Star Wars: The Old Republic
| Tämä artikkeli tai sen osio loppuu kesken ja tarvitsee laajennusta. Tarkennus: Pelaaminen, juoni |
| Star Wars: The Old Republic | |
|---|---|
| Kehittäjä | BioWare |
| Julkaisija | Electronic Arts LucasArts |
| Säveltäjä(t) | Mark Griskey Gordy Haab Jesse Harlin Lennie Moore Wilbert Roget, II |
| Pelisarja | Star Wars: Knights of the Old Republic |
| Pelimoottori | HeroEngine |
| Versio | RotHC 2.1 "Customization" (14. toukokuuta 2013) |
| Julkaisupäivä | 20. joulukuuta 2011[1] |
| Lajityyppi | Sci-Fi, MMORPG |
| Pelimuoto | Moninpeli |
| Ikäluokitus | BBFC: 12 ESRB: T PEGI: 16+ |
| Alusta | Microsoft Windows |
| Jakelualusta | DVD, Verkosta ladattava |
| Laitevaatimukset |
AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ / Intel Core 2 Duo 2.0GHz
Windows XP/Vista/7
Windows XP: 1.5GB Windows Vista ja 7: 2GB
ATI XT1800 / NVIDIA 7800 / Intel 4100. 256MB näyttömuistia, shader 3.0.
|
| Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla | |
Star Wars: The Old Republic (lyhyemmin SWTOR) on Tähtien sota -maailmaan liittyvä MMORPG-peli, joka on BioWare Austinin ja täydentävän tiimin BioWare Edmontonin kehittämä. Peli julkistettiin ensimmäisen kerran 21. lokakuuta 2008. SWTOR on tällä hetkellä vain Microsoft Windowsille. Peli julkaistiin Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa 20. joulukuuta 2011.[1]. SWTOR muutettiin ilmaiseksi pelattavaksi päivityksen 1.5 jälkeen. Peli saa digitaalisen lisäosan, Rise of the Hutt Cartel, 14. huhtikuuta 2013
Sisällysluettelo |
Alkutilanne [muokkaa]
Peli sijoittuu aikaan noin 3 500 vuotta ennen Tähtien sota -elokuvia ja noin 300 vuotta Star Wars: Knights of the Old Republicin tapahtumien jälkeen. Sith-imperiumi ilmestyi galaksiin uudelleen ja teki yllätyshyökkäyksiä Tasavallan kimppuun, minkä seurauksena niin Tasavalta kuin Jediritarikunta olivat ahtaalla. Oletettavasti Sithit ja sithien johtaja olivat valmistautuneet tähän invaasioon jo vuosisatoja. Kun Tasavalta menetti tärkeimmän kauppareittinsä Galaksin keskuksessa, tilanne näytti Tasavallan kannalta pahalta. Mellakointia ja kapinointia syttyi ympäri Tasavaltaa. Vaikka Tasavalta onnistui saamaan kauppareitin takaisin, pian huomattiin, ettei Tasavalta pystyisi voittamaan sotaa. Pian Sithit lähestyivät Tasavaltaa rauhanehdoilla. Tasavalta ei voinut jättää tilaisuutta käyttämättä, ja heidän diplomaattinsa matkasivat Alderaaniin keskustelemaan sopimuksesta. Kun Tasavalta vielä harkitsi ehtoja, Sithit tekivät yllätyshyökkäyksen Tasavallan pääkaupunkiin Coruscantiin ja kaupunki kärsi pahasti. Tämän jälkeen Tasavallalla ei ollut enää vaihtoehtoja. Rauha oli allekirjoitettava ehdoista huolimatta. Näin allekirjoitettiin Coruscantin sopimus, joka jakoi galaksin kahtia. Tasavallan kansalaiset syyttivät jedejä tilanteesta, jonka seurauksena jedit vetäytyivät heidän muinaiseen kotimaailmansa Tythoniin harjoittamaan voimaansa ja odottamaan sopivaa tilaisuutta.
Pelaaminen [muokkaa]
Star Wars: The Old Republic on actionpohjainen MMORPG, jossa pelaaja luo omia hahmoja ja vie heidät omaan seikkailuun ympäri galaksia. Pelin pääasiallinen tavoite on hahmon kehittäminen vihollisia kukistamalla ja tehtäviä suorittamalla. Pelaajalla on mahdollisuus liittyä muiden pelaajien kanssa ryhmään, jolloin he voivat suorittaa tehtäviä yhdessä ja kaupitella löytämiään tavaroita keskenään. Pelissä on monia tehtäviä ja haasteita jotka voi suorittaakin vain ryhmässä.
