven vuonna 1996 julkaisema reaaliaikainen strategiapeli. Peli sijoittuu vaihtoehtoiseen menneisyyteen, jossa liittoutuneet taistelevat Neuvostoliittoa vastaan. Pelistä julkaistiin ilmaisjakeluversio 31. elokuuta vuonna 2008 sarjan 13-vuotisjuhlan kunniaksi. Versio on ladattavissa Electronic Artsin sivustolta.[1]

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Command & Conquer: Red Alertia kehuttiin hyvästä ja helppokäyttöisestä käyttöliittymästä. Pelissä on kaksi puolta, liittoutuneet ja Neuvostoliitto, joiden pelityyli on erilainen. Red Alert oli ensimmäisiä reaaliaikaisia strategiapelejä, joita pystyi pelaamaan moninpelinä. Pelin kampanjaa ja tarinaa kehuttiin myös. Kampanjan tehtävien välissä on näyteltyjä välivideoita.

Malmi ja jalokivet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Malmi (engl. ore) ja jalokivet ovat yksi pelin resursseista. Malmia keräämällä ja sitä jalostamalla saa rahaa, jolla voi rakentaa rakennuksia ja yksiköitä. Malmia kerätään siihen erikoistuneilla malmivaunuilla (ore truck). Vaunut vievät malmin jalostettavaksi laitokselle, jossa se muuttuu rahaksi.

Puolet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Liittoutuneet luottavat teknologiaan, kevyihin yksiköihin ja jalkaväkeen. Ne edustavat Euroopan liittoutuneita valtioita Neuvostoliittoa vastaan. Teknologista huippua edustaa yksiköitä siirtävä aikakone Chronosphere. Liittoutuneilla on puolellaan laivastoylivoima, vaikkakin Neuvostoliitolla on vastassa sukellusveneet.

Neuvostoliiton painopiste on raskaissa, tulivoimaisissa yksiköissä. Neuvostoliitto hallitsee pelissä lähes koko Aasiaa. Se käyttää muun muassa teslakäämi-aseita ja yksiköitä tuhoutumattomiksi tekevää Iron Curtainia. Neuvostoliitolla on ilmaylivoima ja liittoutuneilla näitä vastaan nopeat ilmatorjuntatykit.

Yhteydet Tiberian-jatkumoon[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Red Alertissa on monia yhteyksiä Command & Conquerin Tiberian-jatkumoon, joka kertoo GDI:n ja Nodin taisteluista tulevaisuudessa.

Neuvostoliiton kampanjan välivideoissa nähdään silloin tällöin Kane, joka toimii neuvonantajana Josif Stalinille. Kane onkin voinut toimia Stalinin sotaisuuden lähteenä, käyttäen maailmansotaa hyväkseen Nodin veljeskunnan nousulle. Kampanjan lopuksi Nodin jäsen Nadia kehottaa pelaajaa pysymään rauhassa kunnes Nod irtoaa Neuvostoliitosta. Kane ampuu Nadian ja sanoo pelaajalle: ”Minä olen tulevaisuus.”

Liittoutuneiden kampanjan eräässä välivideossa näytetään uutislähetys, jonka mukaan Yhdistyneet kansakunnat on perustamassa sotilaallista järjestöä, joka vastaisi tulevaisuuden globaaleihin uhkiin. Tämän oletetaankin viittaavan Operations Group Echo: Black Ops 9 -järjestöön, joka on GDI:n edelläkävijä.

Command & Conquer: Red Alert 2 tuo uuden näkökulman jatkumoon. Ensimmäisen Red Alertin liittoutuneiden kampanjan tapahtumat johtavat Red Alert 2:een, mutta Neuvostoliiton kampanja johtaa Nodin nousuun. Tiberian Dawnin manuaalissa sanotaan kuitenkin Nodin olevan alkujaan Afrikkalainen järjestö, eikä mainitse Neuvostoliittoa ollenkaan.

Tarina[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Henkilöt[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Liittoutuneet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Neuvostoliitto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Command & Conquer: Red Alert sijoittuu vaihtoehtoiseen menneisyyteen. Tapahtumien taustalle selitetään Albert Einsteinin yritys muuttaa historiaa. Toisen maailmansodan loputtua Einstein on rakentanut aikakoneen. Koneen avulla hän matkustaa ajassa taaksepäin vuoteen 1924, jolloin Adolf Hitler vapautuu vankilasta. Hän eliminoi Hitlerin ja palaa takaisin oikeaan aikaan.

Einsteinin yritys estää sota epäonnistuu. Saksa ei koskaan nouse sotaisaksi valtioksi. Sen sijaan Neuvostoliitto pääsee ilman Saksaa kehittymään ja vahvistumaan Josif Stalinin johdossa. Neuvostoliitto valloittaa Kiinan ja hyökkää Eurooppaan. Euroopan valtiot liittoutuvat ja alkavat taistella Neuvostoliittoa vastaan.

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Musiikki[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Red Alert tunnetaan myös musiikistaan, jonka sävelsi yhdysvaltalainen Frank Klepacki. Pelin ja koko pelisarjan sekä ehkä jopa kaikkien aikojen tunnetuin pelikappale on Klepackin säveltämä kappale Hell March. Kappale on saanut erittäin suurta suosiota ja julkisuutta ympäri maailman. Nimi viittaa Neuvostoliiton armeijaan, joka marssii kohti sotaa, eli tässä sana Hell viittaa puna-armeijaan.

Jokaisessa Red Alertissa on erilainen versio kappaleesta. Ensimmäisessä Red Alertissa kappaleen nimi on Hell March, Red Alert 2:ssa Hell March 2 ja Red Alert 3:ssa Hell March 3.

Soundtrack[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Nro Nimi Kesto
1. Hell March   06:26
2. Radio   04:07
3. Crush   03:51
4. Roll Out   03:56
5. Mud   04:50
6. Twin Cannon   03:57
7. Face the Enemy   05:38
8. Run   05:15
9. Terminate   05:22
10. Big Foot   05:17
11. Workmen   04:46
12. Militant Force   01:52
13. Dense   05:00
14. Vector   04:17
15. Smash   04:35

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=62

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]