Ero sivun ”Multi Theft Auto” versioiden välillä

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
HerculeBot (keskustelu | muokkaukset)
p r2.7.1) (Botti lisäsi: ar:Multi Theft Auto
Coen (keskustelu | muokkaukset)
Säätöä
Rivi 11: Rivi 11:
| julkaisupäivä =
| julkaisupäivä =
| ikäluokitus =
| ikäluokitus =
| versio = 1.1.1 (GTA:SA)<ref>http://forum.mtasa.com/viewtopic.php?f=31&t=35999</ref> </br> 0.5 (GTA:VC, GTA III)
| versio = 1.1.1 (''[[Grand Theft Auto: San Andreas|GTA: SA]]'')<ref>http://forum.mtasa.com/viewtopic.php?f=31&t=35999</ref> </br> 0.5 (''[[Grand Theft Auto: Vice City|GTA: VC]]'', ''[[Grand Theft Auto III|GTA III]]'')
| pelimoottori =
| pelimoottori =
| lajityyppi =
| lajityyppi =
Rivi 17: Rivi 17:
| alusta = [[Microsoft Windows]]
| alusta = [[Microsoft Windows]]
| tallennusväline = lataus Internetistä
| tallennusväline = lataus Internetistä
| vaatimukset = PC-versio pelistä [[Grand_Theft_Auto:_San_Andreas|GTA:SA]], [[Grand_Theft_Auto:_Vice_City|GTA:VC]] tai [[Grand_Theft_Auto_III|GTA III]]
| vaatimukset = Windows-versio pelistä ''[[Grand_Theft_Auto:_San_Andreas|GTA: SA]]'', ''[[Grand_Theft_Auto:_Vice_City|GTA: VC]]'' tai ''[[Grand_Theft_Auto_III|GTA III]]''
| resoluutio =
| resoluutio =
| oheislaite =
| oheislaite =
| edeltäjä =
| seuraaja =
}}
}}


'''''Multi Theft Auto''''' ('''''MTA''''') on [[modifikaatio]] [[Rockstar Games]]in [[Grand Theft Auto (pelisarja)|''Grand Theft Auto'' -pelisarjan]] pelien ''[[Grand Theft Auto III]]'', ''[[Grand Theft Auto: Vice City]]'' ja ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'' [[Microsoft Windows]] -versiolle. Modi mahdollistaa kyseisten pelien pelaamisen verkon välityksellä muiden pelaajien kanssa.

'''Multi Theft Auto''' ('''MTA''') on [[modifikaatio]] [[Rockstar Games]]in suositun [[Grand Theft Auto (pelisarja)|Grand Theft Auto]] -pelisarjan pelien [[Grand Theft Auto III]], [[Grand Theft Auto: Vice City]] ja [[Grand Theft Auto: San Andreas]] PC-versiolle. Modi mahdollistaa kyseisten pelien pelaamisen verkon välityksellä muiden pelaajien kanssa.


==Taustaa==
==Taustaa==
[[File:mtadmalphapotd.png|left|thumb|250px|Kuvankaappaus MTA:SA Deathmatchin kehitysversiosta.]]
[[File:mtadmalphapotd.png|left|thumb|250px|Kuvankaappaus MTA:SA deathmatchin kehitysversiosta.]]
''DMA Design''in (nykyään [[Rockstar North]]) kehittämään ''Grand Theft Auto III'':n ei sisältynyt moninpeli-ominaisuutta, joka kuitenkin löytyi sarjan aiemmista peleistä. Tätä puutetta korvaamaan kehitettiin ensimmäinen versio Multi Theft Autosta, nimeltään ''Grand Theft Auto III: Alternative Multiplayer'', joka salli kahden pelaajan pelata peliä verkossa. Uudemmat versiot modista paransivat pelattavuutta ja lisäsivät ominaisuuksia perustuen kuitenkin samaan konseptiin, eli pelin muistin manipulointiin.
DMA Designin (nykyisen [[Rockstar North]]in) kehittämään ''Grand Theft Auto III'':n ei sisältynyt [[moninpeli]]ä, joka kuitenkin löytyi sarjan aiemmista peleistä. Tätä puutetta korvaamaan kehitettiin ensimmäinen versio ''Multi Theft Autosta'', nimeltään ''Grand Theft Auto III: Alternative Multiplayer'', joka sallii kahden pelaajan pelata peliä verkossa. Uudemmat versiot modista paransivat pelattavuutta ja lisäsivät ominaisuuksia perustuen kuitenkin samaan konseptiin, eli pelin muistin manipulointiin.