Taisteleminen pelissä tapahtuu opeteltujen liikkeiden ja taitojen avulla. Pelaaja voi asettaa liikkeet pikanäppäimiin (yleensä näppäimet 1-0 näppäimistön yläreunassa). Taitoja opitaan planeetoilta löytyvien opettajien avulla. Jokainen hahmoluokka saa kehittyneessä luokassa myös taitopuun, jossa voi asettaa taitopisteen jollekin hahmolle ominaiseen kykyyn ja näin kasvattaa hahmon kykyjä. Jotkut taistelukyvyt opitaan vain tämän kautta. Kykypisteen saa aina tason noustessa, mutta vasta tasosta 10 eteenpäin.
Tällä hetkellä hahmon tasokatto on 50, mutta Rise of the Hutt Cartel-lisäosa nostaa tasokaton 55:en.
Ryhmittymät ja hahmoluokat [muokkaa]
Pelissä pelaaja luo itselleen hahmon joko Galaktisen Tasavallan tai Sithin Imperiumin puolelle. Kullekkin puolelle on neljä eri luokkaa ja jokaiselle luokalle on olemassa kaksi kehitysluokkaa, jotka avautuvat hahmon saavuttaessa tason 10.
Galaktinen Tasavalta [muokkaa]
Useista eri aurinkokunnista koostuva poliittinen hallintomuoto, jossa jokainen siihen kuuluva planeetta on hyväksynyt yhteiset lait ja kauppasopimukset. Tasavallan suurin hallintoelin on senaatti, jota johtaa ylikansleri. Tasavalta perustettiin yli 20000 vuotta sitten ja Jediritarikunta on sen vannoutunut suojelijasääty. Tasavallan pääkaupunki on Coruscant.
- Luokat:
- Trooper (Vanguard, Commando)
- Tasavallan sotilaat ovat valmiina antamaan henkensä pitääkseen Tasavallan turvassa sen vihollisilta.
- Smuggler (Gunslinger, Scoundrel)
- Salakuljettajat luottavat selviytymistaitoihinsa ja oveluuteensa selviytykseen kovimmistakin haasteista.
- Jedi Knight (Guardian, Sentinel)
- Jediritarikunnalle uskollisimmat soturit ovat valosapelitaistelun mestareita.
- Jedi Consular (Sage, Shadow)
- Jedikonsulaarit ovat Voiman käytön mestareita ja taitavia diplomaatteja. Näin he pyrkivät tuomaan tasapainoa universumiin.
- Trooper (Vanguard, Commando)
Sithin Imperiumi [muokkaa]
Diktatuurinen yhteiskunta, jota hallitsee kuolematon, kaikkivoipa Sith-keisari. Keisari itse ei aktiivisesti ota osaa Imperiumin toimintaan, vaan siitä pitää huolen hänelle lojaali Sithien Pimeä Neuvosto, joka koostuu kahdestatoista kaikkein voimakkaimmasta Sithistä. Imperiumi koostuu useista pienemmistä haaroista, joita ovat mm. Sith-sääty ja Imperiumin tiedustelupalvelu. Imperiumin pääkaupunki on Dromund Kaas.
- Luokat:
- Bounty Hunter (Powertech, Mercenary)
- Nämä hahmot eivät ole lojaaleja millekkään muulle kuin sille, joka maksaa heille työstä.
- Sith Warrior (Juggernaut, Marauder)
- Sithien voimakkaimmat taistelijat osaavat käyttää vihaansa raivokkaaseen valosapelitaisteluun.
- Sith Inquisitor (Assassin, Sorcerer)
- Toisin kuin taisteljat, inkvisiittorit keskittyvät Voiman pimeän puolen saloihin, salamyhkäisyyteen ja vihollistensa manipulointiin.
- Imperial Agent (Sniper, Operative)
- Sithin Imperiumin lojaalit agentit lähetetään vaarallisiin, hienovaraisuutta vaativiin tehtäviin ympäri galaksia.
- Bounty Hunter (Powertech, Mercenary)
Kukin ryhmä sisältää eri luokkia, joista jokaisella on oma taustatarina ja haarautuva tarina vaikuttaa pelaajien moraalisiin valintoihin.
