Ikariam

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun


Ikariam
Ikariam-logo.jpg
Kehittäjä Gameforge AG
Julkaisija Gameforge AG
Versio 0.5.3
Julkaisupäivä 2008
Lajityyppi Strategia
Pelimuoto Selainpeli
Ikäluokitus -
Alusta PC / Muu verkkoyhteydellä varustettu laite
Jakelualusta Web
Laitevaatimukset Verkkoyhteys ja Internet-selain
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Ikariam on ilmainen selaimella pelattava peli eli selainpeli, jossa rakennetaan valtakuntaa läpi muinaisen sivilisaation Välimeren saaristossa[1].

Pelin ideana on rakentaa valtakunta ja suojella sitä muiden pelaajien hyökkäyksiltä[2]. Pelaaja voi halutessaan myös hyökätä toisten pelaajien kaupunkeihin, mikä voi tulla taloudellisesti kalliiksi. Ikariamissa on resursseja, joita käytetään kaupankäyntiin, rakennusten rakentamiseen ja sodankäyntiin. Nämä resurssit ovat marmori, viini, kristalli ja rikki. Pelaajan kotisaarella on yksi resurssikaivos tai -tila, jota pelaaja voi käyttää edettyään pelissä. Jokaisella pelaajalla on käytössään myös joka saarella sijaitseva rakennusmateriaalintuotantopiste eli saha. Valtakunnan tehtävänä on myös tuottaa kultaa,joka on Ikariamin valuutta. Sitä tarvitaan esimerkiksi sotilasyksiköiden, tiedemiesten sekä työläisten palkkaan ja kaupankäyntiin.

Sisällysluettelo

Pelaaminen [muokkaa]

Pelissä on tarkoitus laajentaa valtakuntaa. Pelissä on kolme näkymää, jotka ovat maailma, saari ja kaupunki. Kaupungissa voi rakentaa kaupunkia ja hoitaa sen asioita. Saarinäkymä näyttää saaren ja siellä voi tutkia saaren muita kaupunkeja, sekä palkata työläisiä töihin puu- tai resurssituotantopisteelle. Maailma-osiosta pelaaja pääsee tutkimaan maailmankarttaa ja pääsee tutkimaan myös muita saaria.

Pelaaja voi tutkia kaupunkiuutisia ja kauppareittejä kaupunkien ja varojen yleiskatsauksesta. Joukkojen liikkeitä voi tutkia sotilaallisesta yleiskatsauksesta, asiota ja tarvikkeistoa voi keksiä keksintöjen yleikatsauksesta, mutta pelaaja tarvitsee riittävästi tutkimuspisteitä keksiäkseen uusia asioita ja tarvikkeita. Pelaaja voi vaikuttaa tiedepisteiden säätelyyn akatemiassa. Sama toimintatapa toimii myös puu- ja resurssituotantopisteillä. Diplomaattisia suhteita muualle pelaaja voi ylläpitää viestien ja diplomatian yleiskatsauksesta. Kaupungitalosta voit hallita kaupungin asioita ja seurata tyytyväisyyttä sekä tuloja. Yläpalkissa on näkyvillä resurssien sekä kullan, ambrosian ja kauppalaivojen määrä.

Pelaajalla on käytettävissään neljä neuvonantajaa, jotka ilmoittavat pelaajalle hänen kaupunkiensa tapahtumista.

Ikariamin saarinäkymä

Saaret [muokkaa]

Pelaajien kylät ovat saarilla, joille jokaiselle mahtuu 16 kaupunkia ja ambrosialla ostettava lisäkaupunki. Pelaajien lisäksi saarelta löytyy sahamylly, josta saa rakennusmateriaalia, yksi resurssikaivos, yksi ihme, barbaarien kylä jonne pelaajat voivat hyökätä sekä agora, jonne pelaajat voivat jättää viestejä, jotka näkyvät kaikille saman saaren asukkaille. Resurssikaivokset ja sahamylly ovat kaikkien yhteisiä, joihin kuka tahansa saarella oleva voi lahjoittaa rakennusmateriaalia sen kehittämiseen. Kun kaivoksen tai sahamyllyn taso nousee, sinne voi lähettää enemmän työläisiä, ja sieltä saa enemmän puuta tai resursseja. Jos pelaaja on keksinyt tutkimuksen "Auttavat kädet", resurssikaivoksiin ja sahamyllyyn voi laittaa enemmän työläisiä, kun tavallisesti. Ylellisyysresurssit ovat viini, marmori, kristallilasi ja rikki. Viiniä tarvitaan tavernassa ja kokkien koulutuksessa, marmoria taas useimpien rakennuksien päivitykseen korkeammalle tasolle. Kristallilasia vaaditaan vakoojien ja lääkäreiden kouluttamiseen, akatemian päivitykseen, pajan parannusten tekemiseen ja myöhemmin tutkimusten vauhdittamiseen akatemiassa. Rikkiä vaaditaan lähes jokaisen yksikön kouluttamiseen ja laivojen rakentamiseen sekä palatsin kehitykseen. Jokaisella pelaajalla on kaupunkikuva, joka kehittyy sitä mukaa, kun kaupungintaloa kehitetään. Ihmeisiin voi lahjoittaa ylellisyysresursseja, jolloin ihmeiden omat erikoisuudet lähtevät käyntiin tietyksi aikaa.