Myöskään jatko-osaan, ''Grand Theft Auto: Vice City''yn, ei sisältynyt moninpeli-ominaisuutta ja Multi Theft Autoon kehitettiin tuki myös tälle pelille. Myöhemmin koko kehitys suuntautui uuteen ohjelmistokehykseen, nimeltään ''Blue''. Alkuperäisessä konseptissa (pelin manipulointi muistin kautta) oli useita ongelmia suorituskyvyn ja vakauden kanssa, joten Bluesta tuli perusta kaikille tuleville versiolle Multi Theft Autosta.
Myöskään jatko-osaan, ''Grand Theft Auto: Vice Cityyn'', ei sisältynyt moninpeliä, minkä vuoksi ''Multi Theft Autoon'' kehitettiin tuki myös tälle pelille. Myöhemmin koko kehitys suuntautui uuteen ohjelmistokehykseen, nimeltään Blue. Alkuperäisessä konseptissa (pelin manipulointi muistin kautta) oli useita ongelmia suorituskyvyn ja vakauden kanssa, joten Bluesta tuli perusta kaikille tuleville versiolle ''Multi Theft Autosta''.


==Yleistä==
==Yleistä==
[[File:mtasa-customracetrack.jpg|right|thumb|250px|Kolmannen osapuolen kehittämä autorata, "resource".]]
[[File:mtasa-customracetrack.jpg|right|thumb|250px|Kolmannen osapuolen kehittämä autorata, ”resource”.]]
''Multi theft Auto'' toimii asentumalla alkuperäisen pelin laajennukseksi muokkaamatta pelin alkuperäisiä tiedostoja, lisäten ominaisuuksia kuten verkkopelaamisen ja käyttöliittymän, sekä paljastaen itse pelimoottorin [[Lua|Lua-virtuaalikoneen]] kautta.
''Multi theft Auto'' toimii asentumalla alkuperäisen pelin laajennukseksi muokkaamatta pelin alkuperäisiä tiedostoja, lisäten ominaisuuksia kuten verkkopelaamisen ja käyttöliittymän, sekä paljastaen itse pelimoottorin [[Lua|Lua-virtuaalikoneen]] kautta.


Projekti on ollut esillä myös mediassa, huomattavimmin ''G4 TV'':ssä, sekä ''PC Gamer'' ja ''Total PC Gaming''-lehdissä, jotka ovat julkaisseet Multi Theft Autoa käsitteleviä artikkeleita.
Projekti on ollut esillä myös mediassa, huomattavimmin G4 TV:ssä, sekä PC Gamer ja Total PC Gaming -lehdissä, jotka ovat julkaisseet ''Multi Theft Autoa'' käsitteleviä artikkeleita.


''Multi Theft Auto: San Andreas'' uudistettiin ja julkaistiin avoimen lähdekoodin projektina [[21. marraskuuta]] [[2008]], jättäen aikaisemmat versiot taakseen. Lähdekoodi julkaistiin [[GPL#Versio_3|GPLv3]]-lisenssillä Google Codessa ja GitHubissa.
''Multi Theft Auto: San Andreas'' uudistettiin ja julkaistiin avoimen lähdekoodin projektina 21. marraskuuta 2008, jättäen aikaisemmat versiot taakseen. Lähdekoodi julkaistiin [[GPL#Versio_3|GPLv3]]-lisenssillä Google Codessa ja GitHubissa.


==Multi Theft Auto: San Andreas==
==Multi Theft Auto: San Andreas==
[[File:mtasa-pokerresource.jpg|right|thumb|250px|"Resource" joka tekee pelistä pokeri-minipelin.]]
[[File:mtasa-pokerresource.jpg|right|thumb|250px|"Resource" joka tekee pelistä pokeri-minipelin.]]
''Multi Theft Auto''n uusin julkaisu, ''Multi Theft Auto: San Andreas'' on tehty useita vuosia kehityksessä olleen avoimen lähdekoodin pelimoottorin perustalle. Pelimoottori tarjoaa tarvittavat työkalut uusien pelimuotojen ja karttojen tekoon [[Lua|Lua-virtuaalikoneen]] kautta.
''Multi Theft Auton'' uusin julkaisu, ''Multi Theft Auto: San Andreas'' on tehty useita vuosia kehityksessä olleen avoimen lähdekoodin pelimoottorin perustalle. Pelimoottori tarjoaa tarvittavat työkalut uusien pelimuotojen ja karttojen tekoon Lua-virtuaalikoneen kautta.


