Command & Conquer: Tiberian Sun

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Command & Conquer: Tiberian Sun
Cncts-win-cover.jpg
Kehittäjä Westwood Studios
Julkaisija EA Games
Julkaisupäivä 27. elokuuta 1999
Lajityyppi Strategia
Pelimuoto Yksinpeli
Moninpeli
Ikäluokitus ELSPA: 15+
ESRB: T
Alusta Microsoft Windows
Jakelualusta CD-ROM
Laitevaatimukset
  • 150 MB vapaata kiintolevytilaa
  • CD-asema
  • Pentium 166 MHz suoritin
  • 32 MB keskusmuistia
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Command & Conquer: Tiberian Sun on Westwood Studiosin kehittämä ja Electronic Artsin alun perin vuonna 1999 Windowsille julkaisema Command & Conquer-tietokonestrategiapelisarjan videopeli. EA päästi pelin vuonna 2010 ilmaislevitykseen.

Pelin tarina on jatkoa Command & Conquer -pelisarjan osalle Tiberian Dawn. Pelin tapahtumat alkavat vuonna 2030. GDI-liittouman komentokeskussatelliittiin saadaan kuvaa Veljeskunnan väijyttämistä maajoukoista ja osapuolten johtajat alkavat väitellä keskenään.

Alkuasetelma[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Ensimmäisestä tiberiumsodasta on kulunut liki 30 vuotta, ja ihmiskunnan tulevaisuus on uhattuna. Avaruudesta 1990-luvulla saapunut tiberium on levinnyt tropiikista muuhun maailmaan, ja alkanut riistää elintilaa ihmisiltä aiheuttaen muun muassa Yhdysvaltojen ja Keski-Euroopan aavikoitumisen. Edellisen sodan voittaneen GDI:n, YK:n perustaman sotilasorganisaation, uudeksi tehtäväksi on noussut rauhanturvaamisen ohella ympäristökatastrofin estäminen. Myös sodan hävinneellä Nodin veljeskunnalla on omat murheensa: ilman vahvaa johtajaa se on ajautunut sisällissotaan. Niin Nod kuin GDI yllättyvät suuresti, kun pitkään kuolleeksi luultu Kane ilmestyy esiin, ryhtyy yhdistämään veljeskuntaansa ja valmistautuu aloittamaan toisen tiberiumsodan. Tällä kertaa GDI ja Nod eivät kuitenkaan rähinöi keskenään, vaan mukaan sotkeutuvat myös Unohdetut, GDI:n eristämät ja Nodin tiberiumkokeiden turmelemat mutantti-ihmiset.

Idea[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelaaja voi valita pelattavakseen joko GDI:n tai Nodin. Kuten aikaisemmissakin Command & Conquer -peleissä, myös Tiberian Sunissa on päällimmäisenä tarkoituksena pelata tehtäviä läpi ja vallata alueet vihollisilta. Halutessaan pelaaja voi kuitenkin liittyä Westwood Onlineen pelatakseen moninpeliä muiden ihmispelaajien kanssa.