Rakennukset [muokkaa]

Pelissä pelaajan täytyy rakentaa omaan kaupunkiinsa rakennuksia. Huomaa, että kaupungissa on kaksi varattua paikkaa satamarakennuksille, yksi erikoispaikka kaupungin muurille ja tyhjä paikka johon ei voi rakentaa ennen byrokratian keksimistä akatemiassa. Käyttääksesi rakennusta, klikkaa sitä kaupunkikartalla. Voit myös laajentaa rakennusta samasta paikasta. Nyrkkisääntö on, että mitä parempi laajennuksen taso, sitä tehokkaampi rakennus on. Jokaisesta päivityskerrasta pelaaja saa enemmän pisteitä.

Ensimmäinen rakennus, joka kannattaa rakentaa, on akatemia, sillä ilman akatemiaa pelaaja ei etene mihinkään pelissä. Akatemiassa tiedemiehet keksivät uusia asioita, jotka mahdollistavat esimerkiksi uusien rakennusten rakentamisen, uusien yksiköiden kouluttamisen uusien asioiden tekemisen jne. Muita rakennuksia ovat kasarmi jossa koulutetaan joukkoja, varasto johon säilötään ja piilotetaan resursseja, kauppa-satama, jossa valmistetaan kauppalaivoja, telakka jossa valmistetaan sotalaivoja, taverna jossa tarjoillaan viiniä, museo jossa esitellään kulttuuriesineitä, palatsi josta hallitaan siirtokuntia ja miehitettyjä kaupunkeja, kuvernöörin asunto jonka avulla pelaaja voi muuttaa pääkaupunkinsa sijainita, kauppapaikka jossa käydään kauppaa, paja jossa parannellaan joukkoja, lähetystö jossa hoidetaan liittouma-asioita, piilopaikka josta kehitetään vakoojia ja valikoima resurssirakennuksia. Resurssirakennukset joko lisäävät jonkin resurssin tuotantoa tai vähentävät sen tarvetta. Resurssirakennukset ovat puusepän paja, metsänhoitajan talo, viinitarhuri, panimo, kivenveistäjä, arkkitehti, lasinpuhaltaja, optikko, alkemistin torni ja ilotulitteiden testialue. Kaupungin muuri antaa jokaiselta tasoltaan joukoillesi 10% puolustusbonuksen.

Liittoutuminen [muokkaa]

Ikariamissa voi myös liittyä liittoon tai perustaa oman liiton. Liiton kanssa voi hyökätä vihollisen kimppuun, pyytää joukkoja kaupunkiinsa ja paljon muutakin. Liitoissa on yleensä vaatimuksia. Oman liittoutuman voi tehdä heti, kun lähetystö on valmis. Liittoon voi myös liittyä milloin vain, kunhan on rakennettu Lähetystö. Lisäksi tarvitset yhden diplomatiapisteen. Diplomatiapisteitä saa yhden, jokaista laajentamaansa lähetystön tasoa kohden. Lähetystön voi rakentaa, kun tiedemiehet ovat keksineet vieraat kulttuurit. Jos haluaa saada liittoumaansa lisää jäseniä, tai tehdä sopimuksia, on vapautettava diplomatiapisteitä liittouman käyttöön.

Pelissä on diplomaattisia sopimuksia, joita voi sopia toisten pelaajien kanssa. Sopimustyyppejä ovat kauppasopimus, jonka avulla voi käydä helpommin kauppaa pelaajan kanssa, sotilaallinen sopimus, jolloin voi siirtää joukkojaan pelaajan yhteen kaupunkiin ja hyökätä sieltä sekä kulttuurisopimukset joilla saa lisää tyytyväisyyttä kaupunkiinsa.

Sotiminen [muokkaa]

Pelissä voi kasarmin avulla tehdä sotilaita, joilla voi hyökätä toisen pelaajan kylään tai puolustaa omaa kyläänsä. Tasolla 1 voi tehdä vain keihäsmiehiä, mutta kehittämällä akatemiassa Merenkulkua ja Sotateknologiaa sekä nostamalla kasarmin tasoa saa enemmän sotilastyypejä käyttöönsä. Mitä suurempi kasarmin taso on, sitä nopeammin yksiköt kehittyvät. Sotilaiden ja laivojen puolustusta ja hyökkäysvoimaa pystyy kehittämään pajassa. Pajassa kehittämiseen tarvitsee kuitenkin kristallia ja kultaa. Sotilaisiin tarvitaan enimmäkseen rikkiä, kokit tarvitsevat viiniä ja lääkärit kristallia. Kaikki yksiköt eivät ole yhtä nopeita keskenään. Joillakin joukoilla on erikoisuutensa kuten esim. hopliitilla on puolustus. Jos kaupunkiin hyökätään, eikä hyökkääjä ole samalta saarelta, hän perääntyy, jos puolustava laivasto on isompi kuin hyökkääjä.

