Rise of the Tomb Raider

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Rise of the Tomb Raider
Kehittäjä Crystal Dynamics
Julkaisija Square Enix
Jakelija Steam, Google Stadia, Humble Store, Microsoft Store ja Epic Games Store
Käsikirjoittaja Rhianna Pratchett
Säveltäjä Bobby Tahouri (käännä suomeksi)
Pelisarja Tomb Raider
Julkaistu
Lajityyppi toimintaseikkailu
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ESRB: M Virheellinen ESRB-arvo[1]
Alusta Xbox One, Windows, PlayStation 4
Jakelumuoto Digitaalinen jakelu
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Rise of the Tomb Raider on Tomb Raider -videopelisarjaan kuuluva vuonna 2015 julkaistu toimintaseikkailu. Peli on jatkoa vuoden 2013 Tomb Raider -pelille.

Peli on julkaistu Windows ja Xbox One alustoille. Pelistä on julkaistu Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration uudelleenjulkaisu ladattavine lisäsisältöineen PlayStation 4 -konsolille.

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin on kehittänyt myös aiemmasta osasta vastannut Crystal Dynamics, ja mukana oli myös Eidos Montreal.[2] Rhianna Pratchett toimi jälleen käsikirjoittajana[3] ja Camilla Luddington Lara Croftin ääninäyttelijänä. Pelin kehitys aloitettiin kahden viikon jälkeen siitä, kun kehitystiimi sai viimeisteltyä Tomb Raiderin.[4] Pelin kehitys saatiin valmiiksi lokakuun 9. päivä 2015, kun Crystal Dynamics vahvisti pelin "menneen kultaan" (eli sitä valmisteltiin monistukseen ja julkaisuun).[5]

Tarina ja pelattavuus[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Eräs pelin päämääristä oli luoda pelaajille "henkilökohtaisempi" kokemus, ja kehitystiimi tahtoi tutkia matkaa, jonka aikana Larasta tulee Tomb Raider. Hän ryhtyy päättäväisesti paljastamaan lisää myyttejä, ja vakuuttaa maailman siitä, että ne ovat todellisia vuoden 2013 pelin lopussa; tästä tuli hänen tärkein ajava voimansa jatko-osassa.[6] Vaikka Laran pitää edelleen kamppailla selviytyäkseen, hän on paljon itsevarmempi ja pätevämpi. Kehitystiimi yritti löytää tasapainon, tekemällä Larasta kokeneemman ja pätevämmän mutta kriisitilanteissa haavoittuvamman ja pelaajiin vetoavan.[7] He toivoivat pelaajien näkevän Laran hahmonkehityksen tarinassa. Osoittaakseen Laran tiedonjanon, pelissä keräiltäviä esineitä muokattiin; pelaajat oppisivat uusia kieliä, kuten kreikkaa, venäjää ja mongoliaa; pelaajat saisivat lisää sisältöä ja päivitettäviä varusteita Laralle.[8] Pelin uusi järjestelmä varusteiden luomiseen korostaa Laran kekseliäisyyttä, ja hänen kykynsä käyttää ympäristöä vihollisiaan vastaan korostaa hänen älykkyyttään.[9]

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vastaanotto
Yhteispisteet
Kerääjä Pisteet
Metacritic (XONE)86/100[10]
(PC)86/100[11]
(PS4)88/100[12]
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
IGN (PS4)9.3/10[13]
Pelit (XONE)86/100[14]
Pelaaja (XONE)9/10[15]

Pelin käsikirjoitus voitti Writers Guild of America -palkinnon vuonna 2016.[16][17][18]

Camilla Luddington on voittanut DICE Awards -palkinnon Outstanding Character Performance kategoriassa roolistaan Lara Croftina tässä pelissä.[19]

Peli on voittanut Golden Joystick Awards -palkinnon kategoriassa Xbox Game of the Year.[20]

Lisäksi peli on voittanut National Academy of Video Game Trade Reviewers-palkinnon kategorioissa: Animation, Artistic, Art Direction, Contemporary, Lighting/Texturing ja Game, Franchise Adventure.[21]

Suomessa Pelaajan arviossa Rise of the Tomb Raiderin selkeimpänä vahvuutena nähtiin "erilaisten pelaajien tarpeet huomioiva maailma sekä sen loppuun asti pohdittu rakenne". Edeltäjäänsä verrattuna pelin sisällön nähtiin olevan paremmin tasapainotettu ja monia puutteita nähtiin olevan korjattu eri pelimekaniikkoja laajentamalla. Pelin nähtiin eroavan paremmin saman tyylisestä Uncharted-sarjasta. Pelin sanottiin olevan "loppuun asti hiottu seikkailukokemus, jota lajityypin ystävien ei kannata jättää väliin".[15]