Kampanjat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

GDI:n kampanja: Evolutionary Response[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli alkaa syyskuusta 2030. Kaikkialla on suhteellisen rauhallista, kunnes yhtäkkiä kuumia tilanteita alkaa esiintyä ympäri Maata. GDI:n kenraali Solomon (James Earl Jones) on ihmeissään, kunnes Kane, Nodin veljeskunnan kuolleeksi luultu johtaja, ilmestyy ja kertoo uhkauksensa. Solomon kutsuu kuulun komentajan McNeilin (Michael Biehn) avukseen hoitelemaan asiaa. Pysäytettyään Nodin Phoenix-tukikohdassa eräs veljeskunnan alijohtajista, Vega, alkaa aiheuttaa päänvaivaa. Hän on ottanut haltuunsa salaperäisen avaruusaluksen, joka ei vaikuta olevan ihmisten rakentama. GDI onnistuu ottamaan aluksen haltuunsa, mutta aluksesta löydetään ainoastaan mutanttinainen nimeltä Umagon. Tämä pyytää McNeiliä pelastamaan heidän johtajansa Tratoksen Nodin kynsistä, minkä vastineeksi he auttavat GDI:ta löytämään Vegan, josta voi olla apua Kanen etsimisessä. Tratos pelastetaan ja hän kertoo, että Kanella on Tacitus-niminen esine hallussaan. Kun GDI löytää Vegan, hän tappaa itsensä. Samalla Solomon kertoo, että Nod on aloittanut täyshyökkäyksen GDI:n komentokeskukseen Hammerfestissä. McNeil ottaa GDI:n asevoimat alueella komentoonsa ja torjuu hyökkäyksen. Samaan aikaan Nod käyttää Tiberium-ohjuksia Keski-Euroopassa. Moni ihminen on jo muuttunut Tiberium-mutantiksi. GDI tuhoaa ohjusten laukaisualustat. Lopulta Kane on paikallistettu Kairoon. GDI aloittaa uuden hyökkäyksen, ja pitkän taistelun jälkeen Nodin pyramidi kaatuu ja McNeil itse seivästää Kanen. Pyramidista löytyy myös Tacitus, joka toimitetaan GDI:n tutkijoille. Toinen tiberiumsota on ohi.

Nodin kampanja: Deus ex Kane[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kampanja alkaa hetkestä, kun nykyinen Nodin johtaja Hassan on määrännyt GDI:n vakoojan, Anton Slavikin, teloitettavaksi. Slavik on kuitenkin uskollinen Kanelle, ja kesken teloituksen hänen apurinsa Oxanna Kristos vapauttaa hänet ja Slavik ottaa paikkansa Nodin johtajana. Näin Nodissa syttyy sisällissota Slavikin ja Hassanin joukkojen kesken. Slavikin joukot hyökkäävät Hassanin tukijoita vastaan ja lopulta saavat hänet vangittua. Näin Nod on jälleen yhtenäinen ja yllätykseksi kuolleeksi luultu Kane ilmestyy veljeskunnalle ja julistaa, että on tullut aika tuhota GDI. Niinpä Nod aloittaa suuren kampanjan GDI:ta vastaan, mistä saa alkunsa toinen tiberiumsota. Pohjois-Amerikasta tulee viesti törmänneestä avaruusaluksesta ja Kane lähettää Slavikin ottamaan sen haltuun. Aluksesta löytyy Tacitus, kenet toimitetaan Kanelle, koska hän tarvitsee tätä suunnitelmaansa. Mutta ennen kuin Kane voi toteuttaa sen, GDI:n kiertoradalla oleva avaruusasema Philadelphia on tuhottava. Nod valmistautuu täyteen hyökkäykseen kohti Hammerfestin komentokeskusta. Ensin Nod kidnappasi Jake McNeilin, komentaja McNeilin pikkuveljen, joka auttaa Nodia hyökkäyksessä. Taistelun aikana Nod asetti kolme ydinohjusta laukaisuvalmiuteen ja laukaisi ne. Ohjukset tuhoavat Philadelphian ja Nod on näin voittanut toisen tiberiumsodan. Kane julistaa koko maailmalle, että uusi aika on tullut. Hän laukaisee suuren ohjuksen ja salaperäisesti katoaa sen jälkeen. Ohjus räjähtää Maan ilmakehän yllä ja muuttaa koko maailman tiberium-positiiviseksi.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Uudistukset[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Ympäristö[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Vettä on kartalla enemmän. Vaikka pelissä ei olekaan Meriajoneuvoja, GDI:llä on amfibinen joukkojenkuljetusvaunu ja leijuteknologiaa jotka voivat liikkua vedessä.
  • Jotkin kukkulanreunat ovat heikompia kuin muut joita ampumalla voi luoda reitin ylös kukkulan päälle.
  • Ympäristöstä löytyy "suonihirviöitä" jotka levittävät ympäristöön tiberiumsuonta jota Nod käyttää luodakseen kemikaaliohjuksia.
  • Tavallisen vihreän lisäksi ympäristöstä löytyy myös sinistä tiberiumia. Sininen tiberium on arvokkaampaa mutta myös ihmiselle vaarallisempaa kuin vihreä tiberium.
  • Sillat voi tuhota. Jotta siltoja voi käyttää uudelleen pelaajan täytyy viedä insinööri sillan vieressä olevaan korjauskoppiin.
  • Ionimyrskyt jotka sammuttavat tutkan ja estävät lentoliikenteen.
  • Tiberium villielämää.

