MMORPG

Wikipedia

Loikkaa: valikkoon, hakuun

MMORPG tulee sanoista Massive(ly) Multiplayer Online Role-playing Game, eli vapaasti suomennettuna "valtava monen pelaajan Internet-roolipeli".

MMORPG-pelit ovat tietokoneroolipelejä (Osa MMORPG-peleistä on myös julkaistu konsoleille, mutta niiden menestys ei ole ollut kaksista), joissa pelaaja luo itselleen kuvitteellisen pelaajahahmon, ja tämän jälkeen tutkii pelimaailmaa. Näissä peleissä ei ole yksittäistä päämäärää, vaan lähinnä tarkoituksena on oman hahmon kehittäminen, tehtävien suorittaminen, oman varallisuuden hallinta ja pelaajien välinen taistelu. MMORPG:t ovat myös hyvin sosiaalisia paikkoja. Osan tehtävistä ja seikkailemisesta voi suorittaa yksin, mutta parhaiten pelit yleensä palkitsevat pelaajaryhmien yhteistyön. Peleissä tärkeänä osana on pelimaailman tutkiminen, erilaisten olentojen tappaminen ja aarteiden etsintä, ja pelihahmon taitojen kehittäminen. Sosiaalisesta toiminnasta esimerkkejä ovat keskustelun lisäksi mm. ryhmäseikkailut, ylläpitäjien tai pelaajien järjestämät juonikehitykselliset tapahtumat ja kiltatoiminta.

MMORPG-pelit juontavat juurensa MUD-peleistä. Useimmat näistä peleistä ovat periaatteessa täysin graafisia MUDeja. MUDeista tärkeimpänä erona on kuitenkin massiivisuus: Siinä missä MUDeissa on parhaimmillaan muutamia satoja käyttäjiä kerralla, voi MMORPG-maailmoissa olla samaan aikaan käyttäjiä useista sadoista useisiin tuhansiin, jopa kymmeniin tuhansiin, käyttäjiin.

MMORPG-pelien maailmat ovat rakennettu varsin toimiviksi jopa todellisen maailman mittapuulla: on esimerkiksi osoittautunut että monilla on varsin vakavarainen ja hyvin toimiva talousjärjestelmälähde?, joka saattaa ulottua myös pelien ulkopuolelle mm. erinäisien tahojen vaihtaessa reaalimaailman valuuttaa pelimaailman valuuttaan ja päinvastoin. Peleissä olevilla kohteilla saattaa siis olla reaalimaailmassa mitattava rahallinen arvo, joka määrittyy sen mukaan miten hyödyllinen, kysytty ja harvinainen kyseinen esine tai hahmo on. Tällöin virtuaalisesta esineestä tai hahmosta saattaa tulla kaupankäynnin kohde reaalielämän kanssa muodostaen rajapinnan virtuaalikaupankäynnille. Pelien julkaisijoiden suhtautuminen reaalimaailman rahalla käytyyn virtuaalikauppaan vaihtelee - joissain peleissä se saattaa olla täysin tuettua toimintaa ja toisissa taas ehdottoman kiellettyä. Maailman suosituin MMORPG-peli on World of Warcraft , jota pelaa lähes 12 miljoonaa ihmistä.

[muokkaa] MMORPG-pelejä

[muokkaa] Aiheesta muualla


Videopelien lajityypit
Ammunta | Ajo | FPS | MMORPG | Musiikki | Opetus | Pulma | Seikkailu | Simulaatio | Strategia | Tappelu | Tasohyppely | Rooli | Urheilu

Henkilökohtaiset työkalut