Age of Empires (pelisarja)
| Tätä artikkelia tai sen osaa on pyydetty parannettavaksi, koska se ei täytä Wikipedian laatuvaatimuksia. Voit auttaa Wikipediaa parantamalla artikkelia. Lisää tietoa saattaa olla keskustelusivulla. Tarkennus: Rakenne tietosana-artikkeliksi. |
| Tämän artikkelin tai sen osan kieliasua on pyydetty parannettavaksi. Voit auttaa Wikipediaa parantamalla artikkelin kieliasua. |
| Tähän artikkeliin tai osioon ei ole merkitty lähteitä. Voit auttaa Wikipediaa lisäämällä artikkelille asianmukaisia lähteitä. |
| Age of Empires (pelisarja) | |
|---|---|
| Kehittäjä | Ensemble Studios Big Huge Games Robot Entertainment |
| Julkaisija | Microsoft Studios |
| Lajityyppi | strategia |
| Ensijulkaisu | Age of Empires (1997) |
| Viimeisin julkaisu | Age of Empires Online (2011) |
Age of Empires on Ensemble Studiosin kehittämä ja Microsoft Game Studiosin julkaisema historiallinen reaaliaikainen strategiapelisarja. Vuonna 1997 julkaistun ensimmäisen osan, Age of Empiresin jälkeen on julkaistu lukuisia jatko- ja lisäosia. Muista osista poiketen Age of Mythology perustuu taruihin.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Pelaaminen
Yksinpelissä pelataan tietokonetta vastaan eri kartoilla. Alussa valitaan oma ja muiden pelaajien sivilisaatio. Verkkopelissä pelataan muita pelaajia vastaan verkossa. Pelissä voi lisäksi pelata kampanjoita tai luoda oman pelikentän. Pelin voi voittaa eri tavoilla riippuen pelimuodosta. Pelin voi voittaa keräämällä kaikki pyhäinjäännökset (relics), rakentamalla maailmanihmeen (Wonder), tuhoamalla kaikki vastustajat kartalta, saavuttamalla maksimipistemäärän tai jos pelaaja/tiimi saa vihollisia korkeamman pistemäärän peliajan loputtua.
Pelissä on myös muita sivilisaatioita joiden kanssa voi käydä kaupppaa tai liittoutua. Ennen peliä pelaajat voivat valita tiimit, tai pelin aikana voidaan heitä lahjomalla saada liittymään samaan tiimiin. Tiimit voidaan myös lukita ennen peliä, jolloin vihollisia ei voi lahjoa. Jokaisella sivilisaatiolla on Wonder (maailman ihme, esimerkiksi pyramidi tai katedraali), jonka rakentamalla voittaa pelin. Kun ihme on saatu rakennettua, sen täytyy pysyä tuhoutumattomana määrätty aika ennen pelin voittoa. Vastustajat voivat estää voiton tuhoamalla ihmeen. Toinen samankaltainen voitto on jos saa riittävästi pyhäinjäännöksiä haltuunsa. Tämän tehtyään alkaa ajan laskenta jonka loputtua pelaaja voittaa, mutta jos joku monumentti siirtyy toisen sivilisaation haltuun ajanlasku päättyy. Pelissä voi valita myös pelimuodon jossa ihmettä ei voi pystyttää eikä Pyhäinjäänöksillä voittaa. The Conquerors -lisäosassa on myös pelimuoto Wonder Race eli ihmeen rakentamisen kisa. Voitto tulee sille pelaajalle joka on rakentanut ihmeen ensin mutta siinä ei taistella.
Pelissä taistelut käydään sotilailla joita saa sotilasrakennuksista kuten parakista. Jokaisella sotilaalla on tietyn verran energiaa (hitpoints), hyökkäystä (attack), puolustusta (defence), kantamaa (range, vain ampujayksiköillä) ja nopeutta (speed). Kun sotilaalta loppuu energia, hän kuolee. Mitä enemmmän energiaa, sitä kestävämpi sotilas on. Yksiköiden nopeuksissa on eroja, esimerkiksi ratsumies on nopeampi kuin jalkamies ja jalkamies nopeampi kuin munkki (joidenkin yksiköisen esin jalkaväen yksiköiden nopeutta voi kehittää. Sotilaat voivat myös käydä rannalla olevien laivojen sekä rakennusten kimppuun. Papit voivat parantaa omia yksiköitä ja käännytää vihollisten yksiköitä tai rakennuksia omiksi. Käännyttäessään papeilta menee lumouspisteitä jotka palautuvat ajan myötä. Papit koulutetaan temppeleissä/kirkoissa/luostareissa riippuen sivilisaatiosta tai pelistä. Pappeja voi myös kehittää esimerkiksi käännyttämään rakennuksia. Aikaisemmissa Age of Empires -peleissä voi valita peliin lisäyksen all tech, jolloin kaikilla sivilisaatioilla on mahdollisuus saada kaikki kehitykset ja yksiköt (Erikois yksiköitä lukuun ottamatta) ilman rajoituksia.
