Fallout 4

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Fallout 4
Fallout 4.jpeg
Kehittäjä Bethesda Game Studios
Julkaisija Bethesda Softworks
Jakelija ZeniMax Media
Ohjaaja Todd Howard
Tuottaja Jeff Gardiner
Suunnittelija Emil Pagliarulo
Käsikirjoittaja Emil Pagliarulo
Taiteilija Istvan Pely
Säveltäjä Inon Zur (en)
Pelisarja Fallout
Pelimoottori Creation Engine
Julkaistu
  • NA 10. marraskuuta 2015
Lajityyppi toimintaroolipeli
ensimmäisen persoonan ammuntapeli
kolmannen persoonan ammuntapeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus PEGI: 18
ESRB: M
Alusta PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
Jakelumuoto DVD
Blu-ray
Steam
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Fallout 4 on Bethesda Game Studiosin kehittämä avoimen maailman roolipeli, joka on osa Fallout-pelisarjaa. Bethesda Softworks julkaisi sen marraskuussa 2015 PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja Microsoft Windowsille.[1] Joulukuussa 2017 julkaistiin pelin virtuaalitodellisuutta hyödyntävä versio HTC Vive -laitteelle.[2] Fallout 4 on pääsarjan viides osa ja kahdeksas kaiken kaikkiaan.

Fallout 4 sijoittuu vuoteen 2287, 210 vuotta resursseista käydyn globaalin konfliktin jälkeen, joka päättyi ydinsotaan vuonna 2077. Miljöö on post-apokalyptinen, retro-futuristinen Boston, Massachusetts ja muita osia Uudesta-Englannista, jotka tunnetaan pelissä nimellä Commonwealth.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelaaminen on samankaltaista kuin pelisarjan kahdessa edellisessä osassa, Fallout 3:ssa ja Fallout: New Vegasissa, sisältäen kolmannen ja ensimmäisen persoonan kuvakulman vaihtelun mahdollisuuden.

Pelissä on mahdollista rakentaa tukikohtia, rakennuksia ja asutuksia.[3] Lisäksi power armoria uudistettiin siten, että se ei ole enää inventaariosta puettava asu,[4] ja sitä on mahdollista räätälöidä maalauksilla ja parannuksilla. Power armor myös kuluttaa polttoaineenaan fuusioytimiä (engl. fusion core). Pelistä löytyviä esineitä voi purkaa, jolloin niistä saa uusien esineiden tai osien valmistuksessa tarvittavia raaka-aineita.

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Tarina alkaa 23. lokakuuta 2077. Päähahmo (mieshahmon ääninäyttelijä Brian T. Delaney, naishahmon ääninäyttelijä Courtenay Taylor) on kotona puolisonsa Naten/Noran, poikansa Shaunin ja kotirobotti Codsworthin kanssa. Yhtäkkiä television uutislähetys kertoo ydinsodan alkaneen, ja perhe pakenee pommisuojaan holvi 111:een, vain hetkeä ennen kuin ydinpommi räjähtää Bostonin yllä. Holvi ottaa harvalukuiset selviytyjät vastaan ja syväjäädyttää heidät kapseleihin, josta ei ollut kerrottu heille ilmoittautumisen yhteydessä. Holvin todellinen tarkoitus olikin tutkia pitkäaikaisen syväjäädytyksen vaikutusta asukkaillaan.

Noin 150 vuotta myöhemmin päähahmo herää kapselissaan, ja näkee tuntemattoman miehen ampuvan puolisonsa sekä kaappaavan Shaunin samalla sanoen päähenkilön olevan ”varasuunnitelma”. Tapahtuman jälkeen protagonisti vaipuu uudestaan horrokseen.

Tasan 210 vuotta ydintuhon jälkeen päähenkilö herää ikääntymättä ja holvin ainoana eloonjääneenä. Nähtyään puolisonsa ruumiin ja lapsensa kadonneen tämä vannoo kostoa näkemälleen miehelle, ja aloittaa matkansa. Päästyään ulos holvista päähahmo sotkeutuu Commonwealthin vaaroihin, yhteisöihin ja mystiseen instituuttiin, jonka hän uskoo kaapanneen Shaunin. Instituutti luo ihmisiä muistuttavia synthejä. Ne ovat koneita, mutta ulkoapäin näyttävät tavallisilta ihmisiltä ja ovat itsetietoisia. Kaikki synthit eivät edes itse tiedä olevansa sellaisia. Protagonisti kohtaa ja tappaa Conrad Kelloggin, miehen joka murhasi hänen puolisonsa ja kaappasi Shaunin. Kelloggin muistojen kautta päähenkilö huomaa instituutin käyttävän teleportaatiota. Protagonisti matkaa instituuttiin ja kohtaa lapsensa, nyt jo 60-vuotiaan Shaunin, joka kaapattiin instituutin johtoon terveenä ja radioaktiiviselta laskeumalta välttyneenä ihmisenä. Shaun paljastaa instituutin todelliset aikeet pelastaa ihmislaji sukupuutolta.

Pelaaja saa päättää onko instituutin, Railroadin, Brotherhood of Steelin vai Minutemenin puolella, minkä mukaan loppuratkaisu määräytyy.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Lisäsisältö[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peliin on julkaistu seuraavat lisäosat:[5]

  • Far Harbor
  • Vault-Tec Workshop
  • Contraptions Workshop
  • Nuka-World
  • Wasteland Workshop
  • Automatron

Myynti[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Julkaisupäiväksi Bethesda toimitti 12 miljoonaa peliä. Ensimmäisen päivän myynniksi arvioitiin 750 miljoonaa dollaria.[6][7]

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin Windows-versiolla on Metacritic-kerääjäsivustolla 84/100 pistettä.[8] Peli on saanut kritiikkiä siitä, että sen roolipelimahdollisuudet ovat rajoittuneemmat kuin aiemmissa sarjan osissa.[9][10]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Kohler, Chris: Apocalypse Almost Now: Fallout 4 Will Drop in November Wired. 15.6.2015. Viitattu 15.6.2015. (englanniksi)
  2. Fallout 4 VR is out now, so you can feel closer to the wasteland than ever before VG247. 12.12.2017. Viitattu 16.2.2018. (englanniksi)
  3. E3 2015: Fallout 4’s First Gameplay Details IGN. 14.6.2015. Viitattu 4.10.2015. (englanniksi)
  4. Fallout 4 – Arvostelu – Ydinlaskeuman jälkeen IGN Suomi. 9.11.2015. Viitattu 16.2.2018.
  5. Fallout 4 Steam. Viitattu 14.5.2017.
  6. Fallout 4 sales figures and player numbers: some irradiated stats PCGamesN. 13.11.2015. Viitattu 17.11.2015. (englanniksi)
  7. Makuch, Eddie: Fallout 4 Ships 12 Million Copies in One Day, Breaks Records GameSpot. 13.11.2015. Viitattu 17.11.2015. (englanniksi)
  8. Fallout 4 PC Metacritic. Viitattu 14.5.2017. (englanniksi)
  9. Bethesda know exactly what Fallout 4 is, and it’s not an RPG PCGamesN. 30.6.2016. Viitattu 16.2.2018. (englanniksi)
  10. Fallout 4: good game, bad RPG PC Gamer. 24.11.2015. Viitattu 16.2.2018. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]