Ensimmäinen versio modista julkaistiin [[22. tammikuuta]] [[2006]], ja oli nimeltään ''”Race”''. Tämä versio sisälsi ainoastaan kilpa-ajo pelimuodon sekä [[kenttäeditori]]n, jolla pystyi tekemään uusia kisoja ja ympäristöjä.
Ensimmäinen versio modista julkaistiin 22. tammikuuta 2006, ja oli nimeltään ”Race”. Tämä versio sisälsi ainoastaan kilpa-ajopelimuodon sekä [[kenttäeditori]]n, jolla pystyi tekemään uusia kisoja ja ympäristöjä.


Seuraavasta julkaisusta, nimeltään ''”Deathmatch”'', esiteltiin täysin pelattava versio [[2. tammikuuta]] [[2008]]. Tämä ''”Developer Preview”''-julkaisu oli suunnattu tukemaan kolmansien osapuolien kehittämää sisältöä. Tätä versiota seurasi pian toinen ''”Developer Preview”''-julkaisu, joka sisälsi muutamia uusia ominaisuuksia ja korjauksia. Tätä seurasi lopulta lähdekoodin julkaisu GPLv3-lisenssillä [[21. marraskuuta]] [[2008]] <ref>http://forum.mtasa.com/viewtopic.php?f=31&t=23850</ref>.
Seuraavasta julkaisusta, nimeltään ”Deathmatch”, esiteltiin täysin pelattava versio 2. tammikuuta 2008. Tämä ”Developer Preview” -julkaisu oli suunnattu tukemaan kolmansien osapuolien kehittämää sisältöä. Tätä versiota seurasi pian toinen ”Developer Preview” -julkaisu, joka sisälsi muutamia uusia ominaisuuksia ja korjauksia. Tätä seurasi lopulta lähdekoodin julkaisu GPLv3-lisenssillä 21. marraskuuta 2008 <ref>http://forum.mtasa.com/viewtopic.php?f=31&t=23850</ref>.


[[22. elokuuta]] [[2009]], ''Multi Theft Auto: San Andreas v1.0'' julkaistiin ensimmäisenä virallisena avoimen lähdekoodin julkaisuna. Nimestä poistettiin ”Deathmatch”, koska haluttiin painottaa modin monipuolisuutta. Kaikki pelin toiminnallisuus toteutettiin skriptikielellä, joten käyttäjien on mahdollista valita tai kehittää omia skriptejään ja mukauttaa pelistä omanlaisensa. [[24. elokuuta]] [[2011]] julkaistu 1.1-versio toi mukanaan useita uudistuksia. Merkittävimpiä näistä olivat BASS-audiokirjasto, joka mahdollistaa esimerkiksi äänikeskustelut sekä [[Internet-radio|internet-radioiden]] kuuntelun pelissä, mahdollisuus muuttaa pelin graafista ulkoasua varjostimilla (''shader'') sekä [[Unicode]]-tuki.<ref>http://forum.mtasa.com/viewtopic.php?f=31&t=35296</ref>
22. elokuuta 2009 ''Multi Theft Auto: San Andreas v1.0'' julkaistiin ensimmäisenä virallisena avoimen lähdekoodin julkaisuna. Nimestä poistettiin ”Deathmatch”, koska haluttiin painottaa modin monipuolisuutta. Kaikki pelin toiminnallisuus toteutettiin skriptikielellä, joten käyttäjien on mahdollista valita tai kehittää omia skriptejään ja mukauttaa pelistä omanlaisensa. 24. elokuuta 2011 julkaistu 1.1-versio toi mukanaan useita uudistuksia. Merkittävimpiä näistä olivat BASS-audiokirjasto, joka mahdollistaa esimerkiksi äänikeskustelut sekä [[Internet-radio|internet-radioiden]] kuuntelun pelissä, mahdollisuus muuttaa pelin graafista ulkoasua varjostimilla (''shader'') ja [[Unicode]]-tuki.<ref>http://forum.mtasa.com/viewtopic.php?f=31&t=35296</ref>
==Lähteet==
==Lähteet==
{{Viitteet}}
{{Viitteet}}
Rivi 59: Rivi 56:
{{Grand Theft Auto}}
{{Grand Theft Auto}}


[[Luokka:Grand Theft Auto]]
[[Luokka:Modit]]
[[Luokka:Modit]]



Versio 28. joulukuuta 2011 kello 04.51

Multi Theft Auto
Kehittäjä MTA Team
Jakelija Mod DB
Pelimoottori RenderWare
Julkaistu
Lajityyppi kolmannen persoonan ammuntapeli
Pelimuoto moninpeli
Alusta Microsoft Windows
Lisenssi GNU General Public License
Jakelumuoto Digitaalinen lataus
Vaatimukset Windows-versio pelistä GTA: SA, GTA: VC tai GTA III
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Multi Theft Auto (MTA) on modifikaatio Rockstar Gamesin Grand Theft Auto -pelisarjan pelien Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City ja Grand Theft Auto: San Andreas Microsoft Windows -versiolle. Modi mahdollistaa kyseisten pelien pelaamisen verkon välityksellä muiden pelaajien kanssa.

Taustaa

Kuvankaappaus MTA:SA deathmatchin kehitysversiosta.

DMA Designin (nykyisen Rockstar Northin) kehittämään Grand Theft Auto III:n ei sisältynyt moninpeliä, joka kuitenkin löytyi sarjan aiemmista peleistä. Tätä puutetta korvaamaan kehitettiin ensimmäinen versio Multi Theft Autosta, nimeltään Grand Theft Auto III: Alternative Multiplayer, joka sallii kahden pelaajan pelata peliä verkossa. Uudemmat versiot modista paransivat pelattavuutta ja lisäsivät ominaisuuksia perustuen kuitenkin samaan konseptiin, eli pelin muistin manipulointiin.

Myöskään jatko-osaan, Grand Theft Auto: Vice Cityyn, ei sisältynyt moninpeliä, minkä vuoksi Multi Theft Autoon kehitettiin tuki myös tälle pelille. Myöhemmin koko kehitys suuntautui uuteen ohjelmistokehykseen, nimeltään Blue. Alkuperäisessä konseptissa (pelin manipulointi muistin kautta) oli useita ongelmia suorituskyvyn ja vakauden kanssa, joten Bluesta tuli perusta kaikille tuleville versiolle Multi Theft Autosta.

Yleistä

Kolmannen osapuolen kehittämä autorata, ”resource”.

Multi theft Auto toimii asentumalla alkuperäisen pelin laajennukseksi muokkaamatta pelin alkuperäisiä tiedostoja, lisäten ominaisuuksia kuten verkkopelaamisen ja käyttöliittymän, sekä paljastaen itse pelimoottorin Lua-virtuaalikoneen kautta.

Projekti on ollut esillä myös mediassa, huomattavimmin G4 TV:ssä, sekä PC Gamer ja Total PC Gaming -lehdissä, jotka ovat julkaisseet Multi Theft Autoa käsitteleviä artikkeleita.

Multi Theft Auto: San Andreas uudistettiin ja julkaistiin avoimen lähdekoodin projektina 21. marraskuuta 2008, jättäen aikaisemmat versiot taakseen. Lähdekoodi julkaistiin GPLv3-lisenssillä Google Codessa ja GitHubissa.

Multi Theft Auto: San Andreas

"Resource" joka tekee pelistä pokeri-minipelin.

Multi Theft Auton uusin julkaisu, Multi Theft Auto: San Andreas on tehty useita vuosia kehityksessä olleen avoimen lähdekoodin pelimoottorin perustalle. Pelimoottori tarjoaa tarvittavat työkalut uusien pelimuotojen ja karttojen tekoon Lua-virtuaalikoneen kautta.

Ensimmäinen versio modista julkaistiin 22. tammikuuta 2006, ja oli nimeltään ”Race”. Tämä versio sisälsi ainoastaan kilpa-ajopelimuodon sekä kenttäeditorin, jolla pystyi tekemään uusia kisoja ja ympäristöjä.

Seuraavasta julkaisusta, nimeltään ”Deathmatch”, esiteltiin täysin pelattava versio 2. tammikuuta 2008. Tämä ”Developer Preview” -julkaisu oli suunnattu tukemaan kolmansien osapuolien kehittämää sisältöä. Tätä versiota seurasi pian toinen ”Developer Preview” -julkaisu, joka sisälsi muutamia uusia ominaisuuksia ja korjauksia. Tätä seurasi lopulta lähdekoodin julkaisu GPLv3-lisenssillä 21. marraskuuta 2008 [1].

22. elokuuta 2009 Multi Theft Auto: San Andreas v1.0 julkaistiin ensimmäisenä virallisena avoimen lähdekoodin julkaisuna. Nimestä poistettiin ”Deathmatch”, koska haluttiin painottaa modin monipuolisuutta. Kaikki pelin toiminnallisuus toteutettiin skriptikielellä, joten käyttäjien on mahdollista valita tai kehittää omia skriptejään ja mukauttaa pelistä omanlaisensa. 24. elokuuta 2011 julkaistu 1.1-versio toi mukanaan useita uudistuksia. Merkittävimpiä näistä olivat BASS-audiokirjasto, joka mahdollistaa esimerkiksi äänikeskustelut sekä internet-radioiden kuuntelun pelissä, mahdollisuus muuttaa pelin graafista ulkoasua varjostimilla (shader) ja Unicode-tuki.[2]

Lähteet

Aiheesta muualla