Lajit [muokkaa]
Pelissä on yhdeksän eri pelattavaa lajia:
- Human
- Zabrak: Humanoidi, jolla on sarvia päässä.
- Chiss: Humanoidi, jolla on kokonaan sininen iho ja punaiset kiiluvat, pupillittomat silmät.
- Miraluka: Humanoidi, joka ei näe silmillä vaan Voiman avulla. He peittävät silmänsä verholla.
- Mirialan: Vihreäihoinen humanoidi.
- Rattataki: Vaaleanharmaaihoinen ja kalju humanoidi.
- Sith Pureblood: Alkuperäisen Sith-kansan jäsen. Heillä on yleensä punainen iho ja kasvoissa ylimääräisiä lihaksia tai muita juonteita.
- Twi’lek: Humanoidi, jonka tunnistaa sen kahdesta päähännästä, jotka tunnetaan nimellä "lekku".
- Cyborg: Kyborgi, jonka ruumiinosia on korvattu mekaanisilla osilla.
Vain ihmiset (human) ja Zabrakit voivat ottaa minkä tahansa hahmoluokan, muiden lajien osalta rajattu. Lajityypin voi avata rajoitetulle hahmoluokalle sitten, kun on saanut kehitettyä kyseisen lajin jollain muulla luokalla tasolle 50.
Galaksi ja planeetat [muokkaa]
Tällä hetkellä peliin kuuluu 17 planeettaa, osa niistä on tuttuja Star Wars-elokuvatrilogiasta. Planeetat on jaettu viiteen eri osa-alueeseen, jotka muodostavat galaksin. Rise of the Hutt Cartel-lisäosa tuo peliin yhden uuden planeetan.
Core Worlds [muokkaa]
- Tython (Jedien kotiplaneetta)
- Ord Mantell
- Coruscant (Tasavallan poliittinen pääkeskus)
- Balmorra
- Alderaan
- Corellia
Seat of the Empire [muokkaa]
- Korriban (Sithien kotiplaneetta)
- Dromund Kaas (Imperiumin poliittinen pääkeskus)
- Taris
Hutt Space [muokkaa]
- Hutta
- Nar Shaddaa
- Quesh
- Voss
- Makeb (vain Rise of the Hutt Cartel)
Distant Outer Rim [muokkaa]
Unknown Regions [muokkaa]
Pelaajalla on mahdollisuus pelin aikana käydä ylläluetuissa planeetoissa.
Muita ominaisuuksia [muokkaa]
Pelissä on monia erilaisia ominaisuuksia pelaajille. Näistä merkittävimmät ovat Sotatantereet (Warzone), Leimahduspisteet (Flashpoint) ja Avaruustehtävät.
Sotatantereet (Warzone) [muokkaa]
Sotatantereet ovat PvP-muotoisia (pelaaja vs. pelaaja) alueita, jossa Tasavallan ja Imperiumin pelaajat pelaavat joukkueina toisiaan vastaan lyhyissä kahakoissa. Sotatantereen tavoitteena on saavuttaa tantereelle osoitettu tavoite ja estää vihollisjoukkuetta saavuttamasta samaa tavoitetta. Kun jompikumpi joukkue saavuttaa tavoitteen, sotatanner päättyy ja tulokset näytetään kaikille osallistuneille.
Leimahduspisteet (Flashpoint) [muokkaa]
Leimahduspisteet ovat erikoistehtäviä, joissa neljä pelaajaa liittoutuvat suorittamaan samaa, sivujuonellista tehtävää. Leimahduspisteet ovat yleisesti haastavampia kuin peruspelaamisen tehtävät ja tiimityöskentely on tärkeä osa tehtävän onnistumiselle. Leimahduspisteissä kohtaa pomovastuksia, jotka pudottavat erittäin voimakkaita esineitä.
Avaruustehtävät [muokkaa]
Kun pelaaja saa hahmoluokan tarinassa oman avaruusaluksen, hän voi käyttää sitä suorittamaan avaruustehtäviä ympäri galaksia. Näissä tehtävissä on tavoitteena suorittaa annettu tehtävä tietyn aikarajan sisällä. Mikäli pelaaja epäonnistuu hän voi yrittää uudelleen. Avaruustehtävät tulevat vaikeammiksi hahmon kehittyessä.
Lähteet [muokkaa]
- ↑ a b Global Launch for The Old Republic 14.10.2011. Viitattu 15.10.2011. (englanniksi)
Sivulta puuttuu