Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Wikipedia
| Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura | |
|---|---|
| Kehittäjä | Troika Games |
| Julkaisija | Sierra Entertainment |
| Pelimoottori | Arcanum engine |
| Viimeisin versio | 1.074 |
| Julkaistu | PA 21. elokuuta 2001 EU 24. elokuuta 2001 |
| Lajityyppi | Tietokoneroolipeli |
| Pelimuoto | yksinpeli, LAN-moninpeli |
| Alusta | PC |
| Tallennusväline | 2 CD:tä |
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura on tietokoneroolipeli, jonka Troika Games kehitti ensimmäisenä tuotoksenaan. Se on sekoitus Tolkien-tyylistä fantasiaa ja viktoriaanista steampunkia.
Peli sijoittuu etäiselle Arcanumin mantereelle, joka muistuttaa oikeaa maailmaa 1800-luvun murroksen vaiheessa. Maailmassa vallinnutta ikivanhaa taikuuden ylivaltaa uhkaa teknologinen ja tieteellinen kehitys, joka on teollisen vallankumouksen aikaansaannos. Arcanumin maailmaa asuttavat ihmisten lisäksi örkit, haltiat, maahiset, peikot, kääpiöt ja puolituiset. Siten pelin paikat vaihtelevat kääpiöittein pimeistä kuumuutta hohkaavista maanalaisista kaivoksista maahisten hallitsemiin teknologisen kehityksen ja vaurauden kaupunkeihin.
Pelaajahahmon voi rakentaa kahden pääkategorian, taikuuden ja teknologis/tieteellisen väliltä yhdistelemällä mukaan vielä taitoja, kuten tiirikointi ja hiipiminen. Kuitenkin kaiken osaamisen keskittäminen ainoastaan yhteen osa-alueeseen on mahdollista ja se myös kannattaa, sillä taikoja opetteleva rationaalinen insinööri joutuu pakostakin ristiriitaan kahden ajattelusuunnan välillä. Tämä on Arcanumin kantava perusteema, taikuutta hallitsevien ja teknologiaan perehtyneiden vastakkainasettelu. Taikuus vaikuttaa teknisesti suuntautuneeseen hahmoon heikommin jos ollenkaan, kun taas tekniset laitteet toimivat huonosti maagien läheisyydessä.