Asukkaat [muokkaa]

Jokainen kaupungintalon laajennettu taso lisää asukkaiden maksimimäärää. Kaupungin asukasluku suurenee kun lisätään tyytyväisyyttä: Asukkaille voi tarjota viiniä, jonka kulutusta pelaaja voi säädellä tavernasta. Myös museo lisää asukkaiden tyytyväisyyttä, kuten myös muutama tutkimus ja hallintomuoto Demokratia. Asukkaiden tyytyväisyyteen vaikuttaa myös korruptio. Korruptiota syntyy ainoastaan siirtokunnissa lukuunottamatta hallintomuotojen vaikutuksia. Korruption suuruus riippuu siitä, kuinka pieni siirtokunnan kuvernöörin asunto on siirtokuntien märään nähden. Asukkaat muuttavat pois mikäli eivät ole tyytyväisiä.

Hallintomuoto [muokkaa]

Ikariamissa on mahdollisuus vaihtaa hallintomuotoa, jonka pelaaja valitsee pelityylinsä mukaan. Eri hallintomuotoja on yhteensä 8,ja niiden käytöstä seuraa hallintomuodosta riippuen eri hyötyjä ja haittoja. Ikariamin perushallintomuoto on kuvitteellinen "Ikakratia" mutta muut niistä ovat todellisuudesta otetut Aristokratia,Demokratia,Diktatuuri,Nomokratia,Harvainvalta,Teknokratia ja Teokratia. Hallintomuotoa voi vaihtaa kun on tutkinut Hallinnon muodostamisen, jolloin avautuu kaksi hallintomuotoa. Loput hallintomuodot avautuvat muiden tutkimusten mukana.

Uskonto [muokkaa]

Saaren asukkaiden käännyttämiseksi saaren jumaluuden puoleen, on asukkaiden rakennettava temppeli kaupunkeihinsa ja annettava muutaman kyläläisen työskennellä siellä pappeina. Jokainen pappi, joka välittää myrskyisän jumalan uusimmat tarinat edelleen, vakuuttaa viisi muuta saaren asukasta.

Toinen puute on monumentti itse. Vaikka suuri osa työstä onkin jo tehty, koska joka saarella on sellainen, tosi jumala on vaikea pitää tyytyväisenä. Monumenttia voidaan laajentaa tasolle 5, jotta useampi uskova voi tarjota sopivat uhrilahjansa riippuen jumalan voimasta. Monumentti on saaren jumalan voiman keskus - jos sitä ei varustella kunnollisesti, se ei voi välittää ihmisten uskoa jumalalleen. Monumentin laajentamiseksi voivat kaikki saaren pelaajat lahjoittaa resursseja. Ja jotta monumentti voisi loistaa kaikessa kunniassaan ja vaikutusvallassaan, tarvitaan luksusresursseja - varsinkin niitä, joita ei siltä saarelta löydy. (Joten, jos olet viinisaarella, paikallinen ihme vaatii marmoria, kristallia ja rikkiä laajentamiseen.)

Kun pelaajalla on temppeli, papit voivat rukoilla ihmettä saaren Jumalalta. Papit ovat hyvin ovelia, he rukoilevat ihmettä vain koko asujaimistolle. Tämä tarkoittaa sitä, että kaikki valtakunnan kaupungit saavat vaikutuksen, ei vain se kaupunki, joka on monumentin kanssa samalla saarella. Jokainen jumala tarjoaa eri ihmeitä uskovaistensa tueksi. Jos saarella on temppeli, ihme on halutessasi mahdollista aktivoida sieltä käsin.

Kun olet aktivoinut ihmeen, sinun on odotettava tietty aika ennen kuin voit rukoilla ihmettä uudelleen. Jumalolennot eivät halua käyttää voimiaan usein ja pappien on kärsittävä monen monituista vitsausta ennen kuin heille selviää paljonko Jumala oli halukas antamaan! Mitä useampia jumalolentoja valtakunnassa palvotaan, sitä useamman tyyppisiä ihmeitä johtaja voi saada käyttöönsä saavuttaakseen strategisen edun. Jos keskityt yhteen Jumalaan, saat `vain` vähennetyn ihmeen seuraavan odotusajan jälkeen.

Lähteet [muokkaa]

  1. [rpgvault.ign.com/articles/924/924131p1.html Ikariam Live View] RPG Vault. Viitattu 21.4.2012. (englanniksi)
  2. [rpgvault.ign.com/articles/924/924131p1.html Ikariam Live View] RPG Vault. Viitattu 21.4.2012. (englanniksi)

Aiheesta muualla [muokkaa]