GDI[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • GDI on luopunut lähes täysin renkaista ja telaketjuista. Humveen tilalle on tullut Wolverine, joka maastoon sopiva taistelukävelijä jonka käsissä olevat konekiväärit ovat erittäin tehokkaita jalkaväkeä vastaan. M1 Abrams Tankin tilalle on tullut Titan, taistelukävelijä joka käyttää tehokasta 120 millin tykkiä.
  • GDI on kehittänyt leijuteknologian jota he käyttävät tankeissaan. Ionimyrskyn tapahtuessa leijumoottori sammuu joka tiputtaa tankin tai veden päällä hukuttaa.
  • Perinteisten kranaattien sijaan GDI käyttää nyt pidemmälle lentäviä kiekkokranaatteja. Kranaattisotilaat käyttävät kiekkokranaattien käyttöön suunniteltua erikoispukua.
  • GDI:n uusi rakettireppu antaa sitä käyttävälle sotilaalle kyvyn lentää, tosin melko hitaasti.
  • Ääniaaltoteknologia jota GDI käyttää tiberiumleviämisen hidastamiseen. Ääniaallot ovat myös erittäin tehokkaita aseita niin jalkaväkeä, tankkeja kuin rakennuksia vastaan.
  • Ensimmäisen sodan voimakkain ajoneuvo mammuttitankki on saanut uuden kävelevän version joka saa valtavan edeltäjänsäkin näyttämään pieneltä. Mammuttitankki II käyttää aseenaan voimakkaita raidetykkejä ja tehokkaita ilmatorjuntaohjuksia. Kävelijä on kuitenkin prototyyppivaiheessa joten sitä ei toisessa tiberiumsodassa nähdä paljoa.
  • Edellisessä sodassa käytetystä ORCA VTOL-koneen moottorin pohjalta on tehty useita eri tarkoituksiin käytettäviä ORCA-koneita, jotka ovat täysin korvanneet GDI:llä helikopterit. Näihin kuuluu hävittäjä, pommikone, kuljetuskone ja ajoneuvoja kantava carryall.
  • Suurempi vaikutusalue kiertoradalla kiertävälle ionikanuunalle.

Nod[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Ionimyrskyjen takia Nod luopui edellisessä sodassa käytetyistä ilmakuljetuksista ja alkoivat käyttää ajoneuvojen valmistamiseen samanlaisia sotatehtaita joita GDI käytti jo viime sodassa, jotka rakentavat ajoneuvon ja lähettävät sen suoraan taisteluun.
  • Kehityksiä häiveteknologiaan, kuten ketterämpi ja kestävämpi häivetankki ja suuren osan tukikohtaa peittävä häivegeneraattori.
  • Kehityksiä laserteknologiaan, jonka ansiosta Nod käyttää tukikohtansa maapuolustuksina lasertykkejä ja viime sodasta paranneltuja valon obeliskeja.
  • Ydinarsenaalinsa menetettyään Nod rakensi tilalle monikärkiohjuksia jotka kohdealueen yläpuolella jakaantuvat useammaksi pienemmäksi ohjukseksi.
  • Joukkojenkuljetusvaunuun kiinnitetty pora, jonka avulla vaunu pystyy liikkumaan maan alla. Vaunu voi kuitenkin kaivautua vain pehmeällä maalla, ei kivellä tai asfaltilla.
  • Tiberiumpohjaista kybernetiikkaa joita Nod käyttää luodakseen voimakkaita kyborgeja.

Jatko-osa[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Command & Conquer: Tiberian Sun: Firestorm on vuonna 2000 julkaistu lisäosa pelille Command & Conquer: Tiberian Sun. Peli jatkaa tarinaa siitä, mihin jäätiin Toisen Tiberiumsodan jälkeen.

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.