Pelit-lehti näki arviossaan Rise of the Tomb Raiderin yrittävän ottaa itsensä liian vakavasti, sanoen sen olevan "vakavuusasteeltaan samaa tasoa kuin eduskunnan täysistunto". Laran hahmon nähtiin olevan yhtä uskottava kuten edellisessäkin pelissä, mitä lukuun ottamatta "muu tarinallinen anti on kuin kansalaisopiston kirjoituspiirin kollektiivisesta kynästä". Pelin toimintaa ja tasohyppelyn ohjattavuutta kehuttiin, ja lisätehtävien painotus hyppimiseen ja tutkimiseen nähtiin hyvänä. Vaikka taistelu oli hyvää pelimekaniikkojen kannalta, se ei ollut uskottavaa.[14]

Myynti[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Square Enixin johtaja Yosuke Matsuda on kertonut pelin myyneen yhteensä lähes 7 miljoonaa kappaletta.[22][23]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Rise of the Tomb Raider esrb.org. Viitattu 18.4.2017.
  2. Angello, Anthony John: Eidos Montreal boss David Anfossi talks Shadow of the Tomb Raider, Deus Ex, and The Avengers VentureBeat. 14.05.2018. Arkistoitu . Viitattu 04.04.2022. (englanniksi)
  3. Mahardy, Mike: Rise of the Tomb Raider, and the Writer Behind it All GameSpot. 16.10.2015. CBS Interactive. Arkistoitu . Viitattu 04.04.2022. (englanniksi)
  4. Kerr, Chris: The making of Rise Of The Tomb Raider: Crystal Dynamics on Continuing Lara Croft's Journey International Business Times. 12.02.2016. Arkistoitu 4.4.2022. Viitattu 04.04.2022. (englanniksi)
  5. Osborn, Alex: Rise of the Tomb Raider Goes Gold IGN. 10.10.2015. Arkistoitu . Viitattu 04.04.2022. (englanniksi)
  6. Corriea, Alexa Ray: Rise of the Tomb Raider: Is Lara Struggling With Her Sanity? GameSpot. 12.10.2015. CBS Interactive. Viitattu 04.04.2022. (englanniksi)
  7. Hanson, Ben: Exploring The New Setting Of Rise Of The Tomb Raider Game Informer. 11.02.2015. Viitattu 04.04.2022. (englanniksi)
  8. Hanson, Ben: Five Ways Rise Of The Tomb Raider Improves Upon The Reboot Game Informer. 04.02.2015. Viitattu 04.04.2022. (englanniksi)
  9. Campbell, Colin: The reconstruction of Lara Croft Polygon. 10.07.2015. Vox Media. Arkistoitu 7.9.2015. Viitattu 04.04.2022. (englanniksi)
  10. RISE OF THE TOMB RAIDER XBOX ONE metacritic.com. Viitattu 18.4.2017.
  11. RISE OF THE TOMB RAIDER PC metacritic.com. Viitattu 18.4.2017.
  12. RISE OF THE TOMB RAIDER: 20 YEAR CELEBRATION PLAYSTATION 4 metacritic.com. Viitattu 18.4.2017.
  13. RISE OF THE TOMB RAIDER: 20 YEAR CELEBRATION REVIEW IGN. Viitattu 18.4.2017.
  14. a b Rise of the Tomb Raider - Aikuinen nainen Pelit. 18.11.2016. Arkistoitu 14.7.2022. Viitattu 24.07.2022.
  15. a b Arvekari, Ville: Rise of the Tomb Raider Pelaaja. 04.12.2015. Arkistoitu 19.7.2022. Viitattu 19.07.2022.
  16. Rise of the Tomb Raider imdb.com. Arkistoitu . Viitattu 4.1.2017.
  17. Rise of the Tomb Raider wins 2016 Writers Guild award pcgamer.com. Arkistoitu . Viitattu 4.1.2017.
  18. Rise of the Tomb Raider wins Writers Guild award gamesindustry.biz. Arkistoitu . Viitattu 4.1.2017.
  19. The 2016 DICE Award Winners [UPDATED] GameSpot. Viitattu 18.4.2017.
  20. Prell, Sam: Rise of the Tomb Raider takes home the Golden Joystick for Xbox Game of the Year GamesRadar. 18.11.2016. Arkistoitu . (englanniksi)
  21. 2015 WINNERS National Academy of Video Game Trade Reviewers. Viitattu 18.4.2017.
  22. Batchelor, James: East meets West: Yosuke Matsuda on growing Square Enix's global empire 27.11.2017. gamesindustry.biz. Viitattu 29.11.2017.
  23. Yosuke Matsuda revealed Tomb Raider 2013 has sold 11 million units while Rise of the Tomb Raider has shipped 7 million units 28.11.2017. Forceclaw. Arkistoitu 29.11.2017. Viitattu 29.11.2017.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]