Pelissä kerätään resusseja: puuta, kiveä, kultaa ja ruokaa. Ruokaa saa maatiloilta, marjapensaista ja eläimistä. Kultaa ja kiveä kaivoksista ja puuta metsästä. Kerätyt resurssit viedään eri keräyskeskuksiin, jotka ottavat vastaan tietynlaisia resursseja, paitsi kaupungin keskukset ottavat vastaan kaikkea. Torin avulla voi resursseja ostaa ja vaihtaa. Pelissä täytyy yksiköille olla tarpeeksi taloja. Mitä enemmän taloja, sitä useamman yksikön voi luoda. Pelin populaatiorajan voi asettaa esimerkiksi 200:n ennen pelin alkamista. Tähän poikkeuksena ovat The Conquerors -lisäosan hunnit, jotka eivät tarvitse taloja. Normaalisti pelin alussa populaatio on 4/5. Pelin ensimmäinen rakennus on kaupungin keskus (päärakennus). Kaupungin keskus voi valmistaa työläisiä, jotka keräävät resursseja. Kaupungin keskuksista voi kehittää sivilisaationsa seuraavalle aikakaudelle.
[muokkaa] Sarjan pelit
- Age of Empires
- Age of Empires: The Rise of Rome
- Age of Empires II: The Age of Kings
- Age of Empires II: The Conquerors
- Age of Mythology
- Age of Mythology: The Titans
- Age of Empires III
- Age of Empires III: The War Chiefs
- Age of Empires III: The Asian Dynasties
- Age of Empires Online
[muokkaa] Age of Empires Collector’s Edition
Age of Empires Collector’s Edition on keräilyversio, johon sisältyvät pelit Age of Empires, Age of Empires: The Rise of Rome, Age of Empires II: The Age of Kings ja Age of Empires II: The Conquerors. Ensimmäisen kerran pelipaketti julkaistiin vuonna 2000 ja uudelleenjulkaisu tehtiin vuonna 2006. Pelipaketin pelit kehitti Ensemble Studios ja julkaisi Microsoft sekä Ubisoft Exlusive.
[muokkaa] Age of Mythology
Age of Mythology -pelisarja on Age of Empiresin kehittäjien tekemä sivusarja, joka edeltäjistään poiketen perustuu muinaisen ajan Kreikan, Norjan ja Egyptin mytologiaan. Mythology-sarjassa grafiikka ja pelihahmojen ulkonäkö on kehittynyt paljon.
Jokaisella sivilisaatiolla on oma erikoistapansa kerätä pelin uutta resussisuosiota, jota saa jumalilta. Kampanjoissa pääsee seuraaman muun muassa Atlantiksen tuhoa ja Troijan sotaa.
The Titans -lisäosassa jokainen valtio voi valmistaa titaanin, joita ilman toista titaania on vaikea tuhota. Titaanit ovat pelin voimakkain ja isoin yksikkö.
[muokkaa] Age of Empires III
-
Pääartikkeli: Age of Empires III
Peli perustuu Amerikan siirtomaan syntymisen aikoihin. Karttoina on Pohjois-, Etelä- ja Väli-Amerikka. Pelattavia valtioita ovat Englanti, Espanja, Ottomaanit, Ranska, Hollanti, Espanja, Portugali ja Saksa.
Pelin merkittävimpiä uudistuksia ovat kotimaan lähetykset siirtokuntaan (resusseja sotilaita rakennuksia ja kehityksiä). Wonderit ja relicsit on korvattu vastaavalla kauppa monopoli voitolla. Pelissä lisäksi saatavilla on palkkasotilaita saluunasta ja intiaani liittolaisia intiaanikyliin rakennetuista kauppakeskuksista.
The Warchiefs-lisäosan kansat ovat irokeesit, atsteekit ja siouzit.
Asian Dynasties -lisäosa jatkaa Age of Empires III:n ideaa, mutta tapahtumat siirtyvät Aasiaan. Uusia kansoja ovat Intia, Kiina ja Japani
[muokkaa] Kenttäeditori
Kenttäeditorissa voi tehdä oman kartan. Siinä voi valita pelaajien määrän (1-8), sivilisaation, resurssien määrän ja aikakauden josta peli aloitetaan. The Conquerors -lisäosassa myös populaation määrän. Kartan voi valita pelissä valmiina olevista tai antaa koneen generoida satunnaisen kartan. Lisäksi eri triggereitä voi valita.
| Virallinen sarja: Age of Empires (The Rise of Rome) • Age of Empires II: The Age of Kings (The Conquerors) • Age of Empires III (The War Chiefs • The Asian Dynasties) |
| Epäviralliset pelit: Age of Mythology (The Titans) |
Sivulta puuttuu