Shadow of the Beast

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Shadow of the Beast
Kehittäjä Reflections Interactive
Julkaisija Psygnosis
Säveltäjä David Whittaker
Julkaistu 1989
Lajityyppi toimintaseikkailu
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Amiga, Atari Lynx, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, SNES, Sega Mega Drive, Sega Master System
Jakelumuoto CD-ROM, levyke, C-kasetti, pelimoduuli
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Shadow of the Beast on Reflections Interactiven kehittämä ja Psygnosiksen julkaisema toimintaseikkailupeli vuodelta 1989. Peli julkaistiin alun perin Commodore Amigalle mutta suosion lisääntyessä siitä tehtiin versiot monille muille aikansa laitteille.

Psygnosis oli jo aikaisemminkin julkaissut näyttäviä sivuttaiseen ruudunvieritykseen perustuvia pelejä (ennen kaikkea Obliterator) mutta Shadow of the Beast oli silti ilmestyessään graafisesti ennennäkemätön. Tämän lisäksi David Whittakerin loisteliaasti säveltämä taustamusiikki vahvisti pelin tunnelmaa.

Shadow of the Beast on Wiredin mukaan yksi kymmenestä merkittävimmästä Amiga-pelistä.[1]

Vastaanotto ja jatko-osat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Joissakin arvosteluissa valitettiin pelin vaikeutta ja tyylillisten seikkojen ajamista ohi sisällöstä, mutta pelin myyntiä tämä ei hidastanut. Mikrobitti-lehdessä Jukka Tapanimäki antoi pelille täydet viisi tähteä.[2] Shadow of the Beastista tuli menestystarina ja pelille julkaistiin kaksi jatko-osaa: Shadow of the Beast II (1990) ja Shadow of the Beast III (1992). Muille laitteille käännetyt versiot olivat yleensä teknisesti heikompia johtuen Amigan tuohon aikaan ylivertaisista laiteominaisuuksista. Beast II arvioitiin ilmestyessään yleensä vielä ensimmäistä osaa vaikeammaksi (ensimmäisen pelin pystyivät sinnikkäät pelaajat vielä läpäisemään). Tyyliltään jatko-osa ei ollut muuttunut, joskin siinä oli alkeellinen jäsennin, jolla pystyi joskus kommunikoimaan joidenkin muiden pelihahmojen kanssa. Beast III sen sijaan keskittyi enemmän ongelmanratkaisuun, ja siinä vaikeustaso oli huomattavasti matalampi – joskin pelaajat saattoivat jumittua pelin moniin pulmatehtäviin. Sarjan viimeinen osa ei ilmestyessään kuitenkaan häikäissyt enää teknisessä mielessä, joten se jäi selvästi vähemmälle huomiolle.

Mikrobitti antoi arvostelussaan pelin ykkösosan Master System -versiolle 78 pistettä sadasta.[3]

Mikrobitin Jukka Tapanimäki antoi pelin kakkososan Amiga-versiolle 83 pistettä sadasta. Hän kehui pelin teknistä tasoa mutta moitti sen vaikeutta.[4][5]

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Ensimmäisen Beast-pelin tarinan pääosassa on mies nimeltä Aarbron, joka siepattiin lapsena ja taikuuden vaikutuksesta muuttui ajan myötä pahaksi mestaajahirviöksi, joka palveli pahaa lordi Maletothia. Aarbronin muistot ihmiselämästään palautuvat, kun Aarbron määrätään teloittamaan vanki, jonka hän tunnistaa omaksi isäkseen. Aarbron vannoo kostoa kaikille hänelle vääryyttä tehneille ja seikkailu alkaa.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Top 10 Most Influential Amiga Games Wired. Viitattu 11.10.2017.
  2. Tietokonepelien vuosikirja Pelit 1990 kevät, sivu 77 (90 pistettä Amiga-versiolle)
  3. Mikrobitti 11/1991, Konsolaatikko-palsta, sivu 82
  4. Mikrobitti 11/1990, sivu 48
  5. Tietokonepelien vuosikirja Pelit 1991 kevät, sivu